Добро пожаловать и рады видеть Вас на нашем проекте! Ура-ура, у нас произошла замена дизайна на летний, а также ожидается ряд новых обновлений. Следите за новой информацией!
- Постоянно следовать правилам, это ведь так скучно, а ты не хотел когда нибудь, отбросив все, забыть про правила и делать то, что хочется тебе? Причём не важно как ты добьёшься желаемого, главное ты это сделаешь? Ведь иногда тёмный путь это правильное решение, чем следовать указаниям каких то людей, которые просто сидят на пятой точке и раздают указания. Ты когда нибудь задумывался о том, что все что они говорят это не несёт никакого смысла? Многие шиноби слепо идёт туда куда им указывают, но это же глупо, у каждого должен быть выбор и он должен сам определиться чего он хочет. Но к сожалению, своих целей в нашем мире добиваются лишь единицы, но у каждого свои способы. У тебя так же свои, а у меня свои. Не знаю, что делаешь ты, но я далека от правил и я иду своей дорогой. - посадить сомнение по поводу тех кто управляет страной, а почему бы и нет? Ведь Шимура никогда не понимала тех, кто все делает против своей воли, кто боится сказать слово против и выбрать те средства, которые приведут к желаемому. И сейчас, пока они в масках и не знают друг друга, можно было поговорить на такие темы и посмотреть, что об этом думает ее собеседник.
Terumi Chiyoko
Админка рыжая-бесстыжая. По всем вопросам не технической части к ней. Vk: tanshan
Uzumaki Shinji
Техник, гм, заноза в пятой точке Vk: diarmuid
правила гостевая книга сюжет список персонажей занятые внешности шаблон анкеты технобук библиотека техник объявления акции

Naruto. Everything is changing.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Naruto. Everything is changing. » Информационный раздел » Библиотека техник


Библиотека техник

Сообщений 1 страница 25 из 25

1

Общие Техники

Техники уровня Генина

Kawarimi no Jutsu
Техника Замещения Тела

Kawarimi no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь мгновенно меняется местами с объектом поблизости. Использование техники создает иллюзию успешной атаки, позволяя шиноби контратаковать или сбежать с поля боя. При должной сноровке (Скорость - 3.5) к замене можно прикрепить взрывные печати для большей внезапности. Опытные шиноби (Ручные печати - 2.0) не используют для этой техники ручные печати. Дзюцу используется раз в три поста.

Техника Замещения Тела
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/74971.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: Е.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея.
Чакрозатратность: 3.

Henge no Jutsu
Техника Превращения

Henge no Jutsu

Техника ниндзюцу позволяет пользователю принять внешний вид желаемого объекта или предмета. Чаще всего шиноби использует дзюцу для маскировки под другого человека, животное, растение или неодушевленный предмет. Пользователь получает физические особенности того, во что он превращается, такие как острота оружия или клыки животного. Подражая другим людям с помощью этой техники шиноби могут упускать незначительные царапины, пятна, походку, запах, что позволит внимательному человеку (Интеллект - 4.0) разоблачить маскировку.

Техника Превращения
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/59318.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: Е.
Дальность действия: На себя.
Ручные печати: Собака → Кабан → Баран.
Чакрозатратность: 1 в пост.

Bunshin no Jutsu
Техника Клонирования

Bunshin no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создает нематериальную копию собственного тела. Клон не обладает физической составляющей и не способен атаковать, но может быть использован для отвлечения врага или в сочетании с другими техниками. Клон рассеивается при контакте с чем-либо и их можно легко отличить от пользователя с помощью додзюцу. Внимательный шиноби (Интеллект - 3.0) также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не поднимают пыль, не мнут траву и т.д.

Техника Клонирования
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/41397.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: Е.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Овца → Змея → Тигр.
Чакрозатратность: 1 за клона.

Nawanuke no Jutsu
Техника Освобождения от Веревок

Nawanuke no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь освобождается, будучи связанным веревками, выкручивается из наручников или иных спутывающих техник. При непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном использовать эту технику не получится.

Техника Освобождения от Веревок
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/35525.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: Е.
Дальность действия: На себя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1.

Ki Nobori no Shugyо
Практика Восхождения на Дерево

Ki Nobori no Shugyо

Техника ниндзюцу, с помощью которого пользователь может подняться на дерево без рук. Шиноби сосредотачивает чакру в стопах, прикрепляясь к дереву. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) способны использовать технику, чтобы прикрепить к ноге кунай и метнуть его, ослабив контроль чакры. Пользователь также может выпустить большее количество чакры (3), чтобы ускорить себя (+0.5 к параметру Скорость). Ускорение используется раз в три поста.

Практика Восхождения на Дерево
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/79370.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: Е.
Дальность действия: На себя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 (3) в пост.

Suimen Hokо no Gyо
Практика Хождения по Водной Поверхности

Suimen Hokо no Gyо

Техника ниндзюцу, позволяющая пользователю ходить по водной поверхности. Находясь на воде, шиноби постоянно выпускает из стоп чакру, чтобы отталкиваться от нее. При контакте рук с водной поверхностью пользователь может сконцентрировать чакру на руках, чтобы опереться и вылезти из воды.

Практика Хождения по Водной Поверхности
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/42072.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: Е.
Дальность действия: На себя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2 в пост.

Genjutsu Kai
Освобождение от Техники Иллюзии

Kai

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь может прервать действие иллюзорных техник. Дзюцу сработает при условии, что шиноби осознает, что находится под влиянием гендзюцу. Пользователь способен вывести из иллюзии другого человека, использовав технику и прикоснувшись к нему. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) используют одноручную печать. Пользователь способен применить технику без печати, если высвободит большое количество собственной чакры (12).

Освобождение от Техники Иллюзии
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/75364.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: D.
Дальность действия: На себя.
Ручные печати: Тигр.
Чакрозатратность: 3 (12).

Kibaku Fuda: Kassei
Взрывная Печать: Активация

Kibaku Fuda: Kassei

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь активирует взрывную печать сложением ручной печати. Шиноби может подрывать взрывные печати последовательно, чтобы заманить противника в ловушку. Также техникой пользователь может взорвать взрывную печать через определенный промежуток времени.

Взрывная Печать: Активация
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/31098.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: Е.
Дальность действия: Дальняя.
Ручные печати: Тигр.
Чакрозатратность: 2.

Техники уровня Чунина

Shunshin no Jutsu
Техника Телесного Мерцания

Shunshin no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь быстро преодолевает большие расстояния с высокой скоростью. Используя чакру для временного облегчения тела, шиноби маскирует свое перемещение дымом, песком или чернилами, скрываясь с поля боя. Противник может преследовать его, если найдет следы или имеет соответствующие способности. Технику нельзя использовать при активной схватке. Применяется раз в три поста.

Техника Телесного Мерцания
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/96353.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: D.
Дальность действия: На себя.
Ручные печати: Тигр.
Чакрозатратность: 3 (5).

Funyu no Jutsu
Заключающая Техника

Funyu no Jutsu

Техника ниндзюцу, позволяющая пользователю запечатывать и хранить в свитках различные вещи или объекты. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 4.5) способны заключить в свиток некоторые техники ниндзюцу. То, что заключено в свитке, позднее может быть распечатано из него путем раскрытия свитка или с помощью соответствующей техники.

Заключающая Техника
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/64189.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: -
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: D.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Тигр → Крыса → Собака → Свинья → Птица.
Чакрозатратность: 2.

Kaifu no Jutsu
Техника Снятия Печати

Kaifu no Jutsu

Техника фуиндзюцу, с помощью которой пользователь распечатывает из свитка заключенные в нем объекты, снаряжение или оружие.

Техника Снятия Печати
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/75474.png

Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Фуиндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка, Атака, Защита.
Ранг: D
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Свинья → Собака → Птица → Обезьяна → Овца.
Чакрозатратность: 1.

Код Общих техник:
Код:
[size=16][b][align=center]Общие Техники[/align][/b][/size]

[i][align=center]Техники уровня Генина[/align][/i]

[spoiler="[align=center][b]Kawarimi no Jutsu
Техника Замещения Тела[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kawarimi no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь мгновенно меняется местами с объектом поблизости. Использование техники создает иллюзию успешной атаки, позволяя шиноби контратаковать или сбежать с поля боя. При должной сноровке (Скорость - 3.5) к замене можно прикрепить взрывные печати для большей внезапности. Опытные шиноби (Ручные печати - 2.0) не используют для этой техники ручные печати. Дзюцу используется раз в три поста. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Техника Замещения Тела[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/74971.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] Е.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Кабан → Бык → Собака → Змея.
[b]Чакрозатратность:[/b] 3.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Henge no Jutsu
Техника Превращения[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Henge no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу позволяет пользователю принять внешний вид желаемого объекта или предмета. Чаще всего шиноби использует дзюцу для маскировки под другого человека, животное, растение или неодушевленный предмет. Пользователь получает физические особенности того, во что он превращается, такие как острота оружия или клыки животного. Подражая другим людям с помощью этой техники шиноби могут упускать незначительные царапины, пятна, походку, запах, что позволит внимательному человеку (Интеллект - 4.0) разоблачить маскировку. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Превращения[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/59318.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] Е.
[b]Дальность действия:[/b] На себя.
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Кабан → Баран.
[b]Чакрозатратность:[/b] 1 в пост.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Bunshin no Jutsu
Техника Клонирования[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Bunshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создает нематериальную копию собственного тела. Клон не обладает физической составляющей и не способен атаковать, но может быть использован для отвлечения врага или в сочетании с другими техниками. Клон рассеивается при контакте с чем-либо и их можно легко отличить от пользователя с помощью додзюцу. Внимательный шиноби (Интеллект - 3.0) также может отличить клона от оригинала, так как клоны не имеют тени и, двигаясь, не поднимают пыль, не мнут траву и т.д.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Клонирования[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/41397.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] Е.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Змея → Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 1 за клона.[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Nawanuke no Jutsu
Техника Освобождения от Веревок[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Nawanuke no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь освобождается, будучи связанным веревками, выкручивается из наручников или иных спутывающих техник. При непосредственной близости противников или концентрации их внимания на заключенном использовать эту технику не получится.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Освобождения от Веревок[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/35525.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] Е.
[b]Дальность действия:[/b] На себя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 1.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Ki Nobori no Shugyо
Практика Восхождения на Дерево[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Ki Nobori no Shugyо[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которого пользователь может подняться на дерево без рук. Шиноби сосредотачивает чакру в стопах, прикрепляясь к дереву. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) способны использовать технику, чтобы прикрепить к ноге кунай и метнуть его, ослабив контроль чакры. Пользователь также может выпустить большее количество чакры (3), чтобы ускорить себя (+0.5 к параметру Скорость). Ускорение используется раз в три поста. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Практика Восхождения на Дерево[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/79370.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] Е.
[b]Дальность действия:[/b] На себя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 1 (3) в пост.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Suimen Hokо no Gyо
Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suimen Hokо no Gyо[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, позволяющая пользователю ходить по водной поверхности. Находясь на воде, шиноби постоянно выпускает из стоп чакру, чтобы отталкиваться от нее. При контакте рук с водной поверхностью пользователь может сконцентрировать чакру на руках, чтобы опереться и вылезти из воды.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Практика Хождения по Водной Поверхности[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/42072.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] Е.
[b]Дальность действия:[/b] На себя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 в пост.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Genjutsu Kai
Освобождение от Техники Иллюзии[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kai[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь может прервать действие иллюзорных техник. Дзюцу сработает при условии, что шиноби осознает, что находится под влиянием гендзюцу. Пользователь способен вывести из иллюзии другого человека, использовав технику и прикоснувшись к нему. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) используют одноручную печать. Пользователь способен применить технику без печати, если высвободит большое количество собственной чакры (12).

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Освобождение от Техники Иллюзии[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/75364.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] D.
[b]Дальность действия:[/b] На себя.
[b]Ручные печати:[/b] Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 (12).

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei
Взрывная Печать: Активация[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kibaku Fuda: Kassei[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь активирует взрывную печать сложением ручной печати. Шиноби может подрывать взрывные печати последовательно, чтобы заманить противника в ловушку. Также техникой пользователь может взорвать взрывную печать через определенный промежуток времени. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Взрывная Печать: Активация[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/31098.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] Е.
[b]Дальность действия:[/b] Дальняя.
[b]Ручные печати:[/b] Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 2.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[i][align=center]Техники уровня Чунина[/align][/i]

[spoiler="[align=center][b]Shunshin no Jutsu
Техника Телесного Мерцания[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shunshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь быстро преодолевает большие расстояния с высокой скоростью. Используя чакру для временного облегчения тела, шиноби маскирует свое перемещение дымом, песком или чернилами, скрываясь с поля боя. Противник может преследовать его, если найдет следы или имеет соответствующие способности. Технику нельзя использовать при активной схватке. Применяется раз в три поста.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Телесного Мерцания[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/96353.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] D.
[b]Дальность действия:[/b] На себя.
[b]Ручные печати:[/b] Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 (5).[/align][/td]
[/tr][/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Funyu no Jutsu
Заключающая Техника[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Funyu no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, позволяющая пользователю запечатывать и хранить в свитках различные вещи или объекты. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 4.5) способны заключить в свиток некоторые техники ниндзюцу. То, что заключено в свитке, позднее может быть распечатано из него путем раскрытия свитка или с помощью соответствующей техники. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Заключающая Техника[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/64189.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] -
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] D.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Крыса → Собака → Свинья → Птица.
[b]Чакрозатратность:[/b] 2.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

[spoiler="[align=center][b]Kaifu no Jutsu
Техника Снятия Печати[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kaifu no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника фуиндзюцу, с помощью которой пользователь распечатывает из свитка заключенные в нем объекты, снаряжение или оружие. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Снятия Печати[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/75474.png[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Фуиндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка, Атака, Защита.
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Свинья → Собака → Птица → Обезьяна → Овца.
[b]Чакрозатратность:[/b] 1.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

0

2

Катон  — одно из базовых свойств чакры, основанное на манипуляции огнём. Как правило, оно используется для превращения чакры в лёгких и дыхательных путях в огонь, который затем извергается изо рта пользователя для нанесения урона оппонентам. Кроме того, Катон также используется через "посредников" — взрывные печати, порох, пепел, заряженные чакрой клинки.
Катон, обычно, используется в форме средне и дальнобойных техник и наносит обширные повреждения и тяжелый урон. Техники стихии Огня чрезвычайно сложны для контроля и использования. Множество шиноби Конохагакуре обладают сродство с данной стихией. Это традиционный элемент в кланах Учиха и Сарутоби.

Ранг D
Katon: Numa hi

Katon: Numa hi

Пользователь, после сложения печатей, выдыхает мощный поток пламени. Данное пламя не в силах нанести какой-либо урон или поджечь объект, зато остается на нем многочисленными тусклыми призрачными огоньками в течении длительного времени. Такая техника отлично подходит для того, что бы демаскировать противника или выделить его силуэт, равно как и для того, что бы напугать.

Стихия огня: Болотный огонь

http://sh.uploads.ru/t/QdX6Z.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Поддержка; Атака
Ранг: D
Дальность действия: Короткий диапазон (до 5 метров)
Чакрозатратность: 2

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Numa hi[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь, после сложения печатей, выдыхает мощный поток пламени. Данное пламя не в силах нанести какой-либо урон или поджечь объект, зато остается на нем многочисленными тусклыми призрачными огоньками в течении длительного времени. Такая техника отлично подходит для того, что бы демаскировать противника или выделить его силуэт, равно как и для того, что бы напугать. 
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Болотный огонь[/b][/size][/align]
[align=center]
[url=http://uploads.ru/QdX6Z.jpg][img]http://sh.uploads.ru/t/QdX6Z.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня 
[b]Тип:[/b] Поддержка; Атака
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Короткий диапазон (до 5 метров)
[b]Чакрозатратность:[/b] 2
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Hon no shita

Katon: Hon no shita

Пользователь, после сложения печатей, выдыхает один или несколько языков пламени. Хотя, таким пламенем сложно обжечь или хоть как-то ранить, но эта техника хорошо подходит для поджигания каких-то горючих объектов и может считать вспомогательной.

Стихия огня: Язык пламени
http://sh.uploads.ru/t/acr81.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Поддержка; Атака
Ранг: D
Дальность действия: Короткий диапазон - 0-5 м
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 2

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Hon no shita[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь, после сложения печатей, выдыхает один или несколько языков пламени. Хотя, таким пламенем сложно обжечь или хоть как-то ранить, но эта техника хорошо подходит для поджигания каких-то горючих объектов и может считать вспомогательной. 
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Язык пламени[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/acr81.jpg][img]http://sh.uploads.ru/t/acr81.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня 
[b]Тип:[/b] Поддержка; Атака
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Короткий диапазон - 0-5 м
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 2
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Ранг С
Katon: Gen no Jutsu

Katon: Gen no Jutsu

Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его на врага. Достаточно простая базовая атакующая техника стихии Огня, позволяет создавать продолжительный поток пламени в виде вытянутого конуса. В зависимости от вложенной чакры, шиноби в состоянии создать как сравнительно небольшую струю пламени, так и мощный поток огня, способный нанести урон большому числу противников.

Требования

Наследие клана Сарутоби

Стихия огня: Техника Великого Пламени
http://s8.uploads.ru/xpfur.jpg


Вид: Стихийное ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Дальность 10; ширина 3 (5)
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 6 (9)


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Gen no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его на врага. Достаточно простая базовая атакующая техника стихии Огня, позволяет создавать продолжительный поток пламени в виде вытянутого конуса. В зависимости от вложенной чакры, шиноби в состоянии создать как сравнительно небольшую струю пламени, так и мощный поток огня, способный нанести урон большому числу противников. 

[b][align=center]Требования [/align][/b]

Наследие клана Сарутоби

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Техника Великого Пламени[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s8.uploads.ru/xpfur.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня 
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 10; ширина 3 (5)
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (9)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]


Katon: Karydan

Katon: Karydan

Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его на врага. Достаточно простая базовая атакующая техника стихии Огня, позволяет создавать продолжительный поток пламени в виде вытянутого конуса. В зависимости от вложенной чакры, шиноби в состоянии создать как сравнительно небольшую струю пламени, так и мощный поток огня, способный нанести урон большому числу противников. Данная версия является улучшенной версией стандартной техники.
Требования

Принадлежность к селению Конохогакуре

Стихия огня: Драконье пламя
http://s5.uploads.ru/t/7E1gr.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип:  Атака
Ранг: С
Дальность действия: Дальность 8; ширина 2 (5)
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 6 (9)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Karydan[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его на врага. Достаточно простая базовая атакующая техника стихии Огня, позволяет создавать продолжительный поток пламени в виде вытянутого конуса. В зависимости от вложенной чакры, шиноби в состоянии создать как сравнительно небольшую струю пламени, так и мощный поток огня, способный нанести урон большому числу противников. Данная версия является улучшенной версией стандартной техники.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

Принадлежность к селению Конохогакуре
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Снаряд драконьего пламени[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s5.uploads.ru/t/7E1gr.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b]  Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 8; ширина 2 (5)
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (9)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Gekiry

Katon: Gekiry

Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его на врага. Достаточно простая базовая атакующая техника стихии Огня, позволяет создавать продолжительный поток пламени в виде вытянутого конуса. В зависимости от вложенной чакры, шиноби в состоянии создать как сравнительно небольшую струю пламени, так и мощный поток огня, способный нанести урон большому числу противников.

Стихия Огня: Бушующий Поток

http://s9.uploads.ru/t/HwIOl.gif

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: С
Радиус действия: Дальность 8 (10); ширина 3 (5)
Ручные печати: Лошадь -> Змея -> Тигр
Чакрозатратность: 6 (10)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Gekiry[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его на врага. Достаточно простая базовая атакующая техника стихии Огня, позволяет создавать продолжительный поток пламени в виде вытянутого конуса. В зависимости от вложенной чакры, шиноби в состоянии создать как сравнительно небольшую струю пламени, так и мощный поток огня, способный нанести урон большому числу противников.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Бушующий Поток[/b][/size][/align]
[align=center]
[url=http://uploads.ru/HwIOl.gif][img]http://s9.uploads.ru/t/HwIOl.gif[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Радиус действия:[/b] Дальность 8 (10); ширина 3 (5)
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь -> Змея -> Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (10) [/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Endan

Katon: Endan

Пользователь преобразует чакру в жабье масло и накапливает во рту после чего выплевывает в виде огненного снаряда. Созданный техникой заряд также можно разделить на несколько снарядов, при этом поделив накопленное масло на несколько частей. Так как в снаряде используется масло, подобное пламя сложно затушить.
Требование

Изучение техник, связанных с призывом жаб

Cтихия Огня: Огненный Снаряд
https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c0/Flame_Bullet.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20150918181735


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Дальность 14; размер снаряда до 2 метров
Ручные печати: Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр
Чакрозатратность: 10


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Endan[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top bgcolor=#8FBC8F]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь преобразует чакру в жабье масло и накапливает во рту после чего выплевывает в виде огненного снаряда. Созданный техникой заряд также можно разделить на несколько снарядов, при этом поделив накопленное масло на несколько частей. Так как в снаряде используется масло, подобное пламя сложно затушить.
[b][align=center]Требование[/align][/b]

Изучение техник, связанных с призывом жаб

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F)] [align=center][b]Cтихия Огня: Огненный Снаряд[/b][/align]
[align=center][img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c0/Flame_Bullet.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20150918181735[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 14; размер снаряда до 2 метров
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 10
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Hsenka no Jutsu

Katon: Hsenka no Jutsu

Пользователь выпускает изо рта залп маленьких огненных шаров. Множество небольших пламенных снарядов позволяет атаковать большое количество целей. Пользователь контролирует каждый отдельный снаряд с помощью своей чакры, имея возможность направлять траекторию снарядов, и следовательно, затрудняя уклонение от этой техники.

Требование

Наследие клана Учиха

Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца

https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/12/551px-Elemento_Fuego_Jutsu_Llamas_del_F%C3%A9nix-400x299.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150324154759&path-prefix=ru

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Дальность 10; количество снарядов 6
Ручные печати: Крыса → Тигр → Собака → Бык → Заяц → Тигр
Чакрозатратность: 10

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Hsenka no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь выпускает изо рта залп маленьких огненных шаров. Множество небольших пламенных снарядов позволяет атаковать большое количество целей. Пользователь контролирует каждый отдельный снаряд с помощью своей чакры, имея возможность направлять траекторию снарядов, и следовательно, затрудняя уклонение от этой техники. 

[b][align=center]Требование[/align][/b]

Наследие клана Учиха
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/12/551px-Elemento_Fuego_Jutsu_Llamas_del_F%C3%A9nix-400x299.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150324154759&path-prefix=ru[/img]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу 
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 10; количество снарядов 6
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Тигр → Собака → Бык → Заяц → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 [/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Gоkakyu no Jutsu

Katon: Gоkakyu no Jutsu

После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта преобразованную чакру в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня сильного жара. Благодаря способности пользователя формировать снаряд пламени, данная техника является довольно дальнобойной. При ударе огненный шар достаточно силен, чтобы образовать кратер и испарить окружающую среду.

Требования

Наследие клана Учиха

Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара

https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/48/Grandfire_Ball.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20150524095755&path-prefix=ru

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Дальность 14 (16); размер снаряда до 3 метров
Ручные печати: Тигр (Навык "Природа чакры - Огонь") или Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр
Чакрозатратность: 7 (9)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Gоkakyu no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта преобразованную чакру в виде крупной сферы бушующего пламени или же в форме продолжительного потока огня сильного жара. Благодаря способности пользователя формировать снаряд пламени, данная техника является довольно дальнобойной. При ударе огненный шар достаточно силен, чтобы образовать кратер и испарить окружающую среду.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

Наследие клана Учиха
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Техника Великого Огненного Шара[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/48/Grandfire_Ball.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20150524095755&path-prefix=ru[/img]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 14 (16); размер снаряда до 3 метров
[b]Ручные печати:[/b] Тигр (Навык "Природа чакры - Огонь") или Змея → Баран → Обезьяна → Кабан → Лошадь → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 7 (9)[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Ryuuka no Jutsu

Katon: Ryuuka no Jutsu

Пользователь выпускает пламя изо рта, которое потоком движется по направлению к цели. В то время как техники подобные Katon: Gоkakyu no Jutsu сожжет все, что находится поблизости, данная техника позволяет лучше фокусироваться на своей начальной цели, подобной снаряду или струе. Для лучшего контроля, можно использовать леску для фокусировки пламени или увеличении дистанции.

Стихия Огня: Драконье пламя

https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/87/Dragon_Flame.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150315110937&path-prefix=ru

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: C
Дальность действия: Дальность 12; Ширина 1 метр (увеличивается при использовании лески)
Ручные печати: Змея → Дракон → Кролик → Тигр
Чакрозатратность: 6

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Ryuuka no Jutsu
[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь выпускает пламя изо рта, которое потоком движется по направлению к цели. В то время как техники подобные Katon: Gоkakyu no Jutsu сожжет все, что находится поблизости, данная техника позволяет лучше фокусироваться на своей начальной цели, подобной снаряду или струе. Для лучшего контроля, можно использовать леску для фокусировки пламени или увеличении дистанции. 
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Техника Драконьего Пламени[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/87/Dragon_Flame.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150315110937&path-prefix=ru[/img]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] C
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 12; Ширина 1 метр (увеличивается при использовании лески)
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Дракон → Кролик → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 6[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
В ранг
Katon: Hon no mais
Высвобождение огня: Пламенное погребение

Katon: Hon no mais
Высвобождение огня: Пламенное погребение

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/t995695.gif

Вид: Ниндзюцу
Направление: Техники печатей; Cтихийные техники
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Тигр → Лошадь → Крыса → Петух → Баран → Тигр
Чакрозатратность: 18 - создание и подготовка печати; 4 - активация

Техника печати, основанная на стихии Огня и предназначенная для создания ловушки или засады. После формирования печатей, пользователь касается рукой поверхности и устанавливает метку, в виде печати. В эту печать помещается чакра стихии Огня,  в виде атакующей техники, после чего, готовая метка может быть замаскирована, что бы осложнить визуальное обнаружение. При повреждении печати, например, вражеской атакой или по желанию пользователя, можно в любой удобный момент высвободить чакру стихии Огня в крупном выплеске пламени,  образующем облако пламени сферической формы. 

Техническая часть

Механика

- Диаметр сферы пламени около четырех метров, сфера существует несколько секунд

Требования

- Наличие техники Великий огненный шар или аналога
- Пользователь может активировать технику на любом расстоянии

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Katon: Hon no mais
Высвобождение огня: Пламенное погребение[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Katon: Hon no mais
Высвобождение огня: Пламенное погребение[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/995695.gif][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/t995695.gif[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Техники печатей; Cтихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Тигр → Лошадь → Крыса → Петух → Баран → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 18 - создание и подготовка печати; 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника печати, основанная на стихии Огня и предназначенная для создания ловушки или засады. После формирования печатей, пользователь касается рукой поверхности и устанавливает метку, в виде печати. В эту печать помещается чакра стихии Огня,  в виде атакующей техники, после чего, готовая метка может быть замаскирована, что бы осложнить визуальное обнаружение. При повреждении печати, например, вражеской атакой или по желанию пользователя, можно в любой удобный момент высвободить чакру стихии Огня в крупном выплеске пламени,  образующем облако пламени сферической формы.  

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Диаметр сферы пламени около четырех метров, сфера существует несколько секунд

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наличие техники [url=https://naruto.fandom.com/wiki/Fire_Release:_Great_Fireball_Technique]Великий огненный шар[/url] или аналога
- Пользователь может активировать технику на любом расстоянии

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]
Katon: Hosenka Tsumabeni

Katon: Hosenka Tsumabeni

Пользователь, после сложения печатей, выдыхает преобразованную в огонь чакру на подходящее, заранее подготовленное метательное оружие, покрывая их чакрой огня с целью повышения наносимого урона. Из-за основанной на чакре природы пламени, окружающего оружие, оно будут продолжать гореть после удара, независимо от воспламеняемости объекта, с которым они в конечном итоге сталкиваются.

Требование

Наследие клана Учиха

Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца Алый Коготь

https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/5c/Phoenix_Sage_Flower_Nail_Crimson.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150228114318&path-prefix=ru

Вид: Ниндзюцу, Тайдзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу, сюрекендзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: Короткий и средний диапазон (0-10 м)
Ручные печати: Крыса → Тигр → Собака → Бык → Кролик → Тигр → Обезьяна
Чакрозатратность: 6

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Hosenka Tsumabeni
[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь, после сложения печатей, выдыхает преобразованную в огонь чакру на подходящее, заранее подготовленное метательное оружие, покрывая их чакрой огня с целью повышения наносимого урона. Из-за основанной на чакре природы пламени, окружающего оружие, оно будут продолжать гореть после удара, независимо от воспламеняемости объекта, с которым они в конечном итоге сталкиваются.

[b][align=center]Требование [/align][/b]

Наследие клана Учиха
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Техника Пламени Феникса Мудреца Алый Коготь[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/5c/Phoenix_Sage_Flower_Nail_Crimson.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150228114318&path-prefix=ru[/img]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу, сюрекендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Короткий и средний диапазон (0-10 м)
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Тигр → Собака → Бык → Кролик → Тигр → Обезьяна
[b]Чакрозатратность:[/b] 6[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Karyuu Endan

Katon: Karyuu Endan

Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его изо рта. Языки пламени превращается в дракона и направляется на цель с разных направлений. Техника может быть использована в виде мощного потока огня, который не имеет окончательной формы. Пламя достигает белого оттенка по мере роста температуры.

Требования

Наследие клана Сарутоби

Стихия Огня: Пламенная Пуля Огненного Дракона
http://sa.uploads.ru/Xl8zm.jpg


Вид: Стихийное ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: Дальность 14; контроль 3 потоков пламени; Усиление дает +1 балл к силе техники
Ручные печати: Овца → Лошадь → Змея → Дракон → Крыса → Бык → Тигр
Чакрозатратность: 12 (16)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Karyuu Endan[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь преобразует чакру в огонь, выдыхая его изо рта. Языки пламени превращается в дракона и направляется на цель с разных направлений. Техника может быть использована в виде мощного потока огня, который не имеет окончательной формы. Пламя достигает белого оттенка по мере роста температуры

[align=center][b]Требования[/b][/align]

Наследие клана Сарутоби
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Огня: Пламенная Пуля Огненного Дракона[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sa.uploads.ru/Xl8zm.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 14; контроль 3 потоков пламени; Усиление дает +1 балл к силе техники
[b]Ручные печати:[/b] Овца → Лошадь → Змея → Дракон → Крыса → Бык → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 (16)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Haisekisho

Katon: Haisekisho

Пользователь, после сложения печати, выдыхает поток наполненного чакрой дымного пороха изо рта, который покрывает близлежащую область. Поскольку порох состоит полностью из пепла, он остается в воздухе вокруг цели, словно облако, которое также может быть использовано как дымовая завеса. После окружения цели пеплом пользователь способен поджечь его, в результате создавая объемный и весьма мощный взрыв.

Требования

Наследие клана Сарутоби

Стихия огня: Горящее Облако Пепла
https://pp.userapi.com/c850136/v850136003/11404c/qKok1YhHoWs.jpg


Вид: Стихийное ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Катон
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: Дым покрывает площадь диаметров 6 метров
Ручные печати: Змея → Крыса → Змея → Тигр
Чакрозатратность: 8

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Haisekisho[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь, после сложения печати, выдыхает поток наполненного чакрой дымного пороха изо рта, который покрывает близлежащую область. Поскольку порох состоит полностью из пепла, он остается в воздухе вокруг цели, словно облако, которое также может быть использовано как дымовая завеса. После окружения цели пеплом пользователь способен поджечь его, в результате создавая объемный и весьма мощный взрыв.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Горящее Облако Пепла[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c850136/v850136003/11404c/qKok1YhHoWs.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Катон 
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Дым покрывает площадь диаметров 6 метров
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Крыса → Змея → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 8

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Hi no Yari

Katon: Hi no Yari

Пользователь выдыхает продолговатый снаряд из огня, напоминающий копьё, посылая его в нужном направлении на большой скорости. Данная техника, благодаря скорости, форме и концентрации снаряда, наносит преимущественно точечный урон. Впрочем умелый пользователь техники способен разделять снаряд на несколько более мелких, что даёт возможность атаковать залпом последовательных снарядов сразу несколько целей в куда более обширной области, разумеется теряя при этом возможность нанести разовый и мощный урон, как при создании одного более сильного огненного копья.

Стихия Огня: Огненное Копьё

http://s5.uploads.ru/t/cybUe.gif

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: http://s7.uploads.ru/t/sD4VY.png Стихия Огня
Тип: Атака (Точечная)
Ранг: B
Радиус действия: Дальность 18
Ручные печати:  Тигр -> Обезьяна -> Змея
Чакрозатратность: 12 

Код
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Hi no Yari[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь выдыхает продолговатый снаряд из огня, напоминающий копьё, посылая его в нужном направлении на большой скорости. Данная техника, благодаря скорости, форме и концентрации снаряда, наносит преимущественно точечный урон. Впрочем умелый пользователь техники способен разделять снаряд на несколько более мелких, что даёт возможность атаковать залпом последовательных снарядов сразу несколько целей в куда более обширной области, разумеется теряя при этом возможность нанести разовый и мощный урон, как при создании одного более сильного огненного копья.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Огня: Огненное Копьё[/b][/size][/align]
[align=center]
[url=http://uploads.ru/cybUe.gif][img]http://s5.uploads.ru/t/cybUe.gif[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] [url=http://uploads.ru/sD4VY.png][img]http://s7.uploads.ru/t/sD4VY.png[/img][/url] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака (Точечная)
[b]Ранг:[/b] B
[b]Радиус действия:[/b] Дальность 18
[b]Ручные печати:[/b]  Тигр -> Обезьяна -> Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 12  [/align]
[/td]
[/tr]
[/table]
Katon: Haijingakure no Jutsu

Katon: Haijingakure no Jutsu

Техника, при которой пользователь изрыгает изо рта пропитанный чакрой пепел, покрывающий большую площадь и обжигающий всех, кто контактирует с ним, кроме самого пользователя. Эту технику можно использовать не только в качестве предохранительного средства от атак, а и как крайне эффективную дымовую завесу. Эта техника является намного более удачной заменой дымовых бомб, поскольку пользователю не нужна свобода рук, да и сама техника не требует каких-либо ручных печатей.

Требование

Наследие клана Учиха
Основная стихия Огонь

Стихия огня: Сокрытие в пепле и пыли
http://s3.uploads.ru/t/ecb9S.jpg


Вид: Стихийное ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Cтихия Огня
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Радиус 10 (15)
Ручные печати: Змея → Крыса → Змея → Тигр
Чакрозатратность: 10 (15)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Haijingakure no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, при которой пользователь изрыгает изо рта пропитанный чакрой пепел, покрывающий большую площадь и обжигающий всех, кто контактирует с ним, кроме самого пользователя. Эту технику можно использовать не только в качестве предохранительного средства от атак, а и как крайне эффективную дымовую завесу. Эта техника является намного более удачной заменой дымовых бомб, поскольку пользователю не нужна свобода рук, да и сама техника не требует каких-либо ручных печатей.

[b][align=center]Требование [/align][/b]

Наследие клана Учиха
Основная стихия Огонь
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Сокрытие в пепле и пыли[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/ecb9S.jpg][img]http://s3.uploads.ru/t/ecb9S.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Cтихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Радиус 10 (15)
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Крыса → Змея → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 (15)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Goryuka no Jutsu

Katon: Goryuka no Jutsu

После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта концентрированную преобразованную чакру в виде крупной сферы бушующего и невероятного горячего пламени в форме драконьей головы. Благодаря способности пользователя формировать снаряд пламени, данная техника является довольно дальнобойной. При ударе огненный шар достаточно силен, чтобы образовать кратер и испарить окружающую среду

Требование

Наследие клана Учиха

Стихия огня: Пламя великого дракона
http://s7.uploads.ru/t/m6JnZ.jpg


Вид: Стихийное ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Cтихия Огня
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: Дальность 18; размер снаряда до 3 метров
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 12


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Goryuka no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта концентрированную преобразованную чакру в виде крупной сферы бушующего и невероятного горячего пламени в форме драконьей головы. Благодаря способности пользователя формировать снаряд пламени, данная техника является довольно дальнобойной. При ударе огненный шар достаточно силен, чтобы образовать кратер и испарить окружающую среду

[b][align=center]Требование [/align][/b]

Наследие клана Учиха

[/td]
[td widthKaton: Goryuka no Jutsu=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Пламя великого дракона[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/m6JnZ.jpg][img]http://s7.uploads.ru/t/m6JnZ.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Cтихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 18; размер снаряда до 3 метров
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 12
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Goka Mekkyaku

Katon: Goka Mekkyaku

После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта в виде конуса бушующего и невероятного горячего пламени. Количество пламени, производимого этой техникой чрезвычайно велико, накрывая большую местность.

Требование

Наследие клана Учиха

Стихия огня: Великое Огненное Испепеление
http://s9.uploads.ru/t/erV62.jpg


Вид: Стихийное ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Cтихия Огня
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: Дальность 18; размер снаряда до 3 метров
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 12


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Goka Mekkyaku[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта в виде конуса бушующего и невероятного горячего пламени. Количество пламени, производимого этой техникой чрезвычайно велико, накрывая большую местность. 

[b][align=center]Требование [/align][/b]

Наследие клана Учиха

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Великое Огненное Испепеление[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/erV62.jpg][img]http://s9.uploads.ru/t/erV62.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Cтихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 18; ширина 15
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 16
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
А ранг
Katon: Ryuen Hoka no Jutsu

Katon: Ryuen Hoka no Jutsu

После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта концентрированную преобразованную чакру в виде нескольких крупных сферы бушующего и невероятного горячего пламени в форме драконьей головы. Благодаря способности пользователя формировать снаряд пламени, данная техника является довольно дальнобойной. При ударе огненные шары достаточно сильны, чтобы образовывать кратеры.

Требование

Наследие клана Учиха

Стихия огня: Песни высвобождения драконьего пламени
http://s9.uploads.ru/t/m8lgJ.jpg


Вид: Стихийное ниндзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Cтихия Огня
Тип: Атака
Ранг: А
Дальность действия: Дальность 20; размер снаряда до 2 метров; количество до 5 штук
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 22

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Ryuen Hoka no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
После сложения печатей, пользователь затем выдыхает изо рта концентрированную преобразованную чакру в виде нескольких крупных сфер бушующего и невероятного горячего пламени в форме драконьей головы. Благодаря способности пользователя формировать снаряд пламени, данная техника является довольно дальнобойной. При ударе огненные шары достаточно сильны, чтобы образовывать кратеры.

[b][align=center]Требование [/align][/b]

Наследие клана Учиха

[/td]
[td widthKaton: Goryuka no Jutsu=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия огня: Песни высвобождения драконьего пламени[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/m8lgJ.jpg][img]http://s9.uploads.ru/t/m8lgJ.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Cтихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 20; размер снаряда до 2 метров; количество до 5 штук
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 22
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Katon: Bofu
Стихия Огня: Огненный Ливень

Katon: Bofu

Высококлассное и весьма чакрозатратное дзюцу стихии Огня, при котором пользователь создаёт и выпускает изо рта последовательную серию из пяти (восьми) больших огненных снарядов, размером со взрослого человека. Данная техника может быть использована как для многоразовой атаки небольшой области, так и для покрытия солидной территории огненным дождём, в зависимости от того, куда шиноби посылает каждый снаряд. Снаряды выпускаются последовательно.

Стихия Огня: Огненный Ливень
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/964886.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное Ниндзюцу
Свойство: Стихия Огня
Тип: Атака
Ранг: A
Дальность действия: Дальняя (18 метров)
Ручные печати: Обезьяна -> Тигр -> Собака -> Птица -> Тигр
Чакрозатратность: 20 (28)

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Katon: Bofu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Высококлассное и весьма чакрозатратное дзюцу стихии Огня, при котором пользователь создаёт и выпускает изо рта последовательную серию из пяти (восьми) больших огненных снарядов, размером со взрослого человека. Данная техника может быть использована как для многоразовой атаки небольшой области, так и для покрытия солидной территории огненным дождём, в зависимости от того, куда шиноби посылает каждый снаряд. Снаряды выпускаются последовательно.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Огня: Огненный Ливень[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/964886.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Огня
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] A
[b]Дальность действия:[/b] Дальняя (18 метров)
[b]Ручные печати:[/b] Обезьяна -> Тигр -> Собака -> Птица -> Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 20 (28)[/align]
[/td]

[/tr]
[/table]

0

3

Cуйтон  — одно из базовых свойств чакры, основанное на манипуляции водой. Как правило, оно используется для управления уже существующими объемами воды, но может использовать и для превращения чакры в воду, путем выпуска ее из рта. Кроме того, техники даже позволяют пользователю увеличивать тяжесть или же вязкость воды или иным образом манипулировать ее состоянием. К Стихии Воды, по-видимому, наиболее предрасположены шиноби из селения Киригакуре, а некоторые кланы обладают уникальными техниками связанными с данной стихией. В основном, действие техник Воды, похоже, рассчитано на масштабные и мощные ударные техники, вызывающие множественные повреждения. Техники Воды более вариативны и универсальны, сочетая в себя свойства атаки, защиты и поддержки в равной степени.

Техники ранга D
Tenky

Tenky

При использовании этой техники, пользователь преобразует чакру в водяные иглы, которые выплевывает из рта с высокой скоростью. Иглы могут быть нацелены на жизненно важные органы (при наличии соответствующих познаний) а сама техника отлично подходит для того, что бы застать противника врасплох.

Требования

- Наследие Сенджу Тобирамы (убирает необходимость в печатях)
- Основная стихия - Вода

Небесный Плач
http://sg.uploads.ru/VXsAL.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: D
Дальность действия: 0-5 метров
Ручные печати: Тигр → Кролик (Нет)
Чакрозатратность: 4

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Tenky[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
При использовании этой техники, пользователь преобразует чакру в водяные иглы, которые выплевывает из рта с высокой скоростью. Иглы могут быть нацелены на жизненно важные органы (при наличии соответствующих познаний) а сама техника отлично подходит для того, что бы застать противника врасплох.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие Сенджу Тобирамы (убирает необходимость в печатях)
- Основная стихия - Вода

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Небесный Плач[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sg.uploads.ru/VXsAL.png[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] 0-5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Кролик (Нет)
[b]Чакрозатратность:[/b] 4
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Kirigakure no Jutsu

Suiton: Kirigakure no Jutsu

Техника стихии Воды, на которой специализируются шиноби из деревни Киригакуре. С её помощью, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть такой туман изо рта. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику. Сам туман несет в себе чакру пользователя, защищая от обнаружения с помощью чакры. Достаточно густой туман может дать укрытие от Шарингана или Риннегана, но Бьякуган способен видеть в тумане.
Требования

- Принадлежность к селению Киригакуре

Стихия Воды: Техника Сокрытия в Тумане
http://sh.uploads.ru/Oj1uM.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Диаметр 100 метров
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 5 (8 создание без источника) + 2 (3 поддержание более плотного тумана)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Kirigakure no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Воды, на которой специализируются шиноби из деревни Киригакуре. С её помощью, можно поднять мельчайшие капельки воды из близлежащего водоёма и окружить себя и противника густым туманом, или же выдохнуть такой туман изо рта. Плотность тумана зависит от количества чакры шиноби, вложенного в эту технику. Сам туман несет в себе чакру пользователя, защищая от обнаружения с помощью чакры. Достаточно густой туман может дать укрытие от Шарингана или Риннегана, но Бьякуган способен видеть в тумане.
[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Принадлежность к селению Киригакуре

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Сокрытия в Тумане[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sh.uploads.ru/Oj1uM.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Диаметр 100 метров
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 5 (8 создание без источника) + 2 (3 поддержание более плотного тумана)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Mizugakure no Jutsu

Suiton: Mizugakure no Jutsu

Техника, с помощью которой, шиноби скрывается от противника в воде, сливаясь с ней. Было показано, что техника доступна для использования даже в настолько мелкой воде, как обычная придорожная лужа - однако, с ее помощью нельзя избежать повреждений.

Требования

- Принадлежность к селению Киригакуре

Стихия Воды: Техника Сокрытия в Воде
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/92167.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Cтихийное ниндзюцу
Свойство: Cтихия Воды
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 2 (поддержка)


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Mizugakure no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, с помощью которой, шиноби скрывается от противника в воде, сливаясь с ней. Было показано, что техника доступна для использования даже в настолько мелкой воде, как обычная придорожная лужа - однако, с ее помощью нельзя избежать повреждений.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Киригакуре
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Сокрытия в Воде[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/92167.png[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Cтихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Cтихия Воды
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 (поддержка)

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Техники ранга С
Mizu Bunshin no Jutsu

Mizu Bunshin no Jutsu

Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше своих копий. Хотя клоны сами способны исполнять техники Воды, они содержат лишь часть силы своего создателя и не могут слишком сильно отдаляться от оригинала. Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.

Требования

- Принадлежность к селению Киригакуре

Механика

- Количество доступной для клонов чакры указывается при создании
- Клоны могут применять только техники стихии Воды
- Все физические параметры снижены на 2.0
- При параметре "Ниндзюцу"  равном 3.0 - один клон
- При параметре "Ниндзюцу" равном 4.0 или выше - до трех клонов
- При параметре "Ниндзюцу" равном 5.0 или выше - до пяти клонов

Техника Водяного Клонирования
http://s8.uploads.ru/olnXP.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: -
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 3 (8) на каждого клона (при отсутствии источника)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mizu Bunshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Используя воду в качестве медиума, пользователь может создать одного или больше своих копий. Хотя клоны сами способны исполнять техники Воды, они содержат лишь часть силы своего создателя и не могут слишком сильно отдаляться от оригинала. Клонов также можно использовать как медиум для применения других техник Стихии Воды.

[align=center][b]Требования[/b][/align] 

- Принадлежность к селению Киригакуре

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Количество доступной для клонов чакры указывается при создании
- Клоны могут применять только техники стихии Воды
- Все физические параметры снижены на 2.0 
- При параметре "Ниндзюцу"  равном 3.0 - один клон
- При параметре "Ниндзюцу" равном 4.0 или выше - до трех клонов
- При параметре "Ниндзюцу" равном 5.0 или выше - до пяти клонов

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Водяного Клонирования[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s8.uploads.ru/olnXP.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 (5) на каждого клона (при отсутствии источника)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Mizurappa

Suiton: Mizurappa

Это базовая техника Стихии Воды, у которой есть много вариаций и методов использования. После сложения печатей, пользователь преобразует чакру в воду и выпускает ее изо рта, мощный направленным потоком под большим давлением.

Требования

- Принадлежность к селению Амегакуре

Стихия Воды: Разъярённые волны воды
http://sh.uploads.ru/9cBW6.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: 0-12 (14) метров
Ручные печати: Дракон → Тигр → Кролик
Чакрозатратность: 10 (12)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Mizurappa[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Это базовая техника Стихии Воды, у которой есть много вариаций и методов использования. После сложения печатей, пользователь преобразует чакру в воду и выпускает ее изо рта, мощный направленным потоком под большим давлением. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Принадлежность к селению Амегакуре

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Разъярённые волны воды[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sh.uploads.ru/9cBW6.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] 0-12 (14) м
[b]Ручные печати:[/b] Дракон → Тигр → Кролик
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 (12)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Suidan no Jutsu

Suiton: Suidan no Jutsu

Одна из основных техник Стихии Воды, которая обладает множеством вариаций. Используя преобразование чакры, пользователь изрыгает большое количество воды в виде мощного направленного потока, в намеченную им цель.

Требования

- Общая техника

Стихия Воды: Техника Водяного Снаряда
http://sh.uploads.ru/zFmvi.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: 0-8 (10)
Ручные печати: Тигр → Бык → Тигр → Крыса
Чакрозатратность: 10 (12)

Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suidan no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Одна из основных техник Стихии Воды, которая обладает множеством вариаций. Используя преобразование чакры, пользователь изрыгает большое количество воды в виде мощного направленного потока, в намеченную им цель.

[b][align=center]Требования [/align][/b]

- Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Водяного Снаряда[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sh.uploads.ru/zFmvi.png[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] 0-8 (10)
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Бык → Тигр → Крыса
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 (12)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Suiben

Suiton: Suiben

Пользователь создаёт хлыст, сделанный из выплюнутой изо рта воды, который можно обернуть вокруг противника и таким образом связать его и удерживать. Водяным хлыстом можно свободно манипулировать, словно настоящим (и весьма крепким) кнутом не прикладывая особых физических усилий.
Требования

- Принадлежность к селению Киригакуре

Стихия Воды: Водяной Хлыст
http://sd.uploads.ru/HY5pa.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: 0-5 м
Ручные печати: Крыса → Собака → Бык
Чакрозатратность: 4 (создание); 1 (манипуляция)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suiben[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь создаёт хлыст, сделанный из выплюнутой изо рта воды, который можно обернуть вокруг противника и таким образом связать его и удерживать. Водяным хлыстом можно свободно манипулировать, словно настоящим (и весьма крепким) кнутом не прикладывая особых физических усилий. 
[align=center][b]Требования[/b][/align]
Принадлежность к селению Киригакуре
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Водяной Хлыст[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sd.uploads.ru/HY5pa.jpg[/img]
[/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] 0-5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Собака → Бык
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (создание); 1 (манипуляция)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suirо no Jutsu

Suirо no Jutsu

Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы. Вода внутри сферы образуется практически мгновенно, после использования печатей и обладает повышенной плотностью, затрудняя движения вплоть до полного обездвиживания. Чтобы поддерживать тюрьму, пользователь должны оставаться в контакте со сферой, обычно удерживая руку погруженной в нее. Данную технику можно использовать и как защиту для самого пользователя.
Требования

- Принадлежность к селению Киригакуре

Механика

- Основная стихия Вода уменьшает количество печатей

Техника Водяной Тюрьмы
http://s8.uploads.ru/nVqFt.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Касание
Ручные печати: Змея → Коза → Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Заяц → Вытянуть руки вперёд ладонями наружу (Змея → Бык → Хлопок)
Чакрозатратность: 8 (создание); 2 (поддержание); +2 (защита)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suirо no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, которая используется, чтобы обездвижить противника, заключив его внутрь водяной сферы. Вода внутри сферы образуется практически мгновенно, после использования печатей и обладает повышенной плотностью, затрудняя движения вплоть до полного обездвиживания. Чтобы поддерживать тюрьму, пользователь должны оставаться в контакте со сферой, обычно удерживая руку погруженной в нее. Данную технику можно использовать и как защиту для самого пользователя.
[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Киригакуре

[align=center][b]Механика[/b][/align]

- Основная стихия Вода уменьшает количество печатей
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Водяной Тюрьмы[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s8.uploads.ru/nVqFt.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Касание
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Коза → Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Заяц → Вытянуть руки вперёд ладонями наружу (Змея → Бык → Хлопок)
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 (создание); 2 (поддержание); +2 (защита)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Mizuame Nabara

Suiton: Mizuame Nabara

Техника, при использовании которой пользователь преобразует свою чакру в крайне липкую жидкость, выпускаемую изо рта. Данная техника используется в качестве клейкой ловушки, ограничивающей передвижение противника. При направлении чакры к подошвам ног, заранее удается не попасться в липкую ловушку и беспрепятственно ходить по жидкости. Также пользователь способен манипулировать патокой, чтобы двигаться после её создания, будучи в состоянии держаться на ней и скользить по её поверхности.
Требования

- Принадлежность к селению Конохогакуре

Механика

- Диаметр лужи до 5 м
- Техника хождения по воде не работает на данной поверхности, если не была применена до касания

Стихия Воды: Липкое Поле Патоки
http://s5.uploads.ru/hyXeo.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: 0-10 м
Ручные печати: Коза → Тигр
Чакрозатратность: 4 (создание); 1 (манипуляция)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Mizuame Nabara[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, при использовании которой пользователь преобразует свою чакру в крайне липкую жидкость, выпускаемую изо рта. Данная техника используется в качестве клейкой ловушки, ограничивающей передвижение противника. При направлении чакры к подошвам ног, заранее удается не попасться в липкую ловушку и беспрепятственно ходить по жидкости. Также пользователь способен манипулировать патокой, чтобы двигаться после её создания, будучи в состоянии держаться на ней и скользить по её поверхности. 
[b][align=center]Требования [/align][/b]

- Принадлежность к селению Конохогакуре

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Диаметр лужи до 5 м
- Техника хождения по воде не работает на данной поверхности, если не была применена до касания

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Липкое Поле Патоки[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s5.uploads.ru/hyXeo.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] 0-10 м
[b]Ручные печати:[/b] Коза → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (создание); 1 (манипуляция)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Техник ранга В
Suiton: Suiren no Jutsu

Suiton: Suiren no Jutsu

С помощью этой техники, пользователь собирает уже имеющуюся воду вокруг своего меча, которая затем преобразовывается в сильный вихревой поток, окружающий клинок. При ударе мечом, этот поток направляется в соперника в виде мощной волны. Данная техника несколько напоминает методы проведения чакры через оружие, однако в отличии от других стихий сконцентрирована на разовом выбросе чакры.
Требования

- Общая техника

Стихия Воды: Техника Водяной Выковки
http://s9.uploads.ru/mMrwB.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Cтихия Воды
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: На оружие
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 4 (создание)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suiren no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
С помощью этой техники, пользователь собирает уже имеющуюся воду вокруг своего меча, которая затем преобразовывается в сильный вихревой поток, окружающий клинок. При ударе мечом, этот поток направляется в соперника в виде мощной волны. Данная техника несколько напоминает методы проведения чакры через оружие, однако в отличии от других стихий сконцентрирована на разовом выбросе чакры.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Водяной Выковки[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s9.uploads.ru/mMrwB.png[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Cтихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] На оружие
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (создание) 
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Suijinheki

Suiton: Suijinheki

Техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая можно использовать по своему усмотрению - как для защиты, так и для атаки. Данную технику можно сформировать высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Пользователь может контролировать и усиливать объем используемой жидкости и длительность воздействия.

Требования

- Общая техника

Стихия Воды: Построение Водяной Стены
http://s5.uploads.ru/5mLe1.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Suiton
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Дальность 5; Высота 3 (6)
Ручные печати: Тигр → Змея → Крыса → Змея → Тигр
Чакрозатратность:  8 (10) 

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suijinheki[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, при использовании которой пользователь создаёт стену из воды, которая можно использовать по своему усмотрению - как для защиты, так и для атаки. Данную технику можно сформировать высвободив воду изо рта на землю, после чего она поднимается с невероятной силой, либо воспользовавшись уже существующим источником воды. Пользователь может контролировать и усиливать объем используемой жидкости и длительность воздействия.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Построение Водяной Стены[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s5.uploads.ru/5mLe1.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Suiton
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Дальность 5; Высота 3 (6) 
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Змея → Крыса → Змея → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b]  8 (10)  
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Suidanha

Suiton: Suidanha

После формирования печатей, пользователь преобразует свою чакру в воду и выпускает ее под большим давлением изо рта. Из-за мощности техники и высокого давления, струя воды обладает скорее режущими, чем ударными свойствами и в состоянии пробить даже камень, а так же большой дальностью.

Требования

- Наследие Тобирамы Сенджу
- Навык "Основная стихия - Вода"

Стихия Воды: Разрывная Волна Воды
http://s7.uploads.ru/juoI0.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: 0-15 (18)
Ручные печати: Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок
Чакрозатратность: 14 (16)


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suidanha[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
После формирования печатей, пользователь преобразует свою чакру в воду и выпускает ее под большим давлением изо рта. Из-за мощности техники и высокого давления, струя воды обладает скорее режущими, чем ударными свойствами и в состоянии пробить даже камень, а так же большой дальностью.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Наследие Тобирамы Сенджу
- Навык "Основная стихия - Вода"

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Разрывная Волна Воды[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s7.uploads.ru/juoI0.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] 0-15 (18)
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Крыса → Лошадь → Змея → Дракон → Хлопок
[b]Чакрозатратность:[/b] 14 (16)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Suiryudan no Jutsu

Suiton: Suiryudan no Jutsu

Пользователь манипулирует водой (обычно уже созданной, но не обязательно) и придает ей форму дракона, которую затем направляет на цель, словно снаряд. Поток воды обрушивается на цель, нанося значительный урон. За счет уплотнения формы, такой водяной снаряд обладает значительной дальностью, превосходя обычные техники стихии Воды.

Требования

- Общая техника

Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона
http://sd.uploads.ru/djyBv.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: 25 м
Ручные печати: Бык → Обезьяна → Заяц → Крыса → Кабан → Птица → Бык → Лошадь
Чакрозатратность: 16 (8 с источником)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suiryudan no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь манипулирует водой (обычно уже созданной, но не обязательно) и придает ей форму дракона, которую затем направляет на цель, словно снаряд. Поток воды обрушивается на цель, нанося значительный урон. За счет уплотнения формы, такой водяной снаряд обладает значительной дальностью, превосходя обычные техники стихии Воды.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Снаряда Водяного Дракона[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sd.uploads.ru/djyBv.png[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] 25 м
[b]Ручные печати:[/b] Бык → Обезьяна → Заяц → Крыса → Кабан → Птица → Бык → Лошадь
[b]Чакрозатратность:[/b] 16 (8 с источником) 
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Mizurappa

Suiton: Mizurappa

Мощная техника Стихии Воды, при использовании которой пользователь создаёт сильную струю воды и выплевывает ей в противника, направляя её при помощи руки, приложенной ко рту. Название техники обусловлено тем, что управление потоком схоже с игрой на флейте. Хотя техника не отличается особой дальностью, возможность улучшенного контроля направления позволяет ей эффективно противодействовать даже быстрым целям.

Требования

- Общая техника

Стихия Воды: Водяная труба
https://pp.userapi.com/c850136/v850136003/114045/pSKa3BGwp5Q.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: 0-10
Ручные печати: Дракон → Тигр → Кролик
Чакрозатратность: 14

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Mizurappa[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Мощная техника Стихии Воды, при использовании которой пользователь создаёт сильную струю воды и выплевывает ей в противника, направляя её при помощи руки, приложенной ко рту. Название техники обусловлено тем, что управление потоком схоже с игрой на флейте. Хотя техника не отличается особой дальностью, возможность улучшенного контроля направления позволяет ей эффективно противодействовать даже быстрым целям.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Водяная труба[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c850136/v850136003/114045/pSKa3BGwp5Q.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] 0-10
[b]Ручные печати:[/b] Дракон → Тигр → Кролик
[b]Чакрозатратность:[/b] 14
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Suiton: Suigadan

Suiton: Suigadan

Пользователь формирует снаряды с помощью манипуляций с уже существующей водой. Благодаря большому давлению, достигаемому в снарядах, они довольно компактны. Данные снаряды выбрасываются из воды в цель на высокой скорости, а вращение потоков воды внутри них добавляют техники смертоносности. Эта техника особенно полезна во время боев, происходящих на поверхности воды, поскольку снаряды могут быть выпущены в цель с любого направления, в идеале, в слепых зонах.

Требования

- Общая техника
- Применение без источника воды невозможно

Механика

- При параметре "Ниндзюцу" ниже или равном 3.0 пользователь может создать три снаряда
- При параметре "Ниндзюцу"  равном 5.0 пользователь может создать пять снарядов
- При параметре "Ниндзюцу"  равном 5.0 и наличии навыка улучшающего владение стихией Воды пользователь может создать семь снарядов

Стихия Воды: Снаряд Водяного Клыка
http://s7.uploads.ru/ZoVNz.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Suiton
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: 0-5
Ручные печати: Тигр
Чакрозатратность: 3 (снаряд)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suigadan[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь формирует снаряды с помощью манипуляций с уже существующей водой. Благодаря большому давлению, достигаемому в снарядах, они довольно компактны. Данные снаряды выбрасываются из воды в цель на высокой скорости, а вращение потоков воды внутри них добавляют техники смертоносности. Эта техника особенно полезна во время боев, происходящих на поверхности воды, поскольку снаряды могут быть выпущены в цель с любого направления, в идеале, в слепых зонах. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника
- Применение без источника воды невозможно

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- При параметре "Ниндзюцу" ниже или равном 3.0 пользователь может создать три снаряда с дальностью в 10 м
- При параметре "Ниндзюцу"  равном 5.0 пользователь может создать пять снарядов с той же дальностью
- При параметре "Ниндзюцу"  равном 5.0 и наличии навыка улучшающего владение стихией Воды пользователь может создать семь снарядов с дальностью в 12 м

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Снаряд Водяного Клыка[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s7.uploads.ru/ZoVNz.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Suiton
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] 0-5
[b]Ручные печати:[/b] Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 (снаряд)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Техники ранга А
Suiton: Daibakufu no Jutsu

Suiton: Daibakufu no Jutsu

Техника, которая создает массивную волну большого масштаба, обычно при помощи уже существующей воды. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. То, что остается после использования этой техники, напоминает уж никак не менее, чем последствия стихийного бедствия. Воду для техники также можно образовать изо рта.

Требования

- Общая техника
- Навык "Основная стихия - Вода"

Механика

- Размер волны до десяти метров в высоту и до тридцати в ширину
- Размер снижается вдвое при использование без источника

Стихия Воды: Техника Великого Водопада
http://sd.uploads.ru/tnQU5.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: А
Дальность действия: Диаметр 100 метров
Ручные печати: Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Баран → Бык → Бык → Лошадь → Обезьяна → Тигр → Собака → Тигр → Змея → Тигр → Ох → Обезьяна → Кролик → Птица
Чакрозатратность: 32 (18 при источнике)


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Daibakufu no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, которая создает массивную волну большого масштаба, обычно при помощи уже существующей воды. Затем она обрушивается на землю в форме одного массивного каскада, словно огромный водопад. То, что остается после использования этой техники, напоминает уж никак не менее, чем последствия стихийного бедствия. Воду для техники также можно образовать изо рта. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника
- Навык "Основная стихия - Вода"

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Размер волны до десяти метров в высоту и до тридцати в ширину
- Размер снижается вдвое при использование без источника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Великого Водопада[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://sd.uploads.ru/tnQU5.png[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Диаметр 100 метров
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Бык → Обезьяна → Кролик → Баран → Бык → Бык → Лошадь → Обезьяна → Тигр → Собака → Тигр → Змея → Тигр → Ох → Обезьяна → Кролик → Птица
[b]Чакрозатратность:[/b] 32 (18 при источнике)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Техники ранга S
Suiton: Hakai-tekina senpu
Cтихия Воды: Разрушительный вихрь

Suiton: Hakai-tekina senpu
Cтихия Воды: Разрушительный вихрь


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t878157.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атакa; Защита
Ранг: S
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран →  Кролик →  Обезьяна →  Змея →  Крыса →  Кролик →  Баран →  Змея →  Крыса → Лошадь → Баран → Змея - активация ; Особая печать концентрации - поддержка
Чакрозатратность: 24 - активация; 8 - поддержка

Техника стихии Воды, применяемая для масштабных атак в подходящей местности. В отличии от большей части техник стихии Воды, данная техника требует поддержки все время своего применения и высокой концентрации пользователя, а так же создается длительное время. Однако, результат техники и масштабы ее применения впечатляют и ужасают. После формирования печатей, шиноби направляет чакру в уже существующую воду, закручивая ее в самоподдерживающийся вихрь, и для подобного приема требуется значительный по объему массив воды. По мере ускорения движения потоков воды, жидкость трансформируется в настоящий водяной смерч, где пользователь, по своему желанию, может занять центр водоворота и находится там, под защитой своей техники.

Техническая часть

Механика

- Технику не возможно создать без источника, в том числе, за счет личных особенностей
- Смерч формируется на следующий раунд, после применения техники
- Размеры вихря достаточны для того, что бы в мертвой зоне в середине смерча находилось несколько человек
- Объем и занимаемая вихрем площадь, примерно 10 метров в диаметре
- Техника считается как защитная, с точки зрения преодоления защиты водяного смерча другими техниками

Требования

- Общая техника
- Наличие навыка "Основная стихия - Вода"

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Hakai-tekina senpu
Cтихия Воды: Разрушительный вихрь[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#788ef6][align=center][b]Suiton: Hakai-tekina senpu
Cтихия Воды: Разрушительный вихрь[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/878157.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t878157.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атакa; Защита
[b]Ранг:[/b] S
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран →  Кролик →  Обезьяна →  Змея →  Крыса →  Кролик →  Баран →  Змея →  Крыса → Лошадь → Баран → Змея - активация ; Особая печать концентрации - поддержка
[b]Чакрозатратность:[/b] 24 - активация; 8 - поддержка
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Воды, применяемая для масштабных атак в подходящей местности. В отличии от большей части техник стихии Воды, данная техника требует поддержки все время своего применения и высокой концентрации пользователя, а так же создается длительное время. Однако, результат техники и масштабы ее применения впечатляют и ужасают. После формирования печатей, шиноби направляет чакру в уже существующую воду, закручивая ее в самоподдерживающийся вихрь, и для подобного приема требуется значительный по объему массив воды. По мере ускорения движения потоков воды, жидкость трансформируется в настоящий водяной смерч, где пользователь, по своему желанию, может занять центр водоворота и находится там, под защитой своей техники.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Технику не возможно создать без источника, в том числе, за счет личных особенностей
- Смерч формируется на следующий раунд, после применения техники
- Размеры вихря достаточны для того, что бы в мертвой зоне в середине смерча находилось несколько человек
- Объем и занимаемая вихрем площадь, примерно 10 метров в диаметре
- Техника считается как защитная, с точки зрения преодоления защиты водяного смерча другими техниками

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
- Наличие навыка "Основная стихия - Вода"

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]

0

4

Doton -  Техники стихии Земли

    Дотон  — одно из базовых свойств чакры, основанное на управлении землей. Обычно техники стихии Земли связаны с контролем земли или камня, и лишь в редких случаях, пользователь выпускает преобразованный материал изо рта. Как правило, такие техники либо позволяют создавать массивные объекты из них, либо сконцентрированы на управлении ландшафтом. Стихия Земли лучше всего подходит для техник, которые должны изменить местность. К Стихии Воды, по-видимому, наиболее предрасположены шиноби из селения Ивагакуре, а глава селения обладает уникальными техниками управления весом. Техники стихии Земли позволяют формировать или управлять объектами из земли, глины, камня и тому подобных материалов.  Так же, широко известны защитные свойства данной стихии, которая позволяет создавать едва ли не лучшие типы защитных дзюцу из числа основных стихий.

Техники ранга D
Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие

Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t64718.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Крыса → Змея → Коснуться земли
Чакрозатратность: 4 - активация

Простая и многофункциональная техника стихии Земли, относящаяся к простейшим. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии сформировать из почвы или камня прочное каменное оружие. Благодаря плотности материала и насыщению чакрой, оно не только не уступает в прочности обычному оружию, но и значительно тяжелее. Форму и вид подобного оружия может определять сам пользователь, на свое усмотрение. Каменное оружие состоит из прочного материала и не нуждается в подпитке чакрой для своего существования.

Техническая часть

Механика

- Техника создает обычное оружие ближнего боя любой формы и сопоставимых размеров
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/64718.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t64718.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Змея → Коснуться земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Простая и многофункциональная техника стихии Земли, относящаяся к простейшим. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии сформировать из почвы или камня прочное каменное оружие. Благодаря плотности материала и насыщению чакрой, оно не только не уступает в прочности обычному оружию, но и значительно тяжелее. Форму и вид подобного оружия может определять сам пользователь, на свое усмотрение. Каменное оружие состоит из прочного материала и не нуждается в подпитке чакрой для своего существования.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника создает обычное оружие ближнего боя любой формы и сопоставимых размеров
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако

Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t744911.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Собака → Змея → Коснуться земли
Чакрозатратность: 4 - активация

Простая техника стихии Земли, обычно используемая как маскировочная техника или составная техника для применения с другими. После формирования определенных печатей, пользователь касается и топает ногой по земле, создавая таким образом импульс для контроля чакры стихии Земли. Благодаря этому импульсу, от земли поднимается большое пылевое облако, накрывая местность с пользователем техники в центре. Данное облако не обладает особыми маскировочными свойствами и не защищает от обнаружения чакрой, но надежной скрывает от визуального поиска и некоторых других методов.

Техническая часть

Механика

- Размер облака составляет двадцать метров в диаметре
- Пыль оседает в течении одного раунда
- Техника мешает так же обнаружению с помощью запахов, кроме того, пыль может повредить глаза

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/744911.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t744911.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Змея → Коснуться земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Простая техника стихии Земли, обычно используемая как маскировочная техника или составная техника для применения с другими. После формирования определенных печатей, пользователь касается и топает ногой по земле, создавая таким образом импульс для контроля чакры стихии Земли. Благодаря этому импульсу, от земли поднимается большое пылевое облако, накрывая местность с пользователем техники в центре. Данное облако не обладает особыми маскировочными свойствами и не защищает от обнаружения чакрой, но надежной скрывает от визуального поиска и некоторых других методов.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Размер облака составляет двадцать метров в диаметре
- Пыль оседает в течении одного раунда
- Техника мешает так же обнаружению с помощью запахов, кроме того, пыль может повредить глаза

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка

Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка

https://pp.userapi.com/c855532/v855532862/8fd6d/IroDztjCznA.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Баран → Змея → Собака
Чакрозатратность: 4 - активация

Довольно специфическая, но простая техника стихии Земли. Заранее укрывшись под землей, пользователь может неожиданно атаковать из под земли, схватив и обездвижив жертву. После применения техники, жертва оказывается погребена под землей и удерживается там, в то время, как голова остается снаружи. Таким образом, эта техника хорошо подходит для внезапных атак или захвата для дальнейших пыток и допроса. В конечном счете, цель техники может освободится от захвата. Применение техники тем эффективнее, чем лучше пользователь в ближнем бою.

Техническая часть

Механика

- Техника требует подготовки до непосредственной атаки, включающую в себя создание и маскировку ловушки
- Из-за использования стихии Земли, саму ловушку можно создать за считанные секунды

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855532/v855532862/8fd6d/IroDztjCznA.jpg[/img]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Змея → Собака
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]
Довольно специфическая, но простая техника стихии Земли. Заранее укрывшись под землей, пользователь может неожиданно атаковать из под земли, схватив и обездвижив жертву. После применения техники, жертва оказывается погребена под землей и удерживается там, в то время, как голова остается снаружи. Таким образом, эта техника хорошо подходит для внезапных атак или захвата для дальнейших пыток и допроса. В конечном счете, цель техники может освободится от захвата. Применение техники тем эффективнее, чем лучше пользователь в ближнем бою.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника требует подготовки до непосредственной атаки, включающую в себя создание и маскировку ловушки
- Из-за использования стихии Земли, саму ловушку можно создать за считанные секунды

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы

Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t556445.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Змея → Крыса → Коснуться оружия
Чакрозатратность: 4 - активация

Простая и многофункциональная техника стихии Земли, позволяющая усиливать атаки. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии покрыть свое оружие созданным каменным покровом. Усиленное таким образом оружие становится намного тяжелее, и атаки им получают значительное усиление. Однако, использование такого покрова требует значительной силы от шиноби.

Техническая часть

Механика

- Техника усиливает оружие ближнего боя, покрывая его дополнительным слоем камня
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения
- Сила ударов таким оружием значительно повышена

Требования
- Общая техника
- Параметр Сила выше или равен 3.0 для эффективного использования техники

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/556445.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t556445.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Крыса → Коснуться оружия
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Простая и многофункциональная техника стихии Земли, позволяющая усиливать атаки. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии покрыть свое оружие созданным каменным покровом. Усиленное таким образом оружие становится намного тяжелее, и атаки им получают значительное усиление. Однако, использование такого покрова требует значительной силы от шиноби.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника усиливает оружие ближнего боя, покрывая его дополнительным слоем камня
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения
- Сила ударов таким оружием значительно повышена

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника
- Параметр Сила выше или равен 3.0 для эффективного использования техники[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок

Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t612776.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: До 15 метров
Ручные печати: Змея → Собака → Крыса; Концентрация для повтора
Чакрозатратность: 4 - активация

Одна из простейших атакующих техник стихии Земли. После формирования ручных печатей, пользователь создает каменный снаряд внутри своего рта и выплевывает его со значительным ускорением в противника. Благодаря твердости снаряда техника наносит значительный урон. Пользователь может создать как один крупный снаряд так и несколько мелких. Острые края и высокая скорость полета делает технику довольно опасной, а удерживая печать концентрации, пользователь может повторять технику снова и снова, постоянно атакуя врага. Дальность атаки несколько снижена, по сравнению с другими стихиями.

Техническая часть

Механика

- Техника может создавать до четырех снарядов за одно применение
- После сложения печатей, пользователь может удерживать печать концентрации, повторяя технику снова и снова

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/612776.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t612776.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] До 15 метров
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Собака → Крыса; Концентрация для повтора
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Одна из простейших атакующих техник стихии Земли. После формирования ручных печатей, пользователь создает каменный снаряд внутри своего рта и выплевывает его со значительным ускорением в противника. Благодаря твердости снаряда техника наносит значительный урон. Пользователь может создать как один крупный снаряд так и несколько мелких. Острые края и высокая скорость полета делает технику довольно опасной, а удерживая печать концентрации, пользователь может повторять технику снова и снова, постоянно атакуя врага. Дальность атаки несколько снижена, по сравнению с другими стихиями.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника может создавать до четырех снарядов за одно применение
- После сложения печатей, пользователь может удерживать печать концентрации, повторяя технику снова и снова

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника
[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Техники ранга С
Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка

Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t297176.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран →  Кролик →  Обезьяна →  Змея →  Крыса; Печать концентрации - поддержка
Чакрозатратность: 8 - активация; 2 - поддержка

Техника стихии Земли, которая позволяет захватить обездвиженную цель и удерживать ее словно в оковах. Данная техника обычно используется для захвата пленных. После формирования печатей, пользователь поднимает землю вокруг целей, полностью охватывая ее тело и жестко фиксируя конечности. Техника позволяет удерживать даже физически крепких людей и самостоятельно из нее освободится практически невозможно. Обратной стороной надежности фиксации является то, что техника едва ли применима в бою. Кроме того, для надежного захвата лучше всего продолжать контролировать захваченную цель все время применения техники.

Техническая часть

Механика

- Созданный покров существует без подпитки чакрой
- Надежная фиксация конечностей, большая плотность делает невозможным побег без использования специальных техник

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/297176.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t297176.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран →  Кролик →  Обезьяна →  Змея →  Крыса 
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, которая позволяет захватить обездвиженную цель и удерживать ее словно в оковах. Данная техника обычно используется для захвата пленных. После формирования печатей, пользователь поднимает землю вокруг целей, полностью охватывая ее тело и жестко фиксируя конечности. Техника позволяет удерживать даже физически крепких людей и самостоятельно из нее освободится практически невозможно. Обратной стороной надежности фиксации является то, что техника едва ли применима в бою. Кроме того, для надежного захвата лучше всего продолжать контролировать захваченную цель все время применения техники. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Созданный покров существует без подпитки чакрой
- Надежная фиксация конечностей, большая плотность делает невозможным побег без использования специальных техник

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Kengan no Jutsu
Стихия Земли: Техника Каменного Кулака

Doton: Kengan no Jutsu
Стихия Земли: Техника Каменного Кулака

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t364280.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Баран → Собака → Крыса → Змея → Тигр
Чакрозатратность: 8 - активация

Техника стихии Земли, созданная для использования в ближнем бою. Окутывая свою руку камнем, пользователь способен нанести цель крайне мощный и разрушительный удар, притом будучи защищенным от прямого контакта с ним. Не смотря на удобство этой техники, настоящую выгоду от нее получает только шиноби обладающий значительными способностями в ближнем бою.

Техническая часть

Механика
- Увеличивает мощность удара +0.5 к силе удара.

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Kengan no Jutsu
Стихия Земли: Техника Каменного Кулака[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/364280.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t364280.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Собака → Крыса → Змея → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, созданная для использования в ближнем бою. Окутывая свою руку камнем, пользователь способен нанести цель крайне мощный и разрушительный удар, притом будучи защищенным от прямого контакта с ним. Не смотря на удобство этой техники, настоящую выгоду от нее получает только шиноби обладающий значительными способностями в ближнем бою.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]
- Увеличивает мощность удара +0.5 к силе удара.

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника
[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования

Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t930997.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Лошадь → Баран
Чакрозатратность:  5 (+ 5 за каждого доп. клона)

Особая техника клонирования, используемая шиноби, которые специализируются на Стихии Земли. Используя данную технику, шиноби в состоянии создать несколько своих клонов, формируя их из земли, которую шиноби выплевывают изо рта, что является довольно редким для техник данной стихии. Созданные клоны довольно прочны и могут быть использованы для ближнего боя.

Техническая часть

Механика
- Максимальное количество клонов создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону
- Клоны обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью оригинала и такими же физическими параметрами
- При создании клонов необходимо указать количество чакры передаваемое каждому клону отдельно и сразу
- Каждый клон потребляет 2 ед. чакры за пост на свое существование, из чакры затраченной на его создание или дополнительно переданной чакры

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/930997.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t930997.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Лошадь → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b]  5 (+ 5 за каждого доп. клона)
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Особая техника клонирования, используемая шиноби, которые специализируются на Стихии Земли. Используя данную технику, шиноби в состоянии создать несколько своих клонов, формируя их из земли, которую шиноби выплевывают изо рта, что является довольно редким для техник данной стихии. Созданные клоны довольно прочны и могут быть использованы для ближнего боя.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]
- Максимальное количество клонов создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону
- Клоны обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью оригинала и такими же физическими параметрами
- При создании клонов необходимо указать количество чакры передаваемое каждому клону отдельно и сразу
- Каждый клон потребляет 2 ед. чакры за пост на свое существование, из чакры затраченной на его создание или дополнительно переданной чакры

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре
[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования

Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t732411.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Касание земли
Чакрозатратность:  8 - активация

Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования определенных ручных печатей, поднимать перед собой довольно прочную земляную стену, ударом по земле. Это может быть как удар ноги, так и хлопок ладонью по земле перед собой. Не смотря на то, что это одна из простейших техник стихии Земли, предназначенная для защиты, она весьма неплохо подходит для защиты от бросков метательным оружием или объемных атак, типа техник стихии Огня, особенно учитывая ее скорость создания, не характерное для обычных техник стихии Земли.

Техническая часть

Механика

- Созданная стена сохраняется до тех пор, пока не будет уничтожена

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/732411.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t732411.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b]  8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования определенных ручных печатей, поднимать перед собой довольно прочную земляную стену, ударом по земле. Это может быть как удар ноги, так и хлопок ладонью по земле перед собой. Не смотря на то, что это одна из простейших техник стихии Земли, предназначенная для защиты, она весьма неплохо подходит для защиты от бросков метательным оружием или объемных атак, типа техник стихии Огня, особенно учитывая ее скорость создания, не характерное для обычных техник стихии Земли.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Созданная стена сохраняется до тех пор, пока не будет уничтожена

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton:Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы

Doton: Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t420200.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Касание земли
Чакрозатратность:  8 - активация

Техника стихии Земли, основанная на глубинном и точном понимании природы чакры. Используя талант в техниках стихии Земли или методы схожие с методами сенсорики, например, улучшенный геном Бьякугна, пользователь техники определяет слабое место в скальной породе или любом другом подходящем объекте, например, каменной стене. После чего, при помощи выплеска чакры стихии Земли, создает точку напряжения в указанном месте, уничтожая цель. Данная техника доступна только опытным пользователям стихии Земли.

Техническая часть

Механика

- Уничтожает объекты созданные на основе чакры стихии Земли или схожего материала, включая защитные техники до В ранга включительно

Требования

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога
- Умение определять потоки чакры усиливает эффективность техники

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/420200.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t420200.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b]  8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, основанная на глубинном и точном понимании природы чакры. Используя талант в техниках стихии Земли или методы схожие с методами сенсорики, например, улучшенный геном Бьякугна, пользователь техники определяет слабое место в скальной породе или любом другом подходящем объекте, например, каменной стене. После чего, при помощи выплеска чакры стихии Земли, создает точку напряжения в указанном месте, уничтожая цель. Данная техника доступна только опытным пользователям стихии Земли.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Уничтожает объекты созданные на основе чакры стихии Земли или схожего материала, включая защитные техники до В ранга включительно

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога
- Умение определять потоки чакры усиливает эффективность техники

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Техники ранга В
Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб

Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t519106.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Змея → Касание земли
Чакрозатратность:  12 - активация; 4 - поддержка

Техника стихии Земли, созданная в качестве универсальной и весьма мощной защиты. После формирования ручных печатей, пользователь топает по земле и буквально проваливается под нее, скрываясь в каменном гробу, созданном из уплотненных пластин. Прочность такого укрытия, в сочетании с естественной защитой, которую предоставляет слой в несколько метров земли позволяет считать эту технику одной из самых надежных среди простых техник защиты стихии Земли. Обратной стороной техники является уязвимая позиция из-за пассивной оборонительной тактики, которую навязывает эта техника. Наиболее уязвимым пользователь является в момент отмены техники и выхода наружу - природа техники затрудняет наблюдение за окружением.

Техническая часть

Механика

- Возможно применение только на поверхности почвы, в подходящем месте
- Глубина залегания гроба примерно два или три метра
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить двух или трех человек

Требования

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/519106.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t519106.png[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Змея → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b]  12 - активация; 4 - поддержка
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, созданная в качестве универсальной и весьма мощной защиты. После формирования ручных печатей, пользователь топает по земле и буквально проваливается под нее, скрываясь в каменном гробу, созданном из уплотненных пластин. Прочность такого укрытия, в сочетании с естественной защитой, которую предоставляет слой в несколько метров земли позволяет считать эту технику одной из самых надежных среди простых техник защиты стихии Земли. Обратной стороной техники является уязвимая позиция из-за пассивной оборонительной тактики, которую навязывает эта техника. Наиболее уязвимым пользователь является в момент отмены техники и выхода наружу - природа техники затрудняет наблюдение за окружением.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Возможно применение только на поверхности почвы, в подходящем месте
- Глубина залегания гроба примерно два или три метра
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить двух или трех человек

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога


[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]
Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют

Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t212981.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Баран → Касание земли
Чакрозатратность: 12 - активация

Техника стихии Земли, удобная для создания надежного и скрытого убежища. После формирования определенных ручных печатей, пользователь касается земли и меняет создает скрытое убежище. Такое убежище представляет собой довольно большой купол, скрытый от обнаружения, при помощи использования ландшафта. Пользователь может манипулировать объемом и размерами убежища. Кроме того, убежище может быть сформировано таким образом, что бы пользователь мог наблюдать за окружением.

Техническая часть

Механика

- Возможно применение только в подходящем месте
- Созданное укрытие продолжает существовать пока не будет уничтожено
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить нескольких человек и могут быть расширены без ограничения, повторным применением техники.

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/212981.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t212981.jpg[/img][/url]


[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Баран → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, удобная для создания надежного и скрытого убежища. После формирования определенных ручных печатей, пользователь касается земли и меняет создает скрытое убежище. Такое убежище представляет собой довольно большой купол, скрытый от обнаружения, при помощи использования ландшафта. Пользователь может манипулировать объемом и размерами убежища. Кроме того, убежище может быть сформировано таким образом, что бы пользователь мог наблюдать за окружением. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Возможно применение только в подходящем месте
- Созданное укрытие продолжает существовать пока не будет уничтожено
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить нескольких человек и могут быть расширены без ограничения, повторным применением техники.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]
Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли

Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t444716.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Заяц → Баран → Змея → Заяц → Баран → Змея → Касание земли
Чакрозатратность: 18 - активация

Техника стихии Земли, которая дает пользователю способность широкомасштабного изменения ландшафта. Данная техника позволяет изменять уровень поверхности, опуская участки местности или возвышая их. Размер затронутой территории и уровень изменения зависит от желания пользователя. При правильном выборе момента данную технику можно использовать для уклонения от атаки, хотя, такое требует определенного навыка. Помимо изменения уровня поверхности, местность не изменяется и положение людей и предметов сохраняется.

Техническая часть

Механика

- Данная техника может быть использована для широкомасштабного изменения ландшафта и ее боевое применение считается ограниченным
- Из-за значительного размера затронутой территории, данная техника затрачивает большое количество чакры
- Радиус затронутого участка составляет более двадцати метров и более
Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/444716.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t444716.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Заяц → Баран → Змея → Заяц → Баран → Змея → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 18 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, которая дает пользователю способность широкомасштабного изменения ландшафта. Данная техника позволяет изменять уровень поверхности, опуская участки местности или возвышая их. Размер затронутой территории и уровень изменения зависит от желания пользователя. При правильном выборе момента данную технику можно использовать для уклонения от атаки, хотя, такое требует определенного навыка. Помимо изменения уровня поверхности, местность не изменяется и положение людей и предметов сохраняется. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Данная техника может быть использована для широкомасштабного изменения ландшафта и ее боевое применение считается ограниченным
- Из-за значительного размера затронутой территории, данная техника затрачивает большое количество чакры
- Радиус затронутого участка составляет более двадцати метров и более
[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]
Doton: Iwa no Yoroi
Стихия Земли: Каменная броня

Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t584707.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
Чакрозатратность: 12 - активация; 4 - поддержание

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь, после формирования печатей, покрывает свое тело массивной каменной коркой, которая защищает от некоторых атак, например, от бросков кунаев или сенбонов. Подобная защита отличается высокой прочностью. Однако, высокая масса значительно уменьшает скорость движения, - из-за низкой пластичности брони пользователь техники способен двигаться со сниженной скоростью.

Техническая часть

Механика

- Уменьшает общую скорость на -2.0
- Увеличивает мощность удара +1.0 к силе удара
- Техники тайдзюцу и стили боя не могут быть применены, если не рассчитаны на данную броню

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Iwa no Yoroi
Стихия Земли: Каменная броня[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/584707.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t584707.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация; 4 - поддержание
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь, после формирования печатей, покрывает свое тело массивной каменной коркой, которая защищает от некоторых атак, например, от бросков кунаев или сенбонов. Подобная защита отличается высокой прочностью. Однако, высокая масса значительно уменьшает скорость движения, - из-за низкой пластичности брони пользователь техники способен двигаться со сниженной скоростью.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Уменьшает общую скорость на -2.0
- Увеличивает мощность удара +1.0 к силе удара
- Техники тайдзюцу и стили боя не могут быть применены, если не рассчитаны на данную броню

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье

Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t66147.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
Чакрозатратность: 12 - активация; 4 - поддержание

Техника ниндзюцу, при которой пользователь делает своё тело или его участок твёрдым, укрепляя кожный покров до невероятной прочности. После формирования определенных печатей, часть тела пользователя приобретает более темный оттенок и становится прочным, как алмаз. Таким образом вес конечности также увеличивается. Благодаря этому техники тайдзюцу становятся значительно опаснее, хотя пользователь и несколько теряет в скорости.

Техническая часть

Механика

Частичный покров:
- Уменьшает общую скорость на -0.5
- Увеличивает силу ударов на +0.5
Полный покров:
- Уменьшает общую скорость на -1.0
- Увеличивает силу ударов на +1.0

Требования

- Принадлежность к селению Такикагуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/66147.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t66147.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация; 4 - поддержание
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника ниндзюцу, при которой пользователь делает своё тело или его участок твёрдым, укрепляя кожный покров до невероятной прочности. После формирования определенных печатей, часть тела пользователя приобретает более темный оттенок и становится прочным, как алмаз. Таким образом вес конечности также увеличивается. Благодаря этому техники тайдзюцу становятся значительно опаснее, хотя пользователь и несколько теряет в скорости.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

[b]Частичный покров:[/b]
- Уменьшает общую скорость на -0.5
- Увеличивает силу ударов на +0.5 
[b]Полный покров:[/b]
- Уменьшает общую скорость на -1.0
- Увеличивает силу ударов на +1.0

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Такикагуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Техники ранга А
Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия

Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t613291.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: А
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Кролик →  Баран →  Змея →  Крыса  - активация ; Прикосновение к земле - поддержка
Чакрозатратность:  5 (+ 1 за каждого доп. клона)

Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем касается поверхности почвы. После чего, направленная в землю чакра, позволяет ему создать множество солдат из глины или земли. Ростом примерно с человека, солдаты выглядят как разнообразно вооруженные статуи в доспехах. Подобные солдаты физически уступают подготовленным шиноби высокого ранга и находятся, примерно, на уровне генина, по силам. Однако, компенсируют свою слабость количеством и способностью к возрождению. Так как эти псевдо-клоны состоят из прочной материальной основы, уничтожить их не так просто. Техника ограничена в применении зоной вокруг пользователя и нуждается в поддержке.

Техническая часть

Механика

- Максимальное количество солдат создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону и умноженному на 6. Таким образом, пользователь может, максимально, поддерживать до 30 солдат.
- Солдаты обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью опытного обычного солдата и такими же физическими параметрами
- Для поддержки техники пользователь должен касаться земли любой частью своего тела, передавая таким образом, необходимую чакру
- Каждый клон потребляет 1 ед. чакры на свое создание и возрождение, в течении каждого раунда

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/613291.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t613291.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Кролик →  Баран →  Змея →  Крыса  - активация ; Прикосновение к земле - поддержка
[b]Чакрозатратность:[/b]  5 (+ 1 за каждого доп. клона)
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем касается поверхности почвы. После чего, направленная в землю чакра, позволяет ему создать множество солдат из глины или земли. Ростом примерно с человека, солдаты выглядят как разнообразно вооруженные статуи в доспехах. Подобные солдаты физически уступают подготовленным шиноби высокого ранга и находятся, примерно, на уровне генина, по силам. Однако, компенсируют свою слабость количеством и способностью к возрождению. Так как эти псевдо-клоны состоят из прочной материальной основы, уничтожить их не так просто. Техника ограничена в применении зоной вокруг пользователя и нуждается в поддержке.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Максимальное количество солдат создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону и умноженному на 6. Таким образом, пользователь может, максимально, поддерживать до 30 солдат.
- Солдаты обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью опытного обычного солдата и такими же физическими параметрами
- Для поддержки техники пользователь должен касаться земли любой частью своего тела, передавая таким образом, необходимую чакру
- Каждый клон потребляет 1 ед. чакры на свое создание и возрождение, в течении каждого раунда

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]


Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема

Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t353203.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита; Атака; Поддержка
Ранг: А
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Баран →  Змея

Чакрозатратность:  18 - активация

Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем использует чакру стихии Земли, что бы создать крупного голема из скальной породы. В зависимости от желания пользователя, голем может иметь разную форму и вид, однако, его прочность и сила находятся на достаточно высоком уровне и позволяют использовать голема как поддержку, в крайне широком спектре задач, или как мобильный щит.

Техническая часть

Механика

- Параметр Сила для созданного голема равен 5.0; Параметр Скорость для созданного голема равен 1.5
- Имеет несколько меньшее значение ручных печатей, чем техники аналоги
- При дополнительной трате чакры, земля для создания голема, может быть извергнута изо рта. Траты увеличиваются на +4 ед. чакры
- Голем может существовать и активно двигаться в течении трех раундов, без дополнительной подпитки
- Прикоснувшись к голему, пользователь может восстановить поврежденного голема или добавить чакры

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/353203.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t353203.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита; Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Баран →  Змея 

[b]Чакрозатратность:[/b]  18 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем использует чакру стихии Земли, что бы создать крупного голема из скальной породы. В зависимости от желания пользователя, голем может иметь разную форму и вид, однако, его прочность и сила находятся на достаточно высоком уровне и позволяют использовать голема как поддержку, в крайне широком спектре задач, или как мобильный щит. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Параметр Сила для созданного голема равен 5.0; Параметр Скорость для созданного голема равен 1.5
- Имеет несколько меньшее значение ручных печатей, чем техники аналоги 
- При дополнительной трате чакры, земля для создания голема, может быть извергнута изо рта. Траты увеличиваются на +4 ед. чакры
- Голем может существовать и активно двигаться в течении трех раундов, без дополнительной подпитки
- Прикоснувшись к голему, пользователь может восстановить поврежденного голема или добавить чакры 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]

+1

5

Jinchuriki

Jinchuriki

Особая печать наложенная на человека, позволяет удерживать биджу внутри сосуда, скрывая его чакру. Однако, даже при такой связи джинчурики способны получать часть чакры биджу и фомировать с ним связь. Такой живой сосуд тесно связан с запечатанным в нем хвостатым демоном как духовными узами, так и фактически, совместной чакро-системой. Такое совмещение делает чрезвычайно опасным любые попытки извлечь биджу из носителя или нарушить связь. Эта связь так же  позволяет обмениваться чакрой, общаться и заимствовать некоторые особенности демонического зверя, что делает джинчурики ценным потенциалом деревни и привлекает к ним значительное внимание. Благодаря использованию особых методов фуиндзюцу наличие печати, равно как и самого биджу не определяется обычными видами сенсорики.
Технические моменты
- Каждая последующая стадия требует наличия предыдущей стадии развития способностей
— Все плюсы к параметрам и прочие бонусы складываются и сочетаются друг с другом
— Длительность нахождения в данном режиме определяется параметрами пользователя. Каждый полный балл силы дает + 1 пост длительности
— Последствия использования силы биджу, в том числе, в результате неконтролируемого использования, определяются судьей по завершению боя
— Режим покрова можно использовать снова только после полного восстановления чакры
- Принудительное высвобождение биджу или неконтролируемое использование биджу отыгрывается ГМ-ом и в случае сюжетного вмешательства

Сила человеческой жертвы
https://i.ytimg.com/vi/eWsb4QJrcaw/maxresdefault.jpg


Вид: Навык (вне лимита)
Классификация: Физический
Происхождение: Приобретенный (Джинучурики)
Механика:
- Дает доступ к способностям джинчурики
- Печать скрывает чакру биджу с высокой эффективностью
- Является видимой и доступной для взаимодействия печатью на теле персонажа
- Увеличивает максимальный запас чакры + 30; + 50 (Для параметра Чакра 5.0)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jinchuriki[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Особая печать наложенная на человека, позволяет удерживать биджу внутри сосуда, скрывая его чакру. Однако, даже при такой связи джинчурики способны получать часть чакры биджу и фомировать с ним связь. Такой живой сосуд тесно связан с запечатанным в нем хвостатым демоном как духовными узами, так и фактически, совместной чакро-системой. Такое совмещение делает чрезвычайно опасным любые попытки извлечь биджу из носителя или нарушить связь. Эта связь так же  позволяет обмениваться чакрой, общаться и заимствовать некоторые особенности демонического зверя, что делает джинчурики ценным потенциалом деревни и привлекает к ним значительное внимание. Благодаря использованию особых методов фуиндзюцу наличие печати, равно как и самого биджу не определяется обычными видами сенсорики.
[b]Технические моменты[/b]
 - Каждая последующая стадия требует наличия предыдущей стадии развития способностей
— Все плюсы к параметрам и прочие бонусы складываются и сочетаются друг с другом
— Длительность нахождения в данном режиме определяется параметрами пользователя. Каждый полный балл силы дает + 1 пост длительности
— Последствия использования силы биджу, в том числе, в результате неконтролируемого использования, определяются судьей по завершению боя
— Режим покрова можно использовать снова только после полного восстановления чакры
 - Принудительное высвобождение биджу или неконтролируемое использование биджу отыгрывается ГМ-ом и в случае сюжетного вмешательства
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Сила человеческой жертвы[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://i.ytimg.com/vi/eWsb4QJrcaw/maxresdefault.jpg[/img]
[/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Навык (вне лимита)
[b]Классификация:[/b] Физический
[b]Происхождение:[/b] Приобретенный (Джинучурики)
[b]Механика:[/b] 
 - Дает доступ к способностям джинчурики
 - Печать скрывает чакру биджу с высокой эффективностью
 - Является видимой и доступной для взаимодействия печатью на теле персонажа
 - Увеличивает максимальный запас чакры + 30; + 50 (Для параметра Чакра 5.0)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Chakura no Bakemono

1. Chakura no Bakemono

Персонаж, используя печать, заимствует или принудительно отбирает силу хвостатого, восстанавливая его чакру. Его тело напитывает мощная чакра древнего существа, обновляя собственные запасы чакры персонажа и полностью восстанавливая повреждения чакросистемы, если таковые были ранее.
Условия получения:
Параметр Чакра — 3.5
Сюжетный отыгрыш обмена чакрой с Хвостатым зверем (единоразово) в соответствующих условиях. (Может быть достигнуто как в опасной ситуации, так и путем длительных медитаций, к примеру)
Механика:
— Восстановление чакры +50 (один раз за бой)

1. Чакра демона
http://pm1.narvii.com/7013/a9727fb61e6ccc0368a23a945332dd54a54e04e1r1-1280-720v2_00.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Джинчурики
Свойство: Нет
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (А)
Дальность действия: Нет
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Нет

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]1. Chakura no Bakemono[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Персонаж, используя печать, заимствует или принудительно отбирает силу хвостатого, восстанавливая его чакру. Его тело напитывает мощная чакра древнего существа, обновляя собственные запасы чакры персонажа и полностью восстанавливая повреждения чакросистемы, если таковые были ранее. 
[b]Условия получения:[/b]
Параметр Чакра — 3.5
Сюжетный отыгрыш обмена чакрой с Хвостатым зверем (единоразово) в соответствующих условиях. (Может быть достигнуто как в опасной ситуации, так и путем длительных медитаций, к примеру)
[b]Механика:[/b] 
— Восстановление чакры +50 (один раз за бой)
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]1. Чакра демона[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://pm1.narvii.com/7013/a9727fb61e6ccc0368a23a945332dd54a54e04e1r1-1280-720v2_00.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Джинчурики 
[b]Свойство:[/b] Нет
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (А)
[b]Дальность действия:[/b] Нет
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] Нет
[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Jinchriki Transformations

2. Jinchriki Transformations

Шиноби окутывает покров энергии образованной из смешения его собственной чакры и силы биджу. Это значительно повышает боевой потенциал, укрепляя его и обостряя рефлексы. Организм буквально становится проводником силы хвостатого, увеличивая все свои физические характеристики. Стиль боя приобретает "звериные черты", а внешность может нести следы "наследия биджу" — острые зубы, удлиненные когти.
Механика:
— Добавляет +1.5 к первому выбранному физическому параметру (Сила или Скорость) и 0.5 ко второму.
— Покров способен играть роль защиты от слабых атак (К примеру, обычные сенбоны)
— Максимальное время действия режима — три поста
Условия получения:
Параметр Ниндзюцу — 3.5
Сюжетное получение доступа к силе биджу. (Согласие демона или принуждением с помощью иных методов)

2. Преобразование джинчурики

https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/2a/Initial_jinch%C5%ABriki_form.png/revision/latest?cb=20150212170242&path-prefix=ru


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Джинчурики
Свойство: Нет
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (С)
Дальность действия: Нет
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Нет

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]2. Jinchriki Transformations[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Шиноби окутывает покров энергии образованной из смешения его собственной чакры и силы биджу. Это значительно повышает боевой потенциал, укрепляя его и обостряя рефлексы. Организм буквально становится проводником силы хвостатого, увеличивая все свои физические характеристики. Стиль боя приобретает "звериные черты", а внешность может нести следы "наследия биджу" — острые зубы, удлиненные когти.
[b]Механика:[/b]
— Добавляет +1.5 к первому выбранному физическому параметру (Сила или Скорость) и 0.5 ко второму.
— Покров способен играть роль защиты от слабых атак (К примеру, обычные сенбоны)
— Максимальное время действия режима — три поста
[b]Условия получения:[/b]
Параметр Ниндзюцу — 3.5
Сюжетное получение доступа к силе биджу. (Согласие демона или принуждением с помощью иных методов)
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]2. Преобразование джинчурики[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/2a/Initial_jinch%C5%ABriki_form.png/revision/latest?cb=20150212170242&path-prefix=ru[/img]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Джинчурики 
[b]Свойство:[/b] Нет
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (С)
[b]Дальность действия:[/b] Нет
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] Нет
[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Jinchriki Forms

3.  Jinchriki Forms

Персонаж полностью преображается под влиянием чакры хвостатого демона, сформированный покров чакры укутывает все его тело, формируя хвосты демона. Тело носителя постепенно привыкает к постоянным нагрузкам, вызванным чакрой хвостатого демона, что увеличивает живучесть и выносливость персонажа.
Механика:
— Добавляет +0.5 к ранее выбранному физическому параметру (Сила или Скорость) и 1.0 ко второму.
— Мощность покрова позволяет защищаться от большинства техника С ранга
— Максимальное действия режима увеличивается и становится — пять постов (дальнейшее увеличение возможно только особыми навыками)
— После отдыха персонаж залечивает большую часть повреждений, обладая ускоренной регенерацией
— Живучесть джинчурики увеличивается, давая возможность выдержать больше повреждений
Условия получения:
Ранг не ниже Джонин Ранга В

3. Форма джинчурики

http://s5.uploads.ru/t/adJyT.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Джинчурики
Свойство: Нет
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (В)
Дальность действия: Нет
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Нет

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]3.  Jinchriki Forms[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Персонаж полностью преображается под влиянием чакры хвостатого демона, сформированный покров чакры укутывает все его тело, формируя хвосты демона. Тело носителя постепенно привыкает к постоянным нагрузкам, вызванным чакрой хвостатого демона, что увеличивает живучесть и выносливость персонажа.
[b]Механика:[/b]
— Добавляет +0.5 к ранее выбранному физическому параметру (Сила или Скорость) и 1.0 ко второму.
— Мощность покрова позволяет защищаться от большинства техника С ранга
— Максимальное действия режима увеличивается и становится — пять постов (дальнейшее увеличение возможно только особыми навыками)
— После отдыха персонаж залечивает большую часть повреждений, обладая ускоренной регенерацией
— Живучесть джинчурики увеличивается, давая возможность выдержать больше повреждений
[b]Условия получения:[/b]
Ранг не ниже Джонин Ранга В
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]3. Форма джинчурики[/b][/size][/align]
[align=center]
[url=http://uploads.ru/adJyT.jpg][img]http://s5.uploads.ru/t/adJyT.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Джинчурики 
[b]Свойство:[/b] Нет
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (В)
[b]Дальность действия:[/b] Нет
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] Нет
[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Tailed Beast

4. Tailed Beast

Шиноби получает доступ к индивидуальным особенностям биджу, что усиливает его соответственно природе самого демона и изменяет его природу чакры. Усиление может носить индивидуальные признаки и отличаться от носителя к носителю, равно как и от демона к демону.
- Дает возможность приобретения техник формирования конечностей из чакры
- Шукаку (Ичиби) — Дает доступ к бонусному направлению ККГ Магнетизм, вне лимита направлений и со старта. Если носитель уже является носителем такого ККГ, то защита песчаной или металлической брони считается усиленной (в режиме джинчурики) бесплатно, а сама броня не требует чакры.
- Мататаби (Ниби) — Скорость постоянно повышается на 0.5, кроме того перемещение по воде и горизонтальным поверхностям больше не расходует чакру. Доступ к техникам синего пламени вне лимита направлений и со старта, как часть направления "джинчурики" (при наличии техник стихии Огня)
- Исобу (Санби) — Техники стихии Воды всегда считаются созданными из источника. В режиме джинчурики все техники стихии Воды считаются усиленными бесплатно. Доступ к техникам кораллов, вне лимита направлений и со старта, как часть направления "джинчурики"
- Сон Гоку (Йонби) — Дает доступ к бонусному направлению ККГ Лава, вне лимита направлений и со старта. Если носитель уже является носителем такого ККГ, то защита лавовой брони считается усиленной  (в режиме джинчурики) бесплатно, а сама броня не требует чакры.
- Кокуоо (Гоби) — Дает доступ к бонусному направлению ККГ Пар, вне лимита направлений и со старта. Если носитель уже является носителем такого ККГ, то его техники Пара считаются усиленными (в режиме джинчурики) бесплатно.
- Сайкен (Рокуби) — Позволяет использовать щелочные атаки, придавая всем техникам Воды
свойства кислот при использовании усиленных версий техник. В режиме джинчурики усиление техники не требует чакры
- Чоумей (Шичиби) — Появляется возможность летать, формируя три пары крыльев из чакры (в режиме джинчурики) бесплатно. Доступ к техникам защиты от поглощения чакры и техникам создания шелка, вне лимита направлений и со старта, как часть направления "джинчурики"
Требования:
Прохождение особой сюжетной миссии для полного приобретения этой способности.
Параметр Сила не менее 4.0

4. Хвостатый зверь

http://sd.uploads.ru/t/jzPWJ.jpg


Вид: Навык
Классификация: Физический
Происхождение: Приобретенный (Джинчурики)
Механика: Персонаж получает часть способностей (если это указано в описании) до полного овладения этой стадией, однако полноценное использование требует приобретения полной версии навыка.

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]4. Tailed Beast [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Шиноби получает доступ к индивидуальным особенностям биджу, что усиливает его соответственно природе самого демона и изменяет его природу чакры. Усиление может носить индивидуальные признаки и отличаться от носителя к носителю, равно как и от демона к демону. 
 - Дает возможность приобретения техник формирования конечностей из чакры
 - [b]Шукаку (Ичиби) [/b]— Дает доступ к бонусному направлению ККГ Магнетизм, вне лимита направлений и со старта. Если носитель уже является носителем такого ККГ, то защита песчаной или металлической брони считается усиленной (в режиме джинчурики) бесплатно, а сама броня не требует чакры. 
 - [b]Мататаби (Ниби)[/b] — Скорость постоянно повышается на 0.5, кроме того перемещение по воде и горизонтальным поверхностям больше не расходует чакру. Доступ к техникам синего пламени вне лимита направлений и со старта, как часть направления "джинчурики" (при наличии техник стихии Огня)
 - [b]Исобу (Санби)[/b] — Техники стихии Воды всегда считаются созданными из источника. В режиме джинчурики все техники стихии Воды считаются усиленными бесплатно. Доступ к техникам кораллов, вне лимита направлений и со старта, как часть направления "джинчурики"
 - [b]Сон Гоку (Йонби)[/b] — Дает доступ к бонусному направлению ККГ Лава, вне лимита направлений и со старта. Если носитель уже является носителем такого ККГ, то защита лавовой брони считается усиленной  (в режиме джинчурики) бесплатно, а сама броня не требует чакры. 
 - [b]Кокуоо (Гоби)[/b] — Дает доступ к бонусному направлению ККГ Пар, вне лимита направлений и со старта. Если носитель уже является носителем такого ККГ, то его техники Пара считаются усиленными (в режиме джинчурики) бесплатно.
 - [b]Сайкен (Рокуби)[/b] — Позволяет использовать щелочные атаки, придавая всем техникам Воды 
свойства кислот при использовании усиленных версий техник. В режиме джинчурики усиление техники не требует чакры
 - [b]Чоумей (Шичиби)[/b] — Появляется возможность летать, формируя три пары крыльев из чакры (в режиме джинчурики) бесплатно. Доступ к техникам защиты от поглощения чакры и техникам создания шелка, вне лимита направлений и со старта, как часть направления "джинчурики"
[b]Требования:[/b]
Прохождение особой сюжетной миссии для полного приобретения этой способности.
Параметр Сила не менее 4.0
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]4. Хвостатый зверь[/b][/size][/align]
[align=center]
[url=http://uploads.ru/jzPWJ.jpg][img]http://sd.uploads.ru/t/jzPWJ.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Навык
[b]Классификация:[/b] Физический
[b]Происхождение:[/b] Приобретенный (Джинчурики)
[b]Механика:[/b] Персонаж получает часть способностей (если это указано в описании) до полного овладения этой стадией, однако полноценное использование требует приобретения полной версии навыка.
[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Ultimate Transformations

5. Ultimate Transformations

Физическое тело пользователя становится проводником для чакры хвостатого демона и принимает форму огромного зверя, способного в одиночку уничтожить целое селение.
Механика:
— Увеличения размеров до уровня полноценного биджу на срок в три поста (Уменьшает время других режимов)
- После использования джинчурики теряет сознание и небоеспособен
— Доступна для приобретения техника "Бомбы биджу" (в любом из режимов связанных с биджу)
Условия получения:
Чакра 5.0
Ниндзюцу 5.0
Наличие направления Фуиндзюцу или Поглощение чакры
Наличие особого навыка "Контроль Биджу"

5. Завершенная форма

http://s7.uploads.ru/t/9H10j.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Джинчурики
Свойство: Нет
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (S)
Дальность действия: Нет
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Нет

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]5. Ultimate Transformations[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Физическое тело пользователя становится проводником для чакры хвостатого демона и принимает форму огромного зверя, способного в одиночку уничтожить целое селение. 
[b]Механика:[/b]
— Увеличения размеров до уровня полноценного биджу на срок в три поста (Уменьшает время других режимов)
 - После использования джинчурики теряет сознание и небоеспособен
— Доступна для приобретения техника "Бомбы биджу" (в любом из режимов связанных с биджу)
[b]Условия получения:[/b]
Чакра 5.0
Ниндзюцу 5.0
Наличие направления Фуиндзюцу или Поглощение чакры
Наличие особого навыка "Контроль Биджу"
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]5. Завершенная форма[/b][/size][/align]
[align=center]
[url=http://uploads.ru/9H10j.jpg][img]http://s7.uploads.ru/t/9H10j.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Джинчурики 
[b]Свойство:[/b] Нет
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (S)
[b]Дальность действия:[/b] Нет
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] Нет
[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]

+2

6

Не стихийное ниндзюцу

Sangoshо\Коралловая ладонь

Sangoshо

Ниндзюцу, используемое в ближнем бою. После нанесения удара или же при простом прикосновении рукой, пользователь инициирует в точке контакта создание и рост прочнейших новообразований на теле жертвы или поверхности какого-либо объекта, напоминающих кораллы. После касания поддерживать технику нет необходимости, ведь "кораллы" сами начинают активно и равномерно разрастаться, постепенно сковывая движения жертвы. Этот процесс продолжается до тех пор, пока прочные новообразования не покроют всю поверхность жертвы или объекта. Таким образом при помощи данного дзюцу можно не только полностью обездвижить цель, но и даже убить её посредством той же нехватки воздуха, которая наступит после полного покрытия. Также возможен вариант применения техники в защитных целях, укрепляя поверхность чего-либо созданными "кораллами", или же в ряде других случаев, что делает это дзюцу весьма вариативным. Сам пользователь может остановить рост "кораллов" или же напрочь отменить технику, заставив их исчезнуть, посредством всё того же физического контакта.

Требования

Наследие Ягуры или сила Исобу

Коралловая Ладонь
http://sg.uploads.ru/t/zijlG.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Нестихийное ниндзюцу
Свойство: Нет
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Касание
Механика: Первый пост (-2.0) к скорости, второй пост — цель обездвижена.
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 10

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sangoshо[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Ниндзюцу, используемое в ближнем бою. После нанесения удара или же при простом прикосновении рукой, пользователь инициирует в точке контакта создание и рост прочнейших новообразований на теле жертвы или поверхности какого-либо объекта, напоминающих кораллы. После касания поддерживать технику нет необходимости, ведь "кораллы" сами начинают активно и равномерно разрастаться, постепенно сковывая движения жертвы. Этот процесс продолжается до тех пор, пока прочные новообразования не покроют всю поверхность жертвы или объекта. Таким образом при помощи данного дзюцу можно не только полностью обездвижить цель, но и даже убить её посредством той же нехватки воздуха, которая наступит после полного покрытия. Также возможен вариант применения техники в защитных целях, укрепляя поверхность чего-либо созданными "кораллами", или же в ряде других случаев, что делает это дзюцу весьма вариативным. Сам пользователь может остановить рост "кораллов" или же напрочь отменить технику, заставив их исчезнуть, посредством всё того же физического контакта.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

Наследие Ягуры или сила Исобу
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Коралловая Ладонь[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/zijlG.jpg][img]http://sg.uploads.ru/t/zijlG.jpg[/img][/url]
[/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Нестихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Нет
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка 
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Касание
[b]Механика:[/b] Первый пост (-2.0) к скорости, второй пост — цель обездвижена.
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 10
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

Kanchi Taipu

Kanchi No Jutsu\Техника Сенсорики

Kanchi No Jutsu

Основное ниндзюцу и базовая техника, которую используют люди, способные ощущать чакру для поиска. Используя эту технику, шиноби могут отслеживать источники чакры и определять местонахождение. Диапазон техники зависит от мастерства пользователя и его навыков. Используется два метода сенсорики - активный, при котором, пользователь сложив печать концентрации, целенаправленно сканирует окружающую местность и пассивный, при котором пользователь ощущает чужую чакру. Данная техника является основой любого другого обычного метода ощущать чакру.

Требования

- Нет

Механика

- Пассивный метод доступен только обладателям обладателям навыка "Талант сенсора" или его аналогов.

Техника Сенсорики
http://s9.uploads.ru/ojbS7.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Сенсорные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (В)
Дальность действия: По технобуку; См. раздел "Сенсорика"
Ручные печати: Коза
Чакрозатратность: 3 в пост

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kanchi No Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Основное ниндзюцу и базовая техника, которую используют люди, способные ощущать чакру для поиска. Используя эту технику, шиноби могут отслеживать источники чакры и определять местонахождение. Диапазон техники зависит от мастерства пользователя и его навыков. Используется два метода сенсорики - активный, при котором, пользователь сложив печать концентрации, целенаправленно сканирует окружающую местность и пассивный, при котором пользователь ощущает чужую чакру. Данная техника является основой любого другого обычного метода ощущать чакру.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Нет

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Пассивный метод доступен только обладателям обладателям навыка "Талант сенсора" или его аналогов.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Сенсорики[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://s9.uploads.ru/ojbS7.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b][font=Franklin Gothic Medium]Вид:[/font][/b] Ниндзюцу
[b][font=Franklin Gothic Medium]Классификация:[/font][/b] Сенсорные техники
[b][font=Franklin Gothic Medium]Свойство:[/font][/b] Отсутствует
[b][font=Franklin Gothic Medium]Тип:[/font][/b] Поддержка
[b][font=Franklin Gothic Medium]Ранг:[/font][/b] Отсутствует (В)
[b][font=Franklin Gothic Medium]Дальность действия:[/font][/b] По технобуку; См. раздел "Сенсорика"
[b][font=Franklin Gothic Medium]Ручные печати:[/font][/b] Коза
[b][font=Franklin Gothic Medium]Чакрозатратность:[/font][/b] 3 в пост
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Chakura Yokusei no Jutsu\Подавление чакры

Chakura Yokusei no Jutsu

Данная техника позволяет подавлять и скрывать свою чакру, давая шиноби возможность быть необнаружимым для сенсорных способностей основанных на поиске чакры. Особо опытные пользователи техники способны скрывать не только свою, но и чакру находящихся рядом людей, а так же стирать следы применения техник и другие проявления чакры. Из-за особенностей данного дзюцу пользователь не способен применять техники, основанные на использовании чакры, пока он скрывает её. Успешность применения техники зависит не только от способностей шиноби, который использует эту технику, но и от силы сенсорных способностей того, кто производит поиск.

Требования

- Нет

Механика

- Сокрытие других людей (больше одного) и следов чакры доступно только обладателям навыка "Талант сенсора" или его аналогов.

Подавление чакры
https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/d1/Chakra_Suppression_Technique.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20141106044531


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Сенсорные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (А)
Дальность действия: По технобуку; См. раздел "Сенсорика"
Ручные печати: Коза
Чакрозатратность: 2 в пост (+3 за каждый источник чакры)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Chakura Yokusei no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Данная техника позволяет подавлять и скрывать свою чакру, давая шиноби возможность быть необнаружимым для сенсорных способностей основанных на поиске чакры. Особо опытные пользователи техники способны скрывать не только свою, но и чакру находящихся рядом людей, а так же стирать следы применения техник и другие проявления чакры. Из-за особенностей данного дзюцу пользователь не способен применять техники, основанные на использовании чакры, пока он скрывает её. Успешность применения техники зависит не только от способностей шиноби, который использует эту технику, но и от силы сенсорных способностей того, кто производит поиск.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Нет

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Сокрытие других людей (больше одного) и следов чакры доступно только обладателям навыка "Талант сенсора" или его аналогов.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Подавление чакры[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/d1/Chakra_Suppression_Technique.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/350?cb=20141106044531[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b][font=Franklin Gothic Medium]Вид:[/font][/b] Ниндзюцу
[b][font=Franklin Gothic Medium]Классификация:[/font][/b] Сенсорные техники
[b][font=Franklin Gothic Medium]Свойство:[/font][/b] Отсутствует
[b][font=Franklin Gothic Medium]Тип:[/font][/b] Поддержка
[b][font=Franklin Gothic Medium]Ранг:[/font][/b] Отсутствует (А)
[b][font=Franklin Gothic Medium]Дальность действия:[/font][/b] По технобуку; См. раздел "Сенсорика"
[b][font=Franklin Gothic Medium]Ручные печати:[/font][/b] Коза
[b][font=Franklin Gothic Medium]Чакрозатратность:[/font][/b] 2 в пост (+3 за каждый источник чакры)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Kanchi no Jutsu: Kagura Shingan
Техника Сенсорики: Глаз Разума Кагуры

Kanchi no Jutsu: Kagura Shingan

Ниндзюцу, которое использует Карин и ее дети, способные ощущать чакру для поиска. Используя эту технику и концентрируясь, пользователь может найти и отследить чакру человека на огромном расстоянии, превышающем десять километров, а так же определить свойство чакры и с высокой степенью достоверности проанализировать происхождение и семейное родство. Дальнейшая фокусировка может расширить этот диапазон на гораздо большие расстояния. Эта способность также дает воспринимать колебания в чакре человека, позволяя отслеживать эмоции или определять воздействие гендзюцу. Кроме того, сосредоточив внимание на конкретной чакре, можно воспринимать движения своей цели в окружающей ее области. Сенсорные свойства данной техники превосходят даже способности додзюцу.

Требования

- Принадлежность к линии Узумаки Карин
- Наличие навыка "Талант сенсора" или его аналогов

Механика

- Техника не требует печатей, однако для ее использования необходимо сосредоточится и закрыть глаза на секунду-другую

Техника Сенсорики: Глаз Разума Кагуры
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/459078.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Сенсорные Техники.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: (А).
Дальность действия: Десять километров.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 в пост.

Код:
Код:
[spoiler="[b][align=center]Kanchi no Jutsu: Kagura Shingan
Техника Сенсорики: Глаз Разума Кагуры[/align][/b]"]
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kanchi no Jutsu: Kagura Shingan [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Ниндзюцу, которое использует Карин и ее дети, способные ощущать чакру для поиска. Используя эту технику и концентрируясь, пользователь может найти и отследить чакру человека на огромном расстоянии, превышающем десять километров, а так же определить свойство чакры и с высокой степенью достоверности проанализировать происхождение и семейное родство. Дальнейшая фокусировка может расширить этот диапазон на гораздо большие расстояния. Эта способность также дает воспринимать колебания в чакре человека, позволяя отслеживать эмоции или определять воздействие гендзюцу. Кроме того, сосредоточив внимание на конкретной чакре, можно воспринимать движения своей цели в окружающей ее области. Сенсорные свойства данной техники превосходят даже способности додзюцу. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Принадлежность к линии Узумаки Карин
- Наличие навыка "Талант сенсора" или его аналогов

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника не требует печатей, однако для ее использования необходимо сосредоточится и закрыть глаза на секунду-другую

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Сенсорики: Глаз Разума Кагуры[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/459078.png[/img][/align][align=left][b][font=Franklin Gothic Medium]Вид:[/font][/b] Ниндзюцу.
[b][font=Franklin Gothic Medium]Классификация:[/font][/b] Сенсорные Техники.
[b][font=Franklin Gothic Medium]Свойство:[/font][/b] -
[b][font=Franklin Gothic Medium]Тип:[/font][/b] Поддержка.
[b][font=Franklin Gothic Medium]Ранг:[/font][/b] (А).
[b][font=Franklin Gothic Medium]Дальность действия:[/font][/b] Десять километров.
[b][font=Franklin Gothic Medium]Ручные печати:[/font][/b] -
[b][font=Franklin Gothic Medium]Чакрозатратность:[/font][/b] 4 в пост.
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

0

7

Cтили боя отображают специализацию персонажа. Если параметр тайдзюцу отображает количество знаний и умений персонажа, связанных с ближним боем, то стиль отображает сферу фокусировки этих знаний. Персонаж с высоким параметром тайдзюцу, в большинстве случаев, уступит менее развитому персонажу при наличии у того стиля боя. Некоторые виды стилей перечислены ниже.

Shurikenjutsu
Стиль метательного оружия

Shurikenjutsu
Стиль метательного оружия

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t32316.png

Вид: Тайдзюцу
Классификация: Боевой стиль
Оружие: Метательное оружие, возможна специализация
Тип: Скоростной; Силовой; Техничный (выбрать одно)
Дальность действия: Средняя (0-15 м)

Общее описание

Приемы данного стиля включают в себя техники, в которых пользователь использует сюрикены, кунаи, сенбоны или иное метательное оружие, что практикуется почти каждым шиноби. Стиль также необходим для техник, разработанных на его основе, или для комбинаций с ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу. Тип стиля сюрикендзюцу определяет мастерство пользователя в использовании метательного оружия. Разумеется, не смотря на то, что кое-какими навыками в сюрекендзюцу обладает любой шиноби, настоящим мастерством владеют только адепты особых боевых стилей. Разумеется, шиноби, которые акцентируются на узком спектре оружия, обладают преимуществом, по сравнению с теми мастерами сюрекендзюцу, которые применяют свои навыки к любым видам метательных снарядов.

Индивидуальные особенности стиля

...
...
...

Техническая часть

Требования

- Параметр Тайдзюцу выше или равен 2.5
- Параметр Скорость выше или равен 2.0
- Параметр Сила выше или равен 2.0
- Основной параметр стиля выше или равен 4.0

Механика

- Силовой стиль увеличивает дальность броска с средней до дальней, при использовании обычного оружия и позволяет свободно использовать тяжелые виды метательных снарядов, такие как фуума сюрекен и прочие подобные снаряды. Атаки исполненные мастерами данного стиля наносят больший урон, за счет силы броска и лучше пробивают защиту.
- Техничный стиль позволяет поражать противников оружием вне его поля зрения и менять траектории броска, исполняя более сложные приемы, включающие в себя ложные броски и тому подобное. Адепты подобных стилей зачастую способны предсказывать траектории движения чужих бросков и даже сбивать снаряды противника в полете.
- Скоростной стиль позволяет выполнять множество бросков метательного оружия одновременно, значительно увеличивая количество снарядов в одной атаке, что позволяет буквально забрасывать противника метательным оружием, а так же атаковать с невероятной скоростью, первыми посылая метательные снаряды в противника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shurikenjutsu
Стиль метательного оружия
[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=2 bgcolor=#e76d31][align=center][b]Shurikenjutsu
Стиль метательного оружия[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=40%][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/32316.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t32316.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Боевой стиль
[b]Оружие:[/b] Метательное оружие, возможна специализация
[b]Тип:[/b] Скоростной; Силовой; Техничный (выбрать одно)
[b]Дальность действия:[/b] Средняя (0-15 м)
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=2]

[align=center][b]Общее описание[/b][/align]

Приемы данного стиля включают в себя техники, в которых пользователь использует сюрикены, кунаи, сенбоны или иное метательное оружие, что практикуется почти каждым шиноби. Стиль также необходим для техник, разработанных на его основе, или для комбинаций с ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу. Тип стиля сюрикендзюцу определяет мастерство пользователя в использовании метательного оружия. Разумеется, не смотря на то, что кое-какими навыками в сюрекендзюцу обладает любой шиноби, настоящим мастерством владеют только адепты особых боевых стилей. Разумеется, шиноби, которые акцентируются на узком спектре оружия, обладают преимуществом, по сравнению с теми мастерами сюрекендзюцу, которые применяют свои навыки к любым видам метательных снарядов. 

[b][align=center]Индивидуальные особенности стиля[/align][/b]

...
...
...


[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Требования[/align][/b]

- Параметр Тайдзюцу выше или равен 2.5
- Параметр Скорость выше или равен 2.0
- Параметр Сила выше или равен 2.0
- Основной параметр стиля выше или равен 4.0

[align=center][b]Механика[/b][/align] 

- Силовой стиль увеличивает дальность броска с средней до дальней, при использовании обычного оружия и позволяет свободно использовать тяжелые виды метательных снарядов, такие как фуума сюрекен и прочие подобные снаряды. Атаки исполненные мастерами данного стиля наносят больший урон, за счет силы броска и лучше пробивают защиту. 
- Техничный стиль позволяет поражать противников оружием вне его поля зрения и менять траектории броска, исполняя более сложные приемы, включающие в себя ложные броски и тому подобное. Адепты подобных стилей зачастую способны предсказывать траектории движения чужих бросков и даже сбивать снаряды противника в полете. 
- Скоростной стиль позволяет выполнять множество бросков метательного оружия одновременно, значительно увеличивая количество снарядов в одной атаке, что позволяет буквально забрасывать противника метательным оружием, а так же атаковать с невероятной скоростью, первыми посылая метательные снаряды в противника[/spoiler]

[/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Kenjutsu

Kenjutsu

Общее описание

Универсальное искусство владения мечом. Начиная с изучения азов, каждый адепт искусства меча подбирает оружие себе по руке и по стилю. По мере роста навыков происходит специализация бойца на определенном оружии, поэтому редкий воин умело обращается с разными видами мечей. Адепты кендзюцу одни из наиболее опасных противников в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби. Примеры оружия для данного стиля разнятся от коротких прямых клинков, больше похоже на кинжалы и разного типа танто до самых экзотических типа дао или нодати.

Личное описание

Здесь необходимо описать конкретный вид оружия, например "Одноручный прямой меч, цзянь" выбранный персонажем в качестве оружия. А так же манеру обращения с ним и особые направления стиля, например "Данный стиль полагается, в основном, на прямые скоростные выпады, а сам боец старается удерживать дистанцию с врагом".

Условия получения

Параметр "Тайдзюцу" выше или равен 2.0
Параметр "Сила" выше или равен  2.5
Параметр "Скорость" выше или равен 2.5

Искусство меча
https://pp.userapi.com/c849536/v849536881/54ba6/nfOh_bqYGwU.jpg


Вид: Тайдзюцу
Оружие: Меч (определенный подтип, если есть)
Класс: Стиль
Тип: Скоростной ;Силовой; Техничный
Дальность действия: Дистанция оружия

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kenjutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
[align=center][b]Общее описание[/b][/align]

Универсальное искусство владения мечом. Начиная с изучения азов, каждый адепт искусства меча подбирает оружие себе по руке и по стилю. По мере роста навыков происходит специализация бойца на определенном оружии, поэтому редкий воин умело обращается с разными видами мечей. Адепты кендзюцу одни из наиболее опасных противников в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби. Примеры оружия для данного стиля разнятся от коротких прямых клинков, больше похоже на кинжалы и разного типа танто до самых экзотических типа дао или нодати.
[b][align=center]Личное описание[/align][/b]

Здесь необходимо описать конкретный вид оружия, например "Одноручный прямой меч, цзянь" выбранный персонажем в качестве оружия. А так же манеру обращения с ним и особые направления стиля, например "Данный стиль полагается, в основном, на прямые скоростные выпады, а сам боец старается удерживать дистанцию с врагом". 

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]

Параметр "Тайдзюцу" выше или равен 2.0
Параметр "Сила" выше или равен  2.5
Параметр "Скорость" выше или равен 2.5

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Искусство меча[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c849536/v849536881/54ba6/nfOh_bqYGwU.jpg[/img][/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Оружие:[/b] Меч (определенный подтип, если есть)
[b]Класс:[/b] Стиль
[b]Тип:[/b] Скоростной; Силовой; Техничный
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция оружия
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

Ранг D

Sоshuriken no Jutsu
Техника Управляемого Сюрикена

Sоshuriken no Jutsu

Техника, использующая леску, нити или проволоку, привязанную к сюрикенам. Если противник уворачивается от первого броска сюрикенов, леска позволяет изменить направление атаки после броска, чтобы атаковать ими сзади.

Техника Управляемого Сюрикена
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/361024.png
Вид: Тайдзюцу
Классификация: Сюрикендзюцу
Свойство: -
Тип: Поддержка
Ранг: D
Радиус действия: Дальняя
Ручные печати: -

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sоshuriken no Jutsu
[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника, использующая леску, нити или проволоку, привязанную к сюрикенам. Если противник уворачивается от первого броска сюрикенов, леска позволяет изменить направление атаки после броска, чтобы атаковать ими сзади. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Техника Управляемого Сюрикена[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/361024.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Сюрикендзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Радиус действия:[/b] Дальняя
[b]Ручные печати:[/b] -[/align][/td][/tr][/table]

Ранг А

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Техника Теневого Клонирования Сюрикена

Shuriken Kage Bunshin no Jutsu

Техника ниндзюцу, позволяющая пользователю создать многочисленные копии сюрикена во время броска. Используя реальное метательное оружие, шиноби атакует им противника, складывает ручные печати и создает множество теневых сюрикенов, летящих в цель, с помощью своей чакры.

Требования
- Техника Kage Bunshin no Jutsu - Техника Теневого Клонирования

Техника Теневого Клонирования Сюрикена
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/68388.png
Вид: Ниндзюцу, Тайдзюцу.
Классификация: Нестихийное ниндзюцу, Сюрикендзюцу.
Свойство: -
Тип: Атака.
Ранг: А.
Дальность действия: Средняя.
Ручные печати: Бык → Собака → Дракон → Крыса → Собака → Кабан → Змея → Тигр.
Чакрозатратность: 8 (14).

Код:
Код:
[spoiler="[b][align=center]Shuriken Kage Bunshin no Jutsu
Техника Теневого Клонирования Сюрикена[/align][/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shuriken Kage Bunshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, позволяющая пользователю создать многочисленные копии сюрикена во время броска. Используя реальное метательное оружие, шиноби атакует им противника, складывает ручные печати и создает множество теневых сюрикенов, летящих в цель, с помощью своей чакры.
 
[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Техника Kage Bunshin no Jutsu - Техника Теневого Клонирования
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Техника Теневого Клонирования Сюрикена[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/68388.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу.
[b]Классификация:[/b] Нестихийное ниндзюцу, Сюрикендзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Средняя.
[b]Ручные печати:[/b] Бык → Собака → Дракон → Крыса → Собака → Кабан → Змея → Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 (14).

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

Taijutsu - Техники тела

Kokyu no renshu: Saisho no ippo
Практики дыхания: Шаг первый

Kokyu no renshu: Saisho no ippo

Общая дыхательная практика, часто используемая как мастерами, так и начинающими адептами боевых искусств. Серия особых дыхательных упражнений позволяет насытить кровь кислородом, снять общую усталость и улучшить состояние организма. Техника не может считаться лечебной, однако помогает снять многие остаточные эффекты такие как общая слабость, последствия шока или отравления. Техника не требует особой концентрации и может быть применена в любой момент.

Механика

-Снимает общую усталость и некоторые слабые и незначительные отрицательные эффекты в следующем раунде

Требования

-Общая техника
-Наличие любого стиля тайдзюцу

Практики дыхания: Шаг первый
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t889180.png
Вид: Тайдзюцу
Классификация: Тайдзюцу
Свойство: -
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: На себя
Ручные печати: -
Чакрозатратность: -

Kokyu no renshu: Dainidankai
Практики дыхания: Шаг второй

Kokyu no renshu: Dainidankai

Особая дыхательная техника, часто используемая мастерами тайдзюцу. Серия особых дыхательных упражнений позволяет справится с болевым шоком, практически, любой силы, подавляя реакции организма. При помощи сочетания дыхательных техник и медитативных практик, пользователь техники может усилием воли игнорировать боль. Техника не может считаться лечебной и не излечивает повреждения, однако, позволяет справится с ощущениями от них.

Механика

-Позволяет игнорировать боль, начиная с момента применения
-Может применяться в независимости от стиля
-Время поддержки техники, в раундах, равно параметру Тайдзюцу, округленному в меньшую сторону

Требования

-Общая техника
-Наличие любого стиля тайдзюцу

Практики дыхания: Шаг второй
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t891957.jpg
Вид: Тайдзюцу
Классификация: Тайдзюцу
Свойство: -
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: На себя
Ручные печати: -
Чакрозатратность: -

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kokyu no renshu: Dainidankai[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

   Особая дыхательная техника, часто используемая мастерами тайдзюцу. Серия особых дыхательных упражнений позволяет справится с болевым шоком, практически, любой силы, подавляя реакции организма. При помощи сочетания дыхательных техник и медитативных практик, пользователь техники может усилием воли игнорировать боль. Техника не может считаться лечебной и не излечивает повреждения, однако, позволяет справится с ощущениями от них. 

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Позволяет игнорировать боль, начиная с момента применения
-Может применяться в независимости от стиля
-Время поддержки техники, в раундах, равно параметру Тайдзюцу, округленному в меньшую сторону

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника
-Наличие любого стиля тайдзюцу[/td]

[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Практики дыхания: Шаг второй[/b][/size]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/891957.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t891957.jpg[/img][/url]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Тайдзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] - 
[b]Чакрозатратность:[/b] -[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Ninpo: Shinken Shirahadori
Искусство Ниндзя: Техника захвата клинка

Ninp: Shinken Shirahadori

Пользователь техники захватывает оружие противника, который был остановлен тем или иным образом, например, при помощи напарника или клона. Обхватывая оружие врага, пользователь техники удерживает его между ладоней, не позволяя освободить оружие из захвата. Благодаря данной техники, пользователь способен удерживать таким образом даже меч или иное режущее оружие.

Механика:

- Параметр Силы выше, чем у оппонента на 1.0 или выше

Требования:

- Общая техника

Искусство Ниндзя: Захват Клинка Голыми Руками
http://pm1.narvii.com/6579/e531059112ff9ed3dddf64ab497300fa7b5053d6_00.jpg

Вид: Тайдзюцу
Классификация: Отсутствует
Свойство: Отсутствует
Тип: Защита, поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Отсутствуют

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Ninp: Shinken Shirahadori[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь техники захватывает оружие противника, который был остановлен тем или иным образом, например, при помощи напарника или клона. Обхватывая оружие врага, пользователь техники удерживает его между ладоней, не позволяя освободить оружие из захвата. Благодаря данной техники, пользователь способен удерживать таким образом даже меч или иное режущее оружие. 

[b][align=center]Механика:[/align][/b]

- Параметр Силы выше, чем у оппонента на 1.0 или выше

[b][align=center]Требования:[/align][/b]

- Общая техника
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Искусство Ниндзя: Захват Клинка Голыми Руками[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://pm1.narvii.com/6579/e531059112ff9ed3dddf64ab497300fa7b5053d6_00.jpg[/img][/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Отсутствует
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Защита, поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Teki no hyka
Оценка противника

Teki no hyka
Оценка противника


https://media.discordapp.net/attachments/715963601944445102/726457599586992169/20200627_182239.gif

Вид: Тайдзюцу
Боевой стиль: Без ограничений
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Чакрозатратность: Нет

Техника тайдзюцу, основанная на оценке врага и предсказании его дальнейших действий. Действует тем эффективнее, чем выше боевой опыт пользователя или его оценочные способности. Благодаря концентрации на действиях врага, пользователь получает преимущество в реакции и использовании техник тайдзюцу. Используя данный боевой прием пользователь концертирует свое внимание на действиях противника его движения и приемы, после чего подстраивает свой стиль для противодействия цели. Не смотря на эффективность техники, ее результат временный - с течением боя, цель способна подстроится под изменившийся рисунок боя.

Техническая часть

Механика

- Техника дает преимущества на следующий раунд, после своего применения
- Технику можно использовать только один раз в бою, только при противостоянии одному противнику
- Пользователь не может применять иных техник тайдзюцу в раунд, в котором использует данную технику
- На следующий раунд, пользователь получает временный суммируемый бонус +0.5 к показателю параметра Тайдзюцу на весь раунд
- В случае если пользователь превосходит цель на ранг, обладает сенсорными способностями и применяет их или навыками, способными дать ему дополнительную информацию о цели, размер бонуса возрастает до 1.0 к показателю параметра Тайдзюцу

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Teki no hyka
Оценка противника[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#94362e][align=center][b]Teki no hyka
Оценка противника[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[img]https://media.discordapp.net/attachments/715963601944445102/726457599586992169/20200627_182239.gif[/img]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Боевой стиль:[/b] Без ограничений
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Чакрозатратность:[/b] Нет
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника тайдзюцу, основанная на оценке врага и предсказании его дальнейших действий. Действует тем эффективнее, чем выше боевой опыт пользователя или его оценочные способности. Благодаря концентрации на действиях врага, пользователь получает преимущество в реакции и использовании техник тайдзюцу. Используя данный боевой прием пользователь концертирует свое внимание на действиях противника его движения и приемы, после чего подстраивает свой стиль для противодействия цели. Не смотря на эффективность техники, ее результат временный - с течением боя, цель способна подстроится под изменившийся рисунок боя. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника дает преимущества на следующий раунд, после своего применения
- Технику можно использовать только один раз в бою, только при противостоянии одному противнику
- Пользователь не может применять иных техник тайдзюцу в раунд, в котором использует данную технику
- На следующий раунд, пользователь получает временный суммируемый бонус +0.5 к показателю параметра Тайдзюцу на весь раунд
- В случае если пользователь превосходит цель на ранг, обладает сенсорными способностями и применяет их или навыками, способными дать ему дополнительную информацию о цели, размер бонуса возрастает до 1.0 к показателю параметра Тайдзюцу

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Enseki taifū
Обуздавший тайфун

Enseki taifū
Обуздавший тайфун


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/t998177.gif

Вид: Тайдзюцу
Боевой стиль: Техничный
Тип: Защита
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Чакрозатратность: Нет

Защитная техника тайдзюцу, которая позволяет перенаправлять атаку куда более сильных противников за счет использования лучшей техники движений и приемов. Используя вражеский импульс, пользователь перенаправляет атаку, и вынуждает оппонента занять неустойчивое положение. При использовании данной техники, сила противника не играет особой роли и используется против него. Заняв устойчивое положение, пользователь фиксирует конечность противника с помощью захвата, и вращением корпуса, посылает противника в падение, отступая в сторону.

Техническая часть

Механика

- Техника позволяет свободно свести на нет силовую атаку противника, даже если разница между параметром Сила у шиноби и противника составляет 1.0 и вывести его в уязвимую позицию, пригодную для контратаки
- Если параметр Тайдзюцу пользователя выше чем у противника на 1.0 и выже, техника может быть использована даже при разнице параметра Сила до 2.0 баллов, включительно

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Enseki taifū
Обуздавший тайфун[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#94362e][align=center][b]Enseki taifū
Обуздавший тайфун[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/998177.gif][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/t998177.gif[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Боевой стиль:[/b] Техничный
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Чакрозатратность:[/b] Нет
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Защитная техника тайдзюцу, которая позволяет перенаправлять атаку куда более сильных противников за счет использования лучшей техники движений и приемов. Используя вражеский импульс, пользователь перенаправляет атаку, и вынуждает оппонента занять неустойчивое положение. При использовании данной техники, сила противника не играет особой роли и используется против него. Заняв устойчивое положение, пользователь фиксирует конечность противника с помощью захвата, и вращением корпуса, посылает противника в падение, отступая в сторону.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника позволяет свободно свести на нет силовую атаку противника, даже если разница между параметром Сила у шиноби и противника составляет 1.0 и вывести его в уязвимую позицию, пригодную для контратаки
- Если параметр Тайдзюцу пользователя выше чем у противника на 1.0 и выже, техника может быть использована даже при разнице параметра Сила до 2.0 баллов, включительно

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]

+4

8

Техники Печатей - Fuinjutsu

Ранг С

Karada no renkinjutsu\ Алхимия тела

Karada no renkinjutsu

Особая печать, созданная для более эффективного использования медицинских препаратов. Пользователь создает на теле цели печать, в которой запечатывает до трех типов медицинских препаратов, в любом количестве. При активации печати, препарат поступает в организм цели, вне зависимости от типа действия препарата, даже если исходный препарат должен вдыхаться, приниматься с пищей или наносится на слизистую. Пользователь свободно может манипулировать дозировкой и типом препарата, который будет использован, при условии, что он заранее будет помещен в печать. Печать создается вне боевой обстановки, цель не должна оказывать сопротивление при создании печати.

Алхимия тела
http://s3.uploads.ru/t/qFJNz.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Фуиндзюцу
Свойство: Нет
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Прикосновение (Нанесение); Далеко (Распечатывание)
Ручные печати: Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь (Для установки)
Чакрозатратность: Установка 12 чакры; Активация 5 чакры

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Karada no renkinjutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Особая печать, созданная для более эффективного использования медицинских препаратов. Пользователь создает на теле цели печать, в которой запечатывает до трех типов медицинских препаратов, в любом количестве. При активации печати, препарат поступает в организм цели, вне зависимости от типа действия препарата, даже если исходный препарат должен вдыхаться, приниматься с пищей или наносится на слизистую. Пользователь свободно может манипулировать дозировкой и типом препарата, который будет использован, при условии, что он заранее будет помещен в печать. Печать создается вне боевой обстановки, цель не должна оказывать сопротивление при создании печати.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Алхимия тела[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/qFJNz.jpg][img]http://s3.uploads.ru/t/qFJNz.jpg[/img][/url]
[/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Фуиндзюцу
[b]Свойство:[/b] Нет
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Прикосновение (Нанесение); Далеко (Распечатывание)
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь (Для установки)
[b]Чакрозатратность:[/b] Установка 12 чакры; Активация 5 чакры
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Shikoku Fuin\Печать пальцевой гравюры

Shikoku Fuin

Техника, при которой пользователь концентрирует чакру в своём пальце так, что данный прием требует значительного навыка контроля. Благодаря высокой температуре, пользователь может применять его как письменную принадлежность и выжигать с его помощью следы на практически любой поверхности, создавая узоры. Письмо на живых объектах, разумеется, причиняет сильную боль.

Печать пальцевой гравюры
https://www.narutopedia.ru/w/images/f/f8/ShikokuFuinManga.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Техники печатей
Свойство: Отсутствуют
Тип: Поддержка
Ранг: C
Дальность действия: Прикосновение
Ручные печати: Нет
Чакрозатратность: 1

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shikoku Fuin[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, при которой пользователь концентрирует чакру в своём пальце так, что данный прием требует значительного навыка контроля. Благодаря высокой температуре, пользователь может применять его как письменную принадлежность и выжигать с его помощью следы на практически любой поверхности, создавая узоры. Письмо на живых объектах, разумеется, причиняет сильную боль.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Печать пальцевой гравюры[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://www.narutopedia.ru/w/images/f/f8/ShikokuFuinManga.jpg[/img][/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Техники печатей
[b]Свойство:[/b] Отсутствуют
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] C
[b]Дальность действия:[/b] Прикосновение
[b]Ручные печати:[/b] Нет
[b]Чакрозатратность:[/b] 1
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

Ранг В

Fuinjutsu: Koshi Tandan
Техника Печати: Снаряд Пристального Взгляда Тигра

Fuinjutsu: Koshi Tandan

Техника фуиндзюцу, с помощью которой пользователь запечатывает противника в свитке. Рисунок представляет собой огромного тигра, который атакует противника и исчезает с ним в печати. Техника требует длительной подготовки из-за большого размера рисунка, в течении которого пользователь нуждается в защите. Для дзюцу необходимо использовать специальный огромный свиток.

Техника Печати: Снаряд Пристального Взгляда Тигра
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/93387.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Фуиндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: B.
Дальность действия: Средняя.
Ручные печати: Баран.
Чакрозатратность: 12.

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fuinjutsu: Koshi Tandan
Техника Печати: Снаряд Пристального Взгляда Тигра[/b][/align]"]
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Fuinjutsu: Koshi Tandan[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника фуиндзюцу, с помощью которой пользователь запечатывает противника в свитке. Рисунок представляет собой огромного тигра, который атакует противника и исчезает с ним в печати. Техника требует длительной подготовки из-за большого размера рисунка, в течении которого пользователь нуждается в защите. Для дзюцу необходимо использовать специальный огромный свиток. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Печати: Снаряд Пристального Взгляда Тигра[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/93387.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Фуиндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] B.
[b]Дальность действия:[/b] Средняя.
[b]Ручные печати:[/b] Баран.
[b]Чакрозатратность:[/b] 12.

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Kuchiyose: Raikо Kenka
Призыв: Молниеносное Создание Клинков

Kuchiyose: Raikо Kenka

Техника фуиндзюцу, позволяющая пользователю заранее запечатать оружие в свитках или деталях одежды. Призывается мгновенно, касанием печати, что дает возможность молниеносной атаки.

Призыв: Молниеносное Создание Клинков
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/60207.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Фуиндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: На себя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 1 (2).

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kuchiyose: Raikо Kenka
Призыв: Молниеносное Создание Клинков[/b][/align]"]
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kuchiyose: Raikо Kenka[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника фуиндзюцу, позволяющая пользователю заранее запечатать оружие в свитках или деталях одежды. Призывается мгновенно, касанием печати, что дает возможность молниеносной атаки. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Призыв: Молниеносное Создание Клинков[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/60207.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Фуиндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] На себя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 1 (2).

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

Ранг А

Sukui no shirushi\Печать спасения

Sukui no shirushi

Особая печать, созданная для более эффективного использования методов сенсорики. Накапливаемая в печати чакра, позволяет человеку, на которого нанесена печать, используя обычную технику снятия печати, уничтожить наложенную печать, высвободив тем самым чакру и создав мощный направленный сенсорный импульс. В результате, пользователь, который наложил печать, в состоянии ощутить уничтожение печати и местонахождение печати даже на значительном расстоянии - за счет чувства своей чакры, прочие же сенсоры просто ощущают вспышку чакры. Тем не менее, сенсорный импульс все еще можно подавить с помощью методов сокрытия чакры или установкой барьера, если таковые барьеры и методы относятся к классу более мощных техник. Можно ставить только одну подобную метку. Данная техника позволяет использовать сенсорный импульс, создаваемый при уничтожении печати, как маяк для лиц обладающих сенсорными техниками.

Требования

- Наличии навыка улучшающего сенсорные способности
- Параметр "Ниндзюцу" выше или равен 4.0

Метка спасения
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t21282.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Техники печатей; Техники сенсорики
Свойство: Нет
Тип: Поддержка
Ранг: A
Дальность действия: Прикосновение (Нанесение)
Ручные печати: Коза → Заяц → Коза → Лошадь (Для установки)
Чакрозатратность: Установка 10 чакры; Активация 5 чакры

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sukui no shirushi[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Особая печать, созданная для более эффективного использования методов сенсорики. Накапливаемая в печати чакра, позволяет человеку, на которого нанесена печать, используя обычную технику снятия печати, уничтожить наложенную печать, высвободив тем самым чакру и создав мощный направленный сенсорный импульс. В результате, пользователь, который наложил печать, в состоянии ощутить уничтожение печати и местонахождение печати даже на значительном расстоянии - за счет чувства своей чакры, прочие же сенсоры просто ощущают вспышку чакры. Тем не менее, сенсорный импульс все еще можно подавить с помощью методов сокрытия чакры или установкой барьера, если таковые барьеры и методы относятся к классу более мощных техник. Можно ставить только одну подобную метку. Данная техника позволяет использовать сенсорный импульс, создаваемый при уничтожении печати, как маяк для лиц обладающих сенсорными техниками.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наличии навыка улучшающего сенсорные способности
- Параметр "Ниндзюцу" выше или равен 4.0

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Метка спасения[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/21282.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t21282.jpg[/img][/url]

[/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Техники печатей; Техники сенсорики
[b]Свойство:[/b] Нет
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] A
[b]Дальность действия:[/b] Прикосновение (Нанесение)
[b]Ручные печати:[/b] Коза → Заяц → Коза → Лошадь (Для установки)
[b]Чакрозатратность:[/b] Установка 10 чакры; Активация 5 чакры
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

Ранг S

Hiraishin no Jutsu\Техника летающего бога грома

Hiraishin no Jutsu

Используя эту технику, пользователь может фактически, переноситься из одной точки пространства в другую, с помощью пространственно-временных техник, скомбинированных с техниками запечатывания и навыками сенсорики.

Требования

- Параметр "Ниндзюцу" выше или равен 4.5
- Параметр "Скорость" выше или равен 5.0
- Наличие сюжетного отыгрыша воссоздания техники
- Наследие Сенджу Тобирамы или Минато Намиказе (включая обученных Хирайшину учеников последнего)

Механика

Перед выполнение техники, пользователь должен обладать "маячком" с заранее созданной печатью. После выполнении техники, пользователь мгновенно перемещается к метке, касаясь ее любой частью тела. Все, что пользователь держит и все, что связанно его чакрой будет перенесено вместе с ним, но требует дополнительных затрат чакры. Пользователь может переносить объекты, не перемещая себя, хотя это требует больше чакры, чем сопутствующий перенос. Пользователь этой техники может ощущать маячки, используемые для техники только в рамках действующих сенсорных способностей. Данная техника не ускоряет пользователя и не предоставляет ему преимуществ улучшенной реакции.

- На уровне джонина ранга В при параметре ниндзюцу 4.5 пользователь может создать и чувствовать одновременно три "маячка".
- На уровне джонина ранга А при параметре ниндзюцу 5.0 пользователь может создать и чувствовать восемь "маячков"
- На уровне джонина ранга S при параметре ниндзюцу 5.0 пользователь может создать и чувствовать двадцать "маячков"
- При ранге S и наличии профильного навыка - без ограничений. (Навык усиливающий технику может быть приобретен ранее, такой навык обсуждается индивидуально и может отличаться у разных персонажей)

Техника летающего бога грома
http://s5.uploads.ru/t/tuXic.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временные техники; Техники печати; Сенсорные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: S
Ручные печати: Специальная печать
Дальность действия: Дальность сенсорной чувствительности рассчитывается согласно техбуку и аналогична техникам активной сенсорики
Затраты чакры: Три единицы на постановку печати; Восемь на перенос себя.


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hiraishin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
Используя эту технику, пользователь может фактически, переноситься из одной точки пространства в другую, с помощью пространственно-временных техник, скомбинированных с техниками запечатывания и навыками сенсорики.
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Параметр "Ниндзюцу" выше или равен 4.5
- Параметр "Скорость" выше или равен 5.0
- Наличие сюжетного отыгрыша воссоздания техники
- Наследие Сенджу Тобирамы или Минато Намиказе (включая обученных Хирайшину учеников последнего)

[b][align=center]Механика[/align][/b]

Перед выполнение техники, пользователь должен обладать "маячком" с заранее созданной печатью. После выполнении техники, пользователь мгновенно перемещается к метке, касаясь ее любой частью тела. Все, что пользователь держит и все, что связанно его чакрой будет перенесено вместе с ним, но требует дополнительных затрат чакры. Пользователь может переносить объекты, не перемещая себя, хотя это требует больше чакры, чем сопутствующий перенос. Пользователь этой техники может ощущать маячки, используемые для техники только в рамках действующих сенсорных способностей. Данная техника не ускоряет пользователя и не предоставляет ему преимуществ улучшенной реакции.

- На уровне джонина ранга В при параметре ниндзюцу 4.5 пользователь может создать и чувствовать одновременно три "маячка". 
- На уровне джонина ранга А при параметре ниндзюцу 5.0 пользователь может создать и чувствовать восемь "маячков"
- На уровне джонина ранга S при параметре ниндзюцу 5.0 пользователь может создать и чувствовать двадцать "маячков"
- При ранге S и наличии профильного навыка - без ограничений. (Навык усиливающий технику может быть приобретен ранее, такой навык обсуждается индивидуально и может отличаться у разных персонажей)

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника летающего бога грома[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/tuXic.jpg][img]http://s5.uploads.ru/t/tuXic.jpg[/img][/url]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временные техники; Техники печати; Сенсорные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] S
[b]Ручные печати:[/b] Специальная печать
[b]Дальность действия:[/b] Дальность сенсорной чувствительности рассчитывается согласно техбуку и аналогична техникам активной сенсорики
[b]Затраты чакры:[/b] Три единицы на постановку печати; Восемь на перенос себя.
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

+1

9

Нестихийное Ниндзюцу

Ранг D

Kanashibari no Jutsu
Техника Временного Паралича

Kanashibari no Jutsu

Техника ниндзюцу, которая физически ограничивает противника, словно он связан невидимыми стальным тросами. Это ослабляет врага на короткий промежуток времени, что даёт пользователю возможность нанести удар, либо захватить цель.

Механика
Техника действует на противников ниже на два ранга, а также животных и некоторые призывы.

Требования
- Принадлежность Деревне Скрытого Листа

Техника Временного Паралича
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/248651.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Нестихийное Ниндзюцу
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: D.
Дальность действия: Близкая, средняя.
Ручные печати: Печать концентрации.
Чакрозатратность: 4.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kanashibari no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, которая физически ограничивает противника, словно он связан невидимыми стальным тросами. Это ослабляет врага на короткий промежуток времени, что даёт пользователю возможность нанести удар, либо захватить цель. 

[align=center][b]Механика[/b][/align]
Техника действует на противников ниже на два ранга, а также животных и некоторые призывы.

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Принадлежность Деревне Скрытого Листа

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Техника Временного Паралича[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/248651.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Нестихийное Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] D.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая, средняя.
[b]Ручные печати:[/b] Печать концентрации.
[b]Чакрозатратность:[/b] 4.[/align]
[/td][/tr][/table]

Ранг В

Hyоgakure no Jutsu
Техника Сокрытия в Поверхности

Hyоgakure no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь может проходить сквозь окружающие поверхности, что позволяет ему избегать входящих атак, а также передвигаться незамеченным. Используя это дзюцу шиноби способен совершить внезапную атаку на своего противника.

Требования
- Принадлежность к Деревне Скрытого Звука

Техника Сокрытия в Поверхности
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/775175.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Нестихийное Ниндзюцу
Свойство: -
Тип: Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Близкая
Ручные печати: Баран
Чакрозатратность: 4 в пост

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyоgakure no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь может проходить сквозь окружающие поверхности, что позволяет ему избегать входящих атак, а также передвигаться незамеченным. Используя это дзюцу шиноби способен совершить внезапную атаку на своего противника. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]
- Принадлежность к Деревне Скрытого Звука

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Сокрытия в Поверхности[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/775175.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Нестихийное Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близкая
[b]Ручные печати:[/b] Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 в пост[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Kage Bunshin no Jutsu
Техника Теневого Клонирования

Kage Bunshin no Jutsu

Техника ниндзюцу, которая позволяет пользователю создать одну или несколько собственных копий (количество равно параметру Чакры, округленному в меньшую сторону). Шиноби делит чакру поровну с каждым клоном, которые могут использовать большинство техник оригинала. Каждая копия обладает своей циркуляцией чакры и ее не отличить сенсорными техниками или додзюцу. Клон копирует все, одежду, внешний вид, часть оружия. Копии рассеиваются спустя некоторое время при получении достаточно сильного удара, оставшаяся чакра и опыт клона возвращается шиноби. Пользователь с большими запасами чакры (Чакра - 5.0) способен создавать теневых клонов для действий на значительном расстоянии.

Техника Теневого Клонирования
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/739809.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Нестихийное Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: B.
Дальность действия: -
Ручные печати: Специальная печать.
Чакрозатратность: 5 за клона.

Код:
Код:
[spoiler="[b][align=center]Kage Bunshin no Jutsu
Техника Теневого Клонирования[/align][/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kage Bunshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, которая позволяет пользователю создать одну или несколько собственных копий (количество равно параметру Чакры, округленному в меньшую сторону). Шиноби делит чакру поровну с каждым клоном, которые могут использовать большинство техник оригинала. Каждая копия обладает своей циркуляцией чакры и ее не отличить сенсорными техниками или додзюцу. Клон копирует все, одежду, внешний вид, часть оружия. Копии рассеиваются спустя некоторое время при получении достаточно сильного удара, оставшаяся чакра и опыт клона возвращается шиноби. Пользователь с большими запасами чакры (Чакра - 5.0) способен создавать теневых клонов для действий на значительном расстоянии. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Теневого Клонирования[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/739809.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Нестихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] B.
[b]Дальность действия:[/b] -
[b]Ручные печати:[/b] Специальная печать.
[b]Чакрозатратность:[/b] 5 за клона.
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Ninpо: Yoroigui
Искусство Ниндзя: Пожиратель Брони

Ninpо: Yoroigui

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь расплавляет свои доспехи, создавая чернила, которыми способен управлять. Чернила обладают особой плотностью, сравнимой с частью доспеха. Шиноби может обездвижить техникой противника, поймав его в ловушку.

Требования
- Принадлежность к Деревне Скрытого Звука

Искусство Ниндзя: Пожиратель Брони
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/735706.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Нестихийное Ниндзюцу
Свойство: -
Тип: Поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: Близкая
Ручные печати: Печать противостояния
Чакрозатратность: 6

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Ninpо: Yoroigui[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь расплавляет свои доспехи, создавая чернила, которыми способен управлять. Чернила обладают особой плотностью, сравнимой с частью доспеха. Шиноби может обездвижить техникой противника, поймав его в ловушку.

[align=center][b]Требования[/b][/align]
- Принадлежность к Деревне Скрытого Звука
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Искусство Ниндзя: Пожиратель Брони[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/735706.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Нестихийное Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] Близкая
[b]Ручные печати:[/b] Печать противостояния
[b]Чакрозатратность:[/b] 6[/align]
[/td][/tr][/table]
Shоshagan no Jutsu
Техника Исчезающей Лицевой Копии

Shоshagan no Jutsu

Техника ниндзюцу, при которой шиноби использует лицо трупа в качестве своего собственного. Пользователь снимает кожу лица жертвы с помощью дзюцу создавая совершенную маскировку для шпионажа, меняются даже глаза. При получении повреждений подобный метод становится не эффективным, и шиноби может избавиться от украденного лица.

Требования

Быть шиноби Деревни Скрытого Звука

Техника Исчезающей Лицевой Копии
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/534547.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Нестихийное Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5.

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shоshagan no Jutsu
Техника Исчезающей Лицевой Копии[/b][/align]"]
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shоshagan no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, при которой шиноби использует лицо трупа в качестве своего собственного. Пользователь снимает кожу лица жертвы с помощью дзюцу создавая совершенную маскировку для шпионажа, меняются даже глаза. При получении повреждений подобный метод становится не эффективным, и шиноби может избавиться от украденного лица. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

Быть шиноби Деревни Скрытого Звука

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Техника Исчезающей Лицевой Копии[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/534547.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Нестихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 5.

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Orochimaru-Ryu no Kawarimi no Jutsu
Техника Замещения Тела Орочимару

Orochimaru-Ryu no Kawarimi no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь восстанавливает любые повреждения и потерянные конечности. При получении повреждений шиноби открывает рот, и из него вылезает новое восстановленное тело, а сброшенное тело распадается как кожа змеи. Раз в три поста.

Требования
- Быть потомком Орочимару
- Репутация Деревни Скрытого Звука - 50

Техника Замещения Тела Орочимару
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/696155.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Нестихийное Ниндзюцу
Свойство: Техники Регенерации
Тип: Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Близкая
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 18

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Orochimaru-Ryu no Kawarimi no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь восстанавливает любые повреждения и потерянные конечности. При получении повреждений шиноби открывает рот, и из него вылезает новое восстановленное тело, а сброшенное тело распадается как кожа змеи. Раз в три поста.

[align=center][b]Требования[/b][/align]
- Быть потомком Орочимару
- Репутация Деревни Скрытого Звука - 50

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Техника Замещения Тела Орочимару[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/696155.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Нестихийное Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Техники Регенерации
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близкая
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 18

[/align][/td]
[/tr]
[/table]

Ранг А

Meisaigakure no Jutsu
Техника Сокрытия Камуфляжем

Meisaigakure no Jutsu

Техника ниндзюцу, которая позволяет пользователю становиться невидимым, скрывая даже запах и тень. С помощью чакры шиноби контролирует каким образом свет отражается от его тела, добиваясь эффекта маскировки. Владельцы додзюцу и сенсорных техник способны раскрыть пользователя, поскольку могут определить его чакру.

Требования

Быть шиноби Деревни Скрытого Камня

Техника Сокрытия Камуфляжем
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/316206.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Нестихийное Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: А.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Тигр.
Чакрозатратность: 6.

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Meisaigakure no Jutsu
Техника Сокрытия Камуфляжем[/b][/align]"]
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Meisaigakure no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, которая позволяет пользователю становиться невидимым, скрывая даже запах и тень. С помощью чакры шиноби контролирует каким образом свет отражается от его тела, добиваясь эффекта маскировки. Владельцы додзюцу и сенсорных техник способны раскрыть пользователя, поскольку могут определить его чакру.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

Быть шиноби Деревни Скрытого Камня

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Техника Сокрытия Камуфляжем[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/316206.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Нестихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 6.[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

0

10

Техники Проклятой Печати - Juinjutsu

Ранг В

Zekka Konzetsu no In
Печать Ликвидации Проклятого Языка

Zekka Konzetsu no In

Проклятая печать, гарантирующая предотвращение утечки информации о пользователе или об организации. Если носитель печати разглашает запрещенную информацию, его тело парализуется, а сам он теряет способность двигаться и говорить. После смерти пользователя печать исчезает с носителя.

Печать Ликвидации Проклятого Языка
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/91549.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Фуиндзюцу.
Свойство: Джуиндзюцу.
Тип: Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: Касание.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6.

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Zekka Konzetsu no In
Печать Ликвидации Проклятого Языка[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Zekka Konzetsu no In[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Проклятая печать, гарантирующая предотвращение утечки информации о пользователе или об организации. Если носитель печати разглашает запрещенную информацию, его тело парализуется, а сам он теряет способность двигаться и говорить. После смерти пользователя печать исчезает с носителя. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Печать Ликвидации Проклятого Языка[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/91549.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Фуиндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Джуиндзюцу.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Касание.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6.

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

Ранг А

Jigо Jubaku no In
Печать Собственного Проклятия

Jigо Jubaku no In

Техника проклятой печати, позволяющая пользователю мгновенно парализовать своего противника. Во время боя необходимо незаметно установить печать на жертву, после чего активировать - печать распространяется по телу врага, обездвиживая его. От техники можно освободиться путем высвобождения большого количества сильной чакры (12).

Печать Собственного Проклятия
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/56599.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Фуиндзюцу.
Свойство: Джуиндзюцу.
Тип: Поддержка.
Ранг: А.
Дальность действия: Касание.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6.

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Jigо Jubaku no In
Печать Собственного Проклятия[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jigо Jubaku no In[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника проклятой печати, позволяющая пользователю мгновенно парализовать своего противника. Во время боя необходимо незаметно установить печать на жертву, после чего активировать - печать распространяется по телу врага, обездвиживая его. От техники можно освободиться путем высвобождения большого количества сильной чакры (12).

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Печать Собственного Проклятия[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/56599.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Фуиндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Джуиндзюцу.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Касание.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6.

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]

Секретные техники клана Нара

Ранг С

Kage Mane no Jutsu
Техника Теневого Подражания

Kage Mane no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь управляет своей тенью и тенью противника. Шиноби удлиняет свою тень на любой поверхности, чтобы слиться с тенью врага, тем самым вынуждая его повторять действия пользователя. Дальность техники может быть увеличена другой тенью или источником света для ее удлинения. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) способны разделять свою тень, чтобы атаковать нескольких противников сразу. Более сильные враги способны сопротивляться действию техники.

Техника Теневого Подражания
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/937887.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Секретные Техники.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: (С).
Дальность действия: Средний.
Ручные печати: Крыса.
Чакрозатратность: 4 в пост.

Код:
Код:
[spoiler="[b][align=center]Kage Mane no Jutsu
Техника Теневого Подражания[/align][/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kage Mane no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь управляет своей тенью и тенью противника. Шиноби удлиняет свою тень на любой поверхности, чтобы слиться с тенью врага, тем самым вынуждая его повторять действия пользователя. Дальность техники может быть увеличена другой тенью или источником света для ее удлинения. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) способны разделять свою тень, чтобы атаковать нескольких противников сразу. Более сильные враги способны сопротивляться действию техники. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Техника Теневого Подражания[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/937887.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Секретные Техники.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] (С).
[b]Дальность действия:[/b] Средний.
[b]Ручные печати:[/b] Крыса.
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 в пост.[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]

Ранг В

Kagemane Shuriken no Jutsu
Техника Теневого Подражания Сюрикена

Kagemane Shuriken no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь парализует цель при контакте оружия с тенью противника. Шиноби вливает в оружие чакру, наделяя его свойством теневых обездвиживающих техник. Дзюцу держится некоторое время (количество постов, равное параметру Силы), после чего прекращается. Для отмены техники также можно вытащить оружие из тени, заставить тень исчезнуть или сместиться ярким светом.

Техника Теневого Подражания Сюрикена
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/865289.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Секретные техники, Сюрикендзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: Средняя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6.

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kagemane Shuriken no Jutsu
Техника Теневого Подражания Сюрикена[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kagemane Shuriken no Jutsu
[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь парализует цель при контакте оружия с тенью противника. Шиноби вливает в оружие чакру, наделяя его свойством теневых обездвиживающих техник. Дзюцу держится некоторое время (количество постов, равное параметру Силы), после чего прекращается. Для отмены техники также можно вытащить оружие из тени, заставить тень исчезнуть или сместиться ярким светом.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Техника Теневого Подражания Сюрикена[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/865289.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Секретные техники, Сюрикендзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Средняя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6.[/align]
[/td]

[/tr]
[/table][/spoiler]

0

11

Mokuton - Стихия Дерева

Техники ранга С
Mokuton: Kenki no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Древесного Кулака

Mokuton: Kenki no Jutsu

Техника стихии Дерева, при которой пользователь оплетает свою руку созданной из собственного тела древесиной, укрепляя ее чакрой, чтобы нанести противнику крайне мощный и разрушительный удар, притом будучи защищенным от прямого контакта с целью.

Стихия Дерева: Техника Древесного Кулака
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/16885.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Собака → Крыса → Змея → Тигр
Чакрозатратность: 3.

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mokuton: Kenki no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Древесного Кулака[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mokuton: Kenki no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Дерева, при которой пользователь оплетает свою руку созданной из собственного тела древесиной, укрепляя ее чакрой, чтобы нанести противнику крайне мощный и разрушительный удар, притом будучи защищенным от прямого контакта с целью.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Дерева: Техника Древесного Кулака[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/16885.png[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Собака → Крыса → Змея → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 3.[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Mokuton: Daijurin no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Великого Леса 

Mokuton: Daijurin no Jutsu

Техника стихии Дерева, которая позволяет преобразовать свою клетки в древесину, создавая целые древесные стволы. Благодаря использованию чакры, ткани тела превращаются в дерево на клеточном уровне и растут невероятно быстро, удлиняя ствол и разделяя его на множество ветвей. По воле пользователя, эти отдельные ветви могут менять свою форму, предоставляя возможность захватить цель или же, возможно, превратить ветви в бесчисленные острые, копьеобразные орудия, пронзающие врага. Они также могут быть применены в защитных целях. Усилив технику дополнительным вливанием чакры, пользователь может значительно расширить ее дальность и количество ветвей.

Требования

- Общая техника

Стихия Дерева: Техника Великого Леса
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2239/IRBk93bdVZM.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Атака; Защита; Поддержка
Ранг: Отсутствует (С)
Дальность действия: Близко (Средне)
Ручные печати: Тигр → Лошадь → Тигр → Змея
Чакрозатратность: 8 (12)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Daijurin no Jutsu [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Daijurin no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Дерева, которая позволяет преобразовать свою клетки в древесину, создавая целые древесные стволы. Благодаря использованию чакры, ткани тела превращаются в дерево на клеточном уровне и растут невероятно быстро, удлиняя ствол и разделяя его на множество ветвей. По воле пользователя, эти отдельные ветви могут менять свою форму, предоставляя возможность захватить цель или же, возможно, превратить ветви в бесчисленные острые, копьеобразные орудия, пронзающие врага. Они также могут быть применены в защитных целях. Усилив технику дополнительным вливанием чакры, пользователь может значительно расширить ее дальность и количество ветвей.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Общая техника[/spoiler][/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Техника Великого Леса [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2239/IRBk93bdVZM.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Атака; Защита; Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (С)
[b]Дальность действия:[/b] Близко (Средне) 
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Лошадь → Тигр → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 (12)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton: Mokujheki
Стихия Дерева: Древесная Смыкающаяся Стена

Mokuton: Mokujheki

Универсальная и достаточно простая техника стихии Дерева, суть которого состоит в увеличиение роста подземных корней, с помощью чакры, для дальнейшего создания деревянных колонн справа и слева от цели. Колонны смыкаются друг с другом, образуя некое подобие легкого полукупола с целью в центре. Технику можно применять как для того, что бы ограничить маневренность противника так и для того, что бы защититься от вражеских атак. Размеры стены могут быть значительно увеличены дальнейшим вливанием чакры.

Требования

- Общая техника

Стихия Дерева: Древесная Смыкающаяся Стена
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2232/aOm4cqriUMk.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Защита; Поддержка
Ранг: Отсутствует (C)
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Крыса → Собака → Тигр
Чакрозатратность: 6 (12)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Mokujheki
Стихия Дерева: Древесная Смыкающаяся Стена [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Mokujheki [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Универсальная и достаточно простая техника стихии Дерева, суть которого состоит в увеличиение роста подземных корней, с помощью чакры, для дальнейшего создания деревянных колонн справа и слева от цели. Колонны смыкаются друг с другом, образуя некое подобие легкого полукупола с целью в центре. Технику можно применять как для того, что бы ограничить маневренность противника так и для того, что бы защититься от вражеских атак. Размеры стены могут быть значительно увеличены дальнейшим вливанием чакры.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Общая техника[/spoiler][/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Древесная Смыкающаяся Стена [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2232/aOm4cqriUMk.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Защита; Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (C)
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Собака → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (12)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton: Henge
Стихия Дерева: Превращение

Mokuton: Henge

Техника стихии Дерева, с помощью которого пользователь способен изменить свою внешность. После того, как нужные печати сформированы, вокруг пользователя образуются древесные ветви и начинают окутывать его. После вокруг пользователя появляется облако дыма из чакры, скрывая сам процесс превращения. Когда процесс завершен, древесная оболочка приобретает необходимый для владельца облик, давая ему новую внешность. Пользователь может использовать эту технику, что бы сменить голос для своего нового облика. Но это скорее костюм, нежели обычное превращение, поэтому покинуть оболочку можно в любой момент.

Требования

- Общая техника

Стихия Дерева: Превращение
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2221/9wvTOKivEXU.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (С)
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Птица → Собака → Змея
Чакрозатратность: 5

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Henge [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Henge [/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Дерева, с помощью которого пользователь способен изменить свою внешность. После того, как нужные печати сформированы, вокруг пользователя образуются древесные ветви и начинают окутывать его. После вокруг пользователя появляется облако дыма из чакры, скрывая сам процесс превращения. Когда процесс завершен, древесная оболочка приобретает необходимый для владельца облик, давая ему новую внешность. Пользователь может использовать эту технику, что бы сменить голос для своего нового облика. Но это скорее костюм, нежели обычное превращение, поэтому покинуть оболочку можно в любой момент.[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Общая техника[/spoiler][/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Превращение [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d2221/9wvTOKivEXU.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (С)
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Птица → Собака → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 5
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton: Shichka no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Четырёхколонного Дома

Mokuton: Shichka no Jutsu

Техника стихии Дерева, с помощью которой пользователь создает из земли древесину, посылая в нее чакру, а после формируя из нее дом, по своему выбору и фантазии, создавая его полностью из дерева. Так как пользователь сам выбирает каким именно может быть такой дом, он может принимать любую форму. После создания дома, пользователь устанавливает особый барьер, мешающий обнаружить дом.

Требования

- Общая техника

Стихия Дерева: Техника Четырёхколонного Дома
https://pp.userapi.com/c848416/v848416641/1e4e0e/M77mOIP5Ds8.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном; Барьерные техники
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (С)
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Змея → Крыса → Бык → Коза → Змея
Чакрозатратность: Не боевое

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Shichka no Jutsu [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Shichka no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Дерева, с помощью которой пользователь создает из земли древесину, посылая в нее чакру, а после формируя из нее дом, по своему выбору и фантазии, создавая его полностью из дерева. Так как пользователь сам выбирает каким именно может быть такой дом, он может принимать любую форму. После создания дома, пользователь устанавливает особый барьер, мешающий обнаружить дом.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Общая техника[/spoiler][/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Техника Четырёхколонного Дома [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416641/1e4e0e/M77mOIP5Ds8.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном; Барьерные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (С)
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Крыса → Бык → Коза → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] Не боевое
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton: Shichuro no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Четырёхколонной Тюрьмы

Mokuton: Shichuro no Jutsu

Простая техника стихии Дерева. При ее использовании шиноби преобразует землю в древесину с помощью чакры, после чего формирует из нее клетку. Благодаря тому что древесина пропитана чакрой и довольно прочна сама по себе - разрушить клетку довольно затруднительно.
Размеры клетки зависят от желания пользователя и при дополнительных затратах чакры могут быть значительно увеличены.

Требования

- Общая техника

Стихия Дерева: Техника Четырёхколонной Тюрьмы
https://pp.userapi.com/c848416/v848416641/1e4e07/uwkQDX-2a9A.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Коза → Бык → Свинья → Змея
Чакрозатратность: 8 (Размер на группу до пяти человек)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Shichuro no Jutsu [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Shichuro no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Простая техника стихии Дерева. При ее использовании шиноби преобразует землю в древесину с помощью чакры, после чего формирует из нее клетку. Благодаря тому что древесина пропитана чакрой и довольно прочна сама по себе - разрушить клетку довольно затруднительно. 
Размеры клетки зависят от желания пользователя и при дополнительных затратах чакры могут быть значительно увеличены.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Общая техника[/spoiler][/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Техника Четырёхколонной Тюрьмы [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416641/1e4e07/uwkQDX-2a9A.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Коза → Бык → Свинья → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 (Размер на группу до пяти человек)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Техники ранга В
Mokuton: Yoroi no Shinrin
Стихия Дерева: Броня живого леса

Yоton: Yoroi no Shinrin

При использовании этой техники, пользователь формирует вокруг себя древесные побеги, которые полностью покрывают все тело. Пластины из древесины прикрывают уязвимые места, а более гибкие лианы и побеги играют роль дополнительной защиты. Благодаря особым свойствам стихии Дерева данная техника затрачивает меньше чакры, чем можно было бы ожидать. Кроме того, подобная броня способна самостоятельно заращивать повреждения и обладает неплохой защитой, при том без снижения мобильности.

Механика

-Без дополнений

Требования

-Общая техника

Стихия Дерева: Броня живого леса
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t86831.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Защита; Поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Баран → Коза → Бык → Петух → Баран → Бык → Овца → Кролик
Чакрозатратность: 12 - создание; 6 - поддержание

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Yоton: Yoroi no Shinrin[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

   При использовании этой техники, пользователь формирует вокруг себя древесные побеги, которые полностью покрывают все тело. Пластины из древесины прикрывают уязвимые места, а более гибкие лианы и побеги играют роль дополнительной защиты. Благодаря особым свойствам стихии Дерева данная техника затрачивает меньше чакры, чем можно было бы ожидать. Кроме того, подобная броня способна самостоятельно заращивать повреждения и обладает неплохой защитой, при том без снижения мобильности. 

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Без дополнений

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Дерева: Броня живого леса[/b][/size]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/86831.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t86831.jpg[/img][/url]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Защита; Поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Коза → Бык → Петух → Баран → Бык → Овца → Кролик
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - создание; 6 - поддержание
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Mokuton: Renchuka no Jutsu
Стихия Дерева: Техника серии домов с колоннами

Mokuton: Renchuka no Jutsu

Техника стихии Дерева и улучшенная версия Mokuton: Shichka no Jutsu. С помощью нее пользователь способен создать целую улицу из домов. Однако, создание подобного количества объектов чрезвычайно сильно утомляет пользователя, оставляя его истощенным и расходуя чакру в большом объеме.

Требования

- Общая техника
- Параметр чакра выше или равен 4.0

Стихия Дерева: Техника серии домов с колоннами
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d224a/BR-3zokXIi4.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (В)
Дальность действия: Средне
Ручные печати: Собака → Коза → Змея
Чакрозатратность: Не боевое (Значительная усталость)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Renchuka no Jutsu [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Renchuka no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Дерева и улучшенная версия Mokuton: Shichka no Jutsu. С помощью нее пользователь способен создать целую улицу из домов. Однако, создание подобного количества объектов чрезвычайно сильно утомляет пользователя, оставляя его истощенным и расходуя чакру в большом объеме.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Общая техника
- Параметр чакра выше или равен 4.0[/spoiler][/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Техника серии домов с колоннами [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d224a/BR-3zokXIi4.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (В)
[b]Дальность действия:[/b] Средне
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Коза → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] Не боевое (Значительная усталость)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Moku Bunshin no Jutsu
Техника Древесного Клонирования 

Moku Bunshin no Jutsu

Техника стихии Дерева, при использовании которого, с помощью чакры создается клона, превращая собственные клетки в растительность. Функции клона могут быть довольно просты, как, например, использование его в качестве деревянного манекена для Техники Замещения Тела, но также он может быть полностью мобильной копией пользователя, способной применять техники. Созданные клоны могут далеко находиться от оригинала и поддерживать с ним связь. Кроме того, клоны этого типа способны сливаться с деревом и растительностью, это очень удобно при разведывательных миссиях. Прикоснувшись к своему клону рукой, пользователь способен получить доступ ко всей информации, что он успел собрать, а также изменить его форму, древесный клон способен обмениваться информацией между ним и пользователем без исчезновения или даже без вступления в контакт друг с другом. В отличие от других техник клонирования, клон не исчезает после получения ранений и терпит повреждения в определенной мере. Отличить клона от оригинала может лишь высокоуровневыми методами сенсорных техник. Если древесный клон преобразован в семечко и попал в чье-либо тело или был оставлен на нем, он может быть использован в качестве своего рода передатчика. Принимая форму семечка, оно становится маячком, резонирующим с чакрой пользователя, поэтому тот, кто проглотил или носит его на себе, может быть отслежен им в любое время. Эти клоны также могут быть развеяны, как и обыкновенные.

Требования

- Общая техника

Механика

- Количество клонов создаваемых за одно применение равно минимальному показателю Ниндзюцу или ККГ, округленному в меньшую сторону
- При создании древесных клонов можно передавать им чакру, не указывая заранее количество их чакры

Техника Древесного Клонирования
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d225a/ndhBpytyVtE.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Отсутствует
Ручные печати: Тигр → Собака → Змея
Чакрозатратность: 2 (кукла); 6 (клон)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Moku Bunshin no Jutsu [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Moku Bunshin no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Дерева, при использовании которого, с помощью чакры создается клона, превращая собственные клетки в растительность. Функции клона могут быть довольно просты, как, например, использование его в качестве деревянного манекена для Техники Замещения Тела, но также он может быть полностью мобильной копией пользователя, способной применять техники. Созданные клоны могут далеко находиться от оригинала и поддерживать с ним связь. Кроме того, клоны этого типа способны сливаться с деревом и растительностью, это очень удобно при разведывательных миссиях. Прикоснувшись к своему клону рукой, пользователь способен получить доступ ко всей информации, что он успел собрать, а также изменить его форму, древесный клон способен обмениваться информацией между ним и пользователем без исчезновения или даже без вступления в контакт друг с другом. В отличие от других техник клонирования, клон не исчезает после получения ранений и терпит повреждения в определенной мере. Отличить клона от оригинала может лишь высокоуровневыми методами сенсорных техник. Если древесный клон преобразован в семечко и попал в чье-либо тело или был оставлен на нем, он может быть использован в качестве своего рода передатчика. Принимая форму семечка, оно становится маячком, резонирующим с чакрой пользователя, поэтому тот, кто проглотил или носит его на себе, может быть отслежен им в любое время. Эти клоны также могут быть развеяны, как и обыкновенные.
[spoiler="[align=center][b]Требования[/b][/align]"]- Общая техника[/spoiler]
[spoiler="[b][align=center]Механика[/align][/b]"]- Количество клонов создаваемых за одно применение равно минимальному показателю Ниндзюцу или ККГ, округленному в меньшую сторону
- При создании древесных клонов можно передавать им чакру, не указывая заранее количество их чакры[/spoiler]
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Техника Древесного Клонирования [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d225a/ndhBpytyVtE.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Отсутствует
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Собака → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 (кукла); 6 (клон)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton: Sashiki no Jutsu
Стихия Дерева: Режущая Техника

Mokuton: Sashiki no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создает из своего тела острый древесный шип, используя его как оружие ближнего или дальнего боя. Пользователь может заставить их прорасти на расстоянии, сложив ручную печать. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 3.0, Кеккей Генкай - 4.0) способны выращивать из своего тела множество шипов при атаке в рукопашном ближнем бою.

Стихия Дерева: Режущая Техникаhttp://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/70020.pngВид: Ниндзюцу.
Классификация: Кеккей Генкай.
Свойство: Стихия Дерева.
Тип: Атака.
Ранг: В.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Баран.
Чакрозатратность: 4 (6).

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mokuton: Sashiki no Jutsu
Стихия Дерева: Режущая Техника[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mokuton: Sashiki no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создает из своего тела острый древесный шип, используя его как оружие ближнего или дальнего боя. Пользователь может заставить их прорасти на расстоянии, сложив ручную печать. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 3.0, Кеккей Генкай - 4.0) способны выращивать из своего тела множество шипов при атаке в рукопашном ближнем бою. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Дерева: Режущая Техника[/b][/size][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/70020.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Кеккей Генкай.
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Баран.
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (6).[/align][/td][/tr][/table][/spoiler]
Техники ранга А
Mokuton: Hobi no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Хоби 

Mokuton: Hobi no Jutsu

Техника, с помощью которой пользователь стихии Дерева создает куполообразное защитное сооружение, что-то вроде гигантского щита, с изображением драконьего лица, которое может полностью окружить его и накрыть. Это лицо разделено посередине и может быть раскрыто по желанию пользователя. Данная техника, фактически, представляет собой метод защиты пользователя, запечатывая пользователя или выбранную им цель внутри защитного купола.

Требования

- Наследие клана Сенджу

Механика

- При преодолении защиты снаружи, получает бонус как барьерная техники защиты

Стихия Дерева: Техника Хоби
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d22ab/J0i0XSvouIM.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном; Техники запечатывания
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Защита
Ранг: Отсутствует (А)
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 18

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Hobi no Jutsu [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mokuton: Hobi no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, с помощью которой пользователь стихии Дерева создает куполообразное защитное сооружение, что-то вроде гигантского щита, с изображением драконьего лица, которое может полностью окружить его и накрыть. Это лицо разделено посередине и может быть раскрыто по желанию пользователя. Данная техника, фактически, представляет собой метод защиты пользователя, запечатывая пользователя или выбранную им цель внутри защитного купола.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Наследие клана Сенджу
[/spoiler]
[spoiler="[b][align=center]Механика[/align][/b]"]- При преодолении защиты снаружи, получает бонус как барьерная техники защиты[/spoiler]
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Техника Хоби [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d22ab/J0i0XSvouIM.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном; Техники запечатывания
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (А)
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 18
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Техники ранга S
Mokuton: Mokuryu no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Древесного Дракона

Mokuton: Mokuryu no Jutsu

C помощью этой техники, пользователь, создает огромного дракона из дерева, которого можно использовать как для захвата противника, так и для атаки. Он также обладает свойством поглощать чакру цели при контакте, постепенно делая её неспособной применять свои техники, когда впивается в цель, а затем высасывает её чакру в вампирической манере. Кроме того, свойства данной техники таковы, что она противостоит собственным методам поглощения чакры, которые могут быть применены целью. Дракон, создаваемый пользователем, может различаться по внешности. Во всех случаях, создавался змееобразный китайский дракон.

Требования

- Наследие клана Сенджу
- Параметр Ниндзюцу равен 5.0

Механика

- Поглощение чакры увеличено вдвое

Стихия Дерева: Техника Древесного Дракона
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d22b2/1ED8q2_LJsc.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном; Техники поглощения чакры
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Нападение; Поддержка
Ранг: Отсутствует (S)
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Змея → Баран → Заяц → Собака → Особая печать/Змея
Чакрозатратность: 18 (частично); 30 (полностью); 8 за пост (управление)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Mokuryu no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Mokuryu no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
C помощью этой техники, пользователь, создает огромного дракона из дерева, которого можно использовать как для захвата противника, так и для атаки. Он также обладает свойством поглощать чакру цели при контакте, постепенно делая её неспособной применять свои техники, когда впивается в цель, а затем высасывает её чакру в вампирической манере. Кроме того, свойства данной техники таковы, что она противостоит собственным методам поглощения чакры, которые могут быть применены целью. Дракон, создаваемый пользователем, может различаться по внешности. Во всех случаях, создавался змееобразный китайский дракон.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Наследие клана Сенджу
- Параметр Ниндзюцу равен 5.0[/spoiler]
[spoiler="[b][align=center]Механика[/align][/b]"]- Поглощение чакры увеличено вдвое[/spoiler]
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Техника Древесного Дракона [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d22b2/1ED8q2_LJsc.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном; Техники поглощения чакры
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Нападение; Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (S)
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Баран → Заяц → Собака → Особая печать/Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 18 (частично); 30 (полностью); 8 за пост (управление)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton: Mokujin no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Древесного Голема

Mokuton: Mokujin no Jutsu
Стихия Дерева: Техника Древесного Голема

Одна из мощнейших техник Стихии Дерева, с помощью которой пользователь, сложив нужные ручные печати, создает человекообразное существо из дерева с полноценным телом и подобным они лицом, а также, обычно, вместе с драконом вокруг торса, так же созданным из дерева. Это существо, в большинстве случаев, используется как боевой аватар для сражений методом схожим с Сусаноо, применяемым кланом Учиха. Пользователь способен управлять телом голема и может незначительно видоизменять его, например, также вырастить несколько драконов на големе и атаковать им врага в отдельности. Физическая сила голема на уровне самых огромных призывных животных, а прочность такова, что он может без видимого ущерба выдержать обычную атаку Бомбой Биджу. Если у пользователя нет времени или сил, чтобы сформировать полное тело голема, он способен создать одну или несколько конечностей и выиграть дополнительное время, чтобы позволить сформироваться остальному телу.

Требования

- Наследие клана Сенджу
- Параметр Чакра равен 5.0
- Наличие навыка улучшающего данную технику или стихию Дерева

Механика

- Размер - считается улучшенным Ужасающим
- Параметр Сила повышен до 10.0
- Параметр Скорость равен 3.0
- Не обладает остальными параметрами

Стихия Дерева: Техника Древесного Голема
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d22b9/ioF0xV2QOYc.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Атака; Защита
Ранг: Отсутствует (S)
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Лошадь → Кабан → Змея
Чакрозатратность: 20 (частично); 40 (полностью); 8 за пост (управление)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Mokujin no Jutsu 
Стихия Дерева: Техника Древесного Голема [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Mokujin no Jutsu [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Одна из мощнейших техник Стихии Дерева, с помощью которой пользователь, сложив нужные ручные печати, создает человекообразное существо из дерева с полноценным телом и подобным они лицом, а также, обычно, вместе с драконом вокруг торса, так же созданным из дерева. Это существо, в большинстве случаев, используется как боевой аватар для сражений методом схожим с Сусаноо, применяемым кланом Учиха. Пользователь способен управлять телом голема и может незначительно видоизменять его, например, также вырастить несколько драконов на големе и атаковать им врага в отдельности. Физическая сила голема на уровне самых огромных призывных животных, а прочность такова, что он может без видимого ущерба выдержать обычную атаку Бомбой Биджу. Если у пользователя нет времени или сил, чтобы сформировать полное тело голема, он способен создать одну или несколько конечностей и выиграть дополнительное время, чтобы позволить сформироваться остальному телу.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Наследие клана Сенджу
- Параметр Чакра равен 5.0
- Наличие навыка улучшающего данную технику или стихию Дерева[/spoiler]
[spoiler="[b][align=center]Механика[/align][/b]"]- Размер - считается улучшенным Ужасающим
- Параметр Сила повышен до 10.0
- Параметр Скорость равен 3.0
- Не обладает остальными параметрами[/spoiler]
[/td][td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Техника Древесного Голема [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d22b9/ioF0xV2QOYc.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Атака; Защита
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (S)
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Лошадь → Кабан → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 20 (частично); 40 (полностью); 8 за пост (управление)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton: Kajukai Korin
Стихия Дерева: Возникновение Мира Цветущих Деревьев

Mokuton: Kajukai Kоrin

Применяющий её использует главное преимущество стихии Дерева, которая позволяет мгновенно выращивать деревья на любой поверхности. Пользователь техники создает массивный лес из цветущих деревьев, перекрывая значительную территорию. При формировании леса, пользователь может использовать отдельные ветви для сдерживания любых целей, которые пытаются атаковать его, ещё до того, как рост леса полностью завершился и после формирования техники, для атаки цели. Пыльца, которую производят эти цветы, не является ядом, однако при попадании в организм вызывает кратковременную потерю сознания у цели. Пользователь также может контролировать площадь распространения пыльцы, чтобы она не достигала его самого или своих товарищей и сама пыльца способна проникать сквозь большую часть защиты. Данный лес значительно меньше, нежели лес создаваемый техникой Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan, а его основная угроза это не боевые возможности представляемые ростом деревьев, а создаваемые ими пыльца.

Требования

- Общая техника
- Параметр Контроль Печатей выше или равен 4.0
- Наличие навыка улучшающего стихию Дерева

Механика

- Время полного формирования леса - два полных поста
- Пыльцы не требует для своего использования медицинских знаний
- Диаметр затронутой области более 50 м

Стихия Дерева: Возникновение Мира Цветущих Деревьев
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d228b/hM7BsJ_cStw.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Нападение; Поддержка
Ранг: Отсутствует (S)
Дальность действия: Все дистанции
Ручные печати: Змея
Чакрозатратность: 40

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton: Kajukai Korin [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton: Kajukai Kоrin [/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Применяющий её использует главное преимущество стихии Дерева, которая позволяет мгновенно выращивать деревья на любой поверхности. Пользователь техники создает массивный лес из цветущих деревьев, перекрывая значительную территорию. При формировании леса, пользователь может использовать отдельные ветви для сдерживания любых целей, которые пытаются атаковать его, ещё до того, как рост леса полностью завершился и после формирования техники, для атаки цели. Пыльца, которую производят эти цветы, не является ядом, однако при попадании в организм вызывает кратковременную потерю сознания у цели. Пользователь также может контролировать площадь распространения пыльцы, чтобы она не достигала его самого или своих товарищей и сама пыльца способна проникать сквозь большую часть защиты. Данный лес значительно меньше, нежели лес создаваемый техникой [b]Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan[/b], а его основная угроза это не боевые возможности представляемые ростом деревьев, а создаваемые ими пыльца. 
[spoiler="[align=center][b]Требования[/b][/align]"]- Общая техника
- Параметр Контроль Печатей выше или равен 4.0
- Наличие навыка улучшающего стихию Дерева[/spoiler]
[spoiler="[align=center][b]Механика[/b][/align]"]- Время полного формирования леса - два полных поста
- Пыльцы не требует для своего использования медицинских знаний
- Диаметр затронутой области более 50 м[/spoiler]
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Стихия Дерева: Возникновение Мира Цветущих Деревьев [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d228b/hM7BsJ_cStw.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Нападение; Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (S)
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 40
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan
Секретная Техника Стихии Дерева: Рождение Мира Деревьев

Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan

C помощью этой невероятно мощной техники шиноби способен вызывать рост растительности на любой поверхности, в чрезвычайно большом диапазоне и после использовать созданную растительность. Небольшие растения способны стать настоящим лесом за одно мгновение. При использовании своей чакры, пользователь управляет деревьями и отдельными ветвями по своему усмотрению, а их скорость создания такова, что ветви способны даже захватить свои цели. Благодаря своей огромной жизненной силе, деревья могут пробивать препятствия и разрушать крупные объекты. Такая техника меняет ландшафт в большой области и может применяться как для боя, так и вне его - создавая целые леса.

Требования

- Параметр Чакры равен 5.0
- Наследие клана Сенджу (Секретные техники)

Механика

- Время полного формирования леса - два полных поста
- Диаметр затронутой области более 50 м
- При повышенной трате, пользователь может управлять лесом без дополнительных трат чакры

Секретная Техника Стихии Дерева: Рождение Мира Деревьев
https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d227d/bnfkzJZjOIw.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном; Хиден
Свойство: Стихия Дерева
Тип: Нападение; Защита; Поддержка
Ранг: Отсутствует (S)
Дальность действия: Все дистанции
Ручные печати: Тигр → Змея/Кабан → Змея
Чакрозатратность: 50 (90); 10 (Управление лесом)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b] Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan [/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] Mokuton Hijutsu: Jukai Kotan [/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
   C помощью этой невероятно мощной техники шиноби способен вызывать рост растительности на любой поверхности, в чрезвычайно большом диапазоне и после использовать созданную растительность. Небольшие растения способны стать настоящим лесом за одно мгновение. При использовании своей чакры, пользователь управляет деревьями и отдельными ветвями по своему усмотрению, а их скорость создания такова, что ветви способны даже захватить свои цели. Благодаря своей огромной жизненной силе, деревья могут пробивать препятствия и разрушать крупные объекты. Такая техника меняет ландшафт в большой области и может применяться как для боя, так и вне его - создавая целые леса.
[spoiler="[b][align=center]Требования[/align][/b]"]- Параметр Чакры равен 5.0
 - Наследие клана Сенджу (Секретные техники)[/spoiler]
[spoiler="[b][align=center]Механика[/align][/b]"]- Время полного формирования леса - два полных поста
- Диаметр затронутой области более 50 м
- При повышенной трате, пользователь может управлять лесом без дополнительных трат чакры[/spoiler]
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b] Секретная Техника Стихии Дерева: Рождение Мира Деревьев [/b][/size][/align]
[align=center] [img]https://pp.userapi.com/c848416/v848416118/1d227d/bnfkzJZjOIw.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном; Хиден
[b]Свойство:[/b] Стихия Дерева
[b]Тип:[/b] Нападение; Защита; Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (S)
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Змея/Кабан → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 50 (90); 10 (Управление лесом)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

Yoton - Стихия Лавы

Yоton: Shakugaikоken
Стихия Лавы: Пылающий Бронированный Кулак

Yоton: Shakugaikоken

Пользователь на краткое время создает покров вокруг своего кулака из чакры стихии Лавы. Довольно прочное покрытие позволяет защищать кулак при ударах, позволяет увеличивать мощность самого удара. Кроме того, жар исходящий от лавового покрытия может нанести дополнительный урон, обжигая врага.

Механика:

- Добавляет + 0.5 к силе удара за счет увеличенного веса кулака
- Не совместимо со скоростными стилями тайдзюцу

Требования:

- Общая техника

Стихия Лавы: Пылающий Бронированный Кулак
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/154964.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Лавы
Тип: Атака
Ранг: (С)
Дальность действия: Близкая
Ручные печати: Тигр → Коза → Бык → Дракон
Чакрозатратность: 4

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Yоton: Shakugaikоken[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Пользователь на краткое время создает покров вокруг своего кулака из чакры стихии Лавы. Довольно прочное покрытие позволяет защищать кулак при ударах, позволяет увеличивать мощность самого удара. Кроме того, жар исходящий от лавового покрытия может нанести дополнительный урон, обжигая врага.

[b][align=center]Механика:[/align][/b]

- Добавляет + 0.5 к силе удара за счет увеличенного веса кулака
- Не совместимо со скоростными стилями тайдзюцу

[b][align=center]Требования:[/align][/b]

- Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Лавы: Пылающий Бронированный Кулак[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/154964.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Лавы
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (С)
[b]Дальность действия:[/b] Близкая
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Коза → Бык → Дракон
[b]Чакрозатратность:[/b] 4
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Yоton: Bunshin no Jutsu
Стихия Лавы: Техника клонирования

Стихия Лавы: Техника клонирования

После формирования определенных печатей, пользователь извергает из рта некоторое количество лавы, которое формируются в одного или нескольких клонов. Однако, для создания техники можно использовать и уже существующую лаву, которая была образована после других техник. Поверхность клонов состоит из остывшей части лавы, что позволяет им копировать внешность пользователя и визуально не отличаться от него.

Механика:

- Особенность клона - клоны способны применять техники тайдзюцу и физически равны пользователю
- Особенность клона - клоны отличаются прочностью и при повреждении превращаются в исходный материал
- Затраты на существование 2 ед. чакры.

http://sh.uploads.ru/t/rkpfY.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Лавы
Тип: Поддержка
Ранг: (B)
Радиус действия: Близко
Ручные печати: Кабан → Коза → Тигр → Кролик → Баран → Змея → Овца → Кролик
Чакрозатратность: 5 (+ 5 за каждого доп. клона)

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%][td colspan=3 bgcolor=maroon][color=silver][align=center][size=14][b]Стихия Лавы: Техника клонирования[/b][/size][/align][/color][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%][tr valign=top][td width=60% rowspan=2]
После формирования определенных печатей, пользователь извергает из рта некоторое количество лавы, которое формируются в одного или нескольких клонов. Однако, для создания техники можно использовать и уже существующую лаву, которая была образована после других техник. Поверхность клонов состоит из остывшей части лавы, что позволяет им копировать внешность пользователя и визуально не отличаться от него. 

[b][align=center]Механика:[/align][/b]

- Особенность клона - клоны способны применять техники тайдзюцу и физически равны пользователю
- Особенность клона - клоны отличаются прочностью и при повреждении превращаются в исходный материал
- Затраты на существование 2 ед. чакры.

[/td]
[td width=40%][img]http://sh.uploads.ru/t/rkpfY.jpg[/img]
[align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Лавы
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] (B)
[b]Радиус действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Кабан → Коза → Тигр → Кролик → Баран → Змея → Овца → Кролик
[b]Чакрозатратность:[/b] 5 (+ 5 за каждого доп. клона)
[/align][/td][/tr][/table][/quote]
Yоton: Hotto yoroi
Стихия Лавы: Раскаленная броня

Yоton: Hotto yoroi

Техника ниндзюцу, созданная пользователями стихии Лавы, на основе наблюдения за техниками джинчурики и дальнейшее развитие техники Yоton: Shakugaikоken. При использовании этой техники, пользователь создает вокруг себя броню из лавы. Твердые пластины прикрывают уязвимые места, а жидкая магама играет роль защитного покрова. Техника довольно сложна для контроля, но опытные шиноби способны носить подобную броню словно доспех и эффективно драться в ней. Вес брони несколько снижает их скорость, а сила ударов увеличивается за счет веса. Жар лавы не причиняет вреда самому пользователю, однако, любой противник столкнется с необходимостью каким-то образом при атака пробить раскаленную лаву, покрывающую все тело пользователя. Создав подобную броню, пользователь может удерживать ее на своем теле, однако, необходимость постоянно поддерживать высокую температуру приводит к значительным тратам чакры. Атаки на основе стихии Огня практически бесполезны против этой брони.

Механика

-Уменьшает общую скорость на -1.5
-Увеличивает силу ударов на +1.0

Требования

-Общая техника

Стихия Лавы: Раскаленная броня
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t966672.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Лавы
Тип: Защита; Поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Тигр → Коза → Бык → Дракон → Баран → Бык → Дракон → Тигр
Чакрозатратность: 16 - создание; 8 - поддержание

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Yоton: Hotto yoroi[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

   Техника ниндзюцу, созданная пользователями стихии Лавы, на основе наблюдения за техниками джинчурики и дальнейшее развитие техники Yоton: Shakugaikоken. При использовании этой техники, пользователь создает вокруг себя броню из лавы. Твердые пластины прикрывают уязвимые места, а жидкая магама играет роль защитного покрова. Техника довольно сложна для контроля, но опытные шиноби способны носить подобную броню словно доспех и эффективно драться в ней. Вес брони несколько снижает их скорость, а сила ударов увеличивается за счет веса. Жар лавы не причиняет вреда самому пользователю, однако, любой противник столкнется с необходимостью каким-то образом при атака пробить раскаленную лаву, покрывающую все тело пользователя. Создав подобную броню, пользователь может удерживать ее на своем теле, однако, необходимость постоянно поддерживать высокую температуру приводит к значительным тратам чакры. Атаки на основе стихии Огня практически бесполезны против этой брони.

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Уменьшает общую скорость на -1.5
-Увеличивает силу ударов на +1.0

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Лавы: Раскаленная броня[/b][/size]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/966672.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t966672.jpg[/img][/url]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Лавы
[b]Тип:[/b] Защита; Поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Коза → Бык → Дракон → Баран → Бык → Дракон → Тигр 
[b]Чакрозатратность:[/b] 16 - создание; 8 - поддержание
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

0

12

Bakuton - Стихия Взрыва

Bakuton: Jiraiken
Стихия Взрыва: Минный Кулак

Bakuton: Jiraiken

После установления контакта с цель, при помощи простого удара, пользователь техники использует стихию Взрыва, чтобы впоследствии произвести мощный, направленный взрыв. Этот взрыв достаточно силен, чтобы полностью уничтожить цель. Так как взрыв направлен в одну сторону, пользователь сводит к минимуму любые потенциальные последствия, игнорируя отдачу или осколки от взрыва.

Механика:

-Без дополнений

Требования:

-Принадлежность к селению Ивагакуре
-Наследие Гари из Ивагакуре

Стихия Взрыва: Минный Кулак
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t893318.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Взрыва
Тип: Атака
Ранг: (В)
Дальность действия: Ближний бой
Ручные печати: Тигр → Коза → Крыса → Дракон  → Баран → Крыса
Чакрозатратность: 10

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Bakuton: Jiraiken[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

   После установления контакта с цель, при помощи простого удара, пользователь техники использует стихию Взрыва, чтобы впоследствии произвести мощный, направленный взрыв. Этот взрыв достаточно силен, чтобы полностью уничтожить цель. Так как взрыв направлен в одну сторону, пользователь сводит к минимуму любые потенциальные последствия, игнорируя отдачу или осколки от взрыва.

[b][align=center]Механика:[/align][/b]

-Без дополнений

[b][align=center]Требования:[/align][/b]

-Принадлежность к селению Ивагакуре
-Наследие Гари из Ивагакуре[/td]

[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Взрыва: Минный Кулак[/b][/size]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/893318.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t893318.png[/img][/url]

[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Взрыва
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] Ближний бой
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Коза → Крыса → Дракон  → Баран → Крыса 
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 [/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Bakuton: Jirai no Tenohira
Стихия Взрыва: Минная ладонь

Bakuton: Jirai no Tenohira

Пользователь создает небольшой рассеянный взрыв на раскрытой ладони, направляя его по направлению к цели. При помощи точно подобранного времени взрыва, эту технику можно использовать для защиты, отбивая таким образом атаки противника, например, метательное оружие или тому подобное. Благодаря размеру взрывного импульса, пользователь может полностью защититься от атаки. Силы взрыва техники все еще достаточно, что бы убить человека при прямом воздействии.

Механика:

- Без дополнений

Требования:

-Принадлежность к селению Ивагакуре
-Наследие Гари из Ивагакуре

Стихия Взрыва: Минная ладонь
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t139126.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Взрыва
Тип: Атака
Ранг: (С)
Дальность действия: Ближний бой
Ручные печати: Тигр → Коза → Крыса → Дракон 
Чакрозатратность: 6

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Bakuton: Jirai no Tenohira[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

   Пользователь создает небольшой рассеянный взрыв на раскрытой ладони, направляя его по направлению к цели. При помощи точно подобранного времени взрыва, эту технику можно использовать для защиты, отбивая таким образом атаки противника, например, метательное оружие или тому подобное. Благодаря размеру взрывного импульса, пользователь может полностью защититься от атаки. Силы взрыва техники все еще достаточно, что бы убить человека при прямом воздействии.

[b][align=center]Механика:[/align][/b]

-Без дополнений

[b][align=center]Требования:[/align][/b]

-Принадлежность к селению Ивагакуре
-Наследие Гари из Ивагакуре[/td]

[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Взрыва: Минная ладонь[/b][/size]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/139126.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t139126.png[/img][/url]


[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Взрыва
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (С)
[b]Дальность действия:[/b] Ближний бой
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Коза → Крыса → Дракон  
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 [/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Bakuton: Kasokudo
Стихия Взрыва: Ускорение

Bakuton: Kasokudo

Пользователь создает небольшой рассеянный взрыв направляя импульс себе под ноги и используя, таким образом, силу взрыва для собственного ускорения. Такая техника довольно сложна, но благодаря контролю направления взрыва и манипуляции его силой, пользователь способен получить значительное ускорение. Техника может быть использована и для нанесения урона.

Механика:

-Ускоряет рывок +1.0 к параметру Скорость; Увеличивает дальность прыжка

Требования:

-Принадлежность к селению Ивагакуре

Стихия Взрыва: Ускорение
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t415124.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Взрыва
Тип: Атака
Ранг: (С)
Дальность действия: Ближний бой
Ручные печати: Тигр → Коза → Бык → Овца
Чакрозатратность: 4

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Bakuton: Kasokudo[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

   Пользователь создает небольшой рассеянный взрыв направляя импульс себе под ноги и используя, таким образом, силу взрыва для собственного ускорения. Такая техника довольно сложна, но благодаря контролю направления взрыва и манипуляции его силой, пользователь способен получить значительное ускорение. Техника может быть использована и для нанесения урона.

[b][align=center]Механика:[/align][/b]

-Ускоряет рывок +1.0 к параметру Скорость; Увеличивает дальность прыжка

[b][align=center]Требования:[/align][/b]

-Принадлежность к селению Ивагакуре

[/td]

[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Взрыва: Ускорение[/b][/size]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/415124.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t415124.jpg[/img][/url]

[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Взрыва
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (С)
[b]Дальность действия:[/b] Ближний бой
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Коза → Бык → Овца 
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 [/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Bakuton: Toppa jiraiken
Стихия Взрыва: Проникающий минный кулак

Bakuton: Toppa jiraiken

Вариация техники Bakuton: Jiraiken, предназначенная для уничтожения защитных техник или техник барьера. Приложив руку к цели, пользователь с помощью стихии Взрыва формирует два последовательных взрыва. Первый, малый - создает разлом или трещину, в которую входит весь импульс второго взрыва. Благодаря способности манипулировать отдачей и силой взрыва, пользователь сводит на нет весь возможный урон от взрыва для себя. Данная техника значительно медленнее оригинала и требует несколько более длительного контакта.

Механика:

-Техника получает +2 к силе техники, при столкновении с защитными техникам или техниками барьеров.

Требования:

-Принадлежность к селению Ивагакуре
-Наличие техники Bakuton: Jiraiken

Стихия Взрыва: Проникающий минный кулак

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t853743.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Взрыва
Тип: Атака
Ранг: (B)
Дальность действия: Ближний бой
Ручные печати: Тигр → Коза → Бык → Овца → Дракон → Баран
Чакрозатратность: 12

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Bakuton: Toppa jiraiken[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

   Вариация техники Bakuton: Jiraiken, предназначенная для уничтожения защитных техник или техник барьера. Приложив руку к цели, пользователь с помощью стихии Взрыва формирует два последовательных взрыва. Первый, малый - создает разлом или трещину, в которую входит весь импульс второго взрыва. Благодаря способности манипулировать отдачей и силой взрыва, пользователь сводит на нет весь возможный урон от взрыва для себя. Данная техника значительно медленнее оригинала и требует несколько более длительного контакта.

[b][align=center]Механика:[/align][/b]

-Техника получает +2 к силе техники, при столкновении с защитными техникам или техниками барьеров

[b][align=center]Требования:[/align][/b]

-Принадлежность к селению Ивагакуре
-Наличие техники [url=https://naruto.fandom.com/wiki/Explosion_Release:_Landmine_Fist]Bakuton: Jiraiken[/url]

[/td]

[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Взрыва: Проникающий минный кулак[/b][/size]

[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/853743.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t853743.png[/img][/url]

[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Взрыва
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (B)
[b]Дальность действия:[/b] Ближний бой
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Коза → Бык → Овца → Дракон → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 [/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

Техники Улучшенного Генома - Kekkei Genkai

Sharingan
Копирующий Вращающийся Глаз

Sharingan

Одно из трех великих додзюцу, с помощью которого пользователь может видеть чакру, определить ее состав и источник. Также владелец шарингана может выявлять использование гендзюцу путем анализа потока чакры и определения нарушения в нем. При тренировках и постоянном использовании шарингана пользователь постепенно развивает их. В зависимости от мастерства владения додзюцу владелец получает доступ к разным особенностям этих глаз.

Копирующий Вращающийся Глаз
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/94579.png
Вид: Додзюцу.
Классификация: Кеккей Генкай.
Тип: Поддержка.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4.
Происхождение: Наследственный.

Уровни владения

0.5 - Кеккей генкай не проявлен.
1.0 - Пользователь обладает шаринганом с одним томоэ и имеет возможность изучения техник шарингана ранга D.
1.5 - При активации шарингана пользователь получает возможность копировать почерк и некоторые движения противника.
2.0 - Пользователь обладает шаринганом с двумя томоэ и имеет возможность изучения техник шарингана ранга С.
2.5 - При активации шарингана пользователь получает улучшенное время реакции в бою (+0.5 к Тайдзюцу) и способность копировать некоторые техники тайдзюцу противника в текущем бою.
3.0 - Пользователь имеет возможность изучения техник шарингана ранга В.
3.5 - Пользователь обладает шаринганом с тремя томоэ. При активации шарингана пользователь получает возможность предугадывать многие движения противника (+1.0 к Тайдзюцу).
4.0 - Возможность изучения техник шарингана ранга А.
4.5 - Членам клана Учиха необходимо минимальное количество чакры (2) для поддержания шарингана активным. Опытные ниндзя способны копировать и использовать большинство техник ниндзюцу и гендзюцу противника в текущем бою.
5.0 - Возможность изучения техник шарингана ранга S. Шиноби ранга А: Возможность пробуждения Мангекьё Шарингана после сюжетного отыгрыша.

Код:
Код:
[spoiler="[b][align=center]Sharingan
Копирующий Вращающийся Глаз[/align][/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sharingan[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Одно из трех великих додзюцу, с помощью которого пользователь может видеть чакру, определить ее состав и источник. Также владелец шарингана может выявлять использование гендзюцу путем анализа потока чакры и определения нарушения в нем. При тренировках и постоянном использовании шарингана пользователь постепенно развивает их. В зависимости от мастерства владения додзюцу владелец получает доступ к разным особенностям этих глаз. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Копирующий Вращающийся Глаз[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/94579.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Додзюцу.
[b]Классификация:[/b] Кеккей Генкай.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 4.
[b]Происхождение:[/b] Наследственный.
[/align][/td]
[/tr]
[/table]

[b][align=center]Уровни владения[/align][/b]

0.5 - Кеккей генкай не проявлен.
1.0 - Пользователь обладает шаринганом с одним томоэ и имеет возможность изучения техник шарингана ранга D.
1.5 - При активации шарингана пользователь получает возможность копировать почерк и некоторые движения противника. 
2.0 - Пользователь обладает шаринганом с двумя томоэ и имеет возможность изучения техник шарингана ранга С.
2.5 - При активации шарингана пользователь получает улучшенное время реакции в бою (+0.5 к Тайдзюцу) и способность копировать некоторые техники тайдзюцу противника в текущем бою.
3.0 - Пользователь имеет возможность изучения техник шарингана ранга В.
3.5 - Пользователь обладает шаринганом с тремя томоэ. При активации шарингана пользователь получает возможность предугадывать многие движения противника (+1.0 к Тайдзюцу). 
4.0 - Возможность изучения техник шарингана ранга А. 
4.5 - Членам клана Учиха необходимо минимальное количество чакры (2) для поддержания шарингана активным. Опытные ниндзя способны копировать и использовать большинство техник ниндзюцу и гендзюцу противника в текущем бою.
5.0 - Возможность изучения техник шарингана ранга S. Шиноби ранга А: Возможность пробуждения Мангекьё Шарингана после сюжетного отыгрыша.[/spoiler]
Mangekyo Sharingan
Калейдоскоп Копирующего Вращающегося Глаза

Mangekyo Sharingan

Особая форма шарингана, которая пробуждается у владельца додзюцу после психологической травмы, связанной со смертью близкого человека. Мангекьё Шаринган дает доступ к уникальным способностям глаз, взамен, с каждым использованием, истощает тело пользователя и постепенно ухудшает зрение до полной слепоты. Кроме основных способностей шарингана, при активации додзюцу, опытный шиноби (Скорость - 4.5) получает удивительную изменчивость движений во время боя (+1.5 к Тайдзюцу).

Мангекьё Шаринган также дает владельцу возможность читать и расшифровывать Каменную Скрижаль Клана Учиха, додзюцу способно расшифровать куда больше текста, нежели обычный Шаринган, но меньше чем Риннеган.

Калейдоскоп Копирующего Вращающегося Глаза
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/55964.png
Вид: Додзюцу.
Классификация: Кеккей Генкай.
Тип: Поддержка.
Дальность действия: Средняя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6.
Происхождение: Наследственный.

Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mangekyo Sharingan
Калейдоскоп Копирующего Вращающегося Глаза[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mangekyo Sharingan[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Особая форма шарингана, которая пробуждается у владельца додзюцу после психологической травмы, связанной со смертью близкого человека. Мангекьё Шаринган дает доступ к уникальным способностям глаз, взамен, с каждым использованием, истощает тело пользователя и постепенно ухудшает зрение до полной слепоты. Кроме основных способностей шарингана, при активации додзюцу, опытный шиноби (Скорость - 4.5) получает удивительную изменчивость движений во время боя (+1.5 к Тайдзюцу).

Мангекьё Шаринган также дает владельцу возможность читать и расшифровывать Каменную Скрижаль Клана Учиха, додзюцу способно расшифровать куда больше текста, нежели обычный Шаринган, но меньше чем Риннеган.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Калейдоскоп Копирующего Вращающегося Глаза[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/55964.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Додзюцу.
[b]Классификация:[/b] Кеккей Генкай.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] (S).
[b]Дальность действия:[/b] Средняя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6.
[b]Происхождение:[/b] Наследственный.
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Jugo's Kekkei Genkai
Улучшенный геном Джуго

Jugo's Kekkei Genkai

Сила улучшенного генома Джуго - это пассивная способность, которая позволяет поглощать и использовать природную энергию без какой-либо подготовки. Однако, из-за постоянного поступления природной энергии в тело, носители Улучшенного генома Джуго склонны к психической неуравновешенности, время от времени испытывая внезапные и неконтролируемые приступы жажды убийства. Тело обладателя этого кекке-генкая может выделять особые жидкости, которые, с помощью сендзюцу-чакры, позволяют ему трансформировать части своего тела или все тело.

Требуемые параметры:
Сила - 3.0
Чакра - 3.0

Улучшенный геном Джуго
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/661075.png
Тип: Навык.
Классификация: Улучшенный геном.
Происхождение: Пересаженный.

Уровень владения:

0.5 - Не стабильные проявления генома, заставляющие сходить с ума.
1.0 - Явные проявления генома, сумасшествие.
1.5 - Внезапные и неконтролируемые всплески безумия при признаках опасности.
2.0 - Доступ к изучению Трансформации Мудреца. Частичная Трансформация Мудреца. Способность активируется при встрече с явным врагом, независимо от желания пользователя.
2.5 - Создание и использование техник генома С ранга. Примеры техник: Рука-Щит, Уничтожающая Рука-Топор, Рука-Цепь.
3.0 - Создание и использование техник генома B ранга. Примеры техник: Выброс Клеточной Регенерации, Поглощение Клеточной Регенерации. Частичная Трансформация Мудреца.  активируется при атаке противника.
3.5 - Доступна полная Трансформация Мудреца.
4.0 - Создание и использование техник генома A ранга. Пример техник: Множество Невзаимосвязанных Пушек Лотоса. После двух атак противника активируется Частичная Трансформация Мудреца.
4.5 - Возможность при Частичной Трансформации Мудреца использовать техники, требующие полной Трансформации Мудреца.
5.0 - Создание и использование техник генома S ранга. Контроль над трансформациями: только после трех атак противника активируется Частичная Трансформация Мудреца независимо от желания пользователя.

Когда носитель Улучшенного генома Джуго пройдет обучение в Рьючидо и полноценно овладеет Режимом Мудреца, побочных эффектов при поглощении природной энергии не будет.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jugo's Kekkei Genkai[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Сила улучшенного генома Джуго - это пассивная способность, которая позволяет поглощать и использовать природную энергию без какой-либо подготовки. Однако, из-за постоянного поступления природной энергии в тело, носители Улучшенного генома Джуго склонны к психической неуравновешенности, время от времени испытывая внезапные и неконтролируемые приступы жажды убийства. Тело обладателя этого кекке-генкая может выделять особые жидкости, которые, с помощью сендзюцу-чакры, позволяют ему трансформировать части своего тела или все тело. 

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]
Сила - 3.0
Чакра - 3.0[/td]

[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Улучшенный геном Джуго[/b][/size][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/661075.png[/img][/align][align=left][b]Тип:[/b] Навык.
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном.
[b]Происхождение:[/b] Пересаженный.[/align][/td][/tr][/table]

[align=center][b]Уровень владения:[/b][/align]

0.5 - Не стабильные проявления генома, заставляющие сходить с ума. 
1.0 - Явные проявления генома, сумасшествие.
1.5 - Внезапные и неконтролируемые всплески безумия при признаках опасности. 
2.0 - Доступ к изучению Трансформации Мудреца. Частичная Трансформация Мудреца. Способность активируется при встрече с явным врагом, независимо от желания пользователя. 
2.5 - Создание и использование техник генома С ранга. Примеры техник: Рука-Щит, Уничтожающая Рука-Топор, Рука-Цепь.
3.0 - Создание и использование техник генома B ранга. Примеры техник: Выброс Клеточной Регенерации, Поглощение Клеточной Регенерации. Частичная Трансформация Мудреца.  активируется при атаке противника.
3.5 - Доступна полная Трансформация Мудреца. 
4.0 - Создание и использование техник генома A ранга. Пример техник: Множество Невзаимосвязанных Пушек Лотоса. После двух атак противника активируется Частичная Трансформация Мудреца. 
4.5 - Возможность при Частичной Трансформации Мудреца использовать техники, требующие полной Трансформации Мудреца. 
5.0 - Создание и использование техник генома S ранга. Контроль над трансформациями: только после трех атак противника активируется Частичная Трансформация Мудреца независимо от желания пользователя.

Когда носитель Улучшенного генома Джуго пройдет обучение в Рьючидо и полноценно овладеет Режимом Мудреца, побочных эффектов при поглощении природной энергии не будет.
Senninka
Трансформация Мудреца

Senninka

Трансформация Мудреца - многогранная способность, позволяющая пользователям изменять свое тело, начиная от создания различных, подобных оружию трансформаций, до полного поглощения тел других людей. Трансформация мудреца повышает физические параметры, силу, скорость, выносливость, рефлексы, восприятие и устойчивость, усиливает некоторые техники. Во время использования техники черты пользователя меняются, зрачки глаз становятся желтыми с черной склерой, меняется цвет кожи и удлиняются волосы.

Частичная Трансформация Мудреца: +0.5 Сила, +0.5 Скорость, +0.5 Чакра.
Трансформация Мудреца: +1.0 Сила, +1.0 Скорость, +1.0 Чакра.

Если при активации параметр Чакра становится выше 5.0 персонаж впадает в неконтролируемые ярость на один пост за каждое превышение Чакры в 0.5. Опытные ниндзя используют силу этой способности для активации Режима Мудреца. При изучении имеет стоимость техники В и А ранга.

Требования:

Улучшенный геном Джуго

Трансформация Мудреца
http://forumuploads.ru/uploads/0017/ac/85/289/96255.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Улучшенный Геном, Сендзюцу, Силовой боевой стиль.
Тип: Поддержка.
Ранг: В (А).
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6 (9) в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Senninka[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Трансформация Мудреца - многогранная способность, позволяющая пользователям изменять свое тело, начиная от создания различных, подобных оружию трансформаций, до полного поглощения тел других людей. Трансформация мудреца повышает физические параметры, силу, скорость, выносливость, рефлексы, восприятие и устойчивость, усиливает некоторые техники. Во время использования техники черты пользователя меняются, зрачки глаз становятся желтыми с черной склерой, меняется цвет кожи и удлиняются волосы. 

[i]Частичная Трансформация Мудреца:[/i] +0.5 Сила, +0.5 Скорость, +0.5 Чакра. 
[i]Трансформация Мудреца:[/i] +1.0 Сила, +1.0 Скорость, +1.0 Чакра.

Если при активации параметр Чакра становится выше 5.0 персонаж впадает в неконтролируемые ярость на один пост за каждое превышение Чакры в 0.5. Опытные ниндзя используют силу этой способности для активации Режима Мудреца. При изучении имеет стоимость техники В и А ранга. 

[b][align=center]Требования:[/align][/b]

Улучшенный геном Джуго

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Трансформация Мудреца[/b][/size][img]http://forumuploads.ru/uploads/0017/ac/85/289/96255.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном, Сендзюцу, Силовой боевой стиль.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В (А).
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (9) в пост.[/align][/td][/tr][/table]

Секретные техники - Hijutsu

Jiongu
Страх Земного Гнева

Jiongu

Запрещенная секретная техника Скрытого Водопада, хранившаяся в Скрытом Листе. Запретная техника превращает тело в сотни черных нитей, которые способны формировать замену плоти. Носитель киндзюцу продлевает свою жизнь, собирая сердца жертв, и может дополнительно иметь до четырех запасных сердец. Он способен отделить часть себя сердцем, для независимого использования. Сердца ниндзя позволяют иметь огромный запас чакры и все пять стихий, при наличии сердец с этими стихиями.

Требования:
Получение со старта в биографии, либо захват в бою.
Каждое дополнительное сердце занимает поднаправление в направлении ниндзюцу.
Сила - 3.0.
Чакра - 2.0.

Преимущества:
Уникальная физиология наделяет пользователь частичным иммунитетом к ядам и ограниченной возможность противодействовать гендзюцу.
За каждое дополнительное сердце носитель получает бонус к чакре.

Страх Земного Гневаhttp://forumuploads.ru/uploads/0017/ac/85/289/10739.pngВид: Ниндзюцу.
Классификация: Хидзюцу.
Тип: Поддержка.
Ранг: S.
Дальность действия: Близкая, Средняя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2 (3).

Получение сердец и их бонусы:
Параметр Чакра равен количеству сердец, которые пользователь может иметь. Получить сердца можно выполняя задания на ролевой, не обязательно миссии по получению сердец. Достаточно описать получение сердца в процессе. За задание ранга С - сердце ранга С. Сердце ранга D дают бонусные 10 чакры, С - 20 чакры, В - 30 чакры, А - 50 чакры, S - 70 чакры. Использовать сердца А ранга и выше можно только с параметром Чакры 5.0. Персонаж получает скидку 30% на изучение техник стихии Огня, Воды, Воздуха, Земли и Молнии, имея сердце этой стихий.

Стартовое количество сердец:
При взятии техники на старте хидзюцу занимает два слота ранга А, а пользователь получает количество сердец своего ранга, равное показателю Чакры, округленному в меньшую сторону. К примеру, нукенин ранга В с параметром Чакры - 3.5 получает дополнительно два сердца ранга В, то есть имеет запас чакры 70 (Запас чакры ниндзя при Чакре 3.5) + 30 (стартовое сердце ранга В) + 30 (стартовое сердце ранга В) = 130.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiongu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Запрещенная секретная техника Скрытого Водопада, хранившаяся в Скрытом Листе. Запретная техника превращает тело в сотни черных нитей, которые способны формировать замену плоти. Носитель киндзюцу продлевает свою жизнь, собирая сердца жертв, и может дополнительно иметь до четырех запасных сердец. Он способен отделить часть себя сердцем, для независимого использования. Сердца ниндзя позволяют иметь огромный запас чакры и все пять стихий, при наличии сердец с этими стихиями.

[b]Требования:[/b] 
Получение со старта в биографии, либо захват в бою.
Каждое дополнительное сердце занимает поднаправление в направлении ниндзюцу.
Сила - 3.0.
Чакра - 2.0.

[b]Преимущества:[/b]
Уникальная физиология наделяет пользователь частичным иммунитетом к ядам и ограниченной возможность противодействовать гендзюцу.
За каждое дополнительное сердце носитель получает бонус к чакре.[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Страх Земного Гнева[/b][/size][img]http://forumuploads.ru/uploads/0017/ac/85/289/10739.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Хидзюцу.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] S.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая, Средняя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 (3).[/align][/td][/tr][/table]

[i]Получение сердец и их бонусы:[/i]
Параметр Чакра равен количеству сердец, которые пользователь может иметь. Получить сердца можно выполняя задания на ролевой, не обязательно миссии по получению сердец. Достаточно описать получение сердца в процессе. За задание ранга С - сердце ранга С. Сердце ранга D дают бонусные 10 чакры, С - 20 чакры, В - 30 чакры, А - 50 чакры, S - 70 чакры. Использовать сердца А ранга и выше можно только с параметром Чакры 5.0. Персонаж получает скидку 30% на изучение техник стихии Огня, Воды, Воздуха, Земли и Молнии, имея сердце этой стихий. 

[i]Стартовое количество сердец:[/i]
При взятии техники на старте хидзюцу занимает два слота ранга А, а пользователь получает количество сердец своего ранга, равное показателю Чакры, округленному в меньшую сторону. К примеру, нукенин ранга В с параметром Чакры - 3.5 получает дополнительно два сердца ранга В, то есть имеет запас чакры 70 (Запас чакры ниндзя при Чакре 3.5) + 30 (стартовое сердце ранга В) + 30 (стартовое сердце ранга В) = 130.

+1

13

Медицинские техники - Iryo Ninjutsu

Ранг В

Dokugiri
Ядовитый Туман

Dokugiri

Техника ниндзюцу, которая позволяет пользователю выпустить ядовитый туман изо рта. Шиноби использует чакру, чтобы создать специальное химическое вещество внутри, которое затем выдыхает в противника облаком. Созданное вещество входит в контакт с воздухом вне тела, получая присущие яду свойства и при вдохе начинает действовать. Техника сочетает в себе ниндзюцу, химию и медицинские знания, поэтому ее опасность во многом зависит от пользователя.

Требования
- Параметр Ниндзюцу - 3.5 и Выше.
- Параметр Интеллект - 3.5 и Выше.

Ядовитый Туман
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/729989.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Медицинские Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Атака.
Ранг: В.
Дальность действия: Близкая (Средняя).
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6 (12).

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%][tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Dokugiri[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, которая позволяет пользователю выпустить ядовитый туман изо рта. Шиноби использует чакру, чтобы создать специальное химическое вещество внутри, которое затем выдыхает в противника облаком. Созданное вещество входит в контакт с воздухом вне тела, получая присущие яду свойства и при вдохе начинает действовать. Техника сочетает в себе ниндзюцу, химию и медицинские знания, поэтому ее опасность во многом зависит от пользователя.

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Параметр Ниндзюцу - 3.5 и Выше.
- Параметр Интеллект - 3.5 и Выше.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Ядовитый Туман[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/729989.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Медицинские Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая (Средняя).
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (12). 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Saikan Chushutsu no Jutsu
Техника Деликатного Выведения Токсинов

Saikan Chushutsu no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь может вывести яд из тела пациента. Сам процесс длительный и очень болезненный, сначала определив пораженные участки организма по нарушениям чакры в этих местах, шиноби чакрой через поры вводит чистую воду, с добавлением лекарственных трав. После через небольшой разрез верхних тканей кожи пользователь техники с максимальной осторожностью выводит раствор вперемешку с ядом. После извлечения яда делается противоядие, поскольку шиноби выводит большую часть яда, но не весь - на это способны только ниндзя с превосходным контролем чакры (Ручные Печати - 5.0).

Требования
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.
- Параметр Ручные печати - 4.0 и Выше.

Техника Деликатного Выведения Токсинов
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/813432.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Медицинские Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6 в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%][tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Saikan Chushutsu no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь может вывести яд из тела пациента. Сам процесс длительный и очень болезненный, сначала определив пораженные участки организма по нарушениям чакры в этих местах, шиноби чакрой через поры вводит чистую воду, с добавлением лекарственных трав. После через небольшой разрез верхних тканей кожи пользователь техники с максимальной осторожностью выводит раствор вперемешку с ядом. После извлечения яда делается противоядие, поскольку шиноби выводит большую часть яда, но не весь - на это способны только ниндзя с превосходным контролем чакры (Ручные Печати - 5.0).

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.
- Параметр Ручные печати - 4.0 и Выше.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Техника Деликатного Выведения Токсинов[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/813432.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Медицинские Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 в пост. 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Shikon no Jutsu
Техника Мертвой Души

Shikon no Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь выполняет операцию на трупе, чтобы заставить его сердце биться некоторое время. Используя чакру, шиноби контролирует движения тела, заставляя атаковать или быть приманкой для противника. Опытные шиноби (Интеллект - 5.0) способны изменить лицо трупа, используя пластическую хирургию, и удалить запах тела во время операции, чтобы создать впечатление живого человека и избежать разоблачения.

Требования
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.
- Параметр Ручные печати - 4.0 и Выше.

Техника Мертвой Души
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/241391.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Медицинские Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: Средняя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5 в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shikon no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь выполняет операцию на трупе, чтобы заставить его сердце биться некоторое время. Используя чакру, шиноби контролирует движения тела, заставляя атаковать или быть приманкой для противника. Опытные шиноби (Интеллект - 5.0) способны изменить лицо трупа, используя пластическую хирургию, и удалить запах тела во время операции, чтобы создать впечатление живого человека и избежать разоблачения. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.
- Параметр Ручные печати - 4.0 и Выше.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Техника Мертвой Души[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/241391.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Медицинские Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Средняя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 5 в пост.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]

Ранг А

Chakura no Mesu
Скальпель Чакры

Chakura no Mesu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь придает своей чакре остроту лезвия. Шиноби используют дзюцу для операций и анатомических вскрытий, где необходимы высокоточные разрезы. Техника не создает открытой раны, уменьшая риск инфекции. Пользователь с превосходным контролем чакры (Навык - Контроль чакры) способен легко разрезать с помощью дзюцу плоть и древесину, и при подходящих навыках (Тайдзюцу - 2.5, Боевой стиль) может использовать технику для атаки, эффективно разрезая мышечные ткани и сухожилия, чтобы обездвижить цель.

Требования
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.

Скальпель Чакры
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/67280.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Медицинские Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка, Атака.
Ранг: А.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Тигр → Конь → Кролик → Крыса → Собака.
Чакрозатратность: 6 в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Chakura no Mesu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь придает своей чакре остроту лезвия. Шиноби используют дзюцу для операций и анатомических вскрытий, где необходимы высокоточные разрезы. Техника не создает открытой раны, уменьшая риск инфекции. Пользователь с превосходным контролем чакры (Навык - Контроль чакры) способен легко разрезать с помощью дзюцу плоть и древесину, и при подходящих навыках (Тайдзюцу - 2.5, Боевой стиль) может использовать технику для атаки, эффективно разрезая мышечные ткани и сухожилия, чтобы обездвижить цель. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Скальпель Чакры[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/67280.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Медицинские Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка, Атака.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Конь → Кролик → Крыса → Собака.
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 в пост. 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Chikatsu Saisei no Jutsu
Лечебная Регенерация Жизненной Силы

Chikatsu Saisei no Jutsu

Техника ниндзюцу, которая используется для лечения опасных для жизни травм и помощи шиноби в критическом состоянии. Подготовка и сама процедура занимает более шести часов и требует постоянного внимания и концентрации ниндзя-медиков, сменяющих друг друга. Вокруг пациента рисуется сложная формула, с центром на излечиваемой ране. Как средство заживления используются волосы цели - чакра охватывает каждый волос, формируя необходимую для восстановления клетку. Из-за сложности техники и постоянного напряжения шанс спасти пациента очень низкий.

Требования
- Параметр Ниндзюцу - 4.0 и Выше.
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.
- Параметр Ручные печати - 4.5 и Выше.

Лечебная Регенерация Жизненной Силы
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/305622.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Медицинские Ниндзюцу, Совместные Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: А.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 24.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Chikatsu Saisei no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, которая используется для лечения опасных для жизни травм и помощи шиноби в критическом состоянии. Подготовка и сама процедура занимает более шести часов и требует постоянного внимания и концентрации ниндзя-медиков, сменяющих друг друга. Вокруг пациента рисуется сложная формула, с центром на излечиваемой ране. Как средство заживления используются волосы цели - чакра охватывает каждый волос, формируя необходимую для восстановления клетку. Из-за сложности техники и постоянного напряжения шанс спасти пациента очень низкий. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Параметр Ниндзюцу - 4.0 и Выше.
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.
- Параметр Ручные печати - 4.5 и Выше.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Лечебная Регенерация Жизненной Силы[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/305622.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Медицинские Ниндзюцу, Совместные Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 24. 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Ranshinshо
Нарушение Координации Движения Тела

Ranshinshо

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь нарушает контроль противника над телом. Шиноби концентрирует чакру в ладони, придавая ей электрические свойства при нанесении удара врагу. Когда атака достигает цели, электричество вливается в нервную систему противника, прерывая сигналы, исходящие от мозга. Продолжать сражение враг не сможет, проблемой для него станет даже обычная прогулка. Опытный шиноби способен преодолеть действие техники, установив связь между сигналами мозга и своими движениями через некоторое время.

Механика
Количество постов, которое потребуется противнику, чтобы разобраться с действием дзюцу равно - Сложность (6) минус параметр Интеллекта врага.

Требования
- Доступна потомку Цунаде.
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.

Нарушение Координации Движения Тела
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/682500.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Медицинские Ниндзюцу.
Свойство: Стихия Молнии.
Тип: Поддержка.
Ранг: А.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Ranshinshо[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь нарушает контроль противника над телом. Шиноби концентрирует чакру в ладони, придавая ей электрические свойства при нанесении удара врагу. Когда атака достигает цели, электричество вливается в нервную систему противника, прерывая сигналы, исходящие от мозга. Продолжать сражение враг не сможет, проблемой для него станет даже обычная прогулка. Опытный шиноби способен преодолеть действие техники, установив связь между сигналами мозга и своими движениями через некоторое время.

[b][align=center]Механика[/align][/b]
Количество постов, которое потребуется противнику, чтобы разобраться с действием дзюцу равно - Сложность (6) минус параметр Интеллекта врага.

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Доступна потомку Цунаде.
- Параметр Интеллект - 4.0 и Выше.[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Нарушение Координации Движения Тела[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/682500.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Медицинские Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6. 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Shosen Jutsu
Техника Мистической Ладони

Shosen Jutsu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь залечивает не-тяжелые раны и рассечения, концентрируя свою чакру в ладонях. Чем выше контроль чакры шиноби, тем более сложные операции он способен проводить. Опытные шиноби (Навык - Контроль чакры) способны техникой ввести в тело противника увеличенное количество чакры (12), чтобы на некоторое время нарушить её циркуляцию в организме и ввести цель в состояние, подобное коме. Техника эффективна на поле боя, поскольку не требует особого медицинского оборудования или инструментов.

Требования
- Параметр Интеллект - 3.0 и Выше.

Техника Мистической Ладони
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/158909.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Медицинские Ниндзюцу.
Свойство: -
Тип: Поддержка.
Ранг: А.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: Бык → Тигр.
Чакрозатратность: 6 в пост (12).

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shosen Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь залечивает не-тяжелые раны и рассечения, концентрируя свою чакру в ладонях. Чем выше контроль чакры шиноби, тем более сложные операции он способен проводить. Опытные шиноби (Навык - Контроль чакры) способны техникой ввести в тело противника увеличенное количество чакры (12), чтобы на некоторое время нарушить её циркуляцию в организме и ввести цель в состояние, подобное коме. Техника эффективна на поле боя, поскольку не требует особого медицинского оборудования или инструментов. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Параметр Интеллект - 3.0 и Выше.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Техника Мистической Ладони[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/158909.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Медицинские Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] Бык → Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 в пост (12). 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]

0

14

Техники стихии Молнии - Raiton

Ранг С

"Ikazuchi": Sanren
"Молния": Тройка

"Ikazuchi": Sanren

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь бросает три сюрикена, заряженных чакрой стихии молнии, в противника. Шиноби пропускает чакру по оружию, увеличивая режущую силу сюрикенов. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) способны зарядить чакрой стихии молнии семь сюрикенов.

"Молния": Тройка
Вид: Ниндзюцу, Тайдзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу, Сюрикендзюцу.
Свойство: Стихия Молнии.
Тип: Атака.
Ранг: С.
Дальность действия: Средняя.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 3 (7).

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]"Ikazuchi": Sanren[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь бросает три сюрикена, заряженных чакрой стихии молнии, в противника. Шиноби пропускает чакру по оружию, увеличивая режущую силу сюрикенов. Опытные шиноби (Ручные Печати - 2.5) способны зарядить чакрой стихии молнии семь сюрикенов.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]"Молния": Тройка[/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу, Сюрикендзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] С.
[b]Дальность действия:[/b] Средняя.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 (7). [/align][/td]
[/tr]
[/table]
Raiton: Raiju Tsuiga
Стихия Молнии: Преследующий Клык Зверя Молнии

Raiton: Raiju Tsuiga

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создаёт из молнии животное гончую, управляя ей для атаки противника. Шиноби остаётся соединён с гончей через электрическую дугу, направляя дзюцу. Атака техники чрезвычайно быстрая и непредсказуемая, поэтому только опытные шиноби (Скорость - 4.0) способны успеть избежать техники резким движением или прыжком.

Требования
- Быть потомком Хатаке Какаши
- Параметр Ручные Печати - 4.0 и Выше.
- Знание техники Chidori - Тысяча Птиц.
- Навык Основная стихия - Стихия Молнии.

Стихия Молнии: Преследующий Клык Зверя Молнии
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/868712.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу, Хидзюцу.
Свойство: Стихия Молнии.
Тип: Атака, Поддержка.
Ранг: С.
Дальность действия: Близкая (Средняя - 10 м.).
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 (8) в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Raiton: Raiju Tsuiga[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создаёт из молнии животное гончую, управляя ей для атаки противника. Шиноби остаётся соединён с гончей через электрическую дугу, направляя дзюцу. Атака техники чрезвычайно быстрая и непредсказуемая, поэтому только опытные шиноби (Скорость - 4.0) способны успеть избежать техники резким движением или прыжком. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Быть потомком Хатаке Какаши
- Параметр Ручные Печати - 4.0 и Выше.
- Знание техники Chidori - Тысяча Птиц.
- Навык Основная стихия - Стихия Молнии.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Молнии: Преследующий Клык Зверя Молнии[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/868712.png[/img]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу, Хидзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии.
[b]Тип:[/b] Атака, Поддержка.
[b]Ранг:[/b] С.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая (Средняя - 10 м.).
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (8) в пост.[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Raitоn: Rakurai
Стихия Молнии: Раскат Грома


Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь атакует противника мощным разрядом молнии. Шиноби концентрирует большое количество чакры молнии в двух клинках, что она становится видимой, после чего сводит мечи вместе и выстреливает лучом молнии во врага.

Стихия Молнии: Раскат Грома
Вид: Ниндзюцу, Тайдзюцу
Классификация: Стихийное Ниндзюцу, Кендзюцу
Свойство: Стихия Молнии
Тип: Атака
Ранг: С
Радиус действия: Средняя (Дальняя)
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 (8)

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b] 
[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь атакует противника мощным разрядом молнии. Шиноби концентрирует большое количество чакры молнии в двух клинках, что она становится видимой, после чего сводит мечи вместе и выстреливает лучом молнии во врага.  

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Молнии: Раскат Грома[/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу, Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу, Кендзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Радиус действия:[/b] Средняя (Дальняя)
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (8)[/align][/td][/tr][/table]

Ранг В

Raiton: Raigen Raikochu
Стихия Молнии: Вспышка Иллюзии Молнии Громового Столба

Raiton: Raigen Raikоchu

Техника гендзюцу, с помощью которой пользователь ослепляет противника чрезвычайно ярким светом, исходящим от шиноби. Ослеплённый светом враг становится жертвой гендзюцу, в котором его товарищи или союзники получают серьезные повреждения и находятся в тяжелом состоянии.

Требования
- Принадлежность Деревне Скрытого Облака

Стихия Молнии: Вспышка Иллюзии Молнии Громового Столбаhttp://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/612536.pngВид: Гендзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу.
Свойство: Стихия Молнии.
Способ наложения: Визуальное.
Тип: Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: Все дистанции.
Ручные печати: Коза → Лошадь → Змея → Тигр.
Чакрозатратность: 6.
Способ выхода: Боль, Вливание Чакры, Снятие.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Raiton: Raigen Raikоchu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника гендзюцу, с помощью которой пользователь ослепляет противника чрезвычайно ярким светом, исходящим от шиноби. Ослеплённый светом враг становится жертвой гендзюцу, в котором его товарищи или союзники получают серьезные повреждения и находятся в тяжелом состоянии.

[b]Требования[/b]
- Принадлежность Деревне Скрытого Облака

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Молнии: Вспышка Иллюзии Молнии Громового Столба[/b][/size][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/612536.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Гендзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии.
[b]Способ наложения:[/b] Визуальное.
[b]Тип:[/b] Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции.
[b]Ручные печати:[/b] Коза → Лошадь → Змея → Тигр.
[b]Чакрозатратность:[/b] 6.
[b]Способ выхода:[/b] Боль, Вливание Чакры, Снятие.

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Raiton: Gian
Стихия Молнии: Ложная Тьма

Raiton: Gian

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь выпускает разряд электричества, ослепляя и атакуя противника. Шиноби накапливает чакру, придавая разряду молнии форму копья, способное пронзить врага. Техника отличается высокой убойной силой и может поразить множество противников с высокой скоростью (Скорость - 4.0).

Стихия Молнии: Ложная Тьма
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/715672.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу.
Свойство: Стихия Молнии.
Тип: Атака.
Ранг: В.
Дальность действия: Все дистанции.
Ручные печати: Змея.
Чакрозатратность: 12 (24).

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Raiton: Gian[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь выпускает разряд электричества, ослепляя и атакуя противника. Шиноби накапливает чакру, придавая разряду молнии форму копья, способное пронзить врага. Техника отличается высокой убойной силой и может поразить множество противников с высокой скоростью (Скорость - 4.0). 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Молнии: Ложная Тьма[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/715672.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции.
[b]Ручные печати:[/b] Змея.
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 (24). 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Raiton Chakura Mоdo
Режим Чакры Стихии Молнии

Raiton Chakura Mоdo

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь поднимает свои физические параметры, достигая невероятной скорости. Шиноби использует покров чакры стихии молнии для стимуляции нервной системы и достижения усиленного физического состояния и скорости реакции. Дзюцу также защищает пользователя от повреждений, снижая или позволяя избежать урона от атак.

Техника имеет последовательный второй уровень активации, который легко распознается по внешнему виду волос пользователя - они начинают подниматься вверх. При использовании дзюцу на максимальном уровне - сила покрова стихии молнии увеличивается вместе со скоростью шиноби и его рефлексами.

Требования

- Быть потомком Эя (Четвертого Райкаге)
- Навык Основная стихия - Стихия Молнии.
- Поднаправление - Нинтайдзюцу.
- Навык - Укреплённое Тело.

Механика

Первый уровень активации: +0.5 Сила, +1.0 Скорость.
Второй уровень активации: +1.0 Сила, +2.0 Скорость.

Режим Чакры Стихии Молнии
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/39871.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу.
Свойство: Стихия Молнии.
Тип: Атака, Защита, Поддержка.
Ранг: В.
Дальность действия: Близкая.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6 (12) в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Raiton Chakura Mоdo[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь поднимает свои физические параметры, достигая невероятной скорости. Шиноби использует покров чакры стихии молнии для стимуляции нервной системы и достижения усиленного физического состояния и скорости реакции. Дзюцу также защищает пользователя от повреждений, снижая или позволяя избежать урона от атак. 

Техника имеет последовательный второй уровень активации, который легко распознается по внешнему виду волос пользователя - они начинают подниматься вверх. При использовании дзюцу на максимальном уровне - сила покрова стихии молнии увеличивается вместе со скоростью шиноби и его рефлексами. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Быть потомком Эя (Четвертого Райкаге)
- Навык Основная стихия - Стихия Молнии.
- Поднаправление - Нинтайдзюцу.
- Навык - Укреплённое Тело.

[b][align=center]Механика[/align][/b]

Первый уровень активации: +0.5 Сила, +1.0 Скорость.
Второй уровень активации: +1.0 Сила, +2.0 Скорость.[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Режим Чакры Стихии Молнии[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/39871.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии.
[b]Тип:[/b] Атака, Защита, Поддержка.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (12) в пост. 

[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Raiton: Kangekiha
Стихия Молнии: Проникающая Волна

Raiton: Kangekiha

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь выпускает изо рта большой водный поток, добавляя чакру молнии в воду. При контакте с дзюцу противник получает мощный удар электричеством.

Стихия Молнии: Проникающая Волна
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/90143.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу.
Свойство: Стихия Молнии, Стихия Воды.
Тип: Атака.
Ранг: В.
Дальность действия: Близкая (Средняя).
Ручные печати: Кролик → Собака → Свинья → Коза → Крыса.
Чакрозатратность: 10 (16).

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Raiton: Kangekiha[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь выпускает изо рта большой водный поток, добавляя чакру молнии в воду. При контакте с дзюцу противник получает мощный удар электричеством.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Молнии: Проникающая Волна[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/90143.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии, Стихия Воды.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая (Средняя).
[b]Ручные печати:[/b] Кролик → Собака → Свинья → Коза → Крыса.
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 (16). [/align][/td]
[/tr]
[/table]
Raiton: Kuropansa
Стихия Молнии: Черная Пантера

Raiton: Kuropansa

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создаёт из черной молнии животное пантеру, управляя ей для атаки противника. Черная молния наносит серьезные повреждения врагу сильными разрядами электричества. Увеличить возможности техники можно используя ее на водной поверхности.

Требования- Быть потомком Даруи.
- Параметр Ручные Печати - 4.0 и Выше.

Стихия Молнии: Черная Пантера
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/477050.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу, Хидзюцу.
Свойство: Стихия Молнии.
Тип: Атака.
Ранг: В.
Дальность действия: Близкая (Средняя).
Ручные печати: Коза.
Чакрозатратность: 12 (16) в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Raiton: Kuropansa[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создаёт из черной молнии животное пантеру, управляя ей для атаки противника. Черная молния наносит серьезные повреждения врагу сильными разрядами электричества. Увеличить возможности техники можно используя ее на водной поверхности.

[b][align=center]Требования[/align][/b]- Быть потомком Даруи.
- Параметр Ручные Печати - 4.0 и Выше.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Стихия Молнии: Черная Пантера[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/477050.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу, Хидзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] В.
[b]Дальность действия:[/b] Близкая (Средняя).
[b]Ручные печати:[/b] Коза.
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 (16) в пост.[/align][/td]
[/tr]
[/table]

Ранг А

Raisuiryudan
Снаряд Водяного Дракона Молнии

Raisuiryudan

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создает водяного дракона с чакрой стихии молнии, атакуя противника. Шиноби накапливает чакру, превращая ее воду и выпуская изо рта, чтобы сформировать основу дзюцу. После пользователь заряжает технику чакрой стихии молнии, чтобы при столкновении водяной дракон поражал противника обжигающими ударами тока. Контакт с электричеством ненадолго ошеломляет врага, делая его уязвимым для следующей атаки. Опытные шиноби (Ручные Печати - 4.0) способны выполнить технику в одиночку, остальным нужен напарник или клон.

Снаряд Водяного Дракона Молнии
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/532325.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Стихийное Ниндзюцу.
Свойство: Стихия Молнии, Стихия Воды.
Тип: Атака.
Ранг: А.
Дальность действия: Средняя (Дальняя).
Ручные печати: Бык → Обезьяна → Заяц → Крыса → Кабан → Птица → Бык → Лошадь → Кролик → Собака → Свинья → Коза → Крыса.
Чакрозатратность: 24 (32) в пост.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Raisuiryudan[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь создает водяного дракона с чакрой стихии молнии, атакуя противника. Шиноби накапливает чакру, превращая ее воду и выпуская изо рта, чтобы сформировать основу дзюцу. После пользователь заряжает технику чакрой стихии молнии, чтобы при столкновении водяной дракон поражал противника обжигающими ударами тока. Контакт с электричеством ненадолго ошеломляет врага, делая его уязвимым для следующей атаки. Опытные шиноби (Ручные Печати - 4.0) способны выполнить технику в одиночку, остальным нужен напарник или клон.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F][align=center][size=14][b]Снаряд Водяного Дракона Молнии[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/532325.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Стихийное Ниндзюцу.
[b]Свойство:[/b] Стихия Молнии, Стихия Воды.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] Средняя (Дальняя).
[b]Ручные печати:[/b] Бык → Обезьяна → Заяц → Крыса → Кабан → Птица → Бык → Лошадь → Кролик → Собака → Свинья → Коза → Крыса.
[b]Чакрозатратность:[/b] 24 (32) в пост.[/align][/td]
[/tr]
[/table]

0

15

Техники стихии Магнетизма - Jiton

Ранг D

Jiton: Satetsu Fuyu
Cтихия Магнетизма: Облако Железного Песка

Jiton: Satetsu Fuyu

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует платформу из железного песка, способную поднять его вес. Шиноби удерживает песок в воздухе чакрой и способен подниматься выше, избегая многих атак. Техника может быть использована для перемещения по воздуху, а размер платформы зависит от вложенной чакры.

Cтихия Магнетизма: Облако Железного Песка
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Поддержка
Ранг: (D)
Дальность действия: Близкая
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2 (4) в пост

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiton: Satetsu Fuyu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует платформу из железного песка, способную поднять его вес. Шиноби удерживает песок в воздухе чакрой и способен подниматься выше, избегая многих атак. Техника может быть использована для перемещения по воздуху, а размер платформы зависит от вложенной чакры. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Cтихия Магнетизма: Облако Железного Песка [/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] (D)
[b]Дальность действия:[/b] Близкая
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 (4) в пост[/align][/td][/tr][/table]
Jiton: Satetsu Shuriken
Cтихия Магнетизма: Сюрикены Железного Песка

Jiton: Satetsu Shuriken

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует сюрикены из железного песка, чтобы атаковать противника. Шиноби создаёт три (семь) сюрикена и способен управлять ими после броска, что обычно является неожиданностью для врага.

Cтихия Магнетизма: Сюрикены Железного Песка
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Атака
Ранг: (D)
Дальность действия: Средняя
Ручные печати: Тигр  → Бык → Собака
Чакрозатратность: 3 (7)


Код:
Код:
 [table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiton: Satetsu Shuriken[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует сюрикены из железного песка, чтобы атаковать противника. Шиноби создаёт три (семь) сюрикена и способен управлять ими после броска, что обычно является неожиданностью для врага.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Cтихия Магнетизма: Сюрикены Железного Песка [/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (D)
[b]Дальность действия:[/b] Средняя
[b]Ручные печати:[/b] Тигр  → Бык → Собака
[b]Чакрозатратность:[/b] 3 (7)[/align][/td][/tr][/table]

Ранг С

Jiton: Satetsu Hando
Стихия Магнетизма: Ладонь Железного Песка

Jiton: Satetsu Hando

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует из железного песка массивную ладонь и управляет ей. Шиноби может атаковать или защититься ладонью, захватить и удерживать врага. Опытный пользователь (Ручные Печати - 3.5) способен создавать две руки из песка, чтобы управлять ими одновременно.

Стихия Магнетизма: Ладонь Железного Песка
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Поддержка
Ранг: (С)
Дальность действия: Близкая
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 5 (8) в пост


Код:
Код:
 [table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiton: Satetsu Hando[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует из железного песка массивную ладонь и управляет ей. Шиноби может атаковать или защититься ладонью, захватить и удерживать врага. Опытный пользователь (Ручные Печати - 3.5) способен создавать две руки из песка, чтобы управлять ими одновременно.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Магнетизма: Ладонь Железного Песка[/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] (С)
[b]Дальность действия:[/b] Близкая
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 5 (8) в пост[/align][/td][/tr][/table] 
Jiton: Satetsu Gоsо
Стихия Магнетизма: Копьё Железного Песка

Jiton: Satetsu Gоsо

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует из железного песка черное копьё для атаки противника. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 4.0) способны создавать одновременно пять таких снарядов.

Стихия Магнетизма: Копьё Железного Песка
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Атака
Ранг: (С)
Дальность действия: Средняя
Ручные печати: Баран
Чакрозатратность: 4 (8)

Код:
Код:
 [table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiton: Satetsu Gоsо[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует из железного песка черное копьё для атаки противника. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 4.0) способны создавать одновременно пять таких снарядов.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Магнетизма: Копьё Железного Песка [/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (С)
[b]Дальность действия:[/b] Средняя
[b]Ручные печати:[/b] Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (8)[/align][/td][/tr][/table] 
Jiton: Satetsu no Yoroi
Стихия Магнетизма: Броня Железного Песка

Jiton: Satetsu no Yoroi

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь покрывает свое тело слоем железного песка для защиты. Эффективность дзюцу позволяет избегать большинства атак тайдзюцу, смягчая и отталкивая их. Техника замедляет движения пользователя (-0.5 к Скорости).

Стихия Магнетизма: Броня Железного Песка
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Защита, Поддержка.
Ранг: (С)
Дальность действия: Близкая (0 м.)
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 в пост

Код:
Код:
 [table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiton: Satetsu no Yoroi[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь покрывает свое тело слоем железного песка для защиты. Эффективность дзюцу позволяет избегать большинства атак тайдзюцу, смягчая и отталкивая их. Техника замедляет движения пользователя (-0.5 к Скорости). 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Магнетизма: Броня Железного Песка [/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Защита, Поддержка.
[b]Ранг:[/b] (С)
[b]Дальность действия:[/b] Близкая (0 м.)
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 в пост[/align][/td][/tr][/table] 

Ранг В

Jiton: Satetsu no Bunshin
Стихия Магнетизма: Клон Железного Песка

Jiton: Satetsu no Bunshin

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует из железного песка одну или несколько своих копий. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 4.0) могут использовать клона в качестве ловушки - при ударе копия распадается на железный песок, обездвиживающий противника.

Стихия Магнетизма: Клон Железного Песка
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 за клона.

Код:
Код:
 [table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiton: Satetsu no Bunshin[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует из железного песка одну или несколько своих копий. Опытные шиноби (Ниндзюцу - 4.0) могут использовать клона в качестве ловушки - при ударе копия распадается на железный песок, обездвиживающий противника.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Магнетизма: Клон Железного Песка [/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 за клона.[/align][/td][/tr][/table] 
Jiton: Satetsu Daikanazuki
Стихия Магнетизма: Молот Железного Песка

Jiton: Satetsu Daikanazuki

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует гигантский молот из железного песка в воздухе, чтобы нанести противнику перед собой сокрушительный удар. Дзюцу также можно использовать в качестве пресса, для создания давления.

Стихия Магнетизма: Молот Железного Песка
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Атака
Ранг: (В)
Дальность действия: Средняя
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 10


Код:
Код:
 [table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Jiton: Satetsu Daikanazuki[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь формирует гигантский молот из железного песка в воздухе, чтобы нанести противнику перед собой сокрушительный удар. Дзюцу также можно использовать в качестве пресса, для создания давления.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стихия Магнетизма: Молот Железного Песка [/b][/size]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] Средняя
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 10[/align][/td][/tr][/table] 

Ранг А

Satetsu Shigure
Ливень Железного Песка

Satetsu Shigure

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь атакует противника градом пуль из железного песка. Шиноби собирает песок, формируя множество снарядов-пуль или острых игл. Используя отталкивающую силу магнетизма, он придаёт атаке дополнительное ускорение, схожее со скоростью пули (Сложность: Скорость - 4.5 и Выше).

Ливень Железного Песка
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/896727.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный Геном
Свойство: Стихия Магнетизма
Тип: Атака
Ранг: (А)
Дальность действия: Дальняя (Все дистанции)
Ручные печати: Баран
Чакрозатратность: 16 (24)

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Satetsu Shigure[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь атакует противника градом пуль из железного песка. Шиноби собирает песок, формируя множество снарядов-пуль или острых игл. Используя отталкивающую силу магнетизма, он придаёт атаке дополнительное ускорение, схожее со скоростью пули (Сложность: Скорость - 4.5 и Выше).

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Ливень Железного Песка [/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/896727.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный Геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Магнетизма
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] (А)
[b]Дальность действия:[/b] Дальняя (Все дистанции)
[b]Ручные печати:[/b] Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 16 (24)[/align][/td][/tr][/table]

0

16

Техники стихии Льда - Hyoton

Техники ранга D
Hyoton: Tsumetai Iki
Стихия льда: Холодное дыхание

Hyoton: Tsumetai Iki

Довольно простая, но универсальная техника, основанная на способности владельцев данной стихии, охлаждать местность вокруг себя, при использовании своих техник стихии Льда. С помощью данной техники, можно охлаждать как местность, меняя температуру и убирая таким образом, например, туман или заставляя дождь превратиться в снег. Превращенную в лед воду не возможно использовать для техник стихии Воды.

Требования

- Общая техника

Механика

- На второй пост использования техники вызывает снегопад
- После формирования печати, пользователь может поддерживать ее без печатей
- Создает источник для техник Льда, по мере выпадания снега и замораживает источники воды

Стихия льда: Холодное дыхание
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t422520.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (D)
Дальность действия: Отсутствует
Ручные печати: Лошадь → Свинья
Чакрозатратность: 4; 4 - поддержка


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Tsumetai Iki[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Довольно простая, но универсальная техника, основанная на способности владельцев данной стихии, охлаждать местность вокруг себя, при использовании своих техник стихии Льда. С помощью данной техники, можно охлаждать как местность, меняя температуру и убирая таким образом, например, туман или заставляя дождь превратиться в снег. Превращенную в лед воду не возможно использовать для техник стихии Воды.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника

[spoiler="[b][align=center]Механика[/align][/b]"]- На второй пост использования техники вызывает снегопад
- После формирования печати, пользователь может поддерживать ее без печатей
- Создает источник для техник Льда, по мере выпадания снега и замораживает источники воды[/spoiler]

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Стихия льда: Холодное дыхание[/b][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/422520.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t422520.jpg[/img][/url]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (D)
[b]Дальность действия:[/b] Отсутствует
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь → Свинья
[b]Чакрозатратность:[/b] 4; 4 - поддержка
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Hyoton: Hari o nageru
Стихия Льда: Метательные иглы

Hyoton: Hari o nageru

Простая техника стихии Льда, где после сложения печатей, пользователь формирует из охлажденного воздуха и конденсированной воды ледяные иглы, созданные из чакры, которые затем, можно метнуть в цель движением руки, запуская сразу все созданные объекты. Техника не требует особой подготовки, а ледяные иглы за счет укрепления чакрой не уступают в прочности стальному оружию. По желанию, пользователь может изменить форму объектов на сюрекены или тому подобное.

Требования

- Общая техника

Механика

- Техника создает пять-шесть метательных снарядов

Стихия Льда: Метательные иглы
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t523628.jpg


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (D)
Дальность действия: До 5 м
Ручные печати: Лошадь → Обезьяна
Чакрозатратность: 4


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Hari o nageru[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Простая техника стихии Льда, где после сложения печатей, пользователь формирует из охлажденного воздуха и конденсированной воды ледяные иглы, созданные из чакры, которые затем, можно метнуть в цель движением руки, запуская сразу все созданные объекты. Техника не требует особой подготовки, а ледяные иглы за счет укрепления чакрой не уступают в прочности стальному оружию. По желанию, пользователь может изменить форму объектов на сюрекены или тому подобное.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника создает пять-шесть метательных снарядов

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F)] [align=center][b]Стихия Льда: Метательные иглы[/b][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/523628.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t523628.jpg[/img][/url]

[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (D)
[b]Дальность действия:[/b] До 5 м
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь → Обезьяна
[b]Чакрозатратность:[/b] 4
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Техники ранга С
Hyoton: Frudo
Стихия Льда: Поле

Hyoton: Frudo

Техника, при использовании которой пользователь преобразует свою чакру и замораживает воду на земле, формируя ледяную лужу. Данная техника используется в качестве ловушки, ограничивающей передвижение противника. Созданная лужа примораживает цель к поверхности. При направлении чакры к подошвам ног, заранее удается не попасться в ловушку и беспрепятственно ходить по ней. Также пользователь способен манипулировать созданным льдом, чтобы двигаться после создания лужи, будучи в состоянии держаться на поверхности и поддерживать таким образом технику.

Требования

- Общая техника

Механика

- Диаметр лужи до десяти метров
- При перемещении на поверхности лужи, параметр "Скорость" повышен на +0.5 балла
- Техники хождения по поверхности не работает на данной поверхности, если техника не была применена до касания

Стихия Льда: Поле
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t642309.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Стихийное ниндзюцу
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (С)
Дальность действия: До 10 метров
Ручные печати: Коза → Змея
Чакрозатратность: 6; 1 - поддержка


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Frudo[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, при использовании которой пользователь преобразует свою чакру и замораживает воду на земле, формируя ледяную лужу. Данная техника используется в качестве ловушки, ограничивающей передвижение противника. Созданная лужа примораживает цель к поверхности. При направлении чакры к подошвам ног, заранее удается не попасться в ловушку и беспрепятственно ходить по ней. Также пользователь способен манипулировать созданным льдом, чтобы двигаться после создания лужи, будучи в состоянии держаться на поверхности и поддерживать таким образом технику. 

[b][align=center]Требования [/align][/b]

- Общая техника

[b][align=center]Механика[/align][/b]

- Диаметр лужи до десяти метров
- При перемещении на поверхности лужи, параметр "Скорость" повышен на +0.5 балла 
- Техники хождения по поверхности не работает на данной поверхности, если техника не была применена до касания

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Льда: Поле [/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/642309.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t642309.png[/img][/url]
[/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Стихийное ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (С)
[b]Дальность действия:[/b] До 10 метров
[b]Ручные печати:[/b] Коза → Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 6; 1 - поддержка
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Hyoton: Buso
Cтихия Льда: Созданное оружие

Hyoton: Buso

Пользователь использует влагу в воздухе, насыщая ее своей чакрой, что бы создать предмет, являющийся оружием ближнего боя. Благодаря прочности созданного льда, после насыщения ее чакрой, такое оружие не уступает в прочности и остроте настоящему оружию и позволяет использовать его как эффективную замену обычному оружию. Пользователь по желанию может менять форму и размер оружия.

Cтихия Льда: Созданное оружие

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t823548.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 5; 2 - поддержка


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Buso[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Пользователь использует влагу в воздухе, насыщая ее своей чакрой, что бы создать предмет, являющийся оружием ближнего боя. Благодаря прочности созданного льда, после насыщения ее чакрой, такое оружие не уступает в прочности и остроте настоящему оружию и позволяет использовать его как эффективную замену обычному оружию. Пользователь по желанию может менять форму и размер оружия.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Cтихия Льда: Созданное оружие[/b][/size][/align]
[align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/823548.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t823548.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 5; 2 - поддержка
[/align][/td][/tr][/table][/quote]
Техники ранга В
Hyoton: Hyogan Domu
Стихия льда: Ледяной Скалистый Купол Великолепного Ничто

Hyoton: Hyogan Domu

Охлаждая воздух вокруг себя и используя собранную влагу из него, пользователь этой техники может быстро создать вокруг себя купол из прозрачного и чрезвычайно твердого льда, способного служить весьма эффективной защитой и являющейся мощной барьерной техникой. Прозрачность купола позволяет наблюдать за врагом, а его материальная структура позволяет куполу служить защитой даже без дальнейших вливаний чакры. Подобно технике стихии Земли Doton Kekkai: Doro Domu данную технику можно использовать для заточения и удержания противника.

Требования

- Общая техника

Механика

- Купол создается около трех метров в диаметре. Размер купола может быть увеличен дополнительным вливанием чакры
- Использовать влагу из воздуха в засушливой местности невозможно, что вызывает дополнительные затраты чакры и не позволяет усиливать техники
- Прочность защиты можно увеличить вливанием дополнительной чакры (+3 чакры)
- Касаясь созданного барьера, пользователь может восстанавливать его повреждения. Затраты на контроль и восстановление - 3 ед. чакры

Стихия льда: Ледяной Скалистый Купол Великолепного Ничто
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/93351.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном; Барьерные техники
Свойство: Стихия Льда
Тип: Защита; Поддержка
Ранг: Отсутствует (В)
Дальность действия: До 5 метров
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 14; 10 - с источником


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Hyogan Domu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Охлаждая воздух вокруг себя и используя собранную влагу из него, пользователь этой техники может быстро создать вокруг себя купол из прозрачного и чрезвычайно твердого льда, способного служить весьма эффективной защитой и являющейся мощной барьерной техникой. Прозрачность купола позволяет наблюдать за врагом, а его материальная структура позволяет куполу служить защитой даже без дальнейших вливаний чакры. Подобно технике стихии Земли [b]Doton Kekkai: Doro Domu[/b] данную технику можно использовать для заточения и удержания противника.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[spoiler="[align=center][b]Механика[/b][/align]"]- Купол создается около трех метров в диаметре. Размер купола может быть увеличен дополнительным вливанием чакры
- Использовать влагу из воздуха в засушливой местности невозможно, что вызывает дополнительные затраты чакры и не позволяет усиливать техники
- Прочность защиты можно увеличить вливанием дополнительной чакры (+3 чакры)
- Касаясь созданного барьера, пользователь может восстанавливать его повреждения. Затраты на контроль и восстановление - 3 ед. чакры[/spoiler]

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия льда: Ледяной Скалистый Купол Великолепного Ничто[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/93351.png[/img][/align]
[align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном; Барьерные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Защита; Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (В)
[b]Дальность действия:[/b] До 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 14; 10 - с источником
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Hyoton: Bunshin no Jutsu
Стихия Льда: Клон

Hyoton: Bunshin no Jutsu

Техника стихии Льда, с помощью которой пользователем создаются клоны из охлажденной воды. После сложения печатей, пользователь преобразуют свою чакру, создавая Лед из сконденсированной из воздуха влаги или замораживая и охлаждая источник воды. В отличие от других клонов, клоны, созданные этой техникой, не исчезают после получения повреждений, а скорее распадаются на куски и способны выдерживать некоторые повреждения.

Требования

- Общая техника

Механика

- Количество клонов равно показателю ККГ (Лед)
- Клоны обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью оригинала и такими же физическими параметрами
- При создании клонов необходимо указать количество чакры передаваемое каждому клону отдельно и сразу
- Клоны создаваемые данной техникой, способны использовать все техники стихии Льда, известные пользователю и техники тайдзюцу до С ранга
- Каждый клон потребляет 2 ед. чакры за пост на свое существование, из чакры затраченной на его создание или дополнительно переданной чакры

Стихия Льда: Клон
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t516154.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (В)
Дальность действия: Отсутствует
Ручные печати: Лошадь → Обезьяна → Баран → Коза → Змея → Лошадь
Чакрозатратность: 4 (+ 4 за каждого доп. клона)


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Bunshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Льда, с помощью которой пользователем создаются клоны из охлажденной воды. После сложения печатей, пользователь преобразуют свою чакру, создавая Лед из сконденсированной из воздуха влаги или замораживая и охлаждая источник воды. В отличие от других клонов, клоны, созданные этой техникой, не исчезают после получения повреждений, а скорее распадаются на куски и способны выдерживать некоторые повреждения.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[spoiler="[b][align=center]Механика[/align][/b]"]- Количество клонов равно показателю ККГ (Лед)
- Клоны обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью оригинала и такими же физическими параметрами
- При создании клонов необходимо указать количество чакры передаваемое каждому клону отдельно и сразу
- Клоны создаваемые данной техникой, способны использовать все техники стихии Льда, известные пользователю и техники тайдзюцу до С ранга
- Каждый клон потребляет 2 ед. чакры за пост на свое существование, из чакры затраченной на его создание или дополнительно переданной чакры [/spoiler]

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F)] [align=center][b]Стихия Льда: Клон[/b][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/516154.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t516154.jpg[/img][/url]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (В)
[b]Дальность действия:[/b] Отсутствует
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь → Обезьяна → Баран → Коза → Змея → Лошадь
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 (+ 4 за каждого доп. клона)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Hyoton: Tsumetai yoroi
Стихия Льда: Броня холода

Hyoton: Tsumetai yoroi

Техника стихии Льда, при которой пользователь конденсирует влагу и покрывает своё тело или его часть твердым льдом. Благодаря вливанию чакры и контролю надо льдом, пользователь способен двигаться в подобной броне, не испытывая значительных неудобств. После формирования определенных печатей, тело пользователя покрывается доспехами изо льда. Таким образом масса тела и защита пользователя становится гораздо выше, а его скорость несколько снижается.

Требования

- Общая техника

Механика

- При полном формировании покрова параметр "Скорость" снижается на 1.5; параметр "Сила" повышается на 1.0
- При частичном формировании покрова параметр "Скорость" снижается на 0.5

Техника Льда: Броня холода
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t78362.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка
Ранг: B
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Баран → Коза →Змея
Чакрозатратность: 12; 6 - частично


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Tsumetai yoroi[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника стихии Льда, при которой пользователь конденсирует влагу и покрывает своё тело или его часть твердым льдом. Благодаря вливанию чакры и контролю надо льдом, пользователь способен двигаться в подобной броне, не испытывая значительных неудобств. После формирования определенных печатей, тело пользователя покрывается доспехами изо льда. Таким образом масса тела и защита пользователя становится гораздо выше, а его скорость несколько снижается. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника

[spoiler="[align=center][b]Механика[/b][/align]"]- При полном формировании покрова параметр "Скорость" снижается на 1.5; параметр "Сила" повышается на 1.0
- При частичном формировании покрова параметр "Скорость" снижается на 0.5[/spoiler]

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Льда: Броня холода[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/78362.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t78362.jpg[/img][/url]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] B
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Коза →Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 12; 6 - частично
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Hyoton: Hissatsu Hyoso
Стихия льда: Мгновенные Ледяные Копья

Hyoton: Hissatsu Hyoso

Техника, при помощи которой, пользователь создает несколько больших ледяных шипов, которые появляются снизу, чтобы пронзить цель. Скорость, с которой это происходит, настолько внезапна, что техника считается чрезвычайно опасной, однако, для формирования техники необходим источник, таким образом, шипы должны быть сформированы из уже существующего материала - подходит как снег или лед, так и обычная вода.

Требования

- Общая техника

Стихия льда: Мгновенные Ледяные Копья
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t525021.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка
Ранг: Отсутствует (В)
Дальность действия: До 10 метров
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 10


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hyoton: Hissatsu Hyoso[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Техника, при помощи которой, пользователь создает несколько больших ледяных шипов, которые появляются снизу, чтобы пронзить цель. Скорость, с которой это происходит, настолько внезапна, что техника считается чрезвычайно опасной, однако, для формирования техники необходим источник, таким образом, шипы должны быть сформированы из уже существующего материала - подходит как снег или лед, так и обычная вода.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Стихия льда: Мгновенные Ледяные Копья[/b][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/525021.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t525021.png[/img][/url]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (В)
[b]Дальность действия:[/b] До 10 метров
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 10
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Техники ранга А
Hijutsu: Shinguru Makyo Hyosho
Секретная Техника: Одиночное Демоническое Ледяное Зеркало

Hijutsu: Shinguru Makyo Hyosho

Менее масштабная версия секретная техника, доступная только клану Юки. Пользователь, сформировав особую печать, создает несколько ледяных зеркал, которые отличаются невероятной прочностью и могут быть применены в качестве защиты или для точечных ударов. Ледяные зеркала размером примерно с рост человека и отражают только пользователя техники. Сами зеркала способны противостоять техникам стихии Огня и созданы из крайне твердого льда. Пользователь может управлять первоначальным расположением зеркал, однако, не способен менять его для уже созданных зеркал. Благодаря особым секретным методам клана Юки, пользователь способен невероятно быстро перемещаться через зеркала, используя эту особенность, что бы менять свое местоположение и атаковать врага с любой удобной позиции. Не смотря на скорость даруемую этой техникой, она потребляет значительное количество чакры.

Требования

- Наследие клана Юки

Механика

- При перемещении из зеркала в зеркало, параметр "Скорость" пользователя получает бонус + 3.0
- Перемещение из зеркала в зеркало не влияет на иную скорость, кроме самого перемещения - скорость атаки остается обычной
- Максимальное количество зеркал создаваемых данной техникой равно показателю ККГ, округленному в меньшую сторону

Секретная Техника: Одиночное Демоническое Ледяное Зеркало
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t846906.png


Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном; Хиден
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка; Защита
Ранг: Отсутствует (А)
Дальность действия: До 25 метров для создания зеркал
Ручные печати: Одна специальная печать
Чакрозатратность: 5 (+5 за каждое зеркало); 2 (+2 за каждое зеркало) - поддержка


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hijutsu: Shinguru Makyo Hyosho[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Менее масштабная версия секретная техника, доступная только клану Юки. Пользователь, сформировав особую печать, создает несколько ледяных зеркал, которые отличаются невероятной прочностью и могут быть применены в качестве защиты или для точечных ударов. Ледяные зеркала размером примерно с рост человека и отражают только пользователя техники. Сами зеркала способны противостоять техникам стихии Огня и созданы из крайне твердого льда. Пользователь может управлять первоначальным расположением зеркал, однако, не способен менять его для уже созданных зеркал. Благодаря особым секретным методам клана Юки, пользователь способен невероятно быстро перемещаться через зеркала, используя эту особенность, что бы менять свое местоположение и атаковать врага с любой удобной позиции. Не смотря на скорость даруемую этой техникой, она потребляет значительное количество чакры.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Наследие клана Юки

[align=center][b]Механика[/b][/align]

- При перемещении из зеркала в зеркало, параметр "Скорость" пользователя получает бонус + 3.0
- Перемещение из зеркала в зеркало не влияет на иную скорость, кроме самого перемещения - скорость атаки остается обычной
- Максимальное количество зеркал создаваемых данной техникой равно показателю ККГ, округленному в меньшую сторону

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Секретная Техника: Одиночное Демоническое Ледяное Зеркало[/b][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/846906.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/312/t846906.png[/img][/url]
[/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном; Хиден
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка; Защита
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (А)
[b]Дальность действия:[/b] До 25 метров для создания зеркал
[b]Ручные печати:[/b] Одна специальная печать
[b]Чакрозатратность:[/b] 5 (+5 за каждое зеркало); 2 (+2 за каждое зеркало) - поддержка 
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Техники ранга S
Hijutsu: Makyo Hyosho
Секретная Техника: Демонические Ледяные Зеркала

Hijutsu: Makyo Hyosho

Cекретная техника, доступная только клану Юки. Пользователь, сформировав особую печать, создает вокруг цели двадцать одно ледяное зеркало, которые отличаются невероятной прочностью. Ледяные зеркала размером примерно с рост человека и отражают только пользователя техники. Сами зеркала способны противостоять техникам стихии Огня и созданы из крайне твердого льда. Пользователь может управлять первоначальным расположением зеркал, однако, не способен менять его для уже созданных зеркал. Благодаря особым секретным методам клана Юки, пользователь способен невероятно быстро перемещаться через зеркала, используя эту особенность, что бы менять свое местоположение и атаковать врага с любой удобной позиции. Не смотря на скорость даруемую этой техникой, она потребляет значительное количество чакры.

Требования

- Наследие клана Юки
- Наличие навыка улучшающего техники стихии Льда, аналогичного навыку "Основная стихия"

Механика

- При перемещении из зеркала в зеркало, параметр "Скорость" пользователя получает бонус + 4.0
- Перемещение из зеркала в зеркало не влияет на иную скорость, кроме самого перемещения - скорость атаки остается обычной

Секретная Техника: Демонические Ледяные Зеркала
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/13353.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Улучшенный геном; Хиден
Свойство: Стихия Льда
Тип: Поддержка; Защита
Ранг: Отсутствует (S)
Дальность действия: До 25 метров для создания зеркал
Ручные печати: Одна специальная печать
Чакрозатратность: 36; 8 - поддержка


Код:
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hijutsu: Makyo Hyosho[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Cекретная техника, доступная только клану Юки. Пользователь, сформировав особую печать, создает вокруг цели двадцать одно ледяное зеркало, которые отличаются невероятной прочностью. Ледяные зеркала размером примерно с рост человека и отражают только пользователя техники. Сами зеркала способны противостоять техникам стихии Огня и созданы из крайне твердого льда. Пользователь может управлять первоначальным расположением зеркал, однако, не способен менять его для уже созданных зеркал. Благодаря особым секретным методам клана Юки, пользователь способен невероятно быстро перемещаться через зеркала, используя эту особенность, что бы менять свое местоположение и атаковать врага с любой удобной позиции. Не смотря на скорость даруемую этой техникой, она потребляет значительное количество чакры.

[align=center][b]Требования[/b][/align]

- Наследие клана Юки
- Наличие навыка улучшающего техники стихии Льда, аналогичного навыку "Основная стихия"

[align=center][b]Механика[/b][/align]

- При перемещении из зеркала в зеркало, параметр "Скорость" пользователя получает бонус + 4.0
- Перемещение из зеркала в зеркало не влияет на иную скорость, кроме самого перемещения - скорость атаки остается обычной

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][b]Секретная Техника: Демонические Ледяные Зеркала[/b][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/13353.png[/img][/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном; Хиден
[b]Свойство:[/b] Стихия Льда
[b]Тип:[/b] Поддержка; Защита
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (S)
[b]Дальность действия:[/b] До 25 метров для создания зеркал
[b]Ручные печати:[/b] Одна специальная печать
[b]Чакрозатратность:[/b] 36; 8 - поддержка
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]

0

17

Техники Призыва - Kuchiyose

Ранг С

Kuchiyose no Jutsu
Техника призыва

Kuchiyose no Jutsu
Техника призыва

http://s8.uploads.ru/Yt3mz.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Отсутствует
Ручные печати: Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран → Касание
Чакрозатратность: По технобуку

Сама довольно проста, однако используется во множестве вариаций. Техника призыва может быть использована для призыва живых существ или предметов. Являясь пространственно-временной техникой, она позволяет переносить к пользователю различные объекты. Данная техника является базовой техникой для призыва - она универсально, подходит для призыва любого объекта, однако, как и любая универсальная техника обладает некоторыми недостатками. Техника не сработает, если объект призыва запечатан. После создания печатей, пользователь использует свою кровь, активируя тем самым контракт. Обычно они извлекают кровь, прокусывая один из своих пальцев, но кровь может быть использована любая. С помощью окрававленной руки, пользователь направляет чакру в место призыва.

Механика:

- Призыв объекта осуществляется на следующий раунд, после активации техники. Таким образом, если техника была создана в конце раунда, действовать и оказывать влияние призванный объект начнет на следующий раунд
- Для взятия улучшенных техник призыва и расширенных версий техник призыва в том числе, использования атакующих техник, необходима базовая и основная техника

Требования:

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b][size=12]Kuchiyose no Jutsu
Техника призыва[/size][/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][color=OldLace][b][size=13]Kuchiyose no Jutsu
Техника призыва[/size][/b][/align][/color][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=39% bgcolor=#faf0e6][align=center][img]http://s8.uploads.ru/Yt3mz.jpg[/img]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][quote][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Отсутствует
[b]Ручные печати:[/b] Кабан → Собака → Птица → Обезьяна → Баран → Касание
[b]Чакрозатратность:[/b] По технобуку
[/quote][/td][/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]
   Сама довольно проста, однако используется во множестве вариаций. Техника призыва может быть использована для призыва живых существ или предметов. Являясь пространственно-временной техникой, она позволяет переносить к пользователю различные объекты. Данная техника является базовой техникой для призыва - она универсально, подходит для призыва любого объекта, однако, как и любая универсальная техника обладает некоторыми недостатками. Техника не сработает, если объект призыва запечатан. После создания печатей, пользователь использует свою кровь, активируя тем самым контракт. Обычно они извлекают кровь, прокусывая один из своих пальцев, но кровь может быть использована любая. С помощью окрававленной руки, пользователь направляет чакру в место призыва.

[align=center][b]Механика:[/b][/align]

- Призыв объекта осуществляется на следующий раунд, после активации техники. Таким образом, если техника была создана в конце раунда, действовать и оказывать влияние призванный объект начнет на следующий раунд
- Для взятия улучшенных техник призыва и расширенных версий техник призыва в том числе, использования атакующих техник, необходима базовая и основная техника

[align=center][b]Требования:[/b]
[/align]
- Общая техника
[/td][/tr][/table]

[/spoiler]
Sen'ei Jashu
Скрытые Змеиные Руки

Sen'ei Jashu

Техника ниндзюцу, с помощью которое пользователь призывает несколько змей из рукава, атакуя ими противника. Шиноби использует их для внезапного нападения, захвата и сдавливания врага.

Скрытые Змеиные Руки
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/522276.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временные Ниндзюцу
Свойство: Контракт (Змеи)
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близкая
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sen'ei Jashu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которое пользователь призывает несколько змей из рукава, атакуя ими противника. Шиноби использует их для внезапного нападения, захвата и сдавливания врага. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Скрытые Змеиные Руки[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/522276.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временные Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Контракт (Змеи)
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близкая
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6
[/align][/td]
[/tr]
[/table]

Ранг В

Kuchiyose: Rashоmon
Призыв: Врата Рашомон

Kuchiyose: Rashоmon

Техника призыва гигантских врат Рашомон, с помощью которых пользователь сдерживает атаку противника.  Врата выполнены в виде зловещего лица злого духа, и защищают от большинства тайдзюцу врага.

Требования
- Быть потомком Орочимару, Пятёрки Звука, Цунаде

Призыв: Врата Рашомонhttp://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/998437.pngВид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временные Ниндзюцу
Свойство: -
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Средняя
Ручные печати: Змея
Чакрозатратность: 9.

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kuchiyose: Rashоmon[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника призыва гигантских врат Рашомон, с помощью которых пользователь сдерживает атаку противника.  Врата выполнены в виде зловещего лица злого духа, и защищают от большинства тайдзюцу врага. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]
- Быть потомком Орочимару, Пятёрки Звука, Цунаде
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Призыв: Врата Рашомон[/b][/size][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/998437.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временные Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Средняя
[b]Ручные печати:[/b] Змея
[b]Чакрозатратность:[/b] 9.[/align]
[/td][/tr][/table]
Sen'ei Tajashu
Множество Скрытых Змеиных Рук

Sen'ei Tajashu

Техника ниндзюцу, с помощью которое пользователь призывает большое количество змей, атакуя ими противника. Змеи способны удерживать врага и сжимать, одновременно впиваясь клыками в тело. Опытные шиноби (Ниндзюцу 4.0) способны призывать змей сразу с двух рук.

Множество Скрытых Змеиных Рук
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/242960.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временные Ниндзюцу
Свойство: Контракт (Змеи)
Тип: Атака
Ранг: B
Дальность действия: Средняя
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 8

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sen'ei Tajashu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника ниндзюцу, с помощью которое пользователь призывает большое количество змей, атакуя ими противника. Змеи способны удерживать врага и сжимать, одновременно впиваясь клыками в тело. Опытные шиноби (Ниндзюцу 4.0) способны призывать змей сразу с двух рук.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Множество Скрытых Змеиных Рук[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/242960.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временные Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] Контракт (Змеи)
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] B
[b]Дальность действия:[/b] Средняя
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 8
[/align][/td]
[/tr]
[/table]

Ранг А

Kuchiyose: Sanju Rashomon
Призыв: Тройные Врата Рашомон

Kuchiyose: Sanju Rashomon

Техника призыва трёх гигантских врат Рашомон, с помощью которых пользователь сдерживает атаку противника. Врата выполнены в виде зловещих лиц злых духов, отличаются цветом, и защищают от большинства техник врага. Шиноби прикладывает обе ладони к земле, когда выполняет призыв. Первые врата принимают основную часть удара, вторые снижают мощь атаки, а третьи рассеивают всё остальное.

Требования
- Быть потомком Орочимару, Цунаде
- Репутация в Ото - 60 и Выше.

Призыв: Тройные Врата Рашомон
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/187631.png
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временные Ниндзюцу
Свойство: -
Тип: Защита
Ранг: А
Дальность действия: Дальняя
Ручные печати: Ладони к земле
Чакрозатратность: 16

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kuchiyose: Sanju Rashomon[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника призыва трёх гигантских врат Рашомон, с помощью которых пользователь сдерживает атаку противника. Врата выполнены в виде зловещих лиц злых духов, отличаются цветом, и защищают от большинства техник врага. Шиноби прикладывает обе ладони к земле, когда выполняет призыв. Первые врата принимают основную часть удара, вторые снижают мощь атаки, а третьи рассеивают всё остальное. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]
- Быть потомком Орочимару, Цунаде
- Репутация в Ото - 60 и Выше.
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Призыв: Тройные Врата Рашомон[/b][/size]
[img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/187631.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временные Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Дальняя
[b]Ручные печати:[/b] Ладони к земле
[b]Чакрозатратность:[/b] 16[/align]
[/td][/tr][/table]

Ранг S

Kuchiyose: Goju Rashomon
Призыв: Пять Врат Рашомон

Kuchiyose: Goju Rashomon

Техника призыва гигантских врат Рашомон, с помощью которых пользователь сдерживает атаку противника.  Врата выполнены в виде зловещих лиц злых духов, отличаются цветом, и защищают от большинства техник врага. Сильнейшая защитная техника, которой шиноби может остановить или изменить траекторию смертоносных дзюцу высшего ранга.

Требования
- Быть потомком Цунаде

Призыв: Пять Врат Рашомонhttp://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/345163.pngВид: Ниндзюцу
Классификация: Пространственно-временные Ниндзюцу
Свойство: -
Тип: Защита
Ранг: S
Дальность действия: Все дистанции
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 32

Код:
Код:
[table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kuchiyose: Goju Rashomon[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника призыва гигантских врат Рашомон, с помощью которых пользователь сдерживает атаку противника.  Врата выполнены в виде зловещих лиц злых духов, отличаются цветом, и защищают от большинства техник врага. Сильнейшая защитная техника, которой шиноби может остановить или изменить траекторию смертоносных дзюцу высшего ранга. 

[align=center][b]Требования[/b][/align]
- Быть потомком Цунаде

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Призыв: Пять Врат Рашомон[/b][/size][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/345163.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Пространственно-временные Ниндзюцу
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] S
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 32[/align]
[/td][/tr][/table]

0

18

Артефакты и связанные техники

Kiri no Shinobigatana Shichinin Shu - Cемь мечников Тумана

Hiramekarei
Хирамекарей

http://sg.uploads.ru/t/Fmvdy.png
http://s5.uploads.ru/t/OHvVd.png

Описание:
Данный меч обладает широким и плоским лезвием, с изогнутыми выемками у основания, что создает нечто вроде защитного перекрестья. Две довольно длинные рукояти соединены между собой коротким шнуром. Хирамекарей напоминает плоскую рыбу-камбалу и его название так же связано с ней. Уникальным свойством меча считается возможность выпускать чакру через лезвие меча, без использования печатей.

Требования:

- Наличие боевого стиля Хирамекарей.

Свойства:

- Дает возможность создавать техники, основанные на управлении чакрой и выпуске ее через меч, вплоть до В ранга, включительно.

Дополнительно:

Благодаря тому, что меч позволяет проводить чакру и выпускать ее без ручных печатей, данный меч позволяет использовать техники тайдзюцу, совмещенные с техниками ниндзюцу. Стиль Хирамекарей относится к нинтайдзюцу и основан на увеличении лезвия за счет покрова чакры.


Код
Код:
[quote][table layout=fixed width=100%]
[tr valign=top]
[td valign=top][align=center][url=http://uploads.ru/Fmvdy.png][img]http://sg.uploads.ru/t/Fmvdy.png[/img][/url]
[url=http://uploads.ru/OHvVd.png][img]http://s5.uploads.ru/t/OHvVd.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td valign=top]
[align=center][i]Описание:[/i][/align]
Данный меч обладает широким и плоским лезвием, с изогнутыми выемками у основания, что создает нечто вроде защитного перекрестья. Две довольно длинные рукояти соединены между собой коротким шнуром. Хирамекарей напоминает плоскую рыбу-камбалу и его название так же связано с ней. Уникальным свойством меча считается возможность выпускать чакру через лезвие меча, без использования печатей.
[/td]

[td valign=top]

[align=center][i]Требования:[/i][/align]

[font=Microsoft Sans Serif]- Наличие боевого стиля Хирамекарей.[/font]

[align=center][i]Свойства:[/i][/align]

[font=Microsoft Sans Serif]- Дает возможность создавать техники, основанные на управлении чакрой и выпуске ее через меч, вплоть до В ранга, включительно.
- Владелец меча, способен проводить через него чакру с минимальными затратами чакры.[/font]

[i][align=center]Дополнительно:[/align][/i]

 Благодаря тому, что меч позволяет проводить чакру и выпускать ее без ручных печатей, данный меч позволяет использовать техники тайдзюцу, совмещенные с техниками ниндзюцу. Стиль Хирамекарей относится к нинтайдзюцу и основан на увеличении лезвия за счет покрова чакры.

[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Sоtо Jutsu
Стиль двойного меча

Sоtо Jutsu

Общее описание

Универсальное искусство владения мечом. Начиная с изучения азов, каждый адепт искусства меча подбирает оружие себе по руке и по стилю. По мере роста навыков происходит специализация бойца на определенном оружии, поэтому редкий воин умело обращается с разными видами мечей. Адепты кендзюцу одни из наиболее опасных противников в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби. Примеры оружия для данного стиля разнятся от коротких прямых клинков, больше похоже на кинжалы и разного типа танто до самых экзотических типа дао или нодати.

Личное описание

Из-за своей особой формы и стиля боя Хирамекарей довольно сложно использовать в бою, да и его особые свойства требуют определенных навыков. Однако, благодаря множеству тренировок, пользователь данного стиля научился орудовать этим широким мечом в ближнем бою, используя его для своих техник тайдзюцу без ограничений. Тем не менее, размеры и вес меча накладывают определенные ограничения на использование стиля боя.

Механика:

- Скоростные и техничные стили боя недоступны с данным оружием.
- Данный стиль считается нестандартным стилем нинтайдзюцу, вне ограничений данного направления.

Требуемые параметры:

- Параметр "Тайдзюцу" выше или равен 3.0.
- Параметр "Сила" выше или равен  3.0.
- Параметр "Скорость" выше или равен 3.0.

Sоtо Jutsu
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t346477.jpg


Вид: Тайдзюцу
Оружие: Хирамекарей
Класс: Кендзюцу; Нинтайдзюцу (Не требует направления)
Тип: Силовой
Дальность действия: Дистанция оружия


Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sоtо Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
[align=center][b]Общее описание[/b][/align]

Универсальное искусство владения мечом. Начиная с изучения азов, каждый адепт искусства меча подбирает оружие себе по руке и по стилю. По мере роста навыков происходит специализация бойца на определенном оружии, поэтому редкий воин умело обращается с разными видами мечей. Адепты кендзюцу одни из наиболее опасных противников в ближнем бою. Чаще всего меч превосходит другие виды оружия ближнего боя за счет своей универсальности, оттого он и самое распространенное оружие в мире шиноби. Примеры оружия для данного стиля разнятся от коротких прямых клинков, больше похоже на кинжалы и разного типа танто до самых экзотических типа дао или нодати.

[b][align=center]Личное описание[/align][/b]

Из-за своей особой формы и стиля боя Хирамекарей довольно сложно использовать в бою, да и его особые свойства требуют определенных навыков. Однако, благодаря множеству тренировок, пользователь данного стиля научился орудовать этим широким мечом в ближнем бою, используя его для своих техник тайдзюцу без ограничений. Тем не менее, размеры и вес меча накладывают определенные ограничения на использование стиля боя.

[align=center][b]Механика:[/b][/align]

- Скоростные и техничные стили боя недоступны с данным оружием.
- Данный стиль считается нестандартным стилем нинтайдзюцу, вне ограничений данного направления.

[align=center][b]Требуемые параметры:[/b][/align]

- Параметр "Тайдзюцу" выше или равен 3.0.
- Параметр "Сила" выше или равен  3.0.
- Параметр "Скорость" выше или равен 3.0.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Sоtо Jutsu[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/346477.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t346477.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Оружие:[/b] Хирамекарей
[b]Класс:[/b] Кендзюцу; Нинтайдзюцу (Не требует направления)
[b]Тип:[/b] Силовой
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция оружия
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Soto Jutsu: Hasaizuchi
Стиль двойного меча: Сокрушительный молот

Soto Jutsu: Hasaizuchi

Техника, используемая владельцем меча Хиракемарей. Пользователь направляет чакру через клинок, высвобождая ее в виде молота и наносит широкий, размашистый удар. Благодаря особым свойствам меча, выпускаемая чакра формирует больших размеров покров, в виде молота, усиливая атаку. Ударная сила техники весьма высока.

Механика

- +1.5 к параметру "Сила" за успешное выполнение приема

Требования

- Наличие меча Хиракемарей и соответствующего стиля боя

Стиль двойного меча: Сокрушительный молот


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t797626.png
Вид: Ниндзюцу; Тайдзюцу
Классификация: Кендзюцу (Нинтайзюцу)
Свойство: -
Тип: Атака
Ранг: С
Радиус действия: 0-5
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Soto Jutsu: Hasaizuchi
[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника, используемая владельцем меча Хиракемарей. Пользователь направляет чакру через клинок, высвобождая ее в виде молота и наносит широкий, размашистый удар. Благодаря особым свойствам меча, выпускаемая чакра формирует больших размеров покров, в виде молота, усиливая атаку. Ударная сила техники весьма высока.

[b][align=center]Механика[/align][/b] 

- +1.5 к параметру "Сила" за успешное выполнение приема

[b][align=center]Требования[/align][/b] 

- Наличие меча Хиракемарей и соответствующего стиля боя

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стиль двойного меча: Сокрушительный молот[/b][/size]
[/align]
[align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/797626.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t797626.png[/img][/url]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу; Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Кендзюцу (Нинтайдзюцу)
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Радиус действия:[/b] 0-5
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 [/align][/td][/tr][/table][/quote]
Sоtо Jutsu: Sundan
Стиль двойного меча: Фрагментация

Sоtо Jutsu: Sundan

Техника, используемая владельцем меча Хиракемарей. Пользователь направляет чакру через клинок, высвобождая ее и значительно удлиняя таким образом лезвие. Благодаря особым свойствам меча, выпускаемая чакра формирует больших размеров покров, в виде огромного лезвия и позволяет наносить удар большой силы и на большом расстоянии.

Механика

- Увеличивает дистанцию атаки и радиус поражения

Требования

- Наличие меча Хиракемарей и соответствующего стиля боя

Стиль двойного меча: Фрагментация


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t249472.jpg
Вид: Ниндзюцу; Тайдзюцу
Классификация: Кендзюцу (Нинтайдзюцу)
Свойство: -
Тип: Атака
Ранг: В
Радиус действия: 0-10
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 8

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sоtо Jutsu: Sundan
[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Техника, используемая владельцем меча Хиракемарей. Пользователь направляет чакру через клинок, высвобождая ее и значительно удлиняя таким образом лезвие. Благодаря особым свойствам меча, выпускаемая чакра формирует больших размеров покров, в виде огромного лезвия и позволяет наносить удар большой силы и на большом расстоянии.

[b][align=center]Механика[/align][/b] 

- Значительно увеличивает дистанцию атаки и радиус поражения

[b][align=center]Требования[/align][/b] 

- Наличие меча Хиракемарей и соответствующего стиля боя

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Стиль двойного меча: Фрагментация[/b][/size]
[/align]
[align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/249472.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t249472.jpg[/img][/url]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу; Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Кендзюцу (Нинтайзюцу)
[b]Свойство:[/b] -
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Радиус действия:[/b] 0-10 (12)
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 (12) [/align][/td][/tr][/table][/quote]

+1

19

Hiden - Секретные стили техник

Хиден или попросту секретные техники (в данном случае, только объединенные в группы виды техник), передающиеся в некоторых регионах или кланах из поколения в поколение. Группы, которые владеют этими техниками, как правило, тщательно скрывают информацию о них, дабы гарантировать, что ни один посторонний человек, помимо членов группы или клана, не узнал о них. Некоторые техники Хидена требуют уникальных способностей или особой наследственности, и поэтому обычно являются гордостью, а также завоёвывают известность кланам, что используют их. Техники, как правило, не могут быть скопированы посредством простых наблюдений даже с помощью додзюцу.
Техники данного типа не стоит путать с улучшенным геномом, поскольку технически, техникам Хидена может обучиться любой.

Секретные техники клана Хьюга
Byakugan

Byakugan

Улучшенный геном клана Хьюга, считается первым из великих улучшенных геномов. Первая из особенностей состоит в том, что оно, при активации, дает пользователю обзор в 360 градусов, за исключением слепого пятна в районе первого грудного позвонка. Кроме того, Бьякуган позволяет видеть сквозь препятствия, не являющиеся проводниками чакры и не содержащие оную, такие как камни и деревья. Детальность зрения, получаемого при помощи Бьякугана может позволить (при наличии таланта и навыка) читать малейшие изменения в мимике, а четкость зрения при концентрации на чакре позволяет видеть даже тенкецу и различать цвета чакры.

Механика

0.5 — Геном не проявлен
1.0 — Пробуждение бьякугана, возможность наблюдать дальним зрением на малую дистанцию. (100 метров)
1.5 — Возможность наблюдать круговым зрением на малую дистанцию. (10 метров)
2.0 — Возможность наблюдать дальним зрением на среднюю дистанцию (250 метров)
2.5 — Возможность наблюдать круговым зрением на среднюю дистанцию. (25 метров)
3.0 — Детализация зрения. Возможность различать тенкецу и цвета чакры.
3.5 — Возможность наблюдать дальним зрением на высокую дистанцию (500 метров)
4.0 — Возможность наблюдать круговым зрением на высокую дистанцию. (50 метров)
4.5 — Возможность наблюдать дальним зрением на высочайшую дистанцию (1000+ метров)
5.0 — Возможность наблюдать круговым зрением на высочайшую дистанцию. (50+ метров)

Требования

-Принадлежность к клану Хьюга, включая побочные линии

Бьякуган
http://s7.uploads.ru/t/4ZhaQ.jpg


Вид: Улучшенный геном
Классификация: -
Тип: Поддержка
Параметры и механика : См. механику
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Активация - 3 ед. чакры; Поддержка - 2 ед чакры

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Byakugan[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Улучшенный геном клана Хьюга, считается первым из великих улучшенных геномов. Первая из особенностей состоит в том, что оно, при активации, дает пользователю обзор в 360 градусов, за исключением слепого пятна в районе первого грудного позвонка. Кроме того, Бьякуган позволяет видеть сквозь препятствия, не являющиеся проводниками чакры и не содержащие оную, такие как камни и деревья. Детальность зрения, получаемого при помощи Бьякугана может позволить (при наличии таланта и навыка) читать малейшие изменения в мимике, а четкость зрения при концентрации на чакре позволяет видеть даже тенкецу и различать цвета чакры. 

[b][align=center]Механика
[/align][/b]

0.5 — Геном не проявлен
1.0 — Пробуждение бьякугана, возможность наблюдать дальним зрением на малую дистанцию. (100 метров)
1.5 — Возможность наблюдать круговым зрением на малую дистанцию. (10 метров)
2.0 — Возможность наблюдать дальним зрением на среднюю дистанцию (250 метров)
2.5 — Возможность наблюдать круговым зрением на среднюю дистанцию. (25 метров)
3.0 — Детализация зрения. Возможность различать тенкецу и цвета чакры.
3.5 — Возможность наблюдать дальним зрением на высокую дистанцию (500 метров)
4.0 — Возможность наблюдать круговым зрением на высокую дистанцию. (50 метров)
4.5 — Возможность наблюдать дальним зрением на высочайшую дистанцию (1000+ метров)
5.0 — Возможность наблюдать круговым зрением на высочайшую дистанцию. (50+ метров)


[b][align=center]Требования [/align][/b]

-Принадлежность к клану Хьюга, включая побочные линии

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Бьякуган[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/4ZhaQ.jpg][img]http://s7.uploads.ru/t/4ZhaQ.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Улучшенный геном
[b]Классификация:[/b] -
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Параметры и механика :[/b] См. механику
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] Активация - 3 ед. чакры; Поддержка - 2 ед чакры [/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Juken

Juken

Стиль Тайдзюцу, который используют члены клана Хьюга. В отличии от большей части обычных стилей, сфокусированных на несении прямого вреда, данный стиль используя чакру для удара по внутренним органам. Для этого пользователь вводит определенное количество своей собственной чакры в систему чакры противника, нанося таким образом ущерб окружающим органам из-за их близости к кровеносной системе чакры. Продвинутый метод использования такого стиля включает в себя удары по тенкецу, повреждая или запечатывая их. Таким образом, пользователь может повредить или полностью уничтожить систему циркуляции чакры.

Механика

-Позволяет наносить удары чакрой по внутренним органам, в том числе, повреждая их и разрушая.
-Точечный выпуск чакры из тенкецу, формирование лезвий и уничтожение веществ, созданных с помощью чакры.
-При наличии дополнительных навыков, позволяет передавать разрушительный импульс чакры даже через медиума (типа нити или лески, к примеру)

Требования

-Наследие клана Хьюга . Наличие Бьякугана и обучение в семье
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 2.0
-Параметр Тайдзюцу выше или равен 3.0; 4.0 (для ударов по тенкецу)
-Параметр ККГ выше или равен 3.0; 4.0 (для ударов по тенкецу)

Мягкий кулак
http://s5.uploads.ru/t/3eijC.jpg


Вид: Тайдзюцу
Классификация: Секретные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Нападение; Защита; Поддержка
Ранг: Отсутствует
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: Поддержка стиля - 1 ед. чакры

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Juken[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Стиль Тайдзюцу, который используют члены клана Хьюга. В отличии от большей части обычных стилей, сфокусированных на несении прямого вреда, данный стиль используя чакру для удара по внутренним органам. Для этого пользователь вводит определенное количество своей собственной чакры в систему чакры противника, нанося таким образом ущерб окружающим органам из-за их близости к кровеносной системе чакры. Продвинутый метод использования такого стиля включает в себя удары по тенкецу, повреждая или запечатывая их. Таким образом, пользователь может повредить или полностью уничтожить систему циркуляции чакры. 

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Позволяет наносить удары чакрой по внутренним органам, в том числе, повреждая их и разрушая.
-Точечный выпуск чакры из тенкецу, формирование лезвий и уничтожение веществ, созданных с помощью чакры. 
-При наличии дополнительных навыков, позволяет передавать разрушительный импульс чакры даже через медиума (типа нити или лески, к примеру)

[align=center][b]Требования[/b][/align]

-Наследие клана Хьюга . Наличие Бьякугана и обучение в семье
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 2.0
-Параметр Тайдзюцу выше или равен 3.0; 4.0 (для ударов по тенкецу)
-Параметр ККГ выше или равен 3.0; 4.0 (для ударов по тенкецу)

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Мягкий кулак[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/3eijC.jpg][img]http://s5.uploads.ru/t/3eijC.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Нападение; Защита; Поддержка
[b]Ранг:[/b] Отсутствует
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] Поддержка стиля - 1 ед. чакры
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Jukenpo Ichigekishin

Jukenpo Ichigekishin

Техника тайдзюцу, при которой пользователь высвобождает из своего тела большое количество чакры в виде импульса, без необходимости двигаться. Такая техника порождена врожденной способностью членов клана Хьюга к выпуску чакры через все тенкецу, что является уникальной особенностью клана. Благодаря такому импульсу, можно нарушить удерживающую технику или ошеломить противника. Кроме того, ее можно использовать как для защиты, так и для ускорения.

Требования

-Общая техника

Мягкое боевое искусство: Удар тела
http://sg.uploads.ru/t/0bTVQ.jpg


Вид: Тайдзюцу
Классификация: Секретные техники; Улучшенный геном
Свойство: Отсутствует
Тип: Атака
Ранг: (С)
Дальность действия: Дальность импульса 1 метр; при ускорении на 0.5 к скорости
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 6 (2 - для ускорения)

Код

Jukenpo Ichigekishin

Техника тайдзюцу, при которой пользователь высвобождает из своего тела большое количество чакры в виде импульса, без необходимости двигаться. Такая техника порождена врожденной способностью членов клана Хьюга к выпуску чакры через все тенкецу, что является уникальной особенностью клана. Благодаря такому импульсу, можно нарушить удерживающую технику или ошеломить противника. Кроме того, ее можно использовать как для защиты, так и для ускорения.

Требования

-Общая техника

Мягкое боевое искусство: Удар тела
http://sg.uploads.ru/t/0bTVQ.jpg


Вид: Тайдзюцу
Классификация: Секретные техники; Улучшенный геном
Свойство: Отсутствует
Тип: Атака
Ранг: (С)
Дальность действия: Дальность импульса 1 метр; при ускорении на 0.5 к скорости
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 6 (2 - для ускорения)

Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hakkeshо Kaiten[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Секретная техника старшей ветви клана Хьюга. Техника требует идеального контроля чакры, а также безупречного владение клановым стилем. Во время действия техники из тенкетсу пользователя высвобождается чакра, при этом вращением тела пользователь придает ей импульс и направление. Опытный пользователь может изменить размер и плотность образующейся сферы, в зависимости от ситуации.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Наследие [i]старшей[/i] ветви клана Хьюга 
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 4.0
-Параметр Тайдзюцу выше или равен 4.5

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Ладонь Восьми Триграмм: Небесное Вращение[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/KkUdf.jpg][img]http://s8.uploads.ru/t/KkUdf.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] - 
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] (A)
[b]Параметры и механика:[/b] Дальность от 2 до 5 метров для радиуса сферы
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] Создание - 10 (15) ед. чакры; Поддержка - 5 ед. чакры
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Hakke Rokujuyon Sho

Hakke Rokujuyon Sho

Секретная техника главы и наследника старшей ветви клана Хьюга. Используя Бьякуган и его угол обзора, пользователь мысленно формирует определенный круг, помещая цель в центр этого круга, после чего выполняет серию последовательных ударов на высокой скорости. Подобная атака способна выбить большую часть активных тенкецу противника, блокируя систему циркуляции чакры. Данные удары дополнительно отталкивают цель, с момента получения первого удара у противника возникают трудности с контролем чакры, не считая эффекта ошеломления и повреждения тела от ударов по органам.

Требования

-Наследие старшей ветви клана Хьюга


Механика

Техника подразумевает шесть серий ударов и три уровня мастерства

Первая стадия

-Без требований; Достаточно начального уровня владения Джукеном

-Пользователь наносит два последовательных удара. Затем еще два последовательных удара, всего четыре, что бы нанести серию из четырех последовательных ударов, всего восемь. И далее, еще восемь ударов подряд, всего шестнадцать.

Вторая стадия

-Параметр Ниндзюцу выше или равен 3.0
-Параметр Тайдзюцу выше или равен 3.5
-Параметр ККГ выше или равен 3.5

-Шестнадцать ударов подряд, всего тридцать два.

Третья стадия

-Любое улучшения стиля боя
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 3.0
-Параметр Тайдзюцу выше или равен 3.5
-Параметр ККГ выше или равен 3.5

-Тридцать два последовательных удара, всего шестьдесят четыре.

Восемь Триграмм: Шестьдесят Четыре Ладони
http://s7.uploads.ru/t/nZhqG.png


Вид: Тайдзюцу
Классификация: Кеккей Генкай, Додзюцу
Свойство: -
Тип: Нападение
Ранг: (A)
Параметры и механика: Дальность до 5 метров
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 4 ед. чакры; 6 ед. чакры; 10 ед. чакры

Код
Код:


[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hakke Rokujuyon Sho[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Секретная техника главы и наследника старшей ветви клана Хьюга. Используя Бьякуган и его угол обзора, пользователь мысленно формирует определенный круг, помещая цель в центр этого круга, после чего выполняет серию последовательных ударов на высокой скорости. Подобная атака способна выбить большую часть активных тенкецу противника, блокируя систему циркуляции чакры. Данные удары дополнительно отталкивают цель, с момента получения первого удара у противника возникают трудности с контролем чакры, не считая эффекта ошеломления и повреждения тела от ударов по органам.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Наследие старшей ветви клана Хьюга

[align=center][b]
Механика[/b][/align]

Техника подразумевает шесть серий ударов и три уровня мастерства

[b][align=center]Первая стадия[/align][/b] 

-Без требований; Достаточно начального уровня владения Джукеном

-Пользователь наносит два последовательных удара. Затем еще два последовательных удара, всего четыре, что бы нанести серию из четырех последовательных ударов, всего восемь. И далее, еще восемь ударов подряд, всего шестнадцать. 

[b][align=center]Вторая стадия[/align][/b]

-Параметр Ниндзюцу выше или равен 3.0
-Параметр Тайдзюцу выше или равен 3.5
-Параметр ККГ выше или равен 3.5

-Шестнадцать ударов подряд, всего тридцать два. 

[b][align=center]Третья стадия [/align][/b]

-Любое улучшения стиля боя
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 3.0
-Параметр Тайдзюцу выше или равен 3.5
-Параметр ККГ выше или равен 3.5

-Тридцать два последовательных удара, всего шестьдесят четыре. 

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Восемь Триграмм: Шестьдесят Четыре Ладони[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/nZhqG.png][img]http://s7.uploads.ru/t/nZhqG.png[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Кеккей Генкай, Додзюцу
[b]Свойство:[/b] - 
[b]Тип:[/b] Нападение
[b]Ранг:[/b] (A)
[b]Параметры и механика:[/b] Дальность до 5 метров
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 ед. чакры; 6 ед. чакры; 10 ед. чакры
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]


Hakke Kusho

Hakke Kusho

Эта техника использует выпуск большого объема чакры без подготовки, через тенкецу и имеет ограничена определенной целью.
Чтобы выполнить это, пользователь наносит высокоскоростной удар ладонью.  Потоки чакры с помощью Бьякугана нацеливаются на жизненно важные органы противника, а ударный импульс сбивает с ног.

Требования

-Наследие клана Хьюга

Восемь Триграмм: Ладонь Воздуха
http://s5.uploads.ru/t/8OFc5.jpg


Вид: Тайдзюцу
Классификация: Секретные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Нападение
Ранг: Отсутствует (С)
Параметры и механика: Дальность до 10 метров
Ручные печати: Отсутствуют
Чакрозатратность: 6 ед. чакры - активация

Код
Код:


[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Hakke Kusho[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Эта техника использует выпуск большого объема чакры без подготовки, через тенкецу и имеет ограничена определенной целью.
Чтобы выполнить это, пользователь наносит высокоскоростной удар ладонью.  Потоки чакры с помощью Бьякугана нацеливаются на жизненно важные органы противника, а ударный импульс сбивает с ног. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Наследие клана Хьюга

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Восемь Триграмм: Ладонь Воздуха[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://uploads.ru/8OFc5.jpg][img]http://s5.uploads.ru/t/8OFc5.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Вид:[/b] Тайдзюцу
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Нападение
[b]Ранг:[/b] Отсутствует (С)
[b]Параметры и механика:[/b] Дальность до 10 метров
[b]Ручные печати:[/b] Отсутствуют
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 ед. чакры - активация
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]


Секретные техники клана Хозуки
Suika no Jutsu
Техника Гидрации

Suika no Jutsu

Секретная техника клана Хозуки, позволяющая превращать свое тело в жидкость частично или полностью. С помощью данного дзюцу можно избежать повреждений, освободиться из ловушки или внезапно напасть на противника из жидкого состояния. В воду обращаются даже такие вещи, как волосы, мышцы и одежда, поэтому подобная техника невероятно полезна в бою или для диверсий. Единственный способ удерживать пользователя этой техники - содержать его в специальном герметичном контейнере, откуда вода точно не сможет просочиться. В случае успешеой внезапной атаки по пользователю превращение в воду происходит неосознанно, не требует реакции владельца данной техники. В бессознательном состоянии пользователь приобретает желеобразную форму. Пользователь крайне уязвим к техникам стихии Молнии и не способен использовать превращение при воздействии электричества.

Требования

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)

Механика

- Можно использовать частичную версию до трех раз за один пост и один раз за пост полную
- Шиноби из клана Хозуки автоматически переходит в жидкую форму при уроне. Уровень превращения зависит от объема повреждений

Техника Гидрации
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/24619.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Секретные техники
Свойство: Стихия Воды
Тип: Поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: На себя
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2 (4)

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suika no Jutsu[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suika no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Секретная техника клана Хозуки, позволяющая превращать свое тело в жидкость частично или полностью. С помощью данного дзюцу можно избежать повреждений, освободиться из ловушки или внезапно напасть на противника из жидкого состояния. В воду обращаются даже такие вещи, как волосы, мышцы и одежда, поэтому подобная техника невероятно полезна в бою или для диверсий. Единственный способ удерживать пользователя этой техники - содержать его в специальном герметичном контейнере, откуда вода точно не сможет просочиться. В случае успешеой внезапной атаки по пользователю превращение в воду происходит неосознанно, не требует реакции владельца данной техники. В бессознательном состоянии пользователь приобретает желеобразную форму. Пользователь крайне уязвим к техникам стихии Молнии и не способен использовать превращение при воздействии электричества.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)

[align=center][b]Механика[/b][/align]

- Можно использовать частичную версию до трех раз за один пост и один раз за пост полную
- Шиноби из клана Хозуки автоматически переходит в жидкую форму при уроне. Уровень превращения зависит от объема повреждений
[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Гидрации[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/24619.png[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу. 
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 (4)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Suiton: Suiwan no Jutsu
Стихия Воды: Техника Водяной Руки

Suiton: Suiwan no Jutsu

Упрощенная версия секретной техника клана Хозуки с помощью которой пользователь концентрирует жидкость своего тела в руке, увеличивая массу и размер конечности. Дзюцу не требует слишком высокого контроля чакры, позволяя использовать эту технику без ограничений, хоть и в изрядно ослабленном варианте.

Требования

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)

Механика

- Увеличивает параметр "Сила" на 0.5

Стихия Воды: Техника Водяной Руки
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/66481.png
Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Секретные техники
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Дракон → Птица → Собака
Чакрозатратность: 4 + 2

"Код"
Код:
[spoiler="[b]Suiton: Gosuiwan no Jutsu[/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Suiwan no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Упрощенная версия секретной техника клана Хозуки с помощью которой пользователь концентрирует жидкость своего тела в руке, увеличивая массу и размер конечности. Дзюцу не требует слишком высокого контроля чакры, позволяя использовать эту технику без ограничений, хоть и в изрядно ослабленном варианте. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)

[align=center][b]Механика[/b][/align]

- Увеличивает параметр "Сила" на 0.5

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Водяной Руки[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/66481.png[/img][/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Дракон → Птица → Собака
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 + 2
[/align][/td]
[/tr]
[/table]
Suiton: Gosuiwan no Jutsu
Стихия Воды: Техника Большой Водяной Руки

Suiton: Gosuiwan no Jutsu

Секретная техника клана Хозуки с помощью которой пользователь концентрирует жидкость своего тела в руке, увеличивая массу и размер конечности. Дзюцу требует достаточного контроля чакры, взамен наделяя пользователя сверхчеловеческой силой. Атака усиленной конечностью может пробить каменную стену или смять железную дверь.

Требования

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Параметр "Контроль печатей" больше или равен 3.0

Механика

- Увеличивает параметр "Сила" на 1.0 при использовании улучшенной конечности
- Увеличивает параметр "Сила" на 1.5 при использовании улучшенной конечности, если параметр "Контроль печатей" больше или равен 4.5

Стихия Воды: Техника Большой Водяной Руки
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/66481.png

Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Секретные техники
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: На себя
Ручные печати: Дракон → Птица → Собака
Чакрозатратность: 4 + 2

Код
Код:
[spoiler="[b]Suiton: Gosuiwan no Jutsu[/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Gosuiwan no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Секретная техника клана Хозуки с помощью которой пользователь концентрирует жидкость своего тела в руке, увеличивая массу и размер конечности. Дзюцу требует достаточного контроля чакры, взамен наделяя пользователя сверхчеловеческой силой. Атака усиленной конечностью может пробить каменную стену или смять железную дверь.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Параметр "Контроль печатей" больше или равен 3.0

[align=center][b]Механика[/b][/align]

- Увеличивает параметр "Сила" на 1.0 при использовании улучшенной конечности
- Увеличивает параметр "Сила" на 1.5 при использовании улучшенной конечности, если параметр "Контроль печатей" больше или равен 4.5

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Техника Большой Водяной Руки[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/66481.png[/img][/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] На себя
[b]Ручные печати:[/b] Дракон → Птица → Собака
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 + 2
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Mizudeppo no Jutsu
Техника Водяного Пистолета

Mizudepp no Jutsu

Секретная техника клана Хозуки, с помощью которой пользователь формирует на кончике пальца небольшой водяной снаряд и выстреливает им в цель. Скорость и пробивная мощность такой пули с легкостью прошьет человека насквозь.

Требования

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)

Техника Водяного Пистолета
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/48255.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Секретные техники
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: 15 (20) метров
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 6 (8)

Код
Код:
[spoiler="[b]Mizudeppo no Jutsu[/b]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mizudepp no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Секретная техника клана Хозуки, с помощью которой пользователь формирует на кончике пальца небольшой водяной снаряд и выстреливает им в цель. Скорость и пробивная мощность такой пули с легкостью прошьет человека насквозь. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Водяного Пистолета[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/48255.png[/img][/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] 15 (20) метров
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 6 (8)
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Mizudeppo: Nicho
Водяной Пистолет: Два Ствола

Mizudeppo: Nicho

Секретная техника клана Хозуки, применяя которую пользователь складывает обе руки в форме пистолета, после чего на кончиках его указательных пальцев появляются маленькие водяные снаряды. Они поражает противника с огромной скоростью и точностью.

Требования

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Навык дающий способность двуручного боя
- Навык "Основная стихия - Вода"

Водяной Пистолет: Два Ствола
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/98859.png

Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Секретные техники.
Свойство: Стихия Воды.
Тип: Атака.
Ранг: А.
Дальность действия: 15 (20) метров.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 10 (14).

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Mizudepp: Nicho[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mizudeppo: Nicho[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Секретная техника клана Хозуки, применяя которую пользователь складывает обе руки в форме пистолета, после чего на кончиках его указательных пальцев появляются маленькие водяные снаряды. Они поражает противника с огромной скоростью и точностью.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Навык дающий способность двуручного боя
- Навык "Основная стихия - Вода"

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Водяной Пистолет: Два Ствола[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/98859.png[/img][/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Секретные техники.
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] А.
[b]Дальность действия:[/b] 15 (20) метров.
[b]Ручные печати:[/b] - 
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 (14).
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Suika: Suiro no Jutsu
Техника Водяного Удушения

Suika: Suiro no Jutsu

Секретная техника клана Хозуки, с помощью которой пользователь окружает водой голову противника, не давая ему дышать. Для этого пользователь превращает часть своего тела в жидкость, используя воду для создания водного пузыря. Противник теряет сознание без кислорода, задыхаясь в воде.

Требования

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Навык "Основная стихия - Вода"

Механика

- Длительность нахождения без кислорода в постах определяет выносливость персонажа, она равна параметру Силы, округленному в меньшую сторону
- Полная стоимость поддержания техники указывается при ее создании
- Количество постов, которое действует эта техника максимально, определяется контролем чакры персонажа, она равна параметру "Контроль печатей", округленному в меньшую сторону

Техника Водяного Удушения
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/51511.png

Вид: Ниндзюцу.
Классификация: Секретные техники.
Свойство: Стихия Воды.
Тип: Атака.
Ранг: (С).
Дальность действия: Касание.
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 2 за каждый пост.

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suika: Suiro no Jutsu[/b][/align]"][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suika: Suiro no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Секретная техника клана Хозуки, с помощью которой пользователь окружает водой голову противника, не давая ему дышать. Для этого пользователь превращает часть своего тела в жидкость, используя воду для создания водного пузыря. Противник теряет сознание без кислорода, задыхаясь в воде. 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Навык "Основная стихия - Вода"

[align=center][b]Механика[/b][/align]

- Длительность нахождения без кислорода в постах определяет выносливость персонажа, она равна параметру Силы, округленному в меньшую сторону
- Полная стоимость поддержания техники указывается при ее создании
- Количество постов, которое действует эта техника максимально, определяется контролем чакры персонажа, она равна параметру "Контроль печатей", округленному в меньшую сторону

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техника Водяного Удушения[/b][/size][/align]
[align=center][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/51511.png[/img][/align]
[align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу.
[b]Классификация:[/b] Секретные техники.
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды.
[b]Тип:[/b] Атака.
[b]Ранг:[/b] (С).
[b]Дальность действия:[/b] Касание.
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 2 за каждый пост.
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Suiton: Tate Eboshi
Стихия Воды: Щит Эбоши

Suiton: Tate Eboshi

Секретная техника клана Хозуки, позволяющая пользователю слиться с уже существующим источником воды, формируя гигантскую волну напоминающую демоноподобную рыбу. Дзюцу используется для защиты союзников или сражения с крупными противниками, вроде призывных зверей и обладает достаточной силой, что бы отбросить даже биджу.

Требования

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Навык "Основная стихия - Вода"

Стихия Воды: Щит Эбоши
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/22438.png

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Секретные техники
Свойство: Стихия Воды
Тип: Атака, Защита
Ранг: (А).
Дальность действия: Средняя
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 10 + 4

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Suiton: Tate Eboshi[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Suiton: Tate Eboshi[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]

Секретная техника клана Хозуки, позволяющая пользователю слиться с уже существующим источником воды, формируя гигантскую волну напоминающую демоноподобную рыбу. Дзюцу используется для защиты союзников или сражения с крупными противниками, вроде призывных зверей и обладает достаточной силой, что бы отбросить даже биджу.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Наследие клана Хозуки (любая ветвь)
- Навык "Основная стихия - Вода"

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Стихия Воды: Щит Эбоши[/b][/size][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/289/22438.png[/img][/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Воды
[b]Тип:[/b] Атака, Защита
[b]Ранг:[/b] (А).
[b]Дальность действия:[/b] Средняя
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 10 + 4
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Секретные техники клана Узумаки
Kongo Fusa

Kongo Fusa

Эта техника формирует чакру пользователя в чрезвычайно прочные цепи из плотной чакры, которые можно использовать для различных целей, таких как непосредственное сражение или физическое сдерживание своих целей - противников, даже таких мощных, как хвостатый демонический зверь. Размером, количеством и длиной цепей можно манипулировать по желанию пользователя, варьируя количество чакры. Используя свои цепи, пользователь может также установить достаточно прочный барьер, чтобы никто или что-либо не входило и не выходило из периметра, определяемого цепями.

Механика

-Малое количество цепей, достаточное для связывания и захвата крупного призывного существа или одного-двух противников, в количестве четырех цепей. Создание - 8 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Среднее количество цепей, достаточное для связывания и захвата большого призывного существа или четырех-пяти противников, в количестве девяти цепей. Барьер около двадцати метров. Создание - 16 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Большое количество цепей, достаточное для связывания и захвата ужасающего призывного существа или восьми-девяти противников, в количестве пятнадцати цепей. Барьер около пятидесяти метров. Создание - 22 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Пользователь может выделить некоторое количество цепей для создания барьера, используя остальные по своему усмотрению. - -Прочность барьера одинакова в любом случае, однако от количества цепей зависит площадь барьера.

Требования

-Принадлежность к клану Узумаки и линии владеющей данным направлением. (Возможно сюжетное воссоздание техники)
-Параметр Чакра выше или равен 4.0
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 4.0

Адамантиновые запечатывающие цепи
https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/955ae/YbM8CRqxcko.jpg

Вид: Нинзюцу
Классификация:  Техники печатей; Секретные техники; Барьерные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка; Атака; Защита
Ранг: А
Дальность действия: Все дистанции
Ручные печати: Нет
Чакрозатратность: См. механику


Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Kongo Fusa[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Kongo Fusa[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Эта техника формирует чакру пользователя в чрезвычайно прочные цепи из плотной чакры, которые можно использовать для различных целей, таких как непосредственное сражение или физическое сдерживание своих целей - противников, даже таких мощных, как хвостатый демонический зверь. Размером, количеством и длиной цепей можно манипулировать по желанию пользователя, варьируя количество чакры. Используя свои цепи, пользователь может также установить достаточно прочный барьер, чтобы никто или что-либо не входило и не выходило из периметра, определяемого цепями.

[align=center][b]Механика[/b][/align]

-Малое количество цепей, достаточное для связывания и захвата крупного призывного существа или одного-двух противников, в количестве четырех цепей. Создание - 8 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Среднее количество цепей, достаточное для связывания и захвата большого призывного существа или четырех-пяти противников, в количестве девяти цепей. Барьер около двадцати метров. Создание - 16 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Большое количество цепей, достаточное для связывания и захвата ужасающего призывного существа или восьми-девяти противников, в количестве пятнадцати цепей. Барьер около пятидесяти метров. Создание - 22 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Пользователь может выделить некоторое количество цепей для создания барьера, используя остальные по своему усмотрению. - -Прочность барьера одинакова в любом случае, однако от количества цепей зависит площадь барьера.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Принадлежность к клану Узумаки и линии владеющей данным направлением. (Возможно сюжетное воссоздание техники)
-Параметр Чакра выше или равен 4.0
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 4.0

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Адамантиновые запечатывающие цепи[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/955ae/YbM8CRqxcko.jpg[/img]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Нинзюцу
[b]Классификация:[/b]  Техники печатей; Секретные техники; Барьерные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Поддержка; Атака; Защита 
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции 
[b]Ручные печати:[/b] Нет
[b]Чакрозатратность:[/b] См. механику

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Adamantine Attacking Chains

Adamantine Attacking Chains

Побочная техника созданная на основе Kongo Fusa, в которой пользователь так же способен создать цепи для атаки и защиты. Данная версия цепей не обладает защитным потенциалом оригинальной техники и не может быть использована для создания барьера. Однако, эти цепи обладают увеличенной атакующей силой, позволяя наносить прямой урон. На концах цепей располагаются длинные, острые лезвия, способные нанести больший ущерб, чем цепи оригинальной техники. Размером, количеством и длиной цепей можно манипулировать по желанию пользователя, варьируя количество чакры.
Механика

-Малое количество цепей, достаточное для атаки, связывания и захвата крупного призывного существа или одного-двух противников, в количестве четырех цепей. Создание - 8 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Среднее количество цепей, достаточное для атаки, связывания и захвата большого призывного существа или четырех-пяти противников, в количестве девяти цепей. Создание - 14 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Большое количество цепей, достаточное для атаки, связывания и захвата ужасающего призывного существа или восьми-девяти противников, в количестве пятнадцати цепей. Создание - 20 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.

Требования

-Принадлежность к клану Узумаки и линии владеющей данным направлением. (Возможно сюжетное воссоздание техники)
-Параметр Чакра выше или равен 4.0
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 4.0

Адамантиновые атакующие цепи
https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/955b5/gB9YVzt849c.jpg

Вид: Ниндзюцу
Классификация: Секретные техники; Техники печати
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка; Атака; Защита
Ранг: А
Дальность действия: Все дистанции
Ручные печати: Нет
Чакрозатратность: См. механику


Код:
Код:
[spoiler="[align=center][b]Adamantine Attacking Chains[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Adamantine Attacking Chains[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Побочная техника созданная на основе Kongo Fusa, в которой пользователь так же способен создать цепи для атаки и защиты. Данная версия цепей не обладает защитным потенциалом оригинальной техники и не может быть использована для создания барьера. Однако, эти цепи обладают увеличенной атакующей силой, позволяя наносить прямой урон. На концах цепей располагаются длинные, острые лезвия, способные нанести больший ущерб, чем цепи оригинальной техники. Размером, количеством и длиной цепей можно манипулировать по желанию пользователя, варьируя количество чакры.
[align=center][b]Механика[/b][/align]

-Малое количество цепей, достаточное для атаки, связывания и захвата крупного призывного существа или одного-двух противников, в количестве четырех цепей. Создание - 8 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Среднее количество цепей, достаточное для атаки, связывания и захвата большого призывного существа или четырех-пяти противников, в количестве девяти цепей. Создание - 14 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.
-Большое количество цепей, достаточное для атаки, связывания и захвата ужасающего призывного существа или восьми-девяти противников, в количестве пятнадцати цепей. Создание - 20 ед. чакры, управление - 2 ед. чакры.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Принадлежность к клану Узумаки и линии владеющей данным направлением. (Возможно сюжетное воссоздание техники)
-Параметр Чакра выше или равен 4.0
-Параметр Ниндзюцу выше или равен 4.0

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Адамантиновые атакующие цепи[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/955b5/gB9YVzt849c.jpg[/img]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Секретные техники; Техники печати
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Поддержка; Атака; Защита 
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Нет
[b]Чакрозатратность:[/b] См. механику
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Секретные техники клана Яманака
Shintenshin no Jutsu
Техника переключения телесного сознания

Shintenshin no Jutsu

Техника клана Яманака, с помощью которой шиноби преобразует свое сознание в импульс чакры, который он направляет в живую цель. Данный сгусток чакры движется довольно медленно и, при промахе, пользователю техники нужно несколько минут, что бы вернутся в свое тело. Когда импульс успешно достигает цели, пользователь подавляет сознание цели и способен полноценно контролировать тело цели, в том числе. Владея телом цели, пользователь техники способен общаться с её подавленным разумом. Техника действует до тех пор, пока пользователь сам не решит покинуть захваченное тело. Цели с сильной волей могут заставить захватчика покинуть свое тело, что становится ещё легче сделать, если у него осталось мало чакры, однако примеры такого, как правило, свидетельствуют о неопытности пользователя техники. Пока разум шиноби находится в захваченном теле, его собственное тело остается инертным и полностью беззащитным. Кроме того, любой ущерб, который получает захваченное тело, наносится и телу самого пользователя техники. Ещё один интересный момент - технику можно использовать таким образом, чтобы перенести разум из захваченного тела в своё, произведя полноценный обмен телами.

Механика

-Эффективная дальность уменьшена за счет малой скорости импульса
-Для преодоления эффекта техники необходимо обладать показателем параметра Интеллект на 2.0 выше, чем у пользователя

Требования

-Общая техника

Техника переключения телесного сознания
https://pp.userapi.com/c855624/v855624351/9707b/iPC4jLwEQUM.jpg
Классификация: Секретная техника
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: С
Радиус действия: Все дистанции
Ручные печати: Уникальная ручная печать
Чакрозатратность: Активация - 8 ед. чакры 

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shintenshin no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shintenshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
   Техника клана Яманака, с помощью которой шиноби преобразует свое сознание в импульс чакры, который он направляет в живую цель. Данный сгусток чакры движется довольно медленно и, при промахе, пользователю техники нужно несколько минут, что бы вернутся в свое тело. Когда импульс успешно достигает цели, пользователь подавляет сознание цели и способен полноценно контролировать тело цели, в том числе. Владея телом цели, пользователь техники способен общаться с её подавленным разумом. Техника действует до тех пор, пока пользователь сам не решит покинуть захваченное тело. Цели с сильной волей могут заставить захватчика покинуть свое тело, что становится ещё легче сделать, если у него осталось мало чакры, однако примеры такого, как правило, свидетельствуют о неопытности пользователя техники. Пока разум шиноби находится в захваченном теле, его собственное тело остается инертным и полностью беззащитным. Кроме того, любой ущерб, который получает захваченное тело, наносится и телу самого пользователя техники. Ещё один интересный момент - технику можно использовать таким образом, чтобы перенести разум из захваченного тела в своё, произведя полноценный обмен телами.


[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Эффективная дальность уменьшена за счет малой скорости импульса
-Для преодоления эффекта техники необходимо обладать показателем параметра Интеллект на 2.0 выше, чем у пользователя

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Техника переключения телесного сознания[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c855624/v855624351/9707b/iPC4jLwEQUM.jpg[/img]
[b]Классификация:[/b] Секретная техника
[b]Свойство:[/b] Отсутствует
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Радиус действия:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Уникальная ручная печать
[b]Чакрозатратность:[/b] Активация - 8 ед. чакры  [/align]
[/td]

[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Shinranshin no Jutsu
Техника разрушения телесного сознания

Shinranshin no Jutsu

Секретная техника клана Яманака, с помощью которой пользователь способен направить часть своей чакры в нервную систему другого существа, захватив таким образом контроль над его движениями. В отличии от техники переключения телесного сознания, данное дзюцу не перемещает сознание пользователя в чужое тело, а лишь просто позволяет контролировать его действия. Пользователь может осуществлять контроль на расстоянии поддерживая технику. Такой метод, однако, обычно не предоставляет полного контроля тела противника.

Механика

-Полный захват контроля над телом возможен только при разнице в параметре Интеллект более чем в 3.0
-Техника требует поддержки все время действия, методом удержания специальной ручной печати
-Частичный захват предоставляет ограниченную возможность контроля, позволяя контролировать отдельные части тела

Требования

-Общая техника

Техника разрушения телесного сознания

https://pp.userapi.com/c855624/v855624351/97082/sAfGgnPrbi8.jpg
Вид: Ниндзюцу
Классификация: Секретные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: B
Радиус действия: Все дистанции
Ручные печати: Уникальная ручная печать
Чакрозатратность: 10

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Shinranshin no Jutsu[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Shinranshin no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
Секретная техника клана Яманака, с помощью которой пользователь способен направить часть своей чакры в нервную систему другого существа, захватив таким образом контроль над его движениями. В отличии от техники переключения телесного сознания, данное дзюцу не перемещает сознание пользователя в чужое тело, а лишь просто позволяет контролировать его действия. Пользователь может осуществлять контроль на расстоянии поддерживая технику. Такой метод, однако, обычно не предоставляет полного контроля тела противника.

[b][align=center]Механика [/align][/b]

-Полный захват контроля над телом возможен только при разнице в параметре Интеллект более чем в 3.0
-Техника требует поддержки все время действия, методом удержания специальной ручной печати
-Частичный захват предоставляет ограниченную возможность контроля, позволяя контролировать отдельные части тела

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center][size=14][b]Техника разрушения телесного сознания[/b][/size][/align]
[align=center]
[img]https://pp.userapi.com/c855624/v855624351/97082/sAfGgnPrbi8.jpg[/img]
[/align][align=left][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Классификация:[/b] Секретные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] B
[b]Радиус действия:[/b] Все дистанции
[b]Ручные печати:[/b] Уникальная ручная печать
[b]Чакрозатратность:[/b] 10[/align]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

0

20

Kekkei Genkai  - Нестихийный улучшенный геном

Нестихийный улучшенный геном, как правило, это не просто возможность смешивать разные виды чакры, преобразуя их. Нестихийный геном, обычно, представляет из себя ту или иную мутацию организма, предоставляющую пользователю широкие возможности в плане усовершенствования своих техники или способностей. Техники улучшенного генома не возможно повторить, не будучи обладателем данного генома. Способности данного типа генома обычно значительно шире и более разнообразны, чем стихийные техники.

Sharingan
Копирующий глаз

Sharingan
Копирующий глаз

Sharingan

Шаринган - представляет из себя мутацию в виде красного глаз со зрачком по середине и тремя томоэ вокруг него, являясь улучшенным геномом клана Учиха. Количество томоэ может быть от одного до трех и отображает силу шарингана. Шаринган дает возможность копировать значительную часть техник ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать и воспроизводить движения, а так же читать по губам. Кроме того, владелец Шарингана способен наблюдать движение чакры, определять количество чакры и ее стихийные свойства, в пределах своего зрения. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гендзюцу. Благодаря свойствам Шарингана, он предоставляет своему владельцу значительное сопротивление к техникам гендзюцу.

Требования

- Сюжетное наличие улучшенного генома Шаринган

Механика

-Cкидка в 40% на приобретение всех скопированных с помощью шарингана техник. Скопированными могут быть только техники, которые наблюдались активным шаринганом от начала и до конца.
-Дает возможность использовать визуальное наложение для техник гендзюцу, даже если такого вида наложения не было приобретено, но только для техник прямого зрительного контакта. Сила гендзюцу таких техник рассчитывается по параметру ККГ.
-При использовании Шарингана для определения механики работы гендзюцу, получает преимущество в один ранг.

Таблица параметров

0.5 - Геном не проявлен.
1.0 - Геном не проявлен.
1.5 - Геном не проявлен.
2.0 - Пробуждение Шарингана с одним томоэ. Параметр "Скорость" + 0.5 при защите. Возможность использовать техники С ранга.
2.5 - Возможность копировать движения, почерк и т.д. Возможность копировать техники тайдзюцу.
3.0 - Пробуждение Шарингана с двумя томоэ. Параметр "Тайдзюцу" + 0.5 в бою. Возможность использовать техники В ранга.
3.5 - Возможность предсказывать траектории движения. Возможность копировать техники ниндзюцу и гендзюцу. Параметр "Тайдзюцу" для всех стилей использующих метательное оружие + 1.5
4.0 - Пробуждение Шарингана с тремя томоэ.  Параметр "Скорость" + 0.5 в бою; Возможность использовать техники А ранга.
4.5 - Хороший контроль уменьшает затраты чакры (-1 к тратам чакры на поддержку и активацию Шарингана)
5.0 - Возможно пробуждение Мангеке Шарингана (необходим сюжетный отыгрыш)

Шаринган
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t849403.png


Чакрозатратность: 4 - активация; 3 - поддержка
Происхождение: Улучшенный геном

Код
Код:
[spoiler="Sharingan"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Sharingan[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
    Шаринган - представляет из себя мутацию в виде красного глаз со зрачком по середине и тремя томоэ вокруг него, являясь улучшенным геномом клана Учиха. Количество томоэ может быть от одного до трех и отображает силу шарингана. Шаринган дает возможность копировать значительную часть техник ниндзюцу, тайдзюцу и гендзюцу, копировать и воспроизводить движения, а так же читать по губам. Кроме того, владелец Шарингана способен наблюдать движение чакры, определять количество чакры и ее стихийные свойства, в пределах своего зрения. Шаринган дает возможность использования нескольких уникальных техник гендзюцу. Благодаря свойствам Шарингана, он предоставляет своему владельцу значительное сопротивление к техникам гендзюцу.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Сюжетное наличие улучшенного генома Шаринган

[align=center][b]Механика[/b][/align] 

-Cкидка в 40% на приобретение всех скопированных с помощью шарингана техник. Скопированными могут быть только техники, которые наблюдались активным шаринганом от начала и до конца.
-Дает возможность использовать визуальное наложение для техник гендзюцу, даже если такого вида наложения не было приобретено, но только для техник прямого зрительного контакта. Сила гендзюцу таких техник рассчитывается по параметру ККГ. 
-При использовании Шарингана для определения механики работы гендзюцу, получает преимущество в один ранг. 

[spoiler="[b][align=center]Таблица параметров[/align][/b]"]0.5 - Геном не проявлен.
1.0 - Геном не проявлен.
1.5 - Геном не проявлен.
2.0 - Пробуждение Шарингана с одним томоэ. Параметр "Скорость" + 0.5 при защите. Возможность использовать техники С ранга. 
2.5 - Возможность копировать движения, почерк и т.д. Возможность копировать техники тайдзюцу.
3.0 - Пробуждение Шарингана с двумя томоэ. Параметр "Тайдзюцу" + 0.5 в бою. Возможность использовать техники В ранга. 
3.5 - Возможность предсказывать траектории движения. Возможность копировать техники ниндзюцу и гендзюцу. Параметр "Тайдзюцу" для всех стилей использующих метательное оружие + 1.5
4.0 - Пробуждение Шарингана с тремя томоэ.  Параметр "Скорость" + 0.5 в бою; Возможность использовать техники А ранга. 
4.5 - Хороший контроль уменьшает затраты чакры (-1 к тратам чакры на поддержку и активацию Шарингана)
5.0 - Возможно пробуждение Мангеке Шарингана (необходим сюжетный отыгрыш)[/spoiler]

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Шаринган[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/849403.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t849403.png[/img][/url]

[/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация; 3 - поддержка
[b]Происхождение:[/b] [font=Book Antiqua]Улучшенный геном[/font]
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Mangekyo Sharingan
Калейдоскоп копирующего глаза

Mangekyo Sharingan

Усиленная версия Шарингана. Внешний вид отличается от пользователя к пользователю, однако все еще схож визуально с обычным шаринганом. Пробуждается, когда Учиха испытывает сильное эмоциональное потрясение и измененная чакра поступает в его глаза, тем самым усиливая их. Данная версия сохраняет все основные свойства оригинального генома, а так же, предоставляет доступ к некоторым уникальным техникам и свойствам. Использование техник доступных для пользователей данного додзюцу подвергает глаза серьезному напряжению, и, в конечном счете, ведет к слепоте.

Требования

- Сюжетное пробуждение усовершенствованной формы Шарингана

Механика

Каждая особая техника расходует выносливость глаз. Данный показатель выражен в виде двух лимитов очков выносливости. Первый обладает малым количеством очков, однако, после отдыха полностью восстанавливается. Второй предоставляет пользователю существенный объем расходуемых очков, однако, не может быть восстановлен обычными методами. По обнулению расходной части, пользователь слепнет. Слепота не может быть убрана пересадкой других глаз, в том числе, обычных.

-Лимит обновляемых очков 10
-Лимит не обновляемых очков 100

Мангеке Шаринган
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t472536.png


Чакрозатратность: 4 - активация; 3 - поддержка; 1 очко выносливости
Происхождение: Улучшенный геном

Код
Код:
[spoiler="[b][align=center]Mangekyo Sharingan[/align][/b]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Mangekyo Sharingan[/b][/align][/td][/tr][/table]
[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
    Усиленная версия Шарингана. Внешний вид отличается от пользователя к пользователю, однако все еще схож визуально с обычным шаринганом. Пробуждается, когда Учиха испытывает сильное эмоциональное потрясение и измененная чакра поступает в его глаза, тем самым усиливая их. Данная версия сохраняет все основные свойства оригинального генома, а так же, предоставляет доступ к некоторым уникальным техникам и свойствам. Использование техник доступных для пользователей данного додзюцу подвергает глаза серьезному напряжению, и, в конечном счете, ведет к слепоте.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Сюжетное пробуждение усовершенствованной формы Шарингана

[align=center][b]Механика[/b][/align] 

Каждая особая техника расходует выносливость глаз. Данный показатель выражен в виде двух лимитов очков выносливости. Первый обладает малым количеством очков, однако, после отдыха полностью восстанавливается. Второй предоставляет пользователю существенный объем расходуемых очков, однако, не может быть восстановлен обычными методами. По обнулению расходной части, пользователь слепнет. Слепота не может быть убрана пересадкой других глаз, в том числе, обычных. 

-Лимит обновляемых очков [b]10[/b]
-Лимит [b]не обновляемых[/b] очков [b]100[/b]

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Мангеке Шаринган[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/472536.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t472536.png[/img][/url]

[/td][/align]
[/tr]
[tr]
[td bgcolor=#8FBC8F][align=left]
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация; 3 - поддержка; 1 очко выносливости
[b]Происхождение:[/b] [font=Book Antiqua]Улучшенный геном[/font]
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Genjutsu: Sharingan - Shinfuzen
Техники иллюзий: Шаринган - Остановка сердца

Genjutsu: Sharingan - Shinfuzen

При помощи визуального контакта, пользователь накладывает на цель гендзюцу, ошеломляя ее или вводя в кратковременный ступор. Хотя, подобный эффект и нельзя сравнить с полноценной парализацией, скорость и простота техники делают ее чрезвычайно удобной в ближнем бою. Достаточно кратковременно ошеломить цель, что бы нанести смертельный удар, кроме того, из-за малой длительности иллюзии, ее, фактически, нельзя снять.

Механика

-Цель замирает на секунду или несколько дольше.
-Эффекты противодействия гендзюцу не имеют силы, из-за длительности действия техники

Требования

-Общая техника

Техники иллюзий: Шаринган - Остановка сердца
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t140504.png

Вид: Гендзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Тип наложения: Визуальный
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: (D)
Дальность действия: Все диапазоны
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 4 - активация
Способы выхода: Вливание чакры; Боль; Кай

Код
Код:
[quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Genjutsu: Sharingan - Shinfuzen[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
    При помощи визуального контакта, пользователь накладывает на цель гендзюцу, ошеломляя ее или вводя в кратковременный ступор. Хотя, подобный эффект и нельзя сравнить с полноценной парализацией, скорость и простота техники делают ее чрезвычайно удобной в ближнем бою. Достаточно кратковременно ошеломить цель, что бы нанести смертельный удар, кроме того, из-за малой длительности иллюзии, ее, фактически, нельзя снять.

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Цель замирает на секунду или несколько дольше.
-Эффекты противодействия гендзюцу не имеют силы, из-за длительности действия техники

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техники иллюзий: Шаринган - Остановка сердца[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/140504.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t140504.png[/img][/url]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Гендзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Тип наложения:[/b] Визуальный
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] (D)
[b]Дальность действия:[/b] Все диапазоны
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[b]Способы выхода:[/b] Вливание чакры; Боль; Кай
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote]
Genjutsu: Sharingan - Genso no sekai
Техники иллюзий: Шаринган - Фальшивый мир

Genjutsu: Sharingan - Genso no sekai

Данная техника иллюзий является частью эффектов, доступных носителям Шарингана и, фактически, позволяет подменять визуальные образы в сознании цели. После установления визуального контакта, пользователь может перенести цель в гендзюцу, по своему выбору и управлять ее развитием, при помощи Шарингана определяя действия цели внутри иллюзии.

Механика

-Пользователь помещает цель в иллюзорную область, по своему выбору и наблюдать за ее действиями, подстраивая иллюзии под развитие событий.
-Использование копирующей способности Шарингана позволяет создавать иллюзию высокой четкости и достоверности, воспроизводя людей, объекты и рассчитывая траекторию движения таким образом, что отличить подделку от оригинала возможно только в исключительных случаях.
-Сложность опознания техники соответствует техники А ранга, но может быть снижена если иллюзия масштабная или недостоверная.

Техники иллюзий: Шаринган - Фальшивый мир
https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/954b6/d0OGMt11kL4.jpg
Вид: Гендзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Тип наложения: Визуальный
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: (С)
Дальность действия: Все диапазоны
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 8 - активация; 4 - поддержка
Способы выхода: Вливание чакры; Боль; Кай

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Genjutsu: Sharingan - Genso no sekai
Техники иллюзий: Шаринган - Фальшивый мир[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Genjutsu: Sharingan - Genso no sekai[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
    Данная техника иллюзий является частью эффектов, доступных носителям Шарингана и, фактически, позволяет подменять визуальные образы в сознании цели. После установления визуального контакта, пользователь может перенести цель в гендзюцу, по своему выбору и управлять ее развитием, при помощи Шарингана определяя действия цели внутри иллюзии. 

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Пользователь помещает цель в иллюзорную область, по своему выбору и наблюдать за ее действиями, подстраивая иллюзии под развитие событий. 
-Использование копирующей способности Шарингана позволяет создавать иллюзию высокой четкости и достоверности, воспроизводя людей, объекты и рассчитывая траекторию движения таким образом, что отличить подделку от оригинала возможно только в исключительных случаях.
-Сложность опознания техники соответствует техники А ранга, но может быть снижена если иллюзия масштабная или недостоверная.

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техники иллюзий: Шаринган - Фальшивый мир[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/954b6/d0OGMt11kL4.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Гендзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Тип наложения:[/b] Визуальный
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] (С)
[b]Дальность действия:[/b] Все диапазоны
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 - активация; 4 - поддержка
[b]Способы выхода:[/b] Вливание чакры; Боль; Кай
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Magen: Kasegui no Jutsu
Демоническая Иллюзия: Техника Пленения Кольями

Magen: Kasegui no Jutsu

После прямого зрительного контакта, тело цели техники оказывается полностью обездвижено. Само гендзюцу представляет собой искусственный мир, подменяющий собой реальный, в ощущения цели. Жертва не только парализована, но испытывает значительную боль от нескольких крупных шипов, пронзивших ее тело. Физическая боль сопровождающая это гендзюцу настолько сильна, что данная техника может применяться даже для пыток.

Механика

-Время действия ограничено одним раундом.

Требования

-Общая техника

Демоническая Иллюзия: Техника Пленения Кольями
https://pp.userapi.com/c855736/v855736697/94364/Gm5_4vrnDpA.jpg
Вид: Гендзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Способ наложения: Визуальный
Тип: поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: Все диапазоны
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 10
Способы выхода: Вливание чакры

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Magen: Kasegui no Jutsu
Демоническая Иллюзия: Техника Пленения Кольями[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Magen: Kasegui no Jutsu[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
    После прямого зрительного контакта, тело цели техники оказывается полностью обездвижено. Само гендзюцу представляет собой искусственный мир, подменяющий собой реальный, в ощущения цели. Жертва не только парализована, но испытывает значительную боль от нескольких крупных шипов, пронзивших ее тело. Физическая боль сопровождающая это гендзюцу настолько сильна, что данная техника может применяться даже для пыток. 

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Время действия ограничено одним раундом.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Демоническая Иллюзия: Техника Пленения Кольями[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c855736/v855736697/94364/Gm5_4vrnDpA.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Гендзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Способ наложения:[/b] Визуальный
[b]Тип:[/b] поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] Все диапазоны
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 10
[b]Способы выхода:[/b] Вливание чакры

[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Magen: Kyo Tenchi-ten
Демоническая Иллюзия: Зеркальная Смена Неба и Земли

Magen: Kyo Tenchi-ten

Техника гендзюцу, которое способны применять только обладатели Шарингана, обладающие особым мастерством в техниках илллюзий. При помощи Шарингана, пользователь сначала разгадывает гендзюцу, которое было использовано против него, а затем, помещает цель в гендзюцу с идентичным эффектом и способом действия, таким образом, создавая эффект отражения гендзюцу. Поскольку большинство гендзюцу используются, чтобы ошеломить цель, это гендзюцу наносит цели значительный психологический ущерб.

Механика

-Для формирования техники, необходимо опознать технику создаваемую целью, по общим правилам.

Требования

-Наличие генома Шаринган
-Наследие Учиха Итачи
-Наследственная черта или навык, улучшающий техники гендзюцу
-Параметр Интеллект выше или равен 3.0

Демоническая Иллюзия: Зеркальная Смена Неба и Земли
https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/954a6/fvHGIPttW78.jpg
Вид: Гендзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Способ наложения: Визуальный
Тип: Поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: Все диапазоны
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 10
Способы выхода: Определяется исходной техникой


Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Magen: Kyo Tenchi-ten
Демоническая Иллюзия: Зеркальная Смена Неба и Земли[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Magen: Kyo Tenchi-ten[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
    Техника гендзюцу, которое способны применять только обладатели Шарингана, обладающие особым мастерством в техниках илллюзий. При помощи Шарингана, пользователь сначала разгадывает гендзюцу, которое было использовано против него, а затем, помещает цель в гендзюцу с идентичным эффектом и способом действия, таким образом, создавая эффект отражения гендзюцу. Поскольку большинство гендзюцу используются, чтобы ошеломить цель, это гендзюцу наносит цели значительный психологический ущерб.

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Для формирования техники, необходимо опознать технику создаваемую целью, по общим правилам.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Наличие генома Шаринган
-Наследие Учиха Итачи
-Наследственная черта или навык, улучшающий техники гендзюцу
-Параметр Интеллект выше или равен 3.0

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Демоническая Иллюзия: Зеркальная Смена Неба и Земли[/b][/size][/align]
[align=center][img]https://pp.userapi.com/c855736/v855736488/954a6/fvHGIPttW78.jpg[/img][/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Гендзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном 
[b]Способ наложения:[/b] Визуальный
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] Все диапазоны
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 10
[b]Способ выхода:[/b] Определяется исходной техникой
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]
Genjutsu: Sharingan - Dokusho kioku
Техники иллюзий: Шаринган - Чтение памяти

Genjutsu: Sharingan - Dokusho kioku

Используя Шаринган для наложения данного гендзюцу на неподвижную и беспомощную цель, пользователь способен извлечь необходимые ему воспоминания, преодолев практически любое сопротивление. Данная техника позволяет добывать информацию при помощи чтение воспоминаний, избегая необходимости прибегать к пыткам или ломать волю жертвы иным способом. Мастер данной техники в состоянии выудить необходимые воспоминания даже не затрагивая сознание самой жертвы, извлекая данные из жертвы погруженной в другое гендзюцу, к примеру. Длительность воздействия зависит от количества просматриваемой информации и значительно возрастает, для просмотра большего количества данных, к тому же, оставляя пользователя техники беззащитным.

Механика

-Цель не должна сопротивляться влиянию.
-Полевые условия позволяют узнать ответ только на несколько вопросов.

Требования

-Общая техника

Техники иллюзий: Шаринган - Чтение памяти
http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t842532.png

Вид: Гендзюцу
Классификация: Улучшенный геном
Тип наложения: Визуальный
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: (В)
Дальность действия: Все диапазоны
Ручные печати: -
Чакрозатратность: 12 - активация; 4 - поддержка
Способы выхода: Вливание чакры; Боль; Кай


Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Genjutsu: Sharingan - Dokusho kioku
Техники иллюзий: Шаринган - Чтение памяти[/b][/align]"][quote][table layout=auto width=100%]
[tr][td colspan=3 bgcolor=#8FBC8F][align=center][b]Genjutsu: Sharingan - Dokusho kioku[/b][/align][/td][/tr][/table]

[table layout=auto width=100%]
[tr valign=top]
[td width=60% rowspan=2]
    Используя Шаринган для наложения данного гендзюцу на неподвижную и беспомощную цель, пользователь способен извлечь необходимые ему воспоминания, преодолев практически любое сопротивление. Данная техника позволяет добывать информацию при помощи чтение воспоминаний, избегая необходимости прибегать к пыткам или ломать волю жертвы иным способом. Мастер данной техники в состоянии выудить необходимые воспоминания даже не затрагивая сознание самой жертвы, извлекая данные из жертвы погруженной в другое гендзюцу, к примеру. Длительность воздействия зависит от количества просматриваемой информации и значительно возрастает, для просмотра большего количества данных, к тому же, оставляя пользователя техники беззащитным.

[b][align=center]Механика[/align][/b]

-Цель не должна сопротивляться влиянию.
-Полевые условия позволяют узнать ответ только на несколько вопросов.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

-Общая техника

[/td]
[td width=40% bgcolor=#8FBC8F] [align=center] [size=14][b]Техники иллюзий: Шаринган - Чтение памяти[/b][/size][/align]
[align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/842532.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t842532.png[/img][/url]
[/align][align=left]
[b]Вид:[/b] Гендзюцу
[b]Классификация:[/b] Улучшенный геном
[b]Тип наложения:[/b] Визуальный
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] (В)
[b]Дальность действия:[/b] Все диапазоны
[b]Ручные печати:[/b] -
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация; 4 - поддержка
[b]Способы выхода:[/b] Вливание чакры; Боль; Кай
[/align][/td]
[/tr]
[/table][/quote][/spoiler]

0

21

Fuinjutsu - Техники печатей


Техники ранга С
Fuinjutsu: Karada no renkinjutsu
Техники Печати: Алхимия тела

Fuinjutsu: Karada no renkinjutsu
Техники Печати: Алхимия тела

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t136064.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Техники печатей
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Дистанция касания - создание; Любая - активация
Ручные печати: Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Крыса; Концентрация для активации
Чакрозатратность: 12 - создание; 2 - активация

Особая техника, созданная для более эффективного использования медицинских препаратов. Пользователь создает на теле цели печать, в которой запечатывает до трех типов медицинских препаратов, в любом количестве. При активации печати, препарат поступает в организм цели, вне зависимости от типа действия препарата, даже если исходный препарат должен вдыхаться, приниматься с пищей или наносится на слизистую. Пользователь свободно может манипулировать дозировкой и типом препарата, который будет использован, при условии, что он заранее будет помещен в печать. Печать создается вне боевой обстановки, цель не должна оказывать сопротивление при создании печати. Визуально печать выглядит как небольшая татуировка на выбранной части тела.

Техническая часть

Механика
- Техника создается вне боевой обстановке, однако применять контроль печати можно в бою.
- После нанесения печати цель должна указать ее в своей подписи.
- Лекарства и препараты должны быть заранее прописаны.
- Не возможно нанесение более одной подобной печати на тело.

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Fuinjutsu: Karada no renkinjutsu
Техники Печати: Алхимия тела[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Fuinjutsu: Karada no renkinjutsu
Техники Печати: Алхимия тела[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/136064.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t136064.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Техники печатей 
[b]Свойство:[/b] Отсутствует
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания - создание; Любая - активация
[b]Ручные печати:[/b] Лошадь → Заяц → Коза → Лошадь → Крыса; Концентрация для активации
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - создание; 2 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Особая техника, созданная для более эффективного использования медицинских препаратов. Пользователь создает на теле цели печать, в которой запечатывает до трех типов медицинских препаратов, в любом количестве. При активации печати, препарат поступает в организм цели, вне зависимости от типа действия препарата, даже если исходный препарат должен вдыхаться, приниматься с пищей или наносится на слизистую. Пользователь свободно может манипулировать дозировкой и типом препарата, который будет использован, при условии, что он заранее будет помещен в печать. Печать создается вне боевой обстановки, цель не должна оказывать сопротивление при создании печати. Визуально печать выглядит как небольшая татуировка на выбранной части тела.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]
- Техника создается вне боевой обстановке, однако применять контроль печати можно в бою.
- После нанесения печати цель должна указать ее в своей подписи.
- Лекарства и препараты должны быть заранее прописаны.
- Не возможно нанесение более одной подобной печати на тело.

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника
[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]

0

22

Doton -  Техники стихии Земли

    Дотон  — одно из базовых свойств чакры, основанное на управлении землей. Обычно техники стихии Земли связаны с контролем земли или камня, и лишь в редких случаях, пользователь выпускает преобразованный материал изо рта. Как правило, такие техники либо позволяют создавать массивные объекты из них, либо сконцентрированы на управлении ландшафтом. Стихия Земли лучше всего подходит для техник, которые должны изменить местность. К Стихии Воды, по-видимому, наиболее предрасположены шиноби из селения Ивагакуре, а глава селения обладает уникальными техниками управления весом. Техники стихии Земли позволяют формировать или управлять объектами из земли, глины, камня и тому подобных материалов.  Так же, широко известны защитные свойства данной стихии, которая позволяет создавать едва ли не лучшие типы защитных дзюцу из числа основных стихий.

Техники ранга D
Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие

Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t64718.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Крыса → Змея → Коснуться земли
Чакрозатратность: 4 - активация

Простая и многофункциональная техника стихии Земли, относящаяся к простейшим. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии сформировать из почвы или камня прочное каменное оружие. Благодаря плотности материала и насыщению чакрой, оно не только не уступает в прочности обычному оружию, но и значительно тяжелее. Форму и вид подобного оружия может определять сам пользователь, на свое усмотрение. Каменное оружие состоит из прочного материала и не нуждается в подпитке чакрой для своего существования.

Техническая часть

Механика

- Техника создает обычное оружие ближнего боя любой формы и сопоставимых размеров
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Каменное оружие[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/64718.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t64718.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Крыса → Змея → Коснуться земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Простая и многофункциональная техника стихии Земли, относящаяся к простейшим. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии сформировать из почвы или камня прочное каменное оружие. Благодаря плотности материала и насыщению чакрой, оно не только не уступает в прочности обычному оружию, но и значительно тяжелее. Форму и вид подобного оружия может определять сам пользователь, на свое усмотрение. Каменное оружие состоит из прочного материала и не нуждается в подпитке чакрой для своего существования.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника создает обычное оружие ближнего боя любой формы и сопоставимых размеров
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако

Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t744911.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Собака → Змея → Коснуться земли
Чакрозатратность: 4 - активация

Простая техника стихии Земли, обычно используемая как маскировочная техника или составная техника для применения с другими. После формирования определенных печатей, пользователь касается и топает ногой по земле, создавая таким образом импульс для контроля чакры стихии Земли. Благодаря этому импульсу, от земли поднимается большое пылевое облако, накрывая местность с пользователем техники в центре. Данное облако не обладает особыми маскировочными свойствами и не защищает от обнаружения чакрой, но надежной скрывает от визуального поиска и некоторых других методов.

Техническая часть

Механика

- Размер облака составляет двадцать метров в диаметре
- Пыль оседает в течении одного раунда
- Техника мешает так же обнаружению с помощью запахов, кроме того, пыль может повредить глаза

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sekki
Стихия Земли: Пылевое облако[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/744911.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t744911.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Собака → Змея → Коснуться земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Простая техника стихии Земли, обычно используемая как маскировочная техника или составная техника для применения с другими. После формирования определенных печатей, пользователь касается и топает ногой по земле, создавая таким образом импульс для контроля чакры стихии Земли. Благодаря этому импульсу, от земли поднимается большое пылевое облако, накрывая местность с пользователем техники в центре. Данное облако не обладает особыми маскировочными свойствами и не защищает от обнаружения чакрой, но надежной скрывает от визуального поиска и некоторых других методов.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Размер облака составляет двадцать метров в диаметре
- Пыль оседает в течении одного раунда
- Техника мешает так же обнаружению с помощью запахов, кроме того, пыль может повредить глаза

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка

Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка

https://pp.userapi.com/c855532/v855532862/8fd6d/IroDztjCznA.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Баран → Змея → Собака
Чакрозатратность: 4 - активация

Довольно специфическая, но простая техника стихии Земли. Заранее укрывшись под землей, пользователь может неожиданно атаковать из под земли, схватив и обездвижив жертву. После применения техники, жертва оказывается погребена под землей и удерживается там, в то время, как голова остается снаружи. Таким образом, эта техника хорошо подходит для внезапных атак или захвата для дальнейших пыток и допроса. В конечном счете, цель техники может освободится от захвата. Применение техники тем эффективнее, чем лучше пользователь в ближнем бою.

Техническая часть

Механика

- Техника требует подготовки до непосредственной атаки, включающую в себя создание и маскировку ловушки
- Из-за использования стихии Земли, саму ловушку можно создать за считанные секунды

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Shinjuu Zanshu no Jutsu
Стихия Земли: Техника обезглавливания сурка[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][img]https://pp.userapi.com/c855532/v855532862/8fd6d/IroDztjCznA.jpg[/img]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Змея → Собака
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]
Довольно специфическая, но простая техника стихии Земли. Заранее укрывшись под землей, пользователь может неожиданно атаковать из под земли, схватив и обездвижив жертву. После применения техники, жертва оказывается погребена под землей и удерживается там, в то время, как голова остается снаружи. Таким образом, эта техника хорошо подходит для внезапных атак или захвата для дальнейших пыток и допроса. В конечном счете, цель техники может освободится от захвата. Применение техники тем эффективнее, чем лучше пользователь в ближнем бою.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника требует подготовки до непосредственной атаки, включающую в себя создание и маскировку ловушки
- Из-за использования стихии Земли, саму ловушку можно создать за считанные секунды

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы

Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t556445.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Змея → Крыса → Коснуться оружия
Чакрозатратность: 4 - активация

Простая и многофункциональная техника стихии Земли, позволяющая усиливать атаки. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии покрыть свое оружие созданным каменным покровом. Усиленное таким образом оружие становится намного тяжелее, и атаки им получают значительное усиление. Однако, использование такого покрова требует значительной силы от шиноби.

Техническая часть

Механика

- Техника усиливает оружие ближнего боя, покрывая его дополнительным слоем камня
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения
- Сила ударов таким оружием значительно повышена

Требования
- Общая техника
- Параметр Сила выше или равен 3.0 для эффективного использования техники

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Rokkukabа
Стихия Земли: Оружие скалы[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/556445.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t556445.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Крыса → Коснуться оружия
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Простая и многофункциональная техника стихии Земли, позволяющая усиливать атаки. После формирования определенных печатей, пользователь в состоянии покрыть свое оружие созданным каменным покровом. Усиленное таким образом оружие становится намного тяжелее, и атаки им получают значительное усиление. Однако, использование такого покрова требует значительной силы от шиноби.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника усиливает оружие ближнего боя, покрывая его дополнительным слоем камня
- При дополнительной подпитке чакрой, форма оружия может быть восстановлена, в случае разрушения
- Сила ударов таким оружием значительно повышена

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника
- Параметр Сила выше или равен 3.0 для эффективного использования техники[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table][/spoiler]
Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок

Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t612776.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: D
Дальность действия: До 15 метров
Ручные печати: Змея → Собака → Крыса; Концентрация для повтора
Чакрозатратность: 4 - активация

Одна из простейших атакующих техник стихии Земли. После формирования ручных печатей, пользователь создает каменный снаряд внутри своего рта и выплевывает его со значительным ускорением в противника. Благодаря твердости снаряда техника наносит значительный урон. Пользователь может создать как один крупный снаряд так и несколько мелких. Острые края и высокая скорость полета делает технику довольно опасной, а удерживая печать концентрации, пользователь может повторять технику снова и снова, постоянно атакуя врага. Дальность атаки несколько снижена, по сравнению с другими стихиями.

Техническая часть

Механика

- Техника может создавать до четырех снарядов за одно применение
- После сложения печатей, пользователь может удерживать печать концентрации, повторяя технику снова и снова

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/612776.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t612776.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] D
[b]Дальность действия:[/b] До 15 метров
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Собака → Крыса; Концентрация для повтора
[b]Чакрозатратность:[/b] 4 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Одна из простейших атакующих техник стихии Земли. После формирования ручных печатей, пользователь создает каменный снаряд внутри своего рта и выплевывает его со значительным ускорением в противника. Благодаря твердости снаряда техника наносит значительный урон. Пользователь может создать как один крупный снаряд так и несколько мелких. Острые края и высокая скорость полета делает технику довольно опасной, а удерживая печать концентрации, пользователь может повторять технику снова и снова, постоянно атакуя врага. Дальность атаки несколько снижена, по сравнению с другими стихиями.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника может создавать до четырех снарядов за одно применение
- После сложения печатей, пользователь может удерживать печать концентрации, повторяя технику снова и снова

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника
[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Техники ранга С
Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка

Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t297176.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран →  Кролик →  Обезьяна →  Змея →  Крыса; Печать концентрации - поддержка
Чакрозатратность: 8 - активация; 2 - поддержка

Техника стихии Земли, которая позволяет захватить обездвиженную цель и удерживать ее словно в оковах. Данная техника обычно используется для захвата пленных. После формирования печатей, пользователь поднимает землю вокруг целей, полностью охватывая ее тело и жестко фиксируя конечности. Техника позволяет удерживать даже физически крепких людей и самостоятельно из нее освободится практически невозможно. Обратной стороной надежности фиксации является то, что техника едва ли применима в бою. Кроме того, для надежного захвата лучше всего продолжать контролировать захваченную цель все время применения техники.

Техническая часть

Механика

- Созданный покров существует без подпитки чакрой
- Надежная фиксация конечностей, большая плотность делает невозможным побег без использования специальных техник

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/297176.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t297176.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран →  Кролик →  Обезьяна →  Змея →  Крыса 
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, которая позволяет захватить обездвиженную цель и удерживать ее словно в оковах. Данная техника обычно используется для захвата пленных. После формирования печатей, пользователь поднимает землю вокруг целей, полностью охватывая ее тело и жестко фиксируя конечности. Техника позволяет удерживать даже физически крепких людей и самостоятельно из нее освободится практически невозможно. Обратной стороной надежности фиксации является то, что техника едва ли применима в бою. Кроме того, для надежного захвата лучше всего продолжать контролировать захваченную цель все время применения техники. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Созданный покров существует без подпитки чакрой
- Надежная фиксация конечностей, большая плотность делает невозможным побег без использования специальных техник

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Kengan no Jutsu
Стихия Земли: Техника Каменного Кулака

Doton: Kengan no Jutsu
Стихия Земли: Техника Каменного Кулака

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t364280.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Дистанция касания
Ручные печати: Баран → Собака → Крыса → Змея → Тигр
Чакрозатратность: 8 - активация

Техника стихии Земли, созданная для использования в ближнем бою. Окутывая свою руку камнем, пользователь способен нанести цель крайне мощный и разрушительный удар, притом будучи защищенным от прямого контакта с ним. Не смотря на удобство этой техники, настоящую выгоду от нее получает только шиноби обладающий значительными способностями в ближнем бою.

Техническая часть

Механика
- Увеличивает мощность удара +0.5 к силе удара.

Требования
- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Kengan no Jutsu
Стихия Земли: Техника Каменного Кулака[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Ishi kushi
Стихия Земли: Каменный плевок[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/364280.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t364280.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Дистанция касания
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Собака → Крыса → Змея → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, созданная для использования в ближнем бою. Окутывая свою руку камнем, пользователь способен нанести цель крайне мощный и разрушительный удар, притом будучи защищенным от прямого контакта с ним. Не смотря на удобство этой техники, настоящую выгоду от нее получает только шиноби обладающий значительными способностями в ближнем бою.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]
- Увеличивает мощность удара +0.5 к силе удара.

[b][align=center]Требования[/align][/b]
- Общая техника
[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования

Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t930997.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Лошадь → Баран
Чакрозатратность:  5 (+ 5 за каждого доп. клона)

Особая техника клонирования, используемая шиноби, которые специализируются на Стихии Земли. Используя данную технику, шиноби в состоянии создать несколько своих клонов, формируя их из земли, которую шиноби выплевывают изо рта, что является довольно редким для техник данной стихии. Созданные клоны довольно прочны и могут быть использованы для ближнего боя.

Техническая часть

Механика
- Максимальное количество клонов создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону
- Клоны обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью оригинала и такими же физическими параметрами
- При создании клонов необходимо указать количество чакры передаваемое каждому клону отдельно и сразу
- Каждый клон потребляет 2 ед. чакры за пост на свое существование, из чакры затраченной на его создание или дополнительно переданной чакры

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/930997.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t930997.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Лошадь → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b]  5 (+ 5 за каждого доп. клона)
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Особая техника клонирования, используемая шиноби, которые специализируются на Стихии Земли. Используя данную технику, шиноби в состоянии создать несколько своих клонов, формируя их из земли, которую шиноби выплевывают изо рта, что является довольно редким для техник данной стихии. Созданные клоны довольно прочны и могут быть использованы для ближнего боя.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]
- Максимальное количество клонов создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону
- Клоны обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью оригинала и такими же физическими параметрами
- При создании клонов необходимо указать количество чакры передаваемое каждому клону отдельно и сразу
- Каждый клон потребляет 2 ед. чакры за пост на свое существование, из чакры затраченной на его создание или дополнительно переданной чакры

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре
[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton: Doroku Gaeshi
Cтихия Земли: Земляной щит

Doton: Doroku Gaeshi
Cтихия Земли: Земляной щит

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t732411.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Касание земли
Чакрозатратность:  8 - активация

Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования определенных ручных печатей, поднимать перед собой довольно прочную земляную стену, ударом по земле. Это может быть как удар ноги, так и хлопок ладонью по земле перед собой. Не смотря на то, что это одна из простейших техник стихии Земли, предназначенная для защиты, она весьма неплохо подходит для защиты от бросков метательным оружием или объемных атак, типа техник стихии Огня, особенно учитывая ее скорость создания, не характерное для обычных техник стихии Земли.

Техническая часть

Механика

- Созданная стена сохраняется до тех пор, пока не будет уничтожена

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Iwa Bunshin no Jutsu
Cтихия Земли: Техника клонирования[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/732411.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t732411.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b]  8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования определенных ручных печатей, поднимать перед собой довольно прочную земляную стену, ударом по земле. Это может быть как удар ноги, так и хлопок ладонью по земле перед собой. Не смотря на то, что это одна из простейших техник стихии Земли, предназначенная для защиты, она весьма неплохо подходит для защиты от бросков метательным оружием или объемных атак, типа техник стихии Огня, особенно учитывая ее скорость создания, не характерное для обычных техник стихии Земли.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Созданная стена сохраняется до тех пор, пока не будет уничтожена

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton:Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы

Doton: Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t420200.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Касание земли
Чакрозатратность:  8 - активация

Техника стихии Земли, основанная на глубинном и точном понимании природы чакры. Используя талант в техниках стихии Земли или методы схожие с методами сенсорики, например, улучшенный геном Бьякугна, пользователь техники определяет слабое место в скальной породе или любом другом подходящем объекте, например, каменной стене. После чего, при помощи выплеска чакры стихии Земли, создает точку напряжения в указанном месте, уничтожая цель. Данная техника доступна только опытным пользователям стихии Земли.

Техническая часть

Механика

- Уничтожает объекты созданные на основе чакры стихии Земли или схожего материала, включая защитные техники до В ранга включительно

Требования

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога
- Умение определять потоки чакры усиливает эффективность техники

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Rokku hakai tekunikku
Cтихия Земли: Техника уничтожения скалы[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/420200.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t420200.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b]  8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, основанная на глубинном и точном понимании природы чакры. Используя талант в техниках стихии Земли или методы схожие с методами сенсорики, например, улучшенный геном Бьякугна, пользователь техники определяет слабое место в скальной породе или любом другом подходящем объекте, например, каменной стене. После чего, при помощи выплеска чакры стихии Земли, создает точку напряжения в указанном месте, уничтожая цель. Данная техника доступна только опытным пользователям стихии Земли.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Уничтожает объекты созданные на основе чакры стихии Земли или схожего материала, включая защитные техники до В ранга включительно

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога
- Умение определять потоки чакры усиливает эффективность техники

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Sutontorappu
Стихия Земли: Каменный капкан

Doton: Sutontorappu
Стихия Земли: Каменный капкан

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t535824.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия земли
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Змея → Собака → Крыса → Баран → Крыса
Чакрозатратность: 8 - активация

С помощью данной техники, пользователь устанавливает, после сложения печатей, несколько ловушек на территории. Ловушки представляют собой полости в земле. Такая полость, является ловчей ямой, способной провалиться под весом цели, согласно установленным пользователем параметрам - то есть, он может настроить ловушку на определенный вес. Такая техника хорошо подходит для ограничения маневренности противника или против группы целей.

Техническая часть

Механика

- Техника может создавать до десяти ловушек за одно применение
- Вне боя, пользователь может расширять применение техники, за один пост применив ее нужное количество раз

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sutontorappu
Стихия Земли: Каменный капкан[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sutontorappu
Стихия Земли: Каменный капкан[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/535824.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t535824.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Змея → Собака → Крыса → Баран → Крыса
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]С помощью данной техники, пользователь устанавливает, после сложения печатей, несколько ловушек на территории. Ловушки представляют собой полости в земле. Такая полость, является ловчей ямой, способной провалиться под весом цели, согласно установленным пользователем параметрам - то есть, он может настроить ловушку на определенный вес. Такая техника хорошо подходит для ограничения маневренности противника или против группы целей.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника может создавать до десяти ловушек за одно применение
- Вне боя, пользователь может расширять применение техники, за один пост применив ее нужное количество раз

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/td][/spoiler]
[/tr]
[/table]
[/spoiler]
Doton: Tsuchi Kairo
Cтихия Земли: Подземный туннель

Doton: Tsuchi Kairo
Cтихия Земли: Подземный туннель

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t210204.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Петух → Змея → Лошадь → Касание земли
Чакрозатратность:  12 - активация

Техника стихии Земли, позволяющая создать в земле или любой другой подходящей поверхности значительных размеров туннель. В отличии от аналогов, позволяющих передвигаться под землей одному пользователю, при помощи данной техники можно перемещать целые отряды. После формирования техники, пользователь касается земли рукой, в месте создания туннеля, направляя свою чакру таким образом, что бы разрыхлить и убрать почву со своего пути. Уплотненные стены туннеля делают его довольно прочным сооружением. Хотя, техника не так быстра в использовании и довольно чакрозатратна, она хорошо подходит для преодоления стен или для создания засады. Созданный подкоп можно даже использовать для внезапной атаки, обрушив землю и освободив проход прямо над целью.

Техническая часть

Механика

- Созданный туннель продолжает существовать пока не будет уничтожен
- Техника позволяет создать туннель на протяжении двадцати метров за одно применение и радиус техники может быть расширен повторным применением, без ограничения количества повторов и вне боя

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Tsuchi Kairo
Cтихия Земли: Подземный туннель[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Tsuchi Kairo
Cтихия Земли: Подземный туннель[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/210204.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t210204.png[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Петух → Змея → Лошадь → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b]  12 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, позволяющая создать в земле или любой другой подходящей поверхности значительных размеров туннель. В отличии от аналогов, позволяющих передвигаться под землей одному пользователю, при помощи данной техники можно перемещать целые отряды. После формирования техники, пользователь касается земли рукой, в месте создания туннеля, направляя свою чакру таким образом, что бы разрыхлить и убрать почву со своего пути. Уплотненные стены туннеля делают его довольно прочным сооружением. Хотя, техника не так быстра в использовании и довольно чакрозатратна, она хорошо подходит для преодоления стен или для создания засады. Созданный подкоп можно даже использовать для внезапной атаки, обрушив землю и освободив проход прямо над целью.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Созданный туннель продолжает существовать пока не будет уничтожен
- Техника позволяет создать туннель на протяжении двадцати метров за одно применение и радиус техники может быть расширен повторным применением, без ограничения количества повторов и вне боя

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Sutnsupaiku
Стихия Земли: Каменные шипы

Doton: Sutnsupaiku
Стихия Земли: Каменные шипы


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/t378341.gif

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близко (до 10 м)
Ручные печати: Змея  → Баран  → Обезьяна  → Змея  → Касание Земли
Чакрозатратность: 8 - активация

Техника стихии Земли, которая позволяет создавать длинные и острые каменные шипы из под земли, формируя их на основе чакры пользователя и скальной породы. Прочность шипов достаточно велика, что бы не уступать стали. Данная техника хорошо подходит для неожиданных атак находящихся поблизости противников. Шипы могут выращены на любой подходящей поверхности, в том числе и на горизонтальной, например, на каменной стене дома.

Техническая часть

Механика

- Техника создает три-четыре шипа
- Размер площади, из которой вырастают шипы около метра

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Sutnsupaiku
Стихия Земли: Каменные шипы[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sutnsupaiku
Стихия Земли: Каменные шипы[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/378341.gif][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/364/t378341.gif[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко (до 10 м)
[b]Ручные печати:[/b] Змея  → Баран  → Обезьяна  → Змея  → Касание Земли 
[b]Чакрозатратность:[/b] 8 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, которая позволяет создавать длинные и острые каменные шипы из под земли, формируя их на основе чакры пользователя и скальной породы. Прочность шипов достаточно велика, что бы не уступать стали. Данная техника хорошо подходит для неожиданных атак находящихся поблизости противников. Шипы могут выращены на любой подходящей поверхности, в том числе и на горизонтальной, например, на каменной стене дома.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника создает три-четыре шипа
- Размер площади, из которой вырастают шипы около метра

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]



[/spoiler]

0

23

Doton -  Техники стихии Земли

Техники ранга В
Doton: Kaido Shokutsu
Стихия Земли: Извержение земли

Doton: Kaido Shokutsu
Стихия Земли: Извержение земли


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t865275.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Кабан → Птица → Крыса → Змея→ Кабан → Собака → Змея → Касание земли
Чакрозатратность: 12 - активация

Техника стихии Земли, используемая для извлечения целей, находящихся внутри земли. Не смотря на специфичное предназначение этой техники, она довольно полезна для противостояния шиноби, которые маскируются внутри земли или используют подземные укрытия. После формирования определенных ручных печатей, пользователь формирует что-то вроде кратера вулкана, через который с большой силой выбрасывается находящаяся под землей цель. Техника подходит как для принудительного извлечения прячущихся в землей целей, так и для противодействия ловушкам или может применяться для раскопок и добычи необходимого, для других техник, материала. Позволяя вытащить цель наружу, техника обладает существенным ограничением - что бы извлечь цель, надо знать о цели, таким образом, применение техники без навыков позволяющих определить цель не представляется эффективным.

Техническая часть

Механика

- Размер "вулкана" зависит от желания пользователя, однако, за одно применение техника может извлечь массу равную примерно трем-четырем людям

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Kaido Shokutsu
Стихия Земли: Извержение земли[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Kaido Shokutsu
Стихия Земли: Извержение земли[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/865275.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t865275.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Кабан → Птица → Крыса → Змея→ Кабан → Собака → Змея → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, используемая для извлечения целей, находящихся внутри земли. Не смотря на специфичное предназначение этой техники, она довольно полезна для противостояния шиноби, которые маскируются внутри земли или используют подземные укрытия. После формирования определенных ручных печатей, пользователь формирует что-то вроде кратера вулкана, через который с большой силой выбрасывается находящаяся под землей цель. Техника подходит как для принудительного извлечения прячущихся в землей целей, так и для противодействия ловушкам или может применяться для раскопок и добычи необходимого, для других техник, материала. Позволяя вытащить цель наружу, техника обладает существенным ограничением - что бы извлечь цель, надо знать о цели, таким образом, применение техники без навыков позволяющих определить цель не представляется эффективным.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Размер "вулкана" зависит от желания пользователя, однако, за одно применение техника может извлечь массу равную примерно трем-четырем людям

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб

Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t519106.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Змея → Касание земли
Чакрозатратность:  12 - активация; 4 - поддержка

Техника стихии Земли, созданная в качестве универсальной и весьма мощной защиты. После формирования ручных печатей, пользователь топает по земле и буквально проваливается под нее, скрываясь в каменном гробу, созданном из уплотненных пластин. Прочность такого укрытия, в сочетании с естественной защитой, которую предоставляет слой в несколько метров земли позволяет считать эту технику одной из самых надежных среди простых техник защиты стихии Земли. Обратной стороной техники является уязвимая позиция из-за пассивной оборонительной тактики, которую навязывает эта техника. Наиболее уязвимым пользователь является в момент отмены техники и выхода наружу - природа техники затрудняет наблюдение за окружением.

Техническая часть

Механика

- Возможно применение только на поверхности почвы, в подходящем месте
- Глубина залегания гроба примерно два или три метра
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить двух или трех человек

Требования

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Chika hitsugi
Cтихия Земли: Подземный гроб[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/519106.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t519106.png[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Змея → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b]  12 - активация; 4 - поддержка
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, созданная в качестве универсальной и весьма мощной защиты. После формирования ручных печатей, пользователь топает по земле и буквально проваливается под нее, скрываясь в каменном гробу, созданном из уплотненных пластин. Прочность такого укрытия, в сочетании с естественной защитой, которую предоставляет слой в несколько метров земли позволяет считать эту технику одной из самых надежных среди простых техник защиты стихии Земли. Обратной стороной техники является уязвимая позиция из-за пассивной оборонительной тактики, которую навязывает эта техника. Наиболее уязвимым пользователь является в момент отмены техники и выхода наружу - природа техники затрудняет наблюдение за окружением.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Возможно применение только на поверхности почвы, в подходящем месте
- Глубина залегания гроба примерно два или три метра
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить двух или трех человек

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника
- Наличие черты "Основная стихия - Земля" или аналога


[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]
Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют

Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют

http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t212981.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Баран → Касание земли
Чакрозатратность: 12 - активация

Техника стихии Земли, удобная для создания надежного и скрытого убежища. После формирования определенных ручных печатей, пользователь касается земли и меняет создает скрытое убежище. Такое убежище представляет собой довольно большой купол, скрытый от обнаружения, при помощи использования ландшафта. Пользователь может манипулировать объемом и размерами убежища. Кроме того, убежище может быть сформировано таким образом, что бы пользователь мог наблюдать за окружением.

Техническая часть

Механика

- Возможно применение только в подходящем месте
- Созданное укрытие продолжает существовать пока не будет уничтожено
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить нескольких человек и могут быть расширены без ограничения, повторным применением техники.

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Rokkusherutа
Cтихия Земли: Скальный приют[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center][url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/212981.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t212981.jpg[/img][/url]


[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Обезьяна → Змея → Лошадь → Крыса → Кролик → Баран → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация

[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, удобная для создания надежного и скрытого убежища. После формирования определенных ручных печатей, пользователь касается земли и меняет создает скрытое убежище. Такое убежище представляет собой довольно большой купол, скрытый от обнаружения, при помощи использования ландшафта. Пользователь может манипулировать объемом и размерами убежища. Кроме того, убежище может быть сформировано таким образом, что бы пользователь мог наблюдать за окружением. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center[/td]]Механика[/align][/b]

- Возможно применение только в подходящем месте
- Созданное укрытие продолжает существовать пока не будет уничтожено
- Размеры укрытия варьируются, по желанию пользователя, но достаточны что бы вместить нескольких человек и могут быть расширены без ограничения, повторным применением техники.

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]
Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли

Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t444716.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Заяц → Баран → Змея → Заяц → Баран → Змея → Касание земли
Чакрозатратность: 18 - активация

Техника стихии Земли, которая дает пользователю способность широкомасштабного изменения ландшафта. Данная техника позволяет изменять уровень поверхности, опуская участки местности или возвышая их. Размер затронутой территории и уровень изменения зависит от желания пользователя. При правильном выборе момента данную технику можно использовать для уклонения от атаки, хотя, такое требует определенного навыка. Помимо изменения уровня поверхности, местность не изменяется и положение людей и предметов сохраняется.

Техническая часть

Механика

- Данная техника может быть использована для широкомасштабного изменения ландшафта и ее боевое применение считается ограниченным
- Из-за значительного размера затронутой территории, данная техника затрачивает большое количество чакры
- Радиус затронутого участка составляет более двадцати метров и более
Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Chidоkaku
Cтихия Земли: Движение ядра земли[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/444716.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t444716.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Заяц → Баран → Змея → Заяц → Баран → Змея → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 18 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, которая дает пользователю способность широкомасштабного изменения ландшафта. Данная техника позволяет изменять уровень поверхности, опуская участки местности или возвышая их. Размер затронутой территории и уровень изменения зависит от желания пользователя. При правильном выборе момента данную технику можно использовать для уклонения от атаки, хотя, такое требует определенного навыка. Помимо изменения уровня поверхности, местность не изменяется и положение людей и предметов сохраняется. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Данная техника может быть использована для широкомасштабного изменения ландшафта и ее боевое применение считается ограниченным
- Из-за значительного размера затронутой территории, данная техника затрачивает большое количество чакры
- Радиус затронутого участка составляет более двадцати метров и более
[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]
Doton: Iwa no Yoroi
Стихия Земли: Каменная броня

Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t584707.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
Чакрозатратность: 12 - активация; 4 - поддержание

Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь, после формирования печатей, покрывает свое тело массивной каменной коркой, которая защищает от некоторых атак, например, от бросков кунаев или сенбонов. Подобная защита отличается высокой прочностью. Однако, высокая масса значительно уменьшает скорость движения, - из-за низкой пластичности брони пользователь техники способен двигаться со сниженной скоростью.

Техническая часть

Механика

- Уменьшает общую скорость на -2.0
- Увеличивает мощность удара +1.0 к силе удара
- Техники тайдзюцу и стили боя не могут быть применены, если не рассчитаны на данную броню

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Iwa no Yoroi
Стихия Земли: Каменная броня[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Sutongurippu
Cтихия Земли: Каменная хватка[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/584707.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t584707.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация; 4 - поддержание
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника ниндзюцу, с помощью которой пользователь, после формирования печатей, покрывает свое тело массивной каменной коркой, которая защищает от некоторых атак, например, от бросков кунаев или сенбонов. Подобная защита отличается высокой прочностью. Однако, высокая масса значительно уменьшает скорость движения, - из-за низкой пластичности брони пользователь техники способен двигаться со сниженной скоростью.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Уменьшает общую скорость на -2.0
- Увеличивает мощность удара +1.0 к силе удара
- Техники тайдзюцу и стили боя не могут быть применены, если не рассчитаны на данную броню

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье

Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t66147.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
Чакрозатратность: 12 - активация; 4 - поддержание

Техника ниндзюцу, при которой пользователь делает своё тело или его участок твёрдым, укрепляя кожный покров до невероятной прочности. После формирования определенных печатей, часть тела пользователя приобретает более темный оттенок и становится прочным, как алмаз. Таким образом вес конечности также увеличивается. Благодаря этому техники тайдзюцу становятся значительно опаснее, хотя пользователь и несколько теряет в скорости.

Техническая часть

Механика

Частичный покров:
- Уменьшает общую скорость на -0.5
- Увеличивает силу ударов на +0.5
Полный покров:
- Уменьшает общую скорость на -1.0
- Увеличивает силу ударов на +1.0

Требования

- Принадлежность к селению Такикагуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Domu
Стихия Земли: Каменное копье[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/66147.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t66147.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза → Бык → Овца → Кролик → Змея → Петух → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация; 4 - поддержание
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника ниндзюцу, при которой пользователь делает своё тело или его участок твёрдым, укрепляя кожный покров до невероятной прочности. После формирования определенных печатей, часть тела пользователя приобретает более темный оттенок и становится прочным, как алмаз. Таким образом вес конечности также увеличивается. Благодаря этому техники тайдзюцу становятся значительно опаснее, хотя пользователь и несколько теряет в скорости.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

[b]Частичный покров:[/b]
- Уменьшает общую скорость на -0.5
- Увеличивает силу ударов на +0.5 
[b]Полный покров:[/b]
- Уменьшает общую скорость на -1.0
- Увеличивает силу ударов на +1.0

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Такикагуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Doryuheki
Стихия Земли: Каменная стена

Doton: Doryuheki
Стихия Земли: Каменная стена


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t222847.png

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза → Бык → Овца → Тигр → Заяц → Кабан → Собака
Чакрозатратность: 14 - активация; 26 - активация усиленной версии; 4 - поддержание

Техника ниндзюцу, при помощи которой пользователь может создать, вернее, поднять из земли стену значительных размеров. После формирования серии ручных печатей, пользователь прикасается к земле, в выбранной точке и преобразует землю в мощную каменную стену. Для данной техники возможно как управление уже существующим материалом, так и сотворение земли напрямую, когда пользователь выплевывает необходимый для создания стены материал изо рта. Крепость стены обуславливается природой материала, который представляет из себя прочный, укрепленный чакрой камень, однако, даже без использования дополнительной чакры, прочность каменной стены весьма высока. Пользователь может свободно определять внешний вид и форму стены.

Техническая часть

Механика

- Созданная стена будет продолжать стоять, пока будет не уничтожена
- Толщина стены составляет более полуметра, высота до трех метров и ширина около пяти метров
- При использовании поддержания техники, ее прочность соответствует защитной технике ранга А, для поддержания пользователь должен касаться стены, передавая ей чакру
- При дополнительной трате чакры, земля для создания стены, может быть извергнута изо рта. Траты увеличиваются на +4 ед. чакры
- Пользователь может вложить дополнительный объем чакры, значительно расширив габариты стены и сделав ее пригодной для сдерживания крупных призывных животных или массовых атак.
- При усиленной версии толщина стены составляет более двух метров, высота может достигать десятка метров, а ширина нескольких десятков

Требования

- Общая техника
- Черта "Основная стихия - Земля" для использования усиленной версии в бою

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Doryuheki
Стихия Земли: Каменная стена[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Doryuheki
Стихия Земли: Каменная стена[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/222847.png][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t222847.png[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза → Бык → Овца → Тигр → Заяц → Кабан → Собака 
[b]Чакрозатратность:[/b] 14 - активация; 26 - активация усиленной версии; 4 - поддержание
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника ниндзюцу, при помощи которой пользователь может создать, вернее, поднять из земли стену значительных размеров. После формирования серии ручных печатей, пользователь прикасается к земле, в выбранной точке и преобразует землю в мощную каменную стену. Для данной техники возможно как управление уже существующим материалом, так и сотворение земли напрямую, когда пользователь выплевывает необходимый для создания стены материал изо рта. Крепость стены обуславливается природой материала, который представляет из себя прочный, укрепленный чакрой камень, однако, даже без использования дополнительной чакры, прочность каменной стены весьма высока. Пользователь может свободно определять внешний вид и форму стены.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Созданная стена будет продолжать стоять, пока будет не уничтожена
- Толщина стены составляет более полуметра, высота до трех метров и ширина около пяти метров
- При использовании поддержания техники, ее прочность соответствует защитной технике ранга А, для поддержания пользователь должен касаться стены, передавая ей чакру
- При дополнительной трате чакры, земля для создания стены, может быть извергнута изо рта. Траты увеличиваются на +4 ед. чакры
- Пользователь может вложить дополнительный объем чакры, значительно расширив габариты стены и сделав ее пригодной для сдерживания крупных призывных животных или массовых атак. 
- При усиленной версии толщина стены составляет более двух метров, высота может достигать десятка метров, а ширина нескольких десятков

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника 
- Черта "Основная стихия - Земля" для использования усиленной версии в бою

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Doryu Joheki
Стихия Земли: Земляной вал

Doton: Doryu Joheki
Стихия Земли: Земляной вал


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t205496.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза → Бык → Овца → Тигр → Заяц → Кабан → Тигр
Чакрозатратность: 16 - активация; 28 - активация усиленной версии

Техника стихии Земли, которая позволяет, после формирования ручных печатей, использовать чакру, что бы трансформировать местность в широком диапазоне, создав холм или отвесный утес. В сочетании с другими техниками, данная техника может быть использована для создания своего рода защитных стен. Хотя техника, обычно, не рассчитана на боевое применение, с ее помощью можно создавать укрепления и во время боя.

Техническая часть

Механика

- Созданное возвышение будет продолжать стоять, пока будет не уничтожено
- Толщина стены, созданной во время боя, составляет более полуметра, высота до трех метров и ширина около пяти метров
- При использовании поддержания техники, ее прочность соответствует защитной технике ранга А, для поддержания пользователь должен касаться стены, передавая ей чакру
- Пользователь может вложить дополнительный объем чакры, значительно расширив размеры затронутой местности
- При усиленной версии размер созданного холма составляет более десяти метров в толщину, высота может достигать нескольких десятков метров, как и ширина

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Doryu Joheki
Стихия Земли: Земляной вал[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Doryu Joheki
Стихия Земли: Земляной вал[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/205496.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t205496.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза → Бык → Овца → Тигр → Заяц → Кабан → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b] 16 - активация; 28 - активация усиленной версии
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, которая позволяет, после формирования ручных печатей, использовать чакру, что бы трансформировать местность в широком диапазоне, создав холм или отвесный утес. В сочетании с другими техниками, данная техника может быть использована для создания своего рода защитных стен. Хотя техника, обычно, не рассчитана на боевое применение, с ее помощью можно создавать укрепления и во время боя. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Созданное возвышение будет продолжать стоять, пока будет не уничтожено
- Толщина стены, созданной во время боя, составляет более полуметра, высота до трех метров и ширина около пяти метров
- При использовании поддержания техники, ее прочность соответствует защитной технике ранга А, для поддержания пользователь должен касаться стены, передавая ей чакру
- Пользователь может вложить дополнительный объем чакры, значительно расширив размеры затронутой местности
- При усиленной версии размер созданного холма составляет более десяти метров в толщину, высота может достигать нескольких десятков метров, как и ширина

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника 

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Kekkai Doru Domu
Стихия Земли: Великолепная темница каменной пустоты

Doton: Kekkai Doru Domu
Стихия Земли: Великолепная темница каменной пустоты


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t440225.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники; Барьерные техники; Техники поглощения чакры
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Кабан → Бык → Овца → Тигр → Заяц → Змея → Касание земли
Чакрозатратность: 12 - активация

Техника стихии Земли, при использовании которой пользователь с высокой скоростью поднимает прочные стены из земли, создавая таким образом закрытую полусферу из подобного камню материала. Такую технику можно использовать и как защиту, но чаще всего, она предназначена для того, что бы поймать целью внутрь замкнутого барьера. Благодаря использованию методов поглощения чакры, такой барьер весьма эффективен для удержания противника.

Техническая часть

Механика

- Купол создается около трех метров в диаметре. Размер купола может быть увеличен дополнительным вливанием чакры
- Касаясь созданного барьера, пользователь может восстанавливать его повреждения. Затраты на контроль и восстановление - 4 ед. чакры
- Купол поглощает чакру цели внутри барьера, в количестве равном половине поглощения чакры стандартной техникой, по Технобуку. Поглощение считается для каждой цели отдельно, включая техники
- Все техники использованные внутри купола считаются ослабленными и получают (- 1.5) баллов для противостояния барьеру. Техники, чья чакра полностью поглощена (поглощение чакры внутри барьера превосходит количество чакры в техники) считаются уничтоженными
- Механика купола такова, что наиболее слабое место находится в противоположной от пользователя стороне. Атаки по уязвимой точке получают (+2.0) баллов для противодействия барьеру
- Все техники использованные снаружи для атаки купола считаются незначительно ослабленными и получают (- 0.5) баллов для противостояния барьеру

Требования

- Принадлежность к селению Отогакуре
- Наличие навыка "Основная стихия - Земля"

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Kekkai Doru Domu
Стихия Земли: Великолепная темница каменной пустоты[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Kekkai Doru Domu
Стихия Земли: Великолепная темница каменной пустоты[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/440225.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t440225.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники; Барьерные техники; Техники поглощения чакры
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Кабан → Бык → Овца → Тигр → Заяц → Змея → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, при использовании которой пользователь с высокой скоростью поднимает прочные стены из земли, создавая таким образом закрытую полусферу из подобного камню материала. Такую технику можно использовать и как защиту, но чаще всего, она предназначена для того, что бы поймать целью внутрь замкнутого барьера. Благодаря использованию методов поглощения чакры, такой барьер весьма эффективен для удержания противника.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Купол создается около трех метров в диаметре. Размер купола может быть увеличен дополнительным вливанием чакры
- Касаясь созданного барьера, пользователь может восстанавливать его повреждения. Затраты на контроль и восстановление - 4 ед. чакры
- Купол поглощает чакру цели внутри барьера, в количестве равном половине поглощения чакры стандартной техникой, по Технобуку. Поглощение считается для каждой цели отдельно, включая техники
- Все техники использованные внутри купола считаются ослабленными и получают (- 1.5) баллов для противостояния барьеру. Техники, чья чакра полностью поглощена (поглощение чакры внутри барьера превосходит количество чакры в техники) считаются уничтоженными
- Механика купола такова, что наиболее слабое место находится в противоположной от пользователя стороне. Атаки по уязвимой точке получают (+2.0) баллов для противодействия барьеру
- Все техники использованные снаружи для атаки купола считаются незначительно ослабленными и получают (- 0.5) баллов для противостояния барьеру

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Отогакуре
- Наличие навыка "Основная стихия - Земля"

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]


Doton: Doryo Dango
Cтихия Земли: Каменная глыба

Doton: Doryo Dango
Cтихия Земли: Каменная глыба


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t440225.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: Средне (до 20 м)
Ручные печати: Тигр → Обезьяна → Баран → Лошадь → Крыса → Змея → Петух → Касание земли
Чакрозатратность: 12 - активация

Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования ручных печатей, направить свою чакру в землю перед собой и формирует из нее огромный каменный валун, округлой формы. После чего бросает его в цель, используя свою силу. Хотя, для использования данной техники необходимо быть физически довольно сильным, следует понимать, что прочность валуна и его форма обеспечивается вливанием чакры. Такая техника не слишком быстра, однако, отлично подходит для атаки стационарных целей и способна двигаться по прямой, катясь как шар, какое-то время.

Техническая часть

Механика

- Параметр Силы выше или равен 4.0
- Увеличенный вес снаряда обеспечивает сильный ударный эффект

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Doryo Dango
Cтихия Земли: Каменная глыба[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Doryo Dango
Cтихия Земли: Каменная глыба[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/440225.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t440225.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Средне (до 20 м)
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Обезьяна → Баран → Лошадь → Крыса → Змея → Петух → Касание земли
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования ручных печатей, направить свою чакру в землю перед собой и формирует из нее огромный каменный валун, округлой формы. После чего бросает его в цель, используя свою силу. Хотя, для использования данной техники необходимо быть физически довольно сильным, следует понимать, что прочность валуна и его форма обеспечивается вливанием чакры. Такая техника не слишком быстра, однако, отлично подходит для атаки стационарных целей и способна двигаться по прямой, катясь как шар, какое-то время.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Параметр Силы выше или равен 4.0
- Увеличенный вес снаряда обеспечивает сильный ударный эффект

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Tenno Sutnsupaiku
Стихия Земли: Императорские каменные шипы

Doton: Tenno Sutnsupaiku
Стихия Земли: Императорские каменные шипы


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t183792.gif

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака
Ранг: В
Дальность действия: Близко (до 10 м)
Ручные печати: Змея  → Баран  → Обезьяна  → Змея  →  Петух → Крыса → Змея → Касание Земли
Чакрозатратность: 16 - активация

Техника стихии Земли, которая позволяет создавать длинные и острые каменные шипы из под земли в большом радиусе, формируя их на основе чакры пользователя и скальной породы, имитирующей обсидиан или гранит. Прочность шипов достаточно велика, что бы не уступать стали. Данная техника хорошо подходит для неожиданных атаки группы целей. Шипы могут выращены на любой подходящей поверхности, в том числе и на горизонтальной, например, на каменной стене дома.

Техническая часть

Механика

- Техника создает несколько зон в радиусе до двадцати метров, из которых формируются по три-четыре острых шипа
- Размер площади, из которой вырастают шипы около метра
- В случае ранения, шипы оставляют каменные чешуйки внутри раны, значительно осложняя выздоровление

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Tenno Sutnsupaiku
Стихия Земли: Императорские каменные шипы[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Tenno Sutnsupaiku
Стихия Земли: Императорские каменные шипы[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/183792.gif][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t183792.gif[/img][/url]


[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко (до 10 м)
[b]Ручные печати:[/b] Змея  → Баран  → Обезьяна  → Змея  →  Петух → Крыса → Змея → Касание Земли 
[b]Чакрозатратность:[/b] 16 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, которая позволяет создавать длинные и острые каменные шипы из под земли в большом радиусе, формируя их на основе чакры пользователя и скальной породы, имитирующей обсидиан или гранит. Прочность шипов достаточно велика, что бы не уступать стали. Данная техника хорошо подходит для неожиданных атаки группы целей. Шипы могут выращены на любой подходящей поверхности, в том числе и на горизонтальной, например, на каменной стене дома.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника создает несколько зон в радиусе до двадцати метров, из которых формируются по три-четыре острых шипа
- Размер площади, из которой вырастают шипы около метра
- В случае ранения, шипы оставляют каменные чешуйки внутри раны, значительно осложняя выздоровление

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]



[/spoiler]
Doton: Keijugan no Jutsu
Стихия Земли: Техника облегчённой скалы

Doton: Keijugan no Jutsu
Стихия Земли: Техника облегчённой скалы


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t266082.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Поддержка
Ранг: В
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Тигр → Обезьяна → Баран → Лошадь → Крыса → Змея → Петух → Баран
Чакрозатратность: 12 - активация

Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования ручных печатей, направить свою чакру в цель, что дает возможность уменьшить вес цели. Использовав данную технику можно полностью убрать весь цели, что позволяет, при определенной практике, использовать эту технику для полетов. Уменьшение веса, разумеется, уменьшает и силу атаки цели, таким образом, позволяя манипулировать своим весом для использования в ближнем бою. В достаточной мере овладев данной техникой можно менять вес и других целей, кроме своего тела, хотя, техника подходит только для уменьшения веса объектов сравнимых и сопоставимых с человеком.

Техническая часть

Механика

- Частичное уменьшение веса затрачивает 8 ед. чакры на активацию и 3 ед. чакры для поддержания эффекта, а так же ускоряет на 1.0 увеличивая общий параметр скорость и на 1.0 уменьшая общий параметр Силы
- Полное уменьшение веса, в том числе, для полетов затрачивает 12 ед. чакры на активацию и 5 ед. чакры для поддержания эффекта. Физические атаки без использования особых приемов в таком виде недоступны, ударные техники отбрасывают пользователя не нанося особого ущерба

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре
- Принадлежность к семье Тсучикаге Ооноки или Тсучикаге Муу

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Keijugan no Jutsu
Стихия Земли: Техника облегчённой скалы[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Keijugan no Jutsu
Стихия Земли: Техника облегчённой скалы[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/266082.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t266082.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] В
[b]Дальность действия:[/b] Близко
[b]Ручные печати:[/b] Тигр → Обезьяна → Баран → Лошадь → Крыса → Змея → Петух → Баран
[b]Чакрозатратность:[/b] 12 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, позволяющая пользователю, после формирования ручных печатей, направить свою чакру в цель, что дает возможность уменьшить вес цели. Использовав данную технику можно полностью убрать весь цели, что позволяет, при определенной практике, использовать эту технику для полетов. Уменьшение веса, разумеется, уменьшает и силу атаки цели, таким образом, позволяя манипулировать своим весом для использования в ближнем бою. В достаточной мере овладев данной техникой можно менять вес и других целей, кроме своего тела, хотя, техника подходит только для уменьшения веса объектов сравнимых и сопоставимых с человеком.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Частичное уменьшение веса затрачивает 8 ед. чакры на активацию и 3 ед. чакры для поддержания эффекта, а так же ускоряет на 1.0 увеличивая общий параметр скорость и на 1.0 уменьшая общий параметр Силы
- Полное уменьшение веса, в том числе, для полетов затрачивает 12 ед. чакры на активацию и 5 ед. чакры для поддержания эффекта. Физические атаки без использования особых приемов в таком виде недоступны, ударные техники отбрасывают пользователя не нанося особого ущерба


[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре
- Принадлежность к семье Тсучикаге Ооноки или Тсучикаге Муу

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]

0

24

Doton -  Техники стихии Земли

Техники ранга А
Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия

Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t613291.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита
Ранг: А
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Кролик →  Баран →  Змея →  Крыса  - активация ; Прикосновение к земле - поддержка
Чакрозатратность:  5 (+ 1 за каждого доп. клона)

Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем касается поверхности почвы. После чего, направленная в землю чакра, позволяет ему создать множество солдат из глины или земли. Ростом примерно с человека, солдаты выглядят как разнообразно вооруженные статуи в доспехах. Подобные солдаты физически уступают подготовленным шиноби высокого ранга и находятся, примерно, на уровне генина, по силам. Однако, компенсируют свою слабость количеством и способностью к возрождению. Так как эти псевдо-клоны состоят из прочной материальной основы, уничтожить их не так просто. Техника ограничена в применении зоной вокруг пользователя и нуждается в поддержке.

Техническая часть

Механика

- Максимальное количество солдат создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону и умноженному на 6. Таким образом, пользователь может, максимально, поддерживать до 30 солдат.
- Солдаты обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью опытного обычного солдата и такими же физическими параметрами
- Для поддержки техники пользователь должен касаться земли любой частью своего тела, передавая таким образом, необходимую чакру
- Каждый клон потребляет 1 ед. чакры на свое создание и возрождение, в течении каждого раунда

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/613291.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t613291.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Кролик →  Баран →  Змея →  Крыса  - активация ; Прикосновение к земле - поддержка
[b]Чакрозатратность:[/b]  5 (+ 1 за каждого доп. клона)
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем касается поверхности почвы. После чего, направленная в землю чакра, позволяет ему создать множество солдат из глины или земли. Ростом примерно с человека, солдаты выглядят как разнообразно вооруженные статуи в доспехах. Подобные солдаты физически уступают подготовленным шиноби высокого ранга и находятся, примерно, на уровне генина, по силам. Однако, компенсируют свою слабость количеством и способностью к возрождению. Так как эти псевдо-клоны состоят из прочной материальной основы, уничтожить их не так просто. Техника ограничена в применении зоной вокруг пользователя и нуждается в поддержке.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Максимальное количество солдат создаваемых техникой равно показателю Ниндзюцу округленному в меньшую сторону и умноженному на 6. Таким образом, пользователь может, максимально, поддерживать до 30 солдат.
- Солдаты обладают повышенной прочностью, сравнимой с выносливостью опытного обычного солдата и такими же физическими параметрами
- Для поддержки техники пользователь должен касаться земли любой частью своего тела, передавая таким образом, необходимую чакру
- Каждый клон потребляет 1 ед. чакры на свое создание и возрождение, в течении каждого раунда

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]


Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема

Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t353203.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Защита; Атака; Поддержка
Ранг: А
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Баран →  Змея

Чакрозатратность:  18 - активация

Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем использует чакру стихии Земли, что бы создать крупного голема из скальной породы. В зависимости от желания пользователя, голем может иметь разную форму и вид, однако, его прочность и сила находятся на достаточно высоком уровне и позволяют использовать голема как поддержку, в крайне широком спектре задач, или как мобильный щит.

Техническая часть

Механика

- Параметр Сила для созданного голема равен 5.0; Параметр Скорость для созданного голема равен 1.5
- Имеет несколько меньшее значение ручных печатей, чем техники аналоги
- При дополнительной трате чакры, земля для создания голема, может быть извергнута изо рта. Траты увеличиваются на +4 ед. чакры
- Голем может существовать и активно двигаться в течении трех раундов, без дополнительной подпитки
- Прикоснувшись к голему, пользователь может восстановить поврежденного голема или добавить чакры

Требования

- Принадлежность к селению Ивагакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Goremu no Jutsu
Стихия Земли: Техника Голема[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/353203.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t353203.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Защита; Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза  → Петух → Баран →  Змея →  Крыса →  Баран →  Змея 

[b]Чакрозатратность:[/b]  18 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем использует чакру стихии Земли, что бы создать крупного голема из скальной породы. В зависимости от желания пользователя, голем может иметь разную форму и вид, однако, его прочность и сила находятся на достаточно высоком уровне и позволяют использовать голема как поддержку, в крайне широком спектре задач, или как мобильный щит. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Параметр Сила для созданного голема равен 5.0; Параметр Скорость для созданного голема равен 1.5
- Имеет несколько меньшее значение ручных печатей, чем техники аналоги 
- При дополнительной трате чакры, земля для создания голема, может быть извергнута изо рта. Траты увеличиваются на +4 ед. чакры
- Голем может существовать и активно двигаться в течении трех раундов, без дополнительной подпитки
- Прикоснувшись к голему, пользователь может восстановить поврежденного голема или добавить чакры 

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Ивагакуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Yomi Numa
Стихия Земли: Болото Преисподней

Doton: Yomi Numa
Стихия Земли: Болото Преисподней


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t353203.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники
Свойство: Стихия Земли
Тип: Атака; Поддержка
Ранг: А
Дальность действия: Близко
Ручные печати: Змея →  Крыса →  Баран →  Змея →  Баран → Коза  → Петух → Баран →  Кабан → Тигр
Чакрозатратность:  24 - активация

Масштабная техника стихии Земли, обычно применяемая против крайне габаритных целей. После формирования определенных печатей, пользователь касается земли и поверхность почвы в выбранной им зоне превращается в жидкую грязь, формируя крайне топкое болото. Липкая грязь делает крайне сложным перемещение по местности, кроме того, наиболее эффективна техника для уничтожения крупных призывных животных, которые, как правило, не обладают способностями или техниками, позволяющими передвигаться по такой местности. Глубина болота достаточна для захвата практически любой цели, а вязкость грязи усиливается за счет чакры.

Техническая часть

Механика

- Радиус созданной зоны до 50 метров в диаметре, пользователь должен находится вблизи от затронутой местности
- Липкая природа грязи и особенности наполнения ее чакрой стихии Земли делают не эффективным использование стандартных техник перемещения
- Техника может быть использована на любой подходящей поверхности, например, каменной стене или черепичной крыше, причем поверхность может не быть горизонтальной
- Созданное болото существует в течении трех раундов, после чего, возвращается в исходное состояние. Если на момент прекращения техники, в болоте были какие-то объекты, они будут похоронены в толще почвы

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Doton: Yomi Numa
Стихия Земли: Болото Преисподней[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#d2b2aa][align=center][b]Doton: Yomi Numa
Стихия Земли: Болото Преисподней[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/353203.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t353203.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Стихия Земли
[b]Тип:[/b] Атака; Поддержка
[b]Ранг:[/b] А
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b] Змея →  Крыса →  Баран →  Змея →  Баран → Коза  → Петух → Баран →  Кабан → Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b]  24 - активация
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Масштабная техника стихии Земли, обычно применяемая против крайне габаритных целей. После формирования определенных печатей, пользователь касается земли и поверхность почвы в выбранной им зоне превращается в жидкую грязь, формируя крайне топкое болото. Липкая грязь делает крайне сложным перемещение по местности, кроме того, наиболее эффективна техника для уничтожения крупных призывных животных, которые, как правило, не обладают способностями или техниками, позволяющими передвигаться по такой местности. Глубина болота достаточна для захвата практически любой цели, а вязкость грязи усиливается за счет чакры. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Радиус созданной зоны до 50 метров в диаметре, пользователь должен находится вблизи от затронутой местности
- Липкая природа грязи и особенности наполнения ее чакрой стихии Земли делают не эффективным использование стандартных техник перемещения
- Техника может быть использована на любой подходящей поверхности, например, каменной стене или черепичной крыше, причем поверхность может не быть горизонтальной
- Созданное болото существует в течении трех раундов, после чего, возвращается в исходное состояние. Если на момент прекращения техники, в болоте были какие-то объекты, они будут похоронены в толще почвы

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Doton: Zen Gardner
Стихия Земли: Сад камней

Doton: Nendo-gun
Стихия Земли: Терракотовая армия


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t864478.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Стихийные техники; Техники барьеров
Свойство: Стихия Земли
Тип: Поддержка
Ранг: А
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Баран → Тигр →  Змея →  Крыса →  Лошадь →  Кролик →  Змея →  Крыса  - активация ; Прикосновение к земле - поддержка
Чакрозатратность:  32 - активация; 4 поддержание

Техника стихии Земли, при которой пользователь сначала формирует ручные печати, а затем касается поверхности почвы., создавая таким образом замкнутый барьер. Данный барьер не носит защитный характер, скорее он ограничивает определенную зону. Используя свою чакру, пользователь техники, берет под контроль всю поверхность внутри барьера, таким образом, получая возможность противодействовать вражеским техникам стихии Земли, при которых противник использует контроль уже существующей почвы. Не смотря на высокие затраты чакры на стадии формирования, техника так же позволяет уменьшить расход чакры на использовании техник стихии Земли внутри указанной зоны.

Техническая часть

Механика

- Размер барьера более двадцати метров в диаметре и не имеет материальных границ. Техника не мешает передвижению
- По желанию, пользователь может направить свою чакру, что бы подавить любую технику стихии Земли, использующую уже существующий материал. Количество чакры направляемой для противодействия равно количеству чакры подавляемой техники.
- Внутри барьера техники Земли пользователя потребляют на 2 ед. чакры меньше, однако, минимальная цена техники таким образом, не может опускаться ниже 4 ед. чакры
- Внутри барьера пользователь может формировать техники Земли с увеличенной дальностью, как если бы находился рядом с целью. Любая точка поверхности внутри барьера рассматривается как близкая дистанция, с точки зрения определения дальности техники

Требования

- Общая техника

0

25

Ninjutsu -  Не стихийные техники

Majikku: Kyoka
Зачарование: Укрепление

Majikku: Kyoka
Зачарование: Укрепление


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t712727.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Не стихийные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Петух → Лошадь →  Провести рукой по цели
Чакрозатратность:  4 - активация; 2 - поддержка

Общая техника не стихийного ниндзюцу, позволяющая пользователю провести чакру через предмет. Как правило, такая техника используется для усиления свойств предмета и его укрепления. Благодаря своей простоте и малым затратам чакры, такая техника зачастую комбинируются с техниками тайдзюцу, позволяющими использовать потенциал улучшенного оружия. Насыщенный чакрой предмет становится значительно прочнее и сама техника обладает широкими возможностями и гибкостью для применения, позволяя укреплять веревку, для связывания цели или дверь, что бы придать той прочности.

Техническая часть

Механика

- Техника делает оружие прочнее, позволяя ему противостоять другим видами схожих техник, даже простые предметы могут быть укреплены до состояния стали
- Предмет через который была проведена чакра, не может служить проводником иной чакры. Таким образом, оружием под влиянием этой техники, можно блокировать оружие заряженное чакрой Молнии не подвергаясь воздействию электричества

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Majikku: Kyoka
Зачарование: Укрепление[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=##e76d31][align=center][b]Majikku: Kyoka
Зачарование: Укрепление[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/712727.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t712727.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Не стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза  → Петух → Лошадь →  Провести рукой по цели
[b]Чакрозатратность:[/b]  4 - активация; 2 - поддержка
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Общая техника не стихийного ниндзюцу, позволяющая пользователю провести чакру через предмет. Как правило, такая техника используется для усиления свойств предмета и его укрепления. Благодаря своей простоте и малым затратам чакры, такая техника зачастую комбинируются с техниками тайдзюцу, позволяющими использовать потенциал улучшенного оружия. Насыщенный чакрой предмет становится значительно прочнее и сама техника обладает широкими возможностями и гибкостью для применения, позволяя укреплять веревку, для связывания цели или дверь, что бы придать той прочности. 
[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника делает оружие прочнее, позволяя ему противостоять другим видами схожих техник, даже простые предметы могут быть укреплены до состояния стали
- Предмет через который была проведена чакра, не может служить проводником иной чакры. Таким образом, оружием под влиянием этой техники, можно блокировать оружие заряженное чакрой Молнии не подвергаясь воздействию электричества

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Majikku: Ritoku
Зачарование: Усиление

Majikku: Ritoku
Зачарование: Усиление


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t33767.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Не стихийные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Поддержка
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Змея → Крыса →  Печать концетрации
Чакрозатратность:  4 - активация; 2 - поддержка

Общая техника не стихийного ниндзюцу, позволяющая пользователю напитать чакрой собственной тело и мышцы. Как правило, такая техника используется для придания коже большей твердости и восстановлению организма после значительного напряжения. Хотя, эту технику нельзя относится к лечебным, скорее напротив, но насыщение чакрой позволяет временно снять усталость и заставить организм работать на пределе возможностей. Разумеется, расплатой за такое становятся многочисленные внутренние повреждения, которые требуют нормального лечения. Данная техника весьма эффективна для ослабления воздействия тайдзюцу и атак ближнего боя, а так же неплохо подходит для противодействия массированным слабым атакам.

Техническая часть

Механика

- Техника укрепляет покров кожи, позволяя выдерживать слабые атаки, такие, например, как обычные броски сенбонов
- Несколько ослабляет эффект вражеских атак, хотя и не способна защищать напрямую
- Максимальное время действия техники в раундах, равно параметру Силы, округленному в меньшую сторону
- Используя насыщение чакрой, для усиления, пользователь может продолжать сражаться с полной эффективностью, даже если его параметры временно снижены

Требования

- Общая техника

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Majikku: Ritoku
Зачарование: Усиление[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=##e76d31][align=center][b]Majikku: Ritoku
Зачарование: Усиление[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/33767.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t33767.jpg[/img][/url]
[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Не стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Поддержка
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза  → Змея → Крыса →  Печать концетрации
[b]Чакрозатратность:[/b]  4 - активация; 2 - поддержка
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Общая техника не стихийного ниндзюцу, позволяющая пользователю напитать чакрой собственной тело и мышцы. Как правило, такая техника используется для придания коже большей твердости и восстановлению организма после значительного напряжения. Хотя, эту технику нельзя относится к лечебным, скорее напротив, но насыщение чакрой позволяет временно снять усталость и заставить организм работать на пределе возможностей. Разумеется, расплатой за такое становятся многочисленные внутренние повреждения, которые требуют нормального лечения. Данная техника весьма эффективна для ослабления воздействия тайдзюцу и атак ближнего боя, а так же неплохо подходит для противодействия массированным слабым атакам.

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника укрепляет покров кожи, позволяя выдерживать слабые атаки, такие, например, как обычные броски сенбонов
- Несколько ослабляет эффект вражеских атак, хотя и не способна защищать напрямую
- Максимальное время действия техники в раундах, равно параметру Силы, округленному в меньшую сторону
- Используя насыщение чакрой, для усиления, пользователь может продолжать сражаться с полной эффективностью, даже если его параметры временно снижены

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Общая техника

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]

[/spoiler]
Jouro Senbon
Дождь сенбонов

Jouro Senbon
Дождь сенбонов


http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t179808.jpg

Вид: Ниндзюцу
Направление: Не стихийные техники
Свойство: Отсутствует
Тип: Атака
Ранг: С
Дальность действия: Близко
Ручные печати:Баран → Коза  → Змея → Крыса →  Тигр
Чакрозатратность:  4 (+2 за каждый зонт) - активация

Довольно простая, но эффективная техника, использующая механическое приспособление в виде зонтика. Пользователь запускает такой зонтик вверх, позволяя им раскручиваться в воздухе и управляя полетом зонтиков. Специальные сенбоны, установленные заранее в особый пружинный механизм могут быть выпущены, по желанию пользователя, а манипулируя полетом и скоростью вращения, пользователь может направить выстрелы в цель. Количество сенбонов достаточно велико и позволяет накрыть большую часть территории. Разумеется, по желанию, пользователь может использовать смазку для оружия, сделав сенбоны еще опаснее.

Техническая часть

Механика

- Техника позволяет контролировать полет до пяти зонтов одновременно
- Все иглы управляются чакрой и пользователь способен нацеливать их полет точно в цель, делая уклонение крайне сложным
- Контроль полета сенбонов требует полной концентрации, вынуждая удерживать печать все время действия техники
- Использование техники требует материального оснащения и затрачивает расходуемые предметы
- Требует наличия стиля, позволяющего использовать метательное оружие и относящегося к скоростным или техничным стилям

Требования

- Принадлежность к селению Амегакуре

Код
Код:
[spoiler="[align=center][b]Jouro Senbon
Дождь сенбонов[/b][/align]"][table layout=auto width=100%][tr]
[td colspan=3 bgcolor=##e76d31][align=center][b]Jouro Senbon
Дождь сенбонов[/b][/align][/td]
[/tr][tr valign=top]
[td width=35% bgcolor=#faf0e6][align=center]
[url=http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/179808.jpg][img]http://forumfiles.ru/uploads/0017/ac/85/75/t179808.jpg[/img][/url]

[/align][/td]
[td bgcolor=#faf0e6][b]Вид:[/b] Ниндзюцу
[b]Направление:[/b] Не стихийные техники
[b]Свойство:[/b] Отсутствует 
[b]Тип:[/b] Атака
[b]Ранг:[/b] С
[b]Дальность действия:[/b] Близко 
[b]Ручные печати:[/b]Баран → Коза  → Змея → Крыса →  Тигр
[b]Чакрозатратность:[/b]  4 (+2 за каждый зонт) - активация 
[/td]
[/tr][tr]
[td colspan=3 bgcolor=#eee5de]Довольно простая, но эффективная техника, использующая механическое приспособление в виде зонтика. Пользователь запускает такой зонтик вверх, позволяя им раскручиваться в воздухе и управляя полетом зонтиков. Специальные сенбоны, установленные заранее в особый пружинный механизм могут быть выпущены, по желанию пользователя, а манипулируя полетом и скоростью вращения, пользователь может направить выстрелы в цель. Количество сенбонов достаточно велико и позволяет накрыть большую часть территории. Разумеется, по желанию, пользователь может использовать смазку для оружия, сделав сенбоны еще опаснее. 

[spoiler="Техническая часть"][b][align=center]Механика[/align][/b]

- Техника позволяет контролировать полет до пяти зонтов одновременно
- Все иглы управляются чакрой и пользователь способен нацеливать их полет точно в цель, делая уклонение крайне сложным
- Контроль полета сенбонов требует полной концентрации, вынуждая удерживать печать все время действия техники
- Использование техники требует материального оснащения и затрачивает расходуемые предметы
- Требует наличия стиля, позволяющего использовать метательное оружие и относящегося к скоростным или техничным стилям

[b][align=center]Требования[/align][/b]

- Принадлежность к селению Амегакуре

[/spoiler]
[/td]
[/tr]
[/table]


[/spoiler]

0